Rebecca Heineman - Rebecca Heineman
Rebecca Ann Heineman | |
---|---|
narozený | 1963/1964 (věk 55–56)[1] Whittier, Kalifornie, USA |
Ostatní jména | Hamburger |
obsazení | Návrhář videoher, programátor |
Zaměstnavatel | Olde Sküül |
Známý jako | The Bard's Tale III: Thief of Fate, Dračí války |
Manžel (y) | Jennell Jaquays |
Děti | 5 |
Rebecca Ann Heineman je Američan návrhář videoher a programátor. Dlouholetý veterán z odvětví videoher, Heineman byl zakládajícím členem videoherních společností Interplay Productions, Logicware, Contraband Entertainment a Olde Sküül. Ona byla výkonný ředitel pro Olde Sküül od roku 2013.
Časný život
Rebecca Ann Heineman (nar William Salvador Heineman) se narodila a vyrůstala v Whittier, Kalifornie.[2] Když byla mladá, nemohla si dovolit koupit pro ni hry Atari 2600, a tak se naučila kopírovat kazety a vytvořila si značnou pirátskou sbírku videohier. Nakonec byla nespokojená s pouhým kopírováním her a reverzní inženýrství kód konzoly, aby pochopil, jak byly hry vyrobeny.[3] V roce 1980 Heineman a jeho přítel cestovali do Los Angeles soutěžit v regionální pobočce národní Vesmírní vetřelci mistrovství. Ačkoli neočekávala, že spadne pod 100 nejlepších soutěžících, soutěž vyhrála. Později téhož roku, ona také vyhrála šampionát v New York. Heineman je proto považován za prvního národního šampiona videoher v turnaji.[3]
Kariéra
Poté, co vyhrála turnaj, byla Heinemanovi nabídnuta psaní pro měsíčník Elektronické hry a poradenskou práci pro knihu s názvem Jak zvládnout videohry. Během této doby se jednomu vydavateli časopisu zmínila o tom, že vytvořila kód Atari 2600 s reverzním inženýrstvím, a vydavatel domluvil schůzku mezi Heinemanem a vlastníky vývojáře videoher. Avalon Hill. Když se s nimi setkala, byla najata jako programátor okamžitě. Heineman, ve věku 16 v té době, se přestěhovala do USA kvůli své nové práci a zrušila své plány na získání a maturitu. Na Avalon Hill vytvořil Heineman příručku pro programovací tým společnosti, studio herní engine a základní kód pro několik softwarových projektů, včetně její první vlastní hry, London Blitz, před opuštěním společnosti.[3]
Heineman se vrátil do Kalifornie pracovat pro dalšího vývojáře, společnost Boone Corporation. Pro Boone naprogramovala hry Chuck Norris Superkicks a Robin Hood, získání znalostí programování pro Commodore 64, Apple II, VIC-20 a Počítače IBM, hardwaru pro videohry, stejně jako design videohry. Boone ukončil činnost v roce 1983, takže Heineman se dal dohromady Brian Fargo, Jay Patel a Troy Worrell, a čtyři založení Interplay Productions (později známý jako Interplay Entertainment). Heineman působil jako hlavní programátor pro společnost a pracoval na Pustina, The Bard's Tale, Mimo tento svět a Operační Systém Mac a 3DO přístavy Wolfenstein 3D.[3]
Heineman pokračoval v navrhování The Bard's Tale III: Thief of Fate, Dračí války, Tass Times v Tonetownu, Vypůjčený čas, Mindshadow a Tracer Sankce, mimo jiné pro Interplay. Jak se společnost rozrostla na více než 500 zaměstnanců, Heineman, která se chtěla vrátit ke svým kořenům v malém týmu, opustila společnost v roce 1995 a spoluzaložila Logicware, kde působila jako technický ředitel a hlavní programátor. Kromě původních her Heineman dohlížel na portovací aktivity společnosti, které zahrnovaly Mimo tento svět, Rozbitá ocel, Jazz Jackrabbit 2 a zrušený port Mac OS z Poločas rozpadu.[3]
