Šarvátky bitevního systému - Battlesystem Skirmishes - Wikipedia
Autor | Bruce Nesmith |
---|---|
Vydavatel | TSR |
Datum publikace | 1991 |
Šarvátky bitevního systému je příslušenství pro Pokročilé Dungeons & Dragons fantazie hra na hrdiny.
Obsah
Šarvátky bitevního systému pokrývá většinu stejného materiálu jako druhé vydání Battlesystem kniha, i když v menším měřítku. Kde v Battlesystem pravidla, jedna postava může obsahovat 10 znaků, Šarvátky bitevního systému čísla vždy představují jeden znak. Jeden palec představuje 10 stop v Šarvátky bitevního systému pravidla; palec se rovná 10 yardům v Battlesystem hra.[1] Základní pojmy jako např třída brnění a THAC0 jsou podobné těm v PŘIDAT herní postavy, přičemž hlavní rozdíl spočívá v nahrazení hracích kostek jednoduchými „hity“.[1] Rozšířená pravidla zahrnují varianty pohybu (létání, šplhání, vznášení), speciální formy útoku (vzdušný boj, namontované miniatury, dechové zbraně) a válečné stroje (bojové vozy, karavany, vozy).[1] Diskutovány jsou desítky kouzel, stejně jako účinky řady magických předmětů.[1] Kniha obsahuje lesklé, plnobarevné fotografie malovaných miniatur, z nichž mnohé jsou představeny v propracovaných diorámách na bojištích.[1]
Historie publikace
Potyčky bitevního systému byl publikován TSR, Inc. jako 128stránková měkká kniha s designem od Bruce Nesmith a úpravy a vývoj pomocí Steve Winter a Annette Bumgarner.[1] Malování postav bylo Dave Hoppack, terénní scénáře byly o Vévoda Seifried and Creative Design, Inc., photography was by Photography Unlimited, and graphics design was by Stephanie Tabat.[1]
Recepce
Rick Swan přezkoumáno Šarvátky bitevního systému pro Drak časopis # 178 (únor 1992).[1] Swan prohlásil oba za druhé vydání Battlesystem a Šarvátky bitevního systému knihy „flat-out gorgeous, two of the best-looks products TSR, Inc. ever ever published“, a že obě „vytvářejí skvělé průvodce pro malování figurek a jsou potěšením projít, i pro ty, kteří mají jen pomíjivý zájem v miniaturních hrách ".[1] Swan to cítila, pokud jde o již existující pravidla z D&D pro řešení boje mezi jednotlivci, Šarvátky bitevního systému pravidla „tyto postupy tolik nenahrazují, nýbrž je zefektivňují a zesilují“ a měl pocit, že „i když je to méně přesné, zásahový systém se v bitvách s více znaky používá mnohem snáze než standardní PŘIDAT bojová mechanika “.[1] Rozšířená pravidla pro varianty pohybu, speciální formy útoku a válečné stroje považoval za „vše jasně vysvětlené a promyšleně prezentované“.[1] Zatímco cítil, že magii dostalo důkladnějšího zacházení než v Battlesystem kniha pravidel, cítil, že seznamy kouzel a magických předmětů byly „v žádném případě úplné“, a kritizoval, že „stejně jako v Battlesystem pravidel, existuje několik překvapení a magický systém zůstává knihou nejvíce zklamáním. “[1] Swan uzavřel recenzi slovy: „I když zdůrazňuje vojenský aspekt více než magický," Battlesystem skóre hry jako prvotřídní hra s miniaturami; poutavý, náročný a - vzhledem k jeho rozsahu - překvapivě snadno ovladatelný. The Šarvátky bitevního systému hra uspěje v uhlazování drsných míst v PŘIDAT bojová pravidla, ale v bitvách se blíží několika desítkám postav na každou stranu; v tom okamžiku můžete také použít Battlesystem pravidla. Pro svou univerzálnost a naprostý objem materiálu, Battlesystem kniha má výhodu nad Potyčky bitevního systému pravidla, ale obě knihy se doporučují PŘIDAT milovníci boje a zejména pro studenty malby postav - tyto fotografie jsou skutečnými knock-outy. “[1]