Corrinne Yu - Corrinne Yu
![]() | Tento článek je hlavní část nedostatečně shrnout klíčové body jeho obsahu. Zvažte prosím rozšíření potenciálního zákazníka na poskytnout přístupný přehled všech důležitých aspektů článku. (Srpna 2014) |
Corrinne Yu | |
---|---|
![]() Corrinne Yu ve společnosti Hotel W Dallas v roce 2009 | |
narozený | |
Národnost | americký |
obsazení | Herní programátor |
Zaměstnavatel | Amazon.com |
Titul | Grafický programátor |
Manžel (y) | Kenneth Scott |
Děti | 1 |
Corrinne Yu je americký programátor her.
Životopis
Časný život
Yu se zúčastnil Kalifornská státní polytechnická univerzita, Pomona studovat elektrotechnika před zahájením své kariéry profesionální programátorky.[1]
Vývoj her
Yu časná kariéra byla jako programátor pro King's Quest série pro Apple II i když měla vlastní 3D engine projekty, které prodávala různým společnostem.[2] Naprogramovala pro QuickDraw 3D, brzy rastrování API.[2] Pracovala na hře Zombiea vytvořil motor videohry používaný v systému Windows Spec Ops: Rangers Lead the Way.[3] V listopadu 1997 byla zaměstnána vývojářem videoher Ion Storm.[1] Pracovala na videohře z roku 2001 Anachronox a pracoval jako ředitel technologie ve studiu.[1][4] Zatímco v Ionu byla zodpovědná za Zemětřesení 2 kódová základna použitá v jejich hrách a všech hrách založených na tomto enginu.[5] V listopadu 1998 odešla z Ion Storm a později se stala vedoucí technologickou programátorkou v 3D říše.[1] Yu pracoval jako programátor motorů v Software převodovky, tvůrce Bratři ve zbrani a Pohraničí. Yu pracoval na velké úpravě Eposu Neskutečný motor 3 s důrazem na osvětlení, stíny a fyziku.[6] Yu byl zakládajícím členem společnosti Microsoft Přímé 3D Poradní sbor. Podílela se na CUDA a GPU simulace ve společnosti NVidia.[7]
V roce 2008, Microsoft Studios najal Yu jako hlavního architekta motoru pro interní studio, 343 Industries.[8][9] Společnost 343 Industries byla založena v roce 2007 s cílem dohlížet na Svatozář po franšíze Bungie oddělení od společnosti Microsoft. Yu naprogramoval osvětlení, animaci obličeje a vyvinul novou technologii pro videohru 2012 Halo 4.[10] Při kódování týmu Halo Yu zkoumal nové techniky osvětlení a vynalezl nové algoritmy dynamické radiosity. Společnost Microsoft použila softwarový patent na práci s osvětlením Yu Halo.[11]
V listopadu 2013 se připojil Yu vývojář videoher Zlobivý pes, dceřiná společnost společnosti Sony Computer Entertainment, pracovat neohlášeně jako grafický programátor PlayStation 4 projekty.[12] V listopadu 2014 odešla Naughty Dog a připojila se Amazon.com pracovat na jejich Amazon Prime Air program.[13] V březnu 2018 odešla z Amazonu a připojila se General Motors jako viceprezident pro strojírenství.
Další díla a ocenění
Kromě práce jako programátor her, Yu naprogramován na Program raketoplánu na Rockwell International v Kalifornii. Navrhovala a prováděla experimenty s urychlovačem v LINAC v Kalifornie a akcelerátor na Brookhaven National Laboratory. Její nukleární fyzika výzkum jí získal národní cenu od Americké ministerstvo energetiky. V roce 2009 získala Corrinne Yu mezinárodní ocenění Best in Engineering na GDC (Konference vývojářů her ) WiG nominovaná a hodnocená porotou jejích kolegů z oboru za poslední 2 roky po sobě, za její práci v programování.[14] V roce 2010 byl Yu identifikován Kotaku jako jedna z 10 nejvlivnějších žen ve hrách za poslední desetiletí. Je jedinou ředitelkou technologie a jedinou programátorkou motorů na tomto seznamu.[15]
Osobní život
Yu je vdaná za Kennetha Scotta, hlavního uměleckého ředitele společnosti 343 Industries. Spolu mají dceru.[16]
Styl vývoje a vlivy
Yu vede její zájem o to, jak lze složité kousky vyrobit, aby do sebe zapadly, a každý den je porovnáván s hraním hry Minecraft, pouze flexibilnější a s větší použitelností v reálném světě.[17]
Práce
- Halo 4 (2012) Grafické inženýrství
- Brothers in Arms: Hell's Highway (2008) Programování
- Anachronox (2001) Programování
- Spec Ops: Rangers Lead the Way (1998) Programování
Reference
- ^ A b C d "Životopis Corrinne Yu". Allgame. Rovi Corporation. Citováno 10. března 2013.
- ^ A b „Corrinne Yu: hlavní architektka motorů, tým Halo Team Microsoft“. Kanál 9. 23. listopadu 2009. Citováno 10. března 2013.
- ^ Zaměstnanci IGN (20. listopadu 1998). „Ion Storm Exodus pokračuje“. IGN. Citováno 26. března 2013.
- ^ Chadderon, Lisa (30. září 1998). „Démoni nad Dallasem“. Rychlá společnost. Citováno 10. března 2013.
- ^ Wu, Andrew (24. dubna 1998). „8. výroční ceny žen v hrách“. Quake Wiki. Citováno 26. března 2013.
- ^ Kristoffer Keipp (12. června 2008). „Rozhovor s PCGH o pohraničí“. Hardware pro PC hry. Citováno 26. března 2013.
- ^ Nutt, Christian (16. června 2008). „Analýza: Převodovka, plynová technologie Talk Tech s Nvidia GTX 200“. Gamasutra. Citováno 10. března 2013.
- ^ Ashcraft, Brian (27. srpna 2008). „Proč mluvíte o této převodovce Halo 4? Zde je důvod ... (možná)“. Kotaku. Gawker Media. Citováno 10. března 2013.
- ^ Ashcraft, Brian (28. srpna 2008). „Microsoft potvrzuje pronájem Corrinne Yu, interní rozšíření týmu Halo“. Kotaku. Gawker Media. Citováno 26. března 2013.
- ^ „8. mezinárodní výroční videohry a interaktivní zábavní show - řečníci“. Gamelab. Citováno 10. března 2013.
- ^ „Patentový software Corrinne Yu Halo pro osvětlení“. Archivovány od originál dne 03.12.2013. Citováno 2013-09-17.
- ^ Yin-Poole, Wesley (25. listopadu 2013). „Halo programátorka Corrinne Yu se připojila k Uncharted dev Naughty Dog“. Eurogamer. Síť Eurogamer. Citováno 25. listopadu 2013.
- ^ Crecente, Brian (28. dubna 2015). „Bývalý hlavní inženýr Halo 4 nyní pomáhá s flotilou dronů společnosti Amazon“. Polygon. Vox Media. Citováno 2. května 2016.
- ^ Randhawa, Karen (14. srpna 2009). „8. výroční ceny žen v hrách“. Konference vývojářů her. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2012. Citováno 10. března 2013.
- ^ Schwimmer, Trina (1. ledna 2010). „10 nejvlivnějších žen ve hrách minulého desetiletí“. Kotaku. Citováno 10. března 2013.
- ^ Fotostream Corrinne.Yu (11. června 2012). „ChloeScottYuCorrinneYu343“. Flickr. Citováno 10. srpna 2012.
- ^ GG-AngelThanatos (1. ledna 2012). „Women in Gaming: Halo's Corrinne Yu“. Dívka Gamer. Archivovány od originál 9. ledna 2012. Citováno 26. března 2013.