Grand Prix Circuit (videohra) - Grand Prix Circuit (video game)
Okruh Grand Prix | |
---|---|
Vývojáři | Výrazný software Náhodný přístup (CPC, spektrum) |
Vydavatel | Ocenění |
Návrhář (s) | Brad Gour Don Mattrick |
Programátoři | Frank Barchard Rick Friesen Brad Gour Amory Wong |
Umělci | John Boechler Tony Lee |
Skladatel (é) | Krisjan Hatlelid |
Platformy | DOS Amiga Amstrad CPC Apple IIGS Commodore 64 Macintosh ZX Spectrum |
Uvolnění | |
Žánr | Sportovní, Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Okruh Grand Prix je motor závodní hra vyvinutý uživatelem Výrazný software a publikoval Ocenění pro MS-DOS v 1988. To bylo přeneseno později do Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Commodore 64 a ZX Spectrum.
Hratelnost
Hráči si mohou vybrat ze tří různých aut ve hře. Oni jsou:
- McLaren MP4 / 4 (Honda 1,5 l V6 turbo - 790 koní (589 kW; 801 PS))
- Williams FW12C (Renault 3,5 l V8 - 735 koní (548 kW; 745 PS))
- Ferrari F1 / 87 / 88C (Ferrari 3.5L V12 - 680 k (507 kW; 689 k))
The McLaren -Honda turbo je nejsilnějším vozem ve hře, ale je také nejobtížněji ovladatelným vozem. To je 1988 kombinace, která vyhrála 15 z 16 Grand Prix (spolu s 15 pole position) v rukou Ayrton Senna a Alain Prost.
The Williams -Renault je další nejsilnější a jeho ovládání je relativně neutrální. Williams-Renault je 1989 kombinace, ale motor Renault byl ve skutečnosti a V10, ne V8, který je ve hře. FW12C (s motorem V10) byl poháněn Thierry Boutsen a Riccardo Patrese v roce 1989.
The Ferrari je ve skutečnosti 1988 podvozek vozu s motorem V12. Tato verze se na veřejnosti objevila v roce 1988, ale pouze jako testovací mezka pro motor Ferrari z roku 1989 a nikdy nebyla závoděna. Jako nejpomalejší ze tří je Ferrari také nejsnadněji ovladatelné. Testovací vůz řídily týmy 1988 řidičů Michele Alboreto a Gerhard Berger, stejně jako testovací jezdec Ferrari Roberto Moreno.
Na okruhu Grand Prix se používá osm tratí. Oni jsou:
- Okruh Jacarepaguá - Brazílie
- Circuit de Monaco - Monako
- Okruh Gilles Villeneuve - Kanada
- Okruh v Detroitu - Detroit
- Silverstone - Británie
- Hockenheim - Německo
- Monza - Itálie
- Suzuka Japonsko
K dispozici je pět úrovní obtížnosti a tři režimy hraní: trénink, single event a mistrovský okruh a hra je doprovázena hudbou, kterou pro Commodore 64 napsal Kris Hatlelid.
Jak bylo uvedeno v rozhovoru s BBC Top Gear v roce 2010, Kazunori Yamauchi, tvůrce Gran Turismo (série) závodní franšíza pro PlayStation, byl původně představen do žánru závodních simulátorů Grand Prix Circuit.[1]
Recepce
A Svět počítačových her recenze měla ze hry smíšené pocity, když si všiml ovládacích prvků, které ovládaly řízení, zrychlení a řazení všeho ve stejnou dobu, trvalo tak dlouho, než si zvykl, že recenzent nakonec požádal přítele, aby za něj přeřadil. Recenze si všimla, že hra byla docela dobrá poté, co si zvykl na ovládání.[2]
Reference
- ^ Top Gear mluví s Kazunori Yamauchi - BBC Top Gear.
- ^ Ardai, Charles; Werger, Barry (březen 1989), „Once Around The Block“, Svět počítačových her, str. 45–46
externí odkazy
- Okruh Grand Prix v MobyGames
- Okruh Grand Prix na SpectrumComputing.co.uk
- Okruh Grand Prix v Lemon 64