Závodní mistrovství F1 - F1 Racing Championship
Závodní mistrovství F1 | |
---|---|
Vývojáři | Ubi Soft Shanghai Ubi Soft Milan |
Vydavatel | Video systém Ubi Soft |
Platformy | Obsazení snů, Game Boy Color, Nintendo 64, Play Station, Playstation 2, Okna |
Uvolnění | |
Žánr | Sim závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Závodní mistrovství F1 je video hra vyvinutý uživatelem Ubi Soft. Hrají lidé a místa z Mistrovství světa Formule 1 1999, byl vydán pro několik platforem v průběhu let 2000 a 2001. V té době čelil prudké konkurenci stále populárnějšího Grand Prix 3 a rostoucí série F1 ISI. Tržby zaostaly za očekáváním. Důvody byly špatné umělá inteligence a model poškození a počáteční vydání náchylné k chybám. Oprava pro nahlášené problémy byla oznámena, ale nikdy nebyla vydána.
Soundtrack představoval „Dívka, nepřijď „americko-britskou kapelou Odpadky; hlavní zvukové zvuky v nabídce byly replikovány Závodní simulace 3, vydaný o pár let později, který se znovu kvůli problémům s licencemi neprodával dobře.
Hratelnost
Podobný Závodní simulace 2, hráč si může vybrat mezi jednotlivými závody nebo celou sezónou.[3] Závodní mistrovství F1 obsahuje několik hratelných herních režimů: Single, Arcade, Grand Prix (trénink, kvalifikace a rozcvičky)[3] a Time Attack.[4] Další věcí podobnou RS 2 je režim duchů s možností volného výběru trasy.[3] Cílem je nastavit nejlepší čas, kdykoli je to možné, s pomocí umělá inteligence ovládaný Duch.[3] Duch je průhledná postava, která řídí aktuální nejlepší čas, buď ve výchozím nastavení, nebo ten, který nastavil hráč dříve.[3] Novým hráčům může pomoci naučit se lépe brzdit a zrychlovat nebo rozvíjet styl jízdy v zatáčce.[3] Celkově hra obsahuje 22 řidičů z 11 týmů a 16 stop použitých v Mistrovství světa Formule 1 1999.[4] Hra pro více hráčů závisí místní síť integrace, podpora 22 hráčů soutěžit současně.[5] K dispozici je také režim rozdělené obrazovky pro dva hráče.[5]
Jako sim závodění Tato hra se zaměřuje především na realismus a umožňuje správu všech parametrů vozidla.[6][4] Různá auta se budou chovat svým způsobem.[3] Rozhraní se pokouší napodobit televizní bannery zobrazující vzdálenost mezi vozidly, jak vpředu, tak i vzadu.[6] Řidiči soupeře byli vyrobeni tak, aby se podobali výkonu jejich protějšků z roku 1999 a mohou dělat více či méně chyby.[6] Lze použít řadu řidičských pomůcek od protiblokovací systém, podpora řízení / brzdění k ideálnímu závodnímu displeji.[3] Během závodů vždy existuje šance, že hráč může zapálit vozidlo nebo ztratit kontrolu při náhlých zrychleních v zatáčkách.[4] Pneumatiky se časem opotřebovávají.[4] Díky Ubisoft mít úředníka FIA licence v té době,[3] všechny fáze byly plně replikovány ze skutečných skladeb, včetně celého rozložení okruhu a dekorací.[4]
V Play Station verze, existuje nabídka mezi arkádou a simulací, která je rozdělena do dvou fyzikálních variant.[1] V arkádách je fyzika mírnější, protože zatáčení je snazší, zatímco narazení do jiných vozidel nezpůsobí žádné škody.[1] Jakmile hráč projde každým soupeřem, obdrží určitý počet bodů. Tato hra odměňuje čisté převzetí s více body.[1] Všechny stopy se pomalu odemykají prostřednictvím samostatných sad obtížnosti.[1] Jakmile se závod rozhodne hrát, lze otevřít bezplatnou relaci pro testování nastavení. Nový režim, Škola, si klade za cíl naučit body určování polohy a brzdění / zrychlení na jakékoli dostupné trati.[7] Má vodorovnou tyč se střední svislou čarou a čím blíže se vozidlo dostane k bodu brzdění, žlutá lišta se začne více plnit. Když narazí na čáru, změní se na červenou.[1]
Rozvoj
Tým 12 lidí vyvinul hru v enginu Revenge, jehož vytvoření trvalo asi rok.[5] Umožňuje terénu integrovaného obvodu mít velký vliