Formule 1 videohry - Formula One video games
Formule jedna |
---|
Aktuální sezóna |
Od té doby Pole Position v roce 1982, Formule jedna vždy hrála část závodního žánru videohry. Geoff Crammond simulace z roku 1991 velká cena hrála nedílnou roli při přesunu her Formule 1 z arkádových her do plné simulace tohoto sportu.
Dějiny
Rané kořeny a arkádové hry
Kořeny her Formule 1 lze vysledovat až do 70. let, s arkádovými hrami jako např Speed Race a Gran Trak 10 který zobrazoval auta podobná F1 jedoucí na závodní dráze.
První úspěšná hra formule jedna v historii arkád však byla Pole Position tím, že Namco. V Pole Position musí hráč dokončit kolo v určitém čase, aby se kvalifikoval na závod v Fuji závodní dráha. Po kvalifikaci musel hráč čelit jiným vozům v mistrovském závodě. Tato hra byla velmi úspěšná a vytvořila oficiální pokračování, Pole Pole II a neoficiální, Závěrečné kolo. Po úspěchu Pole Position, mnoho podobných her se objevilo v arkádách (a později portovaných na domácí počítače), jako např TX-1.
Na konci 80. let 20. století začaly padat arkády ve prospěch domácích počítačových her. Lze uvažovat o pozdních úspěšných arkádových hrách Super sprint, který používá pohled shora místo pohledu zezadu na většinu her a jeho pokračování Sprint mistrovství.
Úsvit éry domácího počítače
První opravdové závody formule jedna simulátory byly Praporek a Geoff Crammond Velká cena formule jedna (F1GP). Praporek představovalo vyčerpání paliva a poškození automobilu a sadu několika skutečných okruhů. Dříve většina závodních her představujících formuli jedna, jako např Ocenění je Okruh Grand Prix a Elektronické umění ' Ferrari Formula One, bylo pasáž stylové hry, ale F1GP věnovali více pozornosti fyzice automobilů, kromě inovativní grafiky a přesného vykreslení skutečných závodních tratí. Tato hra vyšla v 1992, bylo založeno na 1991 sezóna. Za ta léta měla hra pokračování Grand Prix 2, 3, a 4 (na základě 1994, 1998, s 2000 aktualizovat a 2001 příslušně).
The Oficiální licence F1 byl také držen Ubisoft a později převedena do Electronic Arts, která publikovala sezónní simulace a také F1 Challenge '99 -'02.
Pozoruhodné místo v simulačních hrách pro PC má společnost Papyrus' Legendy Grand Prix, který zobrazoval 1967 Formula One sezóna místo tehdy aktuální sezóny, jako všichni ostatní současníci. Velmi přesným způsobem obnovuje fyziku automobilu a pocit z řízení skutečného závodníka Formule 1 z roku 1967: proto je i po mnoha letech stále považována za jednu z nejrealističtějších her, jaké kdy byly vyrobeny. Tato hra má stále velkou popularitu mezi hráči videohier, kde se vyrábí mnoho módů a originálních obvodů.
Herní konzole; Sony exkluzivita
Počínaje druhou částí 80. let se pro osobní počítače vytvářely další hry, což by mohlo zaručit snazší a levnější vývoj.[je zapotřebí objasnění ] Většina z těchto her obsahovala závodní dráhy, auta a jména řidičů podobná těm skutečným, ale všechny byly mírně upraveny, protože neměly oficiální licence od FIA. Příkladem toho jsou Super Monaco GP (a jeho pokračování Super monaco GP II Ayrtona Senny, který měl licenci pouze k zobrazování Ayrton Senna jméno) nebo Mistrovství světa Nigela Mansella, ale mnoho dalších méně známých her mělo podobné vlastnosti.
První polovina 90. let zaznamenala rostoucí popularitu her Formule 1 a mnoho softwarových společností začalo získávat licence a zobrazovat například většinu skutečných jmen a automobilů Formule jedna podle Domark, který představoval většinu skutečných tratí, jezdců a týmů.
Revoluce 3D grafiky začala Velká cena Geoffa Crammonda trh konzol nezůstal bez povšimnutí: některé softwarové domy začaly vyvíjet hry v tomto stylu Sega s jeho Virtua Racing, a později Namco s Eso Driver: Victory Lap (který obsahoval futuristické vozy podobné F1).
