Seznam žen v odvětví videoher - List of women in the video game industry
Tohle je seznam pozoruhodných ženy v odvětví videoher.
Pozoruhodné ženy v odvětví videoher
- Mabel Addis napsal mainfame hra Sumerská hra (1964) a stala se první návrhářkou videohier.[1]
- Anna Anthropy, Americký návrhář videoher, který pracoval na několika nezávislých hrách, jako je Mighty Jill Off a je herním designérem v rezidenci u DePaul University College of Computing and Digital Media.
- Dona Bailey, Američan programátor her kteří spolu s Ed Logg v roce 1981 vytvořil arkádová videohra Stonožka.[2][3]
- Ellen Beeman, Americký autor fantasy a science fiction, spoluzakladatel průmyslové skupiny Women in Games International a designér / producent počítačových her od 90. let[4] Od roku 2014 je členkou fakulty na Technologický institut DigiPen.[5] Je připisována za vývoj více než 40 videoher pro vydavatele, včetně společností Disney, Electronic Arts, Microprose, Microsoft, Monolith, Origin a Sega.[6]
- Connie Booth, Americký manažer jako viceprezident pro vývoj produktů ve společnosti Sony Interactive Entertainment a obhájce mnoha franšíz SIE první strany od té doby Crash Bandicoot.[7]
- Danielle Bunten Berry, Americký herní designér a programátor, známý pro hru z roku 1983 MEZEK. (jedna z prvních vlivných her pro více hráčů) a rok 1984 Sedm měst zlata. Byla příjemcem a Cena za celoživotní dílo z Asociace vývojářů počítačových her.[8]
- Ashly Burch, Americká hlasová herečka
- Stručný kód, bývalý Ubisoft Vedoucí programování AI pracuje na titulech jako např Dítě světla, zakladatel společnosti TRU LUV, spolutvůrce #SelfCare, Apple Best Of 2018.[9]
- Lori Cole, Americký herní designér a spisovatel. Ona a její manžel Corey Cole jsou nejlépe známí pro Quest for Glory dobrodružné / roleplayingové herní série z Sierra Online. Mezi další hry, na kterých pracovala, patří Smíšené pohádky (1991), Shannara (1995), webová hra School for Heroes a Kickstarter Hero-U: Rogue to Redemption (2018).[10]
- Christina "Phazero" Curlee, Black-American Game designer and researcher, vystupoval na IndieCade, SAAM a Eyeo Festival. Autor Smysluplný design úrovně. V současné době herní designér ve společnosti Insomniac Games.[11][12]
- Keiko Erikawa je japonský designér videoher a spoluzakladatel společnosti Koei. Zformovala se Ruby Party tým pouze ženami a poté se tým vyvinul a uvolnil Angelique, první Otome hra v roce 1994.[13][14]
- Rebecca Fordová, Americká vývojářka her a hlasová herečka, sloužící jako komunitní manažer pro Digitální extrémy ' Warframe a hovorově známý jako „vesmírná máma“.[15]
- Tracy Fullerton, Americký herní designér, pedagog a spisovatel.[16][17] Fullertonova práce získala řadu průmyslových vyznamenání.[18]
- Emily Greer, spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Kongregate.
- Jennifer Hale, hlasová herečka nejlépe známá pro svou práci ve franšízách videoher včetně Baldurova brána, Hromadný efekt, Metroid Prime, Metal Gear Solid, Soulcalibur, Pavoučí muž, BioShock Infinite, Quest for Glory: Shadows of Darkness, a Star Wars: Knights of the Old Republic. V roce 2013 byla uznána Guinnessovými světovými rekordy za „nejproduktivnějšího herního herce videohry (žena)“
- Rebecca Heineman, Americká designérka a programátorka videohier známá svou prací na The Bard's Tale, The Bard's Tale III: Thief of Fate a Mýtus III: Vlk. Heineman je také považován za prvního národního šampiona videoher.[19]
- Amy Hennig, Americký režisér videoher a scenárista. Její tvorba vytváří patří Legacy of Kain série pro Krystalová dynamika, a Jak a Daxter a Uncharted série pro Zlobivý pes.
- Miki Higashino, Japonský skladatel videoher známý pro Suikoden série.
- Robin Hunicke, výrobce Cesta a spoluzakladatel Funomeny.
- Emiko Iwasaki, umělec a generální ředitel nejlépe známý pro svou práci na Guilty Gear série a velvyslanec Girls2Pioneers.
- Jane Jensen, návrhář videoher, nejznámější z populárních a kritikou uznávaných Gabriel Knight série dobrodružných her
- Yoko Kanno, Japonský skladatel, aranžér a hudebník[20]
- Junko Kawano, Japonský herní designér, režisér, ilustrátor a spisovatel, nejlépe známý jako spolutvůrce hry Suikoden seriál a režisér Shadow of Memories.
