Suikoden - Suikoden
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Říjen 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Suikoden | |
---|---|
![]() | |
Žánr | Hraní rolí |
Vývojáři | Konami, Hudson Soft, Králík a medvěd Studios (Eiyuden Chronicle) |
Vydavatel | Konami, Králík a medvěd Studios (Eiyuden Chronicle) |
Tvůrce | Yoshitaka Murayama |
Platformy | |
První vydání | Suikoden 15. prosince 1995 |
Poslední vydání | Genso Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki 9. února 2012 |
Spin-off | Eiyuden Chronicle (2022) |
Suikoden (japonský: 幻想 水滸 伝, Hepburn: Genso Suikoden) je role-playing videohra série původně vytvořená uživatelem Yoshitaka Murayama. Herní série volně navazuje na klasický čínský román Vodní marže,[1] jehož název je vykreslen jako Suikoden (水滸 伝) v japonštině. Každá jednotlivá hra v seriálu se soustředí na relativní témata politiky, korupce, revoluce, mystických krystalů známých jako Pravé runy a „108 hvězd osudu „- 108 protagonistů, kteří jsou volně interpretováni ze zdrojového materiálu.
Ačkoli Suikoden hry sledují nepravidelný chronologický sled událostí, celá série (kromě Tierkreis a Tsumugareshi Hyakunen žádný Toki) se odehrává ve stejném světě mezi pokračujícími a překrývajícími se historiemi. V některých případech se několik znaků objeví ve více splátkách.
Hry
The Suikoden franchise vyvíjí hry od roku 1995 a vyvíjí různé tituly videoher se stejným názvem. Vývojový tým série Suikoden začal vyvíjet hry pomocí 2D nebo dvourozměrná grafika, která se primárně používá v první a druhé hře, zatímco je pouze začleněna 3D grafika prostředí a vizuální efekty. Suikoden III však označil kompletní přechod série z 2D na 3D, jak hra skáče na platformy; z Play Station na Playstation 2.
Série má následující tituly včetně prequelů, pokračování a spin-off z hlavní série. Jsou seřazeny chronologicky s daty vydání:
Hlavní série
Titul | Původní datum vydání | ||
---|---|---|---|
Japonsko | Severní Amerika | Region PAL | |
Suikoden | 15. prosince 1995 | Prosince 1996 | Duben 1997 |
Poznámky:
| |||
Suikoden II | 17. prosince 1998 | 31. srpna 1999 | 28. července 2000 |
Poznámky:
| |||
Suikoden III | 11. července 2002 | 24. října 2002 | 23. června 2015 (PlayStation Network) |
Poznámky:
| |||
Suikoden IV | 19. srpna 2004 | 11. ledna 2005 | 25. února 2005 |
Poznámky:
| |||
Suikoden V | 23. února 2006 | 21. března 2006 | 22. září 2006 |
Poznámky:
|
Spin-off
Titul | Původní datum vydání | ||
---|---|---|---|
Japonsko | Severní Amerika | Region PAL | |
Genso Suikogaiden sv. 1 - Harmonický šermíř | 21. září 2000 | žádný | žádný |
Poznámky:
| |||
Genso Suikogaiden sv. 2 - Souboj v Crystal Valley | 22. března 2001 | žádný | žádný |
Poznámky:
| |||
Příběhy karet Gensō Suikoden | 13. září 2001 | 2013 (neoficiální) | žádný |
Poznámky:
| |||
Taktika Suikoden | 22. září 2005 | 8. listopadu 2005 | 23. února 2006 |
Poznámky:
| |||
Suikoden Tierkreis | 18. prosince 2008 | 13. března 2009 | 19. března 2009 |
Poznámky:
| |||
Genso Suikoden: Tsumugareshi Hyakunen no Toki | 9. února 2012 | žádný | žádný |
Poznámky:
|
Opětovné vydání
Titul | Původní datum vydání | ||
---|---|---|---|
Japonsko | Severní Amerika | Region PAL | |
Genso Suikoden I & II | 23. února 2006 | žádný | žádný |
Poznámky:
|
Elementy
Hratelnost
V sérii Suikoden hráč převezme kontrolu nad bitevní skupinou, která má maximálně šest lidí (skládajících se z protagonisty a dalších 5 postav), Suikoden IV, nicméně, redukuje stranu na čtyři bojovníky a jednu podporu. Cílem hry je, aby hlavní hrdina porazil soupeře, kteří se snaží postavit proti svému týmu. To je možné, protože každá hra v seriálu se točí kolem náboru 108 hvězd osudu; přičemž bojové postavy získané z partie lze použít jako členy bitevní skupiny; každá hra v sérii má své příslušné Hvězdy osudu. Série prakticky využívá běhání po městech na různých ostrovech a do kobek naplněných příšerami nebo nepřáteli. Základnu nebo sídlo získá také hráč, který je obvykle opuštěnými hrady zamořenými příšerami, které se po zajetí promění v rušná společenství.
Režimy bitvy
Nejtypičtější formou bitvy v seriálu je tahové bitva, kde 6členný tým čelí soupeřům. Není to však jediná forma bitvy, kterou hry nabízejí. Existují 3 různé typy bitev, které opakuje a byli zvyklí na každou hru. Jsou to: „Základní bitva“, „Souboj jeden na jednoho“ a „Strategická válečná bitva“.
- Základní bitva: Je to nejběžnější forma bitvy. V tuto chvíli bude muset 6členný tým protagonisty bojovat. Tento režim umožňuje hráči ovládat 6 členů party pomocí různých příkazů, jako je například „Fight“, kde hráč určí akci, kterou chce, aby postavy provedly, „Run“ k útěku, „Bribe“ k použití peněz strany tzv. Potch podplatit nepřítele za útěk a příkaz „Auto“, ve kterém hra automaticky určí příkaz „Útok“ pro každou postavu.
- Souboj jeden na jednoho: Bitva, kde bojuje pouze jedna postava a stane se pouze ve zvláštních událostech. Jedná se o tahový duel, ve kterém si hráč vybere příkaz k útoku (namísto ručně ovládaného boje). Souboje v sérii obvykle nejsou časově závislé, s výjimkou Suikoden V přičemž výběr příkazu je načasován na 3 sekundy. Souboje jsou obvykle doprovázeny výměnou dialogů mezi hráčem a nepřítelem, přičemž dialog dává vodítka k tomu, jaký příkaz si nepřítel zvolí jako další (v zásadě skály, papírové nůžky s komentářem nepřítele, který říká hráči, kterého si vybrali).
- Strategická válečná bitva: Tahová strategická bitva mezi protagonistovou stranou a nepřítelem. Přesněji řečeno, jedná se o bitvu mezi armádami protagonisty a nepřítele. Armáda protagonisty se skládá z mnoha jednotek, které může hráč organizovat, jakkoli si přeje. Každá hra v sérii má různé formy válečných bitev, zejména v Suikoden IVkde se bitvy odehrávají v moři. Suikoden V je však první používanou hrou strategie v reálném čase.
Rozvoj
The Suikoden seriál vytvořil, napsal, produkoval a dohlížel na něj Yoshitaka Murayama, který opustil Konami těsně před koncem Suikoden III 's vývojem. Noritada Matsukawa převzal funkci vrchního ředitele společnosti Suikoden III po Murayamově odchodu. Suikoden IV režíroval také Matsukawa, ale produkoval jej Junko Kawano, který byl hlavním designérem v Suikoden I.. Suikoden V režíroval Takahiro Sakiyama, relativní nováček v RPG.
Budoucnost
V rozhovoru o RPG provedeném japonským webem 4gamers.net Frontier Gate Vývojáři Konami odhalili, že Suikoden vývojový tým byl rozpuštěn a členové rozptýlení po týmech v Konami i jinde. To vedlo ke spekulacím, že franšíza byla skutečně opuštěna po neuspokojivém prodeji nejnovějších záznamů v seriálu.[2]
Navzdory těmto pověstem představila Konami upoutávku na novou hru Suikoden Tokio Game Show 2011: Genso Suikoden: Tkaná síť století (Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen žádný Toki).[3] V Japonsku vyšlo PSP dne 12. února 2012 k obecně nevýrazným recenzím.
Podle článku publikovaného Nikkei v roce 2015 byl vývoj série zastaven.[4]
V roce 2020 jeden z vývojových štábů Suikoden opustil Konami a pojmenoval nové studio s názvem Rabbit & Bear, založené některými z klíčových kreativních myslí za klasickou sérií roleplayů z doby PlayStation, včetně Yoshitaka Murayama, režiséra a spisovatele prvních dvou Suikoden her a do tvůrčího týmu patří také Junko Kawano, vedoucí umělec Suikoden 1 a 4; Junichi Murakami, umělecký ředitel Castlevania: Aria of Sorrow; Taktika Suikoden režisér Osamu Komuta; a skladatelé Motoi Sakuraba a Michiko Naruke. Murayama nasměroval na následnou hru Suikoden s názvem Eiyuden Chronicle, který má být celosvětově vydán v roce 2022[5]
Svět, prostředí a koncepty
Každá hra se v zásadě řídí zápletkovým vzorem převratu zkorumpovaných držitelů moci a protagonista je vyhnancem ze svého domova. Děj také sleduje katastrofální zneužití „Pravých run“, zatímco hrdina bojuje, navzdory drtivé převaze, o nastolení míru spolu se svými přáteli a vrcholné zúčtování se zkaženou inkarnací Pravé runy.
27 opravdových run
The 27 opravdových run jsou silným zdrojem všech magických a prvotních sil ve světě Suikoden. Pravé runy, které jsou naprosto vnímavé a mají svou vlastní vůli, mají nezměrnou moc a jsou ekvivalentem bohů ve světě Suikoden. V minulosti se o ně vedlo mnoho válek, některé vyvolala vůle samotných run. Pravé runy jsou často vyhledávány mocnými a vlivnými kvůli jejich sdílené vlastnosti udělování nesmrtelnosti těm, kteří je ponesou. Všichni nositelé Pravých run zastaví stárnutí a stanou se imunní vůči nemocem a všem dalším přirozeným příčinám smrti, i když stále mohou zemřít na fyzické trauma, jako jsou nehody nebo vraždy.
Pravé runy se často připoutávají k živým bytostem. To dává držiteli Pravé runy velkou moc nad silou, kterou runa představuje, stejně jako nesmrtelnost, pokud ovládají runu. Ovládání run může mít také negativní důsledky, jako v případě přeměny jednoho vládce na upíra. Pravá runa také získala podobu meče, jako je tomu u Star Dragon Sword. Mohou se také projevit nepřipojeni k hostiteli, jak to dokázala runa bestie během konfliktu mezi Highland a Jowston, samovolná aktivace a následné krmení z vlastní vůle.[6]
Známé pravé runy
- Gate Rune (rozdělena na Rune přední brány a runy zadní brány; Suikoden I., II, III, IV, V, Přední brána Rune dříve držel Windy, Zadní brána Rune držel Leknaat)
- Sovereign Rune (Suikoden, držený císařem Barbarossou)
- Hachifusa Rune (nikdy ve hře, kterou drží Yuber, a předpokládá se, že Yuberova osmá ďábelská runa s ní souvisí)
- Circle Rune (nikdy ve hře, kterou držel vůdce Harmonie, Hikusaak)
- Rune of Change (nikdy ve hře, kterou drží Sindarův vůdce)
- Moon Rune (Suikoden, II, v držení Neclord, a pak Sierra Mikain)
- Noční runa (Suikoden, II, a III; její dítě, Hvězdná runa, kterou drží Zerase, je přítomna v PROTI) jako Hvězdný dračí meč (Meč zvěrokruhu), kterým se Viktor během vlády třese Suikoden a IIa Edge dovnitř III.
