Nesmrtelný (MUD) - Immortal (MUD)

An nesmrtelný, v MUD a zejména DikuMUDs,[1] je správcem a / nebo vývojářem hry, často hráčem, který dosáhl „nesmrtelného“ statusu díky úspěchům v herním světě.[2] To je často zkráceno "im" nebo "nesmrtelný". Některá MUD mají možnost pro hráče, kteří se stali nesmrtelnýmivzpomenout ", návrat do smrtelného stavu s výhodami.[2]

Další běžně používané termíny se stejným nebo souvisejícím významem jsou vývojář („dev“), správce („admin“), kouzelník („čaroděj“), Bůh, a realizátor („imp“); poslední dva nejčastěji odkazují na vlastníka nebo majitele systému. „Kodér“ se často nachází jako pozice odlišná od nesmrtelných i realizátorů,[3] s odpovědností zaměřenou na rozvoj EU virtuální svět serverový software, na rozdíl od tvorba obsahu to je typické pro nesmrtelné, kteří vůbec provádějí vývoj.[4] Nesmrtelní oddaní vývoj obsahu lze nazývat „stavitelé“ nebo „tvůrci“, zejména v projektu, který používá roli „kodér“.

Reference

  1. ^ Cheong, Fah-Chun (1996). Internetoví agenti: pavouci, poutníci, makléři a roboti. Noví jezdci. str.256. ISBN  1-56205-463-5. V TinyMUD mají všichni hráči možnost vytvářet si vlastní místnosti ve virtuálním světě (a mít tak stejnou sílu jako Immortals na DikuMUDs nebo Wizards na LPMUDs).
  2. ^ A b Towers, J. Tarin; Badertscher, Ken; Cunningham, Wayne; Buskirk, Laura (1996). Yahoo! Divoké jízdy na webu. IDG Books Worldwide Inc. str. 166. ISBN  0-7645-7003-X. Teď jste už určitě přišli na to, že někdo musí psát a hlídat MUD. Někdy jsou tyto mocné bytosti kroužící nad vaší hlavou kodéry / nesmrtelní / kouzelníci, kteří věnují mnoho stovek hodin tomu, aby vás bavili. Jindy jsou tito bohové ti oddaní hráči, kteří dokázali prožít vše, co na ně MUD musel vrhnout, a dosáhli konečného cíle, kterým je postavit postavu. [...] Jsou to lidé, kteří věnují svůj čas přidávání nových oblastí a příšer do říše [...] Může přijít den, když se ocitnete na tom velkém pohodlném křesle na obloze. Na většině MUDů se vaše postava stane nesmrtelnou, když projdete určitou úrovní (která se u jednotlivých her liší). [...] Některá MUD mají úrovně, za které nesmrtelní nadále bojují, a jiní mají možnost odplaty pro ty, kteří najdou božství, to není vše, co je v pořádku.
  3. ^ Shah, Rawn; Romine, James (1995). Přehrávání MUD na internetu. John Wiley & Sons, Inc. str. 32. ISBN  0-471-11633-5. Automatizované úkoly nastavuje kodér, který mají provádět hráči s minimálním, pokud vůbec nějakým, nesmrtelným rušením. Sponzorované úkoly nastavuje Nesmrtelný a kontroluje je, zatímco jimi postava / hráči procházejí.
  4. ^ Shah, Rawn; Romine, James (1995). Přehrávání MUD na internetu. John Wiley & Sons, Inc. str. 22. ISBN  0-471-11633-5. Místnosti a zóny navrhují Nesmrtelní, kteří jsou jedinými lidmi, kteří mají pravomoc stavět nebo upravovat oblasti DikuMudu.