- Heather Kelley, mediální umělec a designér videoher, nejznámější jako zakladatel Perfect Plum, start-up specializující se na software pro ženy. Je také spoluzakladatelkou Kokoromi kolektivní experimentální hra.[21]
- Rieko Kodama, umělec, režisér a producent známý pro svou práci na Hvězda fantazie série a další tituly Sega včetně Obloha Arcadia a 7. drak série.[22]
- Aya Kyogoku, manager ve společnosti Nintendo EPD s vedoucími rolemi v Křížení zvířat sériová výroba od roku 2008[23]
- Christine Love, Kanadský vývojář videoher.
- Manami Matsumae, Japonský skladatel videoher
- Carla Meninsky, návrhář videoher během prvních let Atari 2600
- Ikumi Nakamura, Japonský umělec a režisér, dříve Clover Studio, Platinové hry, a Tango Gameworks, s kredity včetně Okami, Bayonetta, a Zlo uvnitř.[24]
- Zoë Quinn, vývojář Deprese Quest a následně mluvčí proti obtěžování ze strany Gamergate kontroverze.[25]
- Jade Raymond, Kanadský výkonný pracovník videohier, zakladatel společnosti Elektronické umění „Motive Studios, vedoucí Viscerální hry a bývalý generální ředitel společnosti Ubisoft Toronto
- Siobhan Reddy, spoluzakladatel a ředitel studia Molekula média, studio pro vývoj videoher se sídlem v Spojené království, nejznámější svým debutovým titulem Malá velká planeta. V roce 2009 získala produkční cenu na vůbec první soutěži Microsoft Women in Gaming Awards,[26] a na stejných cenách v roce 2014 získala cenu Innovator Award.[27][28]
- Brenda Romero, Američan herní designér a vývojář zejména z Čarodějnictví série.[29] Ve své dlouhé kariéře získala několik ocenění.[30][31][32][33][34]
- Bonnie Ross, Americký vývojář videoher a vedoucí 343 Industries, studio, které spravuje Svatozář franšíza videoher.
- Kellee Santiago, designér a producent videoher. Při studiu na USC Interactive Media Division na University of Southern California, Santiago hru vyrobil Mrak který vyvinul Jenova Chen a tým studentů. Po absolutoriu založili Santiago a Chen Ta herní společnost a Santiago převzal roli prezidenta. Santiago opustil společnost Thatgame v roce 2012. Je podporovatelkou pro Indie fond, a TED kolega a vedoucí vývojářské vztahy pro OUYA.[35]
- Kim "Geguri" Se-yeon, Jiho-korejský esport profesionální a první hráčka se přihlásila do Overwatch League.
- Carol Shaw, první žena, která byla designérkou videohier na plný úvazek. Začala jako Atari zaměstnanec, projektování a programování 3-D Tic-Tac-Toe (1979) pro Atari 2600.[36] Shaw se později připojil Activision kde navrhla Šťastné stezky pro Intellivision a River Raid pro Atari 800 a Atari 5200 pro kterou je nejznámější. Navíc navrhla nevydaný Pólo hru v roce 1978 a pracoval na této hře Super odpočinek.[37]
- Kazuko ShibuyaJaponská umělec videohry známý pro svou práci s Náměstí a Square Enix
- Yoko Shimomura, Japonský skladatel videoher a pianista, který složil nebo přispěl k téměř stovce zvukových stop videohry.
- Joelle Silverio, Afro-Američan návrhář videoher, softwarový inženýr, animátor a umělec vizuálních efektů.[38][39][40] Zejména první Afro-Američan ženská herní designérka, která řídí design a Hra AAA, s její prací na Killing Floor 2 pro Interaktivní Tripwire.[41][42][43] Silverio začala svou kariéru s Hi-Rez Studios a Hry CCP, pracuje na Globální agenda, Kmeny: Vzestup, SMITE, EVE online, a Svět temnoty.[44][45][46] Silverio je v současné době Gameplay / Combat Designer na Elektronické umění ' DICE LA Studio.
- Kim Swift, Americká designérka videohier nejlépe známá pro svou práci v Ventil s hrami jako Portál a Left 4 Dead.[47] Swift představoval Štěstí jako jeden z „30 pod 30“ vlivných osobností v odvětví videoher.[48] Byla popsána v Mentální nit jako jedna z nejuznávanějších žen v tomto odvětví[47] a tím WIRED jako „umělec, který posune médium vpřed“.[48]
- Gail Tilden, bývalý marketingový ředitel společnosti Nintendo of America, který pomáhal s marketingem Zábavní systém Nintendo ve Spojených státech a vytvoření Nintendo Power.[49]
- Muriel Tramis, ředitel dobrodružných her na Coktel Vision a příjemce Francie Čestná legie.[50]
- Joyce Weisbecker, první žena, která navrhla komerční videohry, vytvořila několik her pro RCA Studio II konzole v roce 1976.[51]
- Roberta Williams, Američan návrhář videoher a spisovatel a spoluzakladatel Sierra On-Line (později známý jako Sierra Entertainment ). Je známá svou průkopnickou prací v oblasti grafické adventury, s tituly jako Mystery House, King's Quest série, a Fantazmagorie, a je považován za jednoho z nejvlivnějších návrhářů počítačových her osmdesátých a devadesátých let.[52] Byla připsána za vytvoření grafické dobrodružství žánr.[53]
- Brianna Wu, vývojář her a spoluzakladatel Giant Spacecat, a v návaznosti na Gamergate kontroverze, vstoupil do politiky, aby se pokusil řešit problémy nastolené během Gamergate.[25]
- Michiru Yamane, Japonská skladatelka videohier známá pro svou práci s Konami a Castlevania série.[54]
- Corrinne Yu, Americká programátorka her, která zahájila svou kariéru s King's Quest série pro Apple II. Yu napsal původní motor pro Spec Ops série a byl zakládajícím členem společnosti Microsoft Přímé 3D Poradní sbor.
Reference
- ^ Willaert, Kate (09.09.2019). „Sumerská hra: nejdůležitější videohra, o které jste nikdy neslyšeli“. Kritický zásah. Citováno 2019-09-10.
- ^ Krueger, Anne (březen 1983). "Vítej v klubu". Videohry. 1 (6): 51–54, 81. Citováno 26. května 2014.
- ^ Ortutay, Barbara (30. června 2012). „Žena za‚ Stonožkou 'si připomíná zrození herní ikony “. Yahoo! Finance. Associated Press. Archivovány od originál dne 10. března 2014.
- ^ Kristin Kalning (12. června 2007), Chtěli: Dívky, které dělají videohry Zprávy NBC
- ^ Profesorka Ellen Beeman čerpá z kariéry v produkci her, Technologický institut DigiPen, 24. července 2014
- ^ „Profil: Ellen Beeman“, MobyGames, 25. ledna 2007
- ^ Makuch, Eddie (14. ledna 2020). „Herní síň slávy oznamuje letošního induktora, Connie Booth“. GameSpot. Citováno 14. ledna 2020.
- ^ „Danielle Bunten Berry (1949–1998)“. Encyclopedia of Arkansas historie a kultury. Citováno 11. února 2016.
- ^ https://www.apple.com/ca/newsroom/2018/12/apple-presents-the-best-of-2018/
- ^ „Profil: Lori Cole“, MobyGames, vyvoláno 30. října 2019
- ^ http://www.christinazero.com/eyeo-festival.html
- ^ https://www.indiecade.com/2018-games/artifacts-ii-jacaranda/
- ^ Kim, Hyeshin (2009). „Hry žen v Japonsku: genderová identita a narativní konstrukce“. Teorie, kultura a společnost. Publikace SAGE. 26 (2–3): 165–188. doi:10.1177/0263276409103132. ISSN 0263-2764.
- ^ 信 長 か ら 乙 女 ゲ ー ム ま で… シ ブ サ ワ ・ コ ウ と そ 妻 が 語 る コ ー エ ー 立志 「世界 初 ば か り だ と ユ ー ー に に (た た た た た た (v japonštině) DWANGO 22. března 2016
- ^ „Forbes 30 Under 30 2020 - Games: Leading a technological and artistic revoluce“. Forbes. Prosince 2019. Citováno 16. prosince 2019.
- ^ https://news.usc.edu/63108/tracy-fullerton-named-director-of-usc-games/
- ^ Profesorka USC Tracy Fullertonová získává od NEH 100 000 $ za design hry založené na Thoreauově Waldenu, LA Times, 9. prosince 2014
- ^ 10 mocných žen ve videohrách, Fortune.com, 23. září 2014
- ^ Marie, Meagan (4. prosince 2018). Ženy ve hře: 100 profesionálů ve hře. Dorling Kindersley. s. 32–33. ISBN 9780241395066.
- ^ Mosty, růže (2017). Soundtrack Cowboy Bebop od Yoko Kanno. Bloomsbury Publishing. p. 20. ISBN 978-1501325878. Citováno 27. ledna 2018.
- ^ „Seznamte se s 5 nejmocnějšími ženami v hraní“. Inc.com. Citováno 2015-04-08.
- ^ „Profily síly: Rieko Kodama“. Nintendo Power. Č. 251. února 2010. s. 80–82.
- ^ Woitier, Chloé (18. června 2019). „Ikumi Nakamura, Aya Kyogoku ... les créatrices de jeux vidéo mises à l'honneur durant l'E3 2019“. Le Figaro (francouzsky). Citováno 12. února 2020.
- ^ Hernandez, Patricia (9. června 2019). „Internet je připraven zemřít pro Ikumi Nakamuru, nejskutečnějšího člověka na E3“. Polygon. Citováno 16. prosince 2019.
- ^ A b Warzel, Charlie (15. srpna 2019). „Jak online mafie vytvořila příručku pro kulturní válku“. The New York Times. Citováno 21. srpna 2019.
- ^ „Microsoft uznává ženy v herním průmyslu“. Okraj. 26. března 2009. Citováno 25. září 2014.
- ^ „Anita Sarkeesian, více o nominaci na ceny Women in Gaming Awards“. Gamasutra. 19. března 2014. Citováno 25. září 2014.
- ^ „Ženy žen Microsoftu v hraní her“. Denní geekette. 1. dubna 2014. Citováno 25. září 2014.
- ^ „Celebrating Female Game Devs of Yesteryear“. Archivovány od originálu dne 30. října 2011. Citováno 9. září 2016.
Nejdéle působící vývojářka her v oboru se také zúčastní konference WIGI. Brenda Brathwaite ...
CS1 maint: unfit url (odkaz) - ^ „Bio Awards“.
- ^ „Svět počítačových her vyhrává vítěze Premier Awards 2001“. Archivovány od originál dne 2018-01-28. Citováno 2018-01-27.
- ^ „Ministr školství a dovedností vítá herní superhvězdu Brendu Romero v Irsku“. 28. srpna 2014.
- ^ „15. výroční ocenění herních vývojářů“.
- ^ „Brenda a John Romero budou na Develop Awards 2017 jmenováni legendami o vývoji“.
- ^ „TED Fellow, Game Developer, Partner At Indie Fund“. Kelleesantiago.com. 20. 06. 2014. Citováno 2015-04-08.
- ^ „Nejdůležitější ženy v historii videoher - o klasických videohrách“. Classicgames.about.com. Citováno 2015-04-09.
- ^ „VC&G | Rozhovor VC&G: Carol Shaw, první vývojářka videohier pro ženy“. Vintagecomputing.com. 12. 10. 2011. Citováno 2015-04-09.
- ^ „WIT FORUM: Zábavní průmysl: inovace a trendy“. Ženy v technologii. Citováno 2019-12-12.
- ^ „Porota“. IGDA Foundation. 2016-09-11. Citováno 2019-12-12.
- ^ „Časový plán Joelle Silverio pro černochy v Tech #BiTHouse @SXSW“. bit.sched.com. Citováno 2019-12-12.
- ^ „Tripwire Interactive“. Killing Floor 2 Wiki. Citováno 2019-12-12.
- ^ „Killing Floor 2 (2015) Windows kreditů“. MobyGames. Citováno 2019-12-12.
- ^ „Killing Floor 2“, Wikipedia, 2019-10-17, vyvoláno 2019-12-12
- ^ Howard Pousner, Atlanta Journal-Constitution. „Expozice Museum of Design, talkshow dotek žen na videohry“. ajc. Citováno 2019-12-12.
- ^ „Atlanta Girl Geek Dinners“. Atlanta Girl Geek Dinners. Citováno 2019-12-12.
- ^ „Design Conversation - Women in Gaming Panel Discussion“. Midtown, GA Patch. 2013-07-17. Citováno 2019-12-12.
- ^ A b Erbland, Kate (14. října 2013). „Kim Swift, žena za portálem“. Mentální nit. Citováno 26. říjen 2015.
- ^ A b „Hry, které všechno změnily: Nejdramatičtější hry generace“. WIRED. 21. listopadu 2013. Citováno 26. říjen 2015.
- ^ Cifaldi, Frank (11. prosince 2012). „Nintendo Power: Remembering the America's Longest-Lasting Game Magazine“. Gamasutra. Citováno 19. srpna 2020.
- ^ Kerr, Chris (18. července 2018). „Francouzská herní designérka Muriel Tramis ocenila Legion of Honor“. Gamasutra. Citováno 17. června 2019.
- ^ Edwards, Benj (2017-10-27). „Znovuobjevení ztracené první návrhářky videoher v historii“. Rychlá společnost. Citováno 2017-10-27.
- ^ „Počítačový herní svět - síň slávy“. Svět počítačových her. Citováno 6. července 2013.
- ^ Jong, Philip (16. července 2006). "Rozhovor Roberty Williamsové". Adventure Classic Gaming. Citováno 14. července 2015.
- ^ Parrish, Jeremy (30. října 2012). „Dohánění skladatelem Castlevania Michiru Yamane, Pt. 1“. 1Up.com. Archivováno od originálu 25. června 2017. Citováno 10. prosince 2018.