V roce 1999 založil Heineman společnost Contraband Entertainment, fungující jako její výkonný ředitel. Společnost vyvinula několik originálních her spolu s porty na různé platformy pro další vývojáře. Mezi projekty vedené společností Heineman patří Mýtus III: Vlk a Activision Anthology a porty Mac OS pro Cizinci vs. predátor, Baldurova brána II a Heroes of Might and Magic IV. Během této doby poskytovala poradenské služby přímo pro další společnosti: Ve společnosti působila jako „Senior Engineer III“ Elektronické umění, upgradovaný kód motoru pro Barking Lizards Technologies a Ubisoft, optimalizovaný kód pro Sensory Sweep Studios, působil jako senior softwarový architekt pro Bloomberg L.P. a Amazonka, poskytl školení o Xbox 360 vývoj pro Microsoft vývojová studia a pracovala na jádro kód pro PlayStation Portable a PlayStation 4 v Sony. Během svého působení v Amazonu byla Heinemanová kromě své technologické role také „transgender židlí“ Amazonu LGBTQ + skupina známá jako Glamazon.[3]
Contraband byl ukončen v roce 2013 a Heineman spolu s ním založil novou společnost Olde Sküül Jennell Jaquays, Maurine Starkey a Susan Manley. Ve společnosti Olde Sküül působí Heineman jako generální ředitel.[3]
Osobní život
Kolem roku 2003 byla Heinemanovi diagnostikována genderová dysforie a začal přechod ženě.[1][4] Formálně změnila své křestní jméno na Rebecca Ann.[1][5] Od přechodu žije Heineman jako lesbička.[1] Má pět dětí a je vdaná za Jennell Jaquays.[1][6] Heineman bydlí uvnitř El Cerrito, Kalifornie, kde sídlí její společnost Olde Sküül.[3][7]
Služba na palubě
Heineman byl součástí Poradní sbor z Muzeum historie videoher od roku 2011 a je součástí představenstvo organizace LGBTQ + GLAAD.[3]
Ocenění
Heineman je považován za prvního národního šampiona videoherních turnajů za vítězství v šampionátu National Space Invaders 1980.[3] Sailor Ranko, a Sailor Moon -na základě fanfikce komik Heinemana založený na dřívější práci Duncana Zillmana, získal několik ocenění.[8][3] V roce 2017 se stala inductee pro Síň slávy mezinárodní videohry.[3]
Hry
- The Bard's Tale (1985)
- Vypůjčený čas (1985)
- Tass Times v Tonetownu (1986)
- The Bard's Tale III: Thief of Fate (1988)
- Neuromancer (1988)
- Crystal Quest (1989, Apple IIgs port)
- Dračí války (1989)
- Sledovat Meet (1991)
- RPM Racing (1991)
- Jiný svět (1992, přístav SNES)
- Rescue Rover (1993, Apple IIgs port)
- Interplay's 10 Year Anthology: Classic Collection (1993)
- Ultima I: The First Age of Darkness (1994, Apple IIgs port)
- Wolfenstein 3D (1995, Mac / 3DO porty)
- Kingdom: The Far Reaches (1995)
- Zabíjet čas (1996)
- Osud (1996, port 3DO)
- Vzdor (1997)
- Bouře 2000 (1998, Mac port)
- Remington Top Shot: Interaktivní střelba na cíl (1998)
- Redneck Rampage (1999, Mac port)
- Jazz Jackrabbit 2 (1999, Mac port)
- Galactic Patrol (1999, Mac port)
- Bugdom (1999)
- Mýtus III: Vlk (2001)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2001, Mac port)
- Nanosaur Extreme (2002)
- Icewind Dale (2002, Mac port)
- Hexen II (2002, Mac port)
- Activision Anthology (2002)
- Medal of Honor: Rising Sun (2003)
- Pitfall: The Lost Expedition (2004)
- Medal of Honor: Pacific Assault (2004)
- GoldenEye: Rogue Agent (2004)
- Medal of Honor: European Assault (2005)
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars (2007)
- Alvin a Chipmunkové (2007)
- Chipova výzva (2015, Windows re-release)
Viz také
Reference
- ^ A b C d E Barton, Matt (27. prosince 2010). „Burger mluví: Rozhovor s archmágem, strana 1 ze 7“. Gamasutra.
- ^ „Rebecca_Heineman“. Olde Sküül.
- ^ A b C d E F G h i j k l Marie, Meagan (4. prosince 2018). Ženy ve hře: 100 profesionálů ve hře. Dorling Kindersley. s. 32–33. ISBN 9780241395066.
- ^ Heineman, Rebecca (29. března 2005). „Nový den v novém životě“. LiveJournal.
- ^ Barton, Matt (22. února 2008). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-playinging games. CRC Press. p. 197. ISBN 9781439865248.
- ^ Ennis, Dawn (1. dubna 2015). „Letošní transsexuál a nevyhovující pohlaví, kdo je kdo“. Zastánce.
- ^ „Tohle je Burger Becky?“. Burger Becky.
- ^ Rebecca, Heinemane. „Lidé, kteří vám přinesou Sailor Ranko“. Sailor Ranko. Archivováno od originálu 21. listopadu 2020. Citováno 21. listopadu 2020.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Stilphen, Scott. „... Rebecca Heineman“. Rozhovory DP. Tým DP. Citováno 22. března 2019.