Vektorové projekce - Vector projection
The vektorová projekce vektoru A na (nebo na) nenulový vektor b, někdy označován [1] (také známý jako vektorová složka nebo vektorové rozlišení z A ve směru b), je ortogonální projekce z A na a přímka paralela k b. Je to vektor rovnoběžný s b, definováno jako:
kde je skalární, nazývaný skalární projekce z A na b, a b̂ je jednotkový vektor ve směru b.
Skalární projekce je zase definována jako:[2]
kde operátor ⋅ označuje a Tečkovaný produkt, ‖A‖ je délka z A, a θ je úhel mezi A a b.
Skalární projekce se rovná délce vektorové projekce, se znaménkem mínus, pokud je směr projekce opačný ke směru b. Složka vektoru nebo vektor resolute z A kolmo na b, někdy také nazývaný vektorové odmítnutí z A z b (označeno [1]),[3] je ortogonální projekce A na letadlo (nebo obecně nadrovina ) kolmo na b. Obě projekce A1 a odmítnutí A2 vektoru A jsou vektory a jejich součet se rovná A,[1] což znamená, že odmítnutí je dáno:
Zápis
Vektorová projekce je obvykle označena tučným písmem (např. A1) a odpovídající skalární projekce s normálním písmem (např. A1). V některých případech, zejména u rukopisu, je vektorová projekce také označena pomocí a diacritic nad nebo pod písmenem (např. nebo A1; vidět § Zastoupení níže pro více informací). Vektorová projekce A na b a odpovídající odmítnutí jsou někdy označeny A∥b a A⊥b, resp.
Definice založené na úhlu θ
Skalární projekce
Skalární projekce A na b je skalární rovna
- ,
kde θ je úhel mezi A a b.
Skalární projekci lze použít jako a měřítko vypočítat odpovídající vektorovou projekci.
Vektorové projekce
Vektorová projekce A na b je vektor, jehož velikost je skalární projekcí A na b se stejným směrem jako b. Jmenovitě je definován jako
kde je odpovídající skalární projekce, jak je definována výše, a je jednotkový vektor se stejným směrem jako b:
Vektorové odmítnutí
Podle definice vektorové odmítnutí A na b je:
Proto,
Definice z hlediska a a b
Když θ není známo, kosinus z θ lze vypočítat z hlediska A a bnásledující majetkem Tečkovaný produkt A⋅b
Skalární projekce
Podle výše uvedené vlastnosti tečkového součinu se definice skalární projekce stává:[2]
- .
Ve dvou dimenzích se to stane
- .
Vektorové projekce
Podobně definice vektorové projekce A na b se stává:
což je ekvivalentní buď
nebo[4]
- .
Skalární odmítnutí
Ve dvou dimenzích je skalární odmítnutí ekvivalentní s projekcí A na , který je otočeno o 90 ° doleva. Proto,
- .
Takový bodový produkt se nazývá „perp bodový produkt“.[5]
Vektorové odmítnutí
Podle definice,
Proto,
Vlastnosti
Skalární projekce
Skalární projekce A na b je skalár, který má záporné znaménko, pokud 90 stupňů < θ ≤ 180 stupňů. Shoduje se s délka ‖C‖ Vektorové projekce, pokud je úhel menší než 90 °. Přesněji:
- A1 = ‖A1‖ Pokud 0 ≤ θ ≤ 90 stupňů,
- A1 = −‖A1‖ Pokud 90 stupňů < θ ≤ 180 stupňů.
Vektorové projekce
Vektorová projekce A na b je vektor A1 který je buď nulový, nebo paralelní s b. Přesněji:
- A1 = 0 -li θ = 90°,
- A1 a b mají stejný směr, pokud 0 ≤ θ <90 stupňů,
- A1 a b mít opačné směry, pokud je 90 stupňů < θ ≤ 180 stupňů.
Vektorové odmítnutí
Vektorové odmítnutí A na b je vektor A2 který je buď nulový, nebo kolmý na b. Přesněji:
- A2 = 0 -li θ = 0 nebo θ = 180 stupňů,
- A2 je kolmý na b pokud 0 < θ <180 stupňů,
Maticová reprezentace
Ortogonální projekce může být reprezentována projekční maticí. Promítnutí vektoru na jednotkový vektor A = (AX, ay, az), bylo by nutné jej vynásobit touto projekční maticí:
Použití
Vektorová projekce je důležitou operací v Gram – Schmidt ortonormalizace z vektorový prostor základny. Používá se také v teorém o oddělovací ose zjistit, zda se dva konvexní tvary protínají.
Zobecnění
Od pojmu vektoru délka a úhel mezi vektory lze zobecnit na libovolný n-dimenzionální vnitřní produktový prostor, to platí také pro pojmy ortogonální projekce vektoru, projekce vektoru na jiný a odmítnutí vektoru z jiného.
V některých případech se vnitřní produkt shoduje s bodovým produktem. Kdykoli se neshodují, ve formálních definicích projekce a odmítnutí se místo tečkového produktu použije vnitřní produkt. Pro trojrozměrný vnitřní produktový prostor, pojmy projekce vektoru na jiný a odmítnutí vektoru z jiného lze zobecnit na pojmy projekce vektoru na a letadlo a odmítnutí vektoru z letadla.[6] Projekce vektoru na rovinu je jeho ortogonální projekce v tom letadle. Odmítnutí vektoru z roviny je jeho ortogonální projekce na přímku, která je kolmá k této rovině. Oba jsou vektory. První je rovnoběžná s rovinou, druhá je ortogonální.
Pro daný vektor a rovinu je součet projekce a odmítnutí roven původnímu vektoru. Podobně pro vnitřní produktové prostory s více než třemi dimenzemi lze pojmy projekce na vektor a odmítnutí z vektoru zobecnit na pojmy projekce na a nadrovina a odmítnutí od a nadrovina. v geometrická algebra, lze je dále zobecnit na pojmy projekce a odmítnutí obecného multivektoru na / z jakéhokoli invertible k-čepel.
Viz také
Reference
- ^ A b C „Úplný seznam symbolů algebry“. Matematický trezor. 2020-03-25. Citováno 2020-09-07.
- ^ A b C „Skalární a vektorové projekce“. www.ck12.org. Citováno 2020-09-07.
- ^ Perwass, G. (2009). Geometrická algebra s aplikacemi ve strojírenství. p. 83.
- ^ „Dot produkty a projekce“.
- ^ Hill, F. S. Jr. (1994). Grafické drahokamy IV. San Diego: Academic Press. str. 138–148.
- ^ M. J. Baker, 2012. Projekce vektoru na rovinu. Zveřejněno na www.euclideanspace.com.