- Bestie runa (Suikoden II, dříve zapečetěný v paláci L'Renouille, místo: neznámé poté Suikoden II)
- Rune of Beginning (rozdělena na runu Bright Shield Run a Black Sword Rune; Suikoden II, v držení Genkaku a Han, později v držení druhého Hero a Jowy)
- Runa života a smrti (Suikoden I., II, a IV, držený Tedem, Tedovým dědou a prvním hrdinou), také známý jako Duše jedlík
- Runa trestu (Suikoden IV, držený královnou Obel, Grahamem Crayem a jeho synem, Rakgiho otcem, Steele, Brandeau, Glen Cott a čtvrtým hrdinou)
- Dragon Rune (Suikoden, držel Joshua Levenheit a později Milia)
- True Fire Rune (Suikoden III, držené Flame Championem, a to buď Hugo, Chris Lightfellow nebo Geddoe)
- Pravá vodní runa (Suikoden III, držel Wyatt Lightfellow a později, buď Chris Lightfellow nebo Hugo)
- True Earth Rune (Suikoden III; předložit Suikoden II, v držení Sasarai)
- True Wind Rune (Suikoden III; předložit Suikoden a II, dříve držel Luc)
- Pravá blesková runa (Suikoden III, v držení Geddoe nebo Hugo)
- Sun Rune (Suikoden V; jeho děti, Twilight Rune a Dawn Rune, jsou také prominentní; Sun Rune dříve v držení královny Arshtat Falenas, Dawn Rune v držení prince, Twilight Rune v držení Alenia, Sialeeds a Lyon)
108 hvězd osudu
Koncept vypůjčený z čínského románu Shui Hu Zhuan, každý Suikoden Hra představovala 108 postav, které se spojily, aby odvrátily hrozbu. V každé hlavní Hra Suikoden (kromě Suikogaiden hry a Taktika Suikoden ), existuje 108 pozoruhodných postav, z nichž všechny jsou rekrutovatelné, s výjimkou Suikoden III, kde několik hvězd osudu byly protivnické postavy. Zatímco nábor všech hvězd Destiny není podmínkou dokončení hry, nábor všech z nich poskytuje určité bonusy, které ovlivňují příběh hry.[Citace je zapotřebí ]
Zeměpis
The Suikoden série se odehrává ve světě s mnoha zeměmi. Politická geografie se změnila v průběhu chronologie série; zatímco nejnovější hra v nastavení je Suikoden V, chronologicky, Suikoden IV je nejdříve hra Suikoden III nastane nejpozději v časovém rozpětí série.
Suikoden, Suikoden II a Suikoden III jsou umístěny na severním kontinentu, pevnině složené z několika oblastí. Suikoden odehrává se v říši Scarlet Moon, která se nachází na jihovýchodním pobřeží severního kontinentu a je složena převážně z oblasti Toran, přičemž uprostřed je jezero Toran. Pozoruhodná místa v této oblasti zahrnují Gregminister, hlavní město říše v Arlus, Warrior's Village v oblasti Lorimar a Velký les. Na konci Suikoden, je říše nahrazena Toranskou republikou.
Suikoden II se nachází v oblasti Dunan, severozápadně od Toranské republiky, a zpočátku zahrnuje Highland Kingdom na východě a Jowston City-States, konfederace politicky autonomních států na západě. Mezi významná místa v Jowstonu patří městské státy - South Window, Greenhill, Muse a Two River a Rytířství Matildy. Po válce sjednocení Dunan padá království Vysočiny a spolu s městy Jowston City se spojí a vytvoří Dunanskou republiku. Oblast Tinto ležící na západě, oddělená od Dunanu horami, se rozhodla zůstat politicky nezávislá a stala se republikou Tinto.
Dunanovu západní hranici a severně od Tinto sdílejí travní porosty, které se táhnou od středu severního kontinentu k malé části západního pobřeží kontinentu. Oblast se skládá ze šesti klanů: Ještěrka, Kachna, Karaya, Čiša, Safír a Alma Kinan. Přímo na západ od pastvin a na východě ohraničený Tinto je Konfederace Zexen, která se nachází na západním pobřeží severního kontinentu a je historicky odnožou pastvin. Mezi důležité lokality patří hlavní město Zexenu Vinay del Zexay a hrad Budehuc, který leží poblíž hranic s pastvinami na severozápadě Zexenu. Primární konflikt Suikoden III dochází v těchto oblastech. Severozápadní část kontinentu, přímo na sever od Pastvin a Zexenu, je Rytířstvím v Camaru a okolních Bezejmenných zemích.
Největší zemí na severu je Svaté království Harmonie, které se nachází v severovýchodní části kontinentu. Od svého založení asimilovala různé sousední země, jako je Sanadia, stejně jako část pastvin - klan Kanaa z pastvin se stal pod harmonickou vládou Le Buque po první požární válce. Je pozoruhodné, že Scarlet Moon Empire se původně vytvořilo po získání politické autonomie od Harmonie a převzetí starého hlavního města Harmonia jako svého vlastního, přejmenováním na Gregminister, což vedlo k tomu, že Harmonia založila nové město v Crystal Valley. Harmonia je také domovem věže, místa vyhrazeného pro výcvik a ubytování členů Howling Voice Guild.
Mezi další významné oblasti na severním kontinentu patří oblast Kooluk a Kanakan. Oblast Kooluk byla původně říší Kooluk v průběhu roku Suikoden IV a nakonec se rozpustil Taktika Suikoden být ponechán jako skupina nezávislých osad. Zabírá většinu jižního okraje severního kontinentu a na východě hraničí přímo s Toranskou republikou a na severu s Dunanskou republikou. U východního pobřeží Toranu je ostrov Kanakan.
Přímo na jih od severního kontinentu leží oceán a několik ostrovů, včetně Obel, Middleport a Razril. Na konci Suikoden IV, většina z těchto ostrovů je sjednocena a stává se Federací ostrovních národů. Největší ostrov v oblasti, vévodství Gaien, zůstává nezávislý. Západně od Gaien je ostrovní stát království Zelant.
Přímo na jih od ostrovních národů je jižní kontinent, pevnina složená převážně ze tří zemí: Queendom of Falena a jejích sousedů, teokracie Nagarea na jihozápadě a království New Armes na jihovýchodě. Jako nastavení pro Suikoden V„Falena má rozsáhlou síť řek a jezer po celé zemi a pohoří Ashtwal v jeho severní oblasti. Mezi klíčová místa patří města Stormfist a Doraat na západě; Rainwall, Estrise a Sable na východě na hranici s Armes; Lelcar, Lordlake a Sauronix na jihu; a hlavní město Falenan, Sol-Falena, a svatá země Lunas, kterou ovládá Oracle, na severu. Falena byla chráněna před militantní teokracií Nagarea od doby, kdy byl zničen horský průsmyk mezi národy, ačkoli Armes nadále zůstává hrozbou po celou dobu Suikoden V.
Severovýchodně od Faleny se také objevuje část masy značné velikosti. Západně od severního a jižního kontinentu a ostrovních národů je pevnina označovaná jako západní kontinent, o níž je známo jen málo detailů. Po celém světě jsou rozptýleny záhadné ruiny přisuzované ztracené rase Sindarů, která je vracejícím se tématem celé série Suikoden.
Hudební sbírky
The Suikoden hry byly obecně považovány za soundtracky, které si herní komunita velmi oblíbila, i když v Japonsku vyšly až od roku 2007.
Od konce let 2001–2004 byla vydána řada aranžovaných soundtracků. Přes první byl propuštěn o něco dříve Suikoden III a poslední přibližně ve stejnou dobu jako Suikoden IV, hudba byla vždy převzata z hudby v Suikoden, Suikoden II, Suikoden IIIa (zřídka) Suikogaiden vedlejší příběhy.
- Hudební sbírka Genso Suikoden Produkce Hiroyuki Nanba - 10kolejná úprava vydaná 29. prosince 2001. Výroba i úprava byly provedeny společností Hiroyuki Namba, jak název napovídá.
- Hudební sbírka Genso Suikoden Produkoval Kentaro Haneda - další 10kolejná úprava vydaná 24. dubna 2002. Kentaro Haneda byl pouze producentem; opatření byla provedena Kousuke Yamashita, Michiru Oshima, Rie Akagi, Kenji Yamamoto, a Hiroši Takagi.
- Genso Suikoden Vocal Collection ~ La passione commuove la storia ~ - aranžmá s 10 skladbami vydaná 3. července 2002. První skladba je instrumentální, ale ostatní skladby obsahují všechny vokály. Uspořádání provedl Kousuke Yamashita, Hiroši Takagi, a Megumi Ohashi. Účinkující v ceně Yuko Imai, Risa Oki, a Yoko Ueno.
- Genso Suikoden Vocal Collection ~ Vzdálené hvězdy, Echoes of Love ~ - ujednání o 10 stopách vydané dne 22. ledna 2003. Uspořádání ještě jednou provedl Kousuke Yamashita, Hiroši Takagi, a Megumi Ohashi. Účinkující v ceně Sanae Shintani, Yuko Imai, a Tomoko.
- Genso Suikoden Piano Collection ~ Avertunerio Antes Lance Mao ~ - ujednání o 13 stopách vydané dne 18. prosince 2002, upravené autorem Shusei Murai. Přes jméno to nejsou klavírní sóla; většina zahrnuje orchestrální zálohu a některé mají také vokály.
- Genso Suikoden Celtic Collection - 12kolejné uspořádání ve stylu keltská hudba vydané dne 5. března 2003. Uspořádání provedla společnost Yoko Ueno, Mina Kubota, Yuko Asai, Shigeyoshi Kawagoe a „The Rain Book“.
- Genso Suikoden Celtic Collection 2 - 12kolejná úprava vydaná 20. srpna 2003. Uspořádání provedl Yoko Ueno, Yuji Yoshino, Yuko Asai, a Shigeyoshi Kawagoe.
- Genso Suikoden Music Collection ~ Asian Collection ~ - 12kolejná úprava vydaná 27. listopadu 2003. Uspořádal ji Kiyoshi Yoshida, Hidenori Maezawa, Yuko Asai, a Shigeyoshi Kawagoe.
- Genso Suikoden Piano Collection 2 - uspořádání 12 skladeb vydané dne 21. Ledna 2004, uspořádané autorem Shusei Murai.
- Genso Suikoden Celtic Collection III - uspořádání 13 skladeb vydané dne 14. Dubna 2004, upravené autorem Yuji Yoshino.
Publikace, adaptace a další materiály
Mnoho publikací, například Světový průvodce Suikoden a Encyklopedie Suikoden, existují pro Suikoden série, i když většina je pouze v japonštině. Suikoden a Suikoden II mít lehké nové adaptace napsané Shinjiro Hori vydáno pouze v Japonsku. Suikoden III byl přizpůsoben do manga podle Aki Shimizu, který byl vydán na anglických trzích společností Tokyopop.
Cameos
- Památník Tokimeki ~ navždy s vámi ~ (1995) (Sony PlayStation, Sega Saturn, PlayStation Portable )
- Mitsumete Knight R. (1998) (Sony PlayStation )
Protagonista Suikoden I. je jednou z postav této hry.
- Konami WaiWai Sokoban (2007) (mobilní telefony )
Protagonista Suikoden I. je jednou z volitelných postav v této hře.
Reference
- ^ Jeskyně, Ronnie. „Hardcore Gaming 101: Suikoden“. Hardcore Gaming 101. Citováno 29. října 2010.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 29. února 2012. Citováno 2012-03-02.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Nová hra Genso Suikoden pro PSP“. Siliconera.com. 17. září 2011. Citováno 15. září 2016.
- ^ Yin-Poole, Wesley (3. srpna 2015). „Nový článek o Konami vykresluje bezútěšný obraz“. Eurogamer. Hráčská síť. Citováno 3. srpna 2015.
- ^ Webster, Andrew (27. července 2020). „Suikodenovo sledování Eiyuden Chronicle úspěšně financováno na Kickstarteru“. The Verge. Citováno 14. září 2020.
- ^ Hra Suikoden II
externí odkazy
- Oficiální Genso Suikoden stránky z Konami (v japonštině)
- Pohyb Suikoden 6