Kazuko Shibuya - Kazuko Shibuya
Kazuko Shibuya | |
---|---|
渋 谷 員 子 | |
narozený | 4. září 1965 |
Národnost | japonský |
obsazení | Umělec videohry |
Pozoruhodná práce | Final Fantasy, Romancing SaGa, Mana |
Kazuko Shibuya (japonský: 渋 谷 員 子, Hepburn: Shibuya Kazuko, narozen 4. září 1965) je Japonec umělec videohry. Ona je nejlépe známá pro její práci s Náměstí (Nyní Square Enix ), zejména s Final Fantasy série.
Životopis
Shibuya se narodila v roce 1965. Během střední školy začala vytvářet ilustrace a animace inspirované anime sériemi Vesmírná bitevní loď Yamato a Galaxy Express 999. Jako středoškoláčka se zapsala na technickou školu ke studiu animace a pracovala na částečný úvazek pro animační studia populárního anime, včetně Transformátory, Oblast 88, a Neobsahujte žádné Q-taro. V roce 1986, když ztrácela zájem o animační práci, ji přijala videohra Square.[1]
První práce Shibuya pro Square poskytovala ilustrace Alfaje herní manuál a grafika pro několik vyvíjených her. V roce 1987 byl podněcován úspěchem Enix je Dragon Quest v předchozím roce, Square propuštěn Final Fantasy.[2] Shibuya vytvořil grafiku zahrnující postavy, kouzla, příšery, písma, nabídky a úvodní scénu hry. Podle Final Fantasy II, byla jednou ze dvou návrhářů, kteří pro hru vytvořili veškerý pixelový obraz.[1]
Shibuya pokračoval v navrhování grafiky pro další hry Final Fantasy, zejména ikonické chibi verze postav, příšer, písem a nabídek. Byla hlavním umělcem pixelů pro mnoho známých her, včetně záznamů v Sága série a Mana série (z čehož vytvořila veškerou grafiku pro první hru).[3]
V roce 2019, během přednášky v Japonská výstava v Paříži, Shibuya byl pozván Ženy ve hrách být čestným členem.[4]
Pozoruhodné práce
- Alfa (ruční ilustrace)[5]
- Králův rytíř (grafika)[5]
- Suishou no Ryuu (grafika)[5]
- Rad Racer (grafika)[5]
- 3D bitvy WorldRunner (grafika)[5]
- Final Fantasy (grafika včetně úvodní scény a uživatelského rozhraní)[1]
- Final Fantasy II (grafika a uživatelské rozhraní)[1]
- Final Fantasy III (grafika)[5]
- Final Fantasy Adventure (grafika)[1]
- Final Fantasy IV (design obalu)[5]
- Final Fantasy V (grafika znaků chibi, design obalu, úvodní a závěrečné scény)[1]
- Final Fantasy VI (chibi znaková grafika)[6]
- Final Fantasy Dimensions (2D tečkovaný design)[7]
- Final Fantasy IX (grafika dílčích znaků)[5]
- Romancing SaGa (chibi znaková grafika)[5]
- Romancing SaGa 3 (chibi znaková grafika)[5]
- SaGa Frontier (chibi znaková grafika)[5]
- SaGa Frontier 2 (chibi znaková grafika)[5]
- Blue Wing Blitz (grafický ředitel)[5]
- Final Fantasy Crystal Chronicles (grafika nabídky a uživatelské rozhraní)[5]
- Velitelé kódu věku (design menu)[5]
- Final Fantasy IV: The After Years (chibi znaková grafika)[5]
- Final Fantasy Dimensions II (hlavní designér, grafika postav chibi, design menu)[8]
- Dragon Quest Monsters (monstrum a pozadí)[5]
- Nanashi žádná hra (znaková grafika)
- Yosumin! (ředitel designu)
- Terra bitva (monstrum grafika)
- Mana Adventures (grafika)[9]
- Final Fantasy: Brave Exvius (vedoucí postavy a návrhář Katy Perry Charakter)[1]
- Season of Mystery: The Cherry Blossom Murders (umělecký ředitel)
Viz také
Reference
- ^ A b C d E F G Ogura, Masaya (16. března 2013). „「最近 目 指 し て い る の は, 洗練 さ れ た 美 し い ド ッ ト 絵, で す ね」--FF 誕生 以前 か ら, ア ル バ ム「fantazie finále TRIBUTE ~ Děkujeme ~」ま で を, ス ク ウ ェ ア · エ ニ ッ ク ス の デ ザ イ ナ ー · 渋 谷 員 子 氏 に 振 り 返 って も ら っ た " [„To, o co se v poslední době snažím, je krásný a krásný tečkovaný obraz.“ - Ohlédnutí se za albem „FINAL FANTASY TRIBUTE ~ THANKS ~“ z doby před FF Shunko Shibuya, designéra Square Enix. 4Gamer (v japonštině). Archivováno z původního dne 25. července 2019. Citováno 28. srpna 2019.
- ^ Fujii, Daiji (2006). „Podnikatelské možnosti strategických možností při vývoji RPG v Japonsku“ (PDF). Okajama univerzita. Archivovány od originál (PDF) dne 30. prosince 2008. Citováno 28. srpna 2019.
- ^ Agossah, Iyane (5. července 2019). „Pixelový umělec Final Fantasy Kazuko Shibuya komentuje svou kariéru a začátky série JRPG“. DualShockers. Archivováno z původního 28. srpna 2019. Citováno 28. srpna 2019.
- ^ Audureau, William (9. července 2019). „Kazuko Shibuya, la reine des pixels des premiers“ Final Fantasy "" [Kazuko Shibuya, královna pixelů první „Final Fantasy“]. Le Monde (francouzsky). Archivováno z původního dne 27. srpna 2019. Citováno 28. srpna 2019.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q 4Gamer (1. března 2013). „Kazuko Shibuya - rozhovor s vývojářem Square“. Shmuplations.com. Archivováno z původního dne 18. května 2016. Citováno 13. května 2020.
- ^ Osborn, Alex (17. prosince 2015). „Final Fantasy 6 Advance přichází na virtuální konzoli Wii U v Japonsku“. IGN. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ Gantayat, Anoop (26. července 2010). "Legendy Final Fantasy podrobně". Andraisang. Archivováno od originálu 3. března 2016. Citováno 13. května 2020.
- ^ Sato (26. října 2017). „Final Fantasy Dimensions II konečně míří na západ s datem zahájení 1. listopadu“. Siliconera. Citováno 13. května 2020.
- ^ Sato (4. února 2016). „Adventures of Mana je nyní k dispozici, producent sdílí zprávu pro fanoušky“. Siliconera. Citováno 13. května 2020.