Prostý hráči - Plaintext Players
The Prostý hráči byla skupina online výkonu založená společností Antoinette LaFarge v roce 1994.[1] Skládali se hlavně z umělců a spisovatelů a zabývali se improvizací kyberformance na MOO a později se rozvětvil do smíšená realita představení, práce s divadelními herci. Jejich představení tvoří „hybrid divadla, beletrie a poezie“.[2]
Přehled
Když hráči Plaintext začali svou cestu do světa kyberformance, pracovali primárně v textových online prostředích známých jako MOO. LaFarge by navrhl podrobný scénář, který by byl předem sdělen hercům nebo „účastníkům“. Díly by pak byly konstruovány živou improvizací pod vedením LaFarge.[3] Dva rané příklady toho byly jejich „Gutter City“ (1995)[4] a „LittleHamlet“ (1995).[5] V „Gutter City“ vyprávěli příběh o tom, co se stalo Ishmaelovi Moby-Dick, když se po své záchraně zapojil do občanské války; a v „LittleHamlet“ převyprávěli příběh Shakespearovy Osada ale pokusil se ukázat „všechny dříve nevyslovené potřeby, obavy a touhy postav“.[5]
Počínaje rokem 1998 začali ve spolupráci s divadelním režisérem Robertem Allenem přemosťovat virtuální a skutečný prostor a přinášeli divadelní herce k práci s online materiály různými způsoby. LaFarge zpočátku upravoval online přepisy pro divadelní a rozhlasové představení; první z nich byla „Stále leží tichá pravda“,[6] adaptace online seriálu z roku 1996 známého jako „Kampaň Candide“ z roku 1998[7] která byla provedena na New York International Fringe Festival. Místa z virtuálního světa postav byla promítána na obrazovku synchronně s výkonem a ukazovala, kde se postavy v daném okamžiku nacházejí. Poté začali Hráči experimentovat s představeními, ve kterých živé vysílání umožňovalo online umělcům improvizovat v reálném čase s divadelními herci. Tyto živé přenosy se pohybovaly od textových projekcí po audio syntetizované z textu a divadelní herci na tyto kanály reagovali různými způsoby. Kromě toho všechny informace šířené mezi online a divadelními umělci ve formě zvukových, obrazových a textových proudů podléhaly dalším transformacím prostřednictvím počítačového programování. Odchod hráčů Plaintext od čistě textového výkonu byl umožněn rostoucí dostupností multimediálních technologií a v souladu s jejich estetikou zprostředkované improvizace.[8] Jako skupina jsou od roku 2006 z velké části neaktivní, i když jednotliví členové sledují kyberformaci na jiných místech.
Mezi zakládající členy Plaintext Hráči patří Ursula Endlicher, Joe Ferrari, Heather Wagner, Thessy Mehrain a Adrianne Wortzel. Mezi další členy, kteří se objevili v několika výkonnostních sériích, patří Lise Patt, Marlena Corcoran, Cathy Caplan, Richard Foerstl a Richard Smoley.
Historie výkonu
- "Vánoce" (1994)
- „LittleHamlet“ (1995)
- "Gutter City" (1995)
- „Candide Campaign“ (1996)
- "Bílá velryba" (1997)
- „Orfeus“ (1997)
- „Silent Orpheus“ (1997)
- „Stále leží tichá pravda“ (1998)
- „Narození Ježíše Krista“ (1999)
- „Římské fórum“ (2000)
- „Virtual Live“ (2002)
- „Projekt Forum Romanum“ (2003)
- „Demotivní“ (2004/2006)
Reference
- ^ Jansson, Mathias. „Plaintext Players to Avatars Actors: a Short Survey of Online Gaming Performance“. HZ, Ne. 17. dubna 2012. Citováno 28. října 2012.
- ^ Jamieson, Helen. „Papír a inkoust na pixely a odkazy“ Archivováno 04.02.2014 na Wayback Machine. Vyvolány 28 October 2012.
- ^ Danet, Brenda (2001). Cyberpl @ y: Komunikace online. Oxford: Berg. p. 409. ISBN 1-85973-424-3.
- ^ "Gutter City". Vyvolány 25 October 2012.
- ^ A b „LittleHamlet“. Vyvolány 25 October 2012.
- ^ „Stále leží tichá pravda“. Vyvolány 25 October 2012.
- ^ „Candide Campaign“. Vyvolány 25 October 2012.
- ^ Maybin, Janet; Swann, Joan (2010). Routledge Companion to English Language Studies. USA a Kanada: Routledge. str.314. ISBN 0-415-40173-9.
Další čtení
- Corcoran, Marlena. "Internetové vystoupení pro třetí tisíciletí", Performance Art Journal 25 (1), (2003). (Přepis výkonu).
- Corcoran, Marlena. „Život a smrt v digitálním světě hráčů s prostým textem.“ Leonardo 32.5 (1999): 359-364.
- Sbohem, Thyrza Nichols. „Houdini's Premonition: Virtuality and Vaudeville on the Internet.“ Leonardo, 30:5, 1997.
- LaFarge, Antoinette. „Svět vzrušující a špatný: divadelní improvizace na internetu.“ Leonardo (1995).