První 3D hra s plnou licencí byla Formule 1, vyvinutý společností Bizarní výtvory a propuštěn Play Station, první hra úspěšných Formule jedna série. Přestože hra byla spíše arkádovou hrou než simulací, byla velmi dobře přijata; později se série posunula směrem k realističtějšímu rasovému přístupu. Mezi další hry Formula One vydané přibližně ve stejnou dobu patří EA Sports F1 Series (který běží od sezóny F1 1999–2002 se všemi jezdci z každé sezóny) a Video systém /Nintendo je F-1 World Grand Prix a F-1 World Grand Prix II.
Sony držel exkluzivní licenci na výrobu her Formule 1 od roku 1996 do roku 2006 a vydával pokračování hry Formule 1 na svých systémech PlayStation zhruba v ročním tempu po celou tu dobu, aby se vytvořila Formule jedna série, stejně jako licencování vydání Infogrames „Exkluzivní hra z roku 2003 pro PS2 Výzva Grand Prix, vyvinutý společností Melbourne House. Výzva byl kritiky dobře přijat,[1] zejména na svou dobu vysoce kvalitní grafiku,[2] přesto, že je neznámý většině fanoušků her F1.
Codemasters převezme kontrolu (2009–)
Poté, co Sony uzavřelo Formule jedna série s vydáním Formula One 06 na PS2 a Edice mistrovství formule jedna na PlayStation 3, licence pro hry F1 poté přešla na Codemasters, který ji poté použil k zahájení jejich vlastní série videoher Formule 1, vydávající tituly v ročních splátkách pro každou sezónu, počínaje 2009 sezóna. První hra série, F1 2009, byl propuštěn na Wii, PlayStation Portable a iOS, s verzí Wii podporující Kolo Wii pro pohybově řízený řízení. Codemasters se však rozhodli vydat následující každoroční pokračování (přičemž každá další splátka přidává pokročilejší funkce pro lepší zachycení realismu sportu) naNintendo konzoly a osobní počítače s F1 2011 také k dispozici na osmá generace kapesní počítače a F1 2016 k dispozici také jako placený mobilní titul na iOS a Android. kromě Wii U přístav Hvězdy závodu F1 spin-off, titulky Powered-Up Edition, na konzoli Nintendo nebyla k dispozici žádná jiná hra Codemasters F1.
Zatímco hry Formula One jsou obecně přísnou reprodukcí tohoto sportu bez ohledu na herní styl, Codemasters ' Hvězdy závodu F1 byl první, kdo přinesl Mario Kart Stylová hratelnost prostředí, zatímco jejich oficiální licence od FIA (kterou společnost vlastní od roku 2009) umožňovala týmům (včetně jejich příslušných sponzorů) a jezdcům z letošní sezóny karikaturní proměnu.
Modifikace
Jako trend směrem k otevřený zdroj software se zvýšil, vývojáři si uvědomili, že mnoho uživatelů videoher rád přidává do her své vlastní funkce a mnoho moderních počítačových závodních her se stalo jednodušší mod. Hry jako rFaktor, i když to není primárně hra Formule 1, se staly poněkud vývojovou fází. rFaktor hráči si mohou stáhnout několik módů pro různá roční období F1, včetně "klasických" sezón jako např 1955 a 1979. Tvůrci hry, Obrazový prostor začleněn, pracovali s BMW Sauber Tým F1 představí realistickou verzi obou F1.06 a F1.07. K dispozici jsou také mody, které dokáží reprodukovat většinu sezón Formule 1 Grand Prix 4 a F1 Challenge '99 -'02.
Seznam
A seznam videoher formule jedna který uvádí pouze ty, kteří používají název F1, ať už je licencován Skupina Formule 1 nebo jen F1 v názvu; je licencován závodními jezdci a týmy zapojenými do série, které jinak obsahují skřítky, které se podobají a Auto formule jedna způsobem, jak obejít licencování, obsahující záměrně chybně napsaná jména řidičů a týmů; je pojmenován po závodech Grand Prix, které se objevují v kalendáři F1, nebo po závodech, které obsahují závody, které se objevují v kalendáři F1. Hry F1 lze zatím hrát na následujících mnoha platformách: Pasáž, SG-1000, Intellivision, ColecoVision, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 7800, Zábavní systém Nintendo, Hráč, Commodore 16, Commodore Plus / 4, Amstrad CPC, MSX, Amiga, Atari ST, PC DOS, Sega Mega Drive / Sega Genesis, Herní zařízení Sega, TurboGrafx-16, Super Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Sega CD, Sega Saturn, Play Station, Microsoft Windows, Nintendo 64, Obsazení snů, Game Boy Color, Playstation 2, Xbox, Hrací kostka, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, iOS, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Mac OS X, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Operační Systém Mac, Android, tvOS a Linux.
Reference
- ^ „Grand Prix Challenge“. metacritic.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Recenze výzvy Grand Prix“. ign.com. 27. března 2003. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ Vendel, Curt. „Atari Coin-Op / Arcade Systems“. atarimuseum.com. Archivovány od originál dne 30. července 2012. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Další hra F-1 od Atari, Inc. (1976)“. arcade-history.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Monza GP video game pcb by Olympia (1981)“. arcade-history.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.10.2011. Citováno 2011-10-25.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Vendel, Curt. „Atari Coin-Op / Arcade Systems“. atarimuseum.com. Archivovány od originál dne 24. července 2012. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „PCB videohry Monte Carlo od Atari, Inc. (1980)“. arcade-history.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Pro Monaco GP“. segaretro.org. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Značky pro Commodore 64 (1983) - MobyGames“. mobygames.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „STADIUM 64 - Informace o hře: Grand Prix“. stadium64.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „STADIUM 64 - Informace o hře: Grand Prix“. stadium64.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „STADIUM 64 - Game Infos: Grand Prix“. stadium64.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „STADIUM 64 - Game Infos: Scalextric“. stadium64.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Formule 1 Simulator“. MobyGames.
- ^ "Formule jedna". MobyGames.
- ^ „STADIUM 64 - Informace o hře: Grand Prix“. stadium64.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Duch F1: Cesta k formuli 1“. MobyGames.
- ^ „Grand Prix Nigela Mansella“. Retro hry.
- ^ „F1 Spirit: 3D Special“. MobyGames.
- ^ „Ferrari Formula One“. MobyGames.
- ^ „Grand Prix © D&H Games (1989)“. cpc-power.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ "F.1 Manager pro Amigu (1989) - MobyGames". mobygames.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.10.2011. Citováno 2011-10-25.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Formule 1 3D: F.1 Manager II pro Commodore 64 (1991) - MobyGames“. mobygames.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Super Grand Prix“. MobyGames.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.10.2011. Citováno 2011-10-25.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://maws.mameworld.info/minimaws/en/set/f1gp[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „STADIUM 64 - Game Infos: Slicks“. stadium64.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ A b „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.10.2011. Citováno 2011-10-25.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Mistrovství světa Nigela Mansella“. MobyGames.
- ^ „Grand Prix Unlimited“. MobyGames.
- ^ „F1 Super Lap video game pcb by SEGA Enterprises, Ltd. (1993)“. arcade-history.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Senzace Formule 1“. MobyGames.
- ^ "F1-Racer". hol.abime.net.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.10.2011. Citováno 2011-10-25.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „STADIUM 64 - Informace o hře: Kvíz Formule 1 Gerharda Bergera“. stadium64.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ Logiqx. „CAESAR - F1 Super Battle“. logiqx.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „PCB videohry F1 Super Battle od Jaleco Co., Ltd. (1994)“. arcade-history.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ http://maws.mameworld.info/minimaws/en/set/f1gp3[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ „Vydání mistrovství světa F1“. IGN.
- ^ „Mistři formule jedna“. MobyGames.
- ^ "F1 Manager 96". MobyGames.
- ^ „Pole Position“. MobyGames.
- ^ „NG Alphas: Power F1“. Další generace. Č. 25. Představte si média. Ledna 1997. str. 94.
- ^ „Formula Grand Prix: Team Unei Simulation 2“. GameFAQs.
- ^ „F1 Racing Simulation“. IGN.
- ^ "Prost Grand Prix". MobyGames.
- ^ „F1 World Grand Prix sega naomi cart. Od společnosti Visco Corp. (1998)“. arcade-history.com. Citováno 1. prosince 2016.
- ^ „Mistrovství Velké ceny Johnnyho Herberta 1998“. MobyGames.
- ^ „Oficiální závody formule jedna“. MobyGames.
- ^ "F1 Manager 2000". IGN.
- ^ "F1 Manager 2001". IGN.
- ^ "F1 Grand Prix světa 2000". IGN.
- ^ „Williams F1 Team Driver“. GameSpot.
- ^ „Oznámena data vydání F1 2009“. Codemasters. 2009-10-02. Citováno 2009-10-02.
- ^ „Sumo Digital odpovídá za verze PSP a Wii“. virtualr.net.
- ^ Barton, Dustin (2009-06-15). „Neoficiální časté dotazy ohledně CM / vývojáře“. Codemasters. Archivovány od originál dne 2012-04-21. Citováno 2009-03-14.
- ^ YouTube (7. prosince 2012). „Správce iGP - oficiální launch trailer“. Citováno 1. prosince 2016 - přes YouTube.
- ^ „F1 Mobile Racing“.
- ^ „Manažer F1“.