Bonnie Ross - Bonnie Ross
![]() | Tento životopisný článek je psáno jako životopis.Srpna 2020) ( |
Bonnie Ross | |
---|---|
Ostatní jména | Bonnie Ross Ziegler |
Alma mater | Colorado State University |
obsazení | Corporate Vice President ve společnosti Microsoft, Head of 343 Industries |
Aktivní roky | 1994 – dosud |
Známý jako | Vývoj videoher |
Pozoruhodná práce |
Bonnie Ross je americký vývojář videoher, který je viceprezidentem společnosti ve společnosti Xbox Game Studios. Ross založil a je vedoucím 343 Industries, a dceřiná společnost studio, které spravuje Svatozář franšíza videoher.[1]
Vzdělávání
Bonnie vyrůstala a milovala sci-fi. Ráda sledovala sci-fi show a četla knihy a představovala si, jaké by to bylo vytvořit si tyto úžasné světy sama.[2] Ross zahájila vysokoškolskou kariéru ve strojírenství a byla jednou z mála žen ve svém inženýrském oboru.[Citace je zapotřebí ] Během školního roku 1987–88 přešla Rossová na začínající skladbu technického psaní v oddělení žurnalistiky.[3] Ross vystudoval Colorado State University v roce 1989 s titulem v Technická komunikace a koncentrace v Fyzika a Počítačová věda.[4][5]
Kariéra
Rossova kariéra v odvětví videoher začala v roce 1994 a začala jako producent pracující na počítačových sportovních hrách. Navíc k Svatozář franšízy, pracovala na herních titulech včetně NBA: Inside Drive, Pandořina skříňka, Zoo Tycoon, Dungeon Siege, Protiúder, Gears of War, Jade Empire, Psychonauti, a Hromadný efekt.[6]
Ross byl uveden v Štěstí Článek časopisu „10 mocných žen ve videohrách“ z roku 2014, který uvádí, že je „odpovědná za definování vize a vedení franšízy Halo, které se po celém světě prodalo více než 60 milionů kopií“ a „pomohla rozšířit franšízu Halo nad rámec hraní her“ s knihami, video seriály a televizními seriály.[1]
The Akademie interaktivních umění a věd jmenovala Rosse jako svou Inductee pro rok 2019 do své Síně slávy Inductee na DICE Awards, které se konaly v únoru 2019. Byla druhou ženskou inductee v této ceně od založení.[7]
Mluvení
V říjnu 2014, Ross se objevil jako řečník na Grace Hopper Oslava žen ve výpočetní technice, která se konala ve Phoenixu v Arizoně a představila téma „Technologie a její vývoj v příbězích v našich zábavních zážitcích“.[8] Vystupovala také jako řečník v GeekWire 2013[9] a Microsoft ThinkNext 2015 v Izraeli.[10]
Ross byl také hlavním řečníkem při prezentaci společnosti Microsoft na „E3“ v roce 2015 Expo elektronické zábavy. Microsoft Head of Xbox, Phil Spencer, byl zaznamenán v Huffington Post jak říká: „Otevřeli jsme show s Bonnie. Má takovou autentičnost jako někdo, kdo je s Xboxem dlouho, provozuje naši největší franšízu a je mluvčím platformy, průmyslu a„ Halo “.“[11]
Komunita Xbox Live
Ross zaujal pevný postoj proti používání genderových urážek Xbox Live servery s tvrzením, že osobám, které učiní diskriminační komentáře, budou vydány doživotní zákazy. Tvrdila, že vývojáři her mají „osobní odpovědnost“, aby se vyhnuli genderovým stereotypům ve svých hrách.[12][13]
Ženy v tech
Ross se snaží zvýšit rozmanitost v herním průmyslu a zmenšit rozdíl mezi muži a ženami. Posílila svou pozici při najímání více vývojářek ženských her, aby více žen našlo vzory v tomto odvětví. Rossův vliv byl patrný v rámci franšízy Halo s nárůstem ženských protagonistek.[14]
Reference
- ^ A b „10 mocných žen ve videohrách“. Štěstí. Citováno 2015-06-24.
- ^ "Bonnie". Může stonat. Citováno 2020-11-05.
- ^ Dodge, Jeff. „Halo effect: Alumna chce více žen v odvětví videoher“. Citováno 30. ledna 2017.
- ^ Brustein, Joshuo. „Může žena za Halo 5 zachránit Xbox?“. Citováno 23. října 2015.
- ^ Dodge, Jeff. „Bloomberg zaměřuje kamenec CSU, vedoucí herního studia Halo“. Citováno 30. listopadu 2015.
- ^ „Grace Hopper: Bonnie Ross“. Anita Borg Institute. Citováno 2015-06-23.
- ^ „Halo Boss Bonnie Ross se připojuje k síni slávy AIAS - DICE Awards 2019“. IGN. 14. února 2019. Citováno 20. března 2019.
- ^ „Oslava Grace Hopperové žen ve výpočetním programu“ (PDF). Anita Borg Institute. Citováno 2015-06-23.
- ^ „Šéf Microsoftu Halo Bonnie Ross: Free-to-play je možnost pro 343 Industries - GeekWire“. Geekwire. Citováno 2015-06-23.
- ^ „Microsoft R&D Israel“. Microsoft. Archivovány od originál dne 2015-06-28. Citováno 2015-06-23.
- ^ Lang, Derrik J. „Ženy konečně hrají větší roli na ikonické herní konferenci E3“. Huffington Post. Citováno 2015-06-24.
- ^ Eördögh, Fruzsina (1. listopadu 2012). „Odvětví videoher se konečně staví proti sexistickým trhancům“. Břidlice. Citováno 5. července 2015.
- ^ Weber, Rachel (31. října 2012). „343 Industries: Máme osobní odpovědnost za to, jak naše hry narazí“. gamesindustry.biz. Citováno 5. července 2015.
- ^ Dodge, Jeff, Halo effect: Alumna chce více žen v odvětví videoher,http://source.colostate.edu/halo-effect-alumna-wants-women-video-game-industry/ vyvoláno 30. ledna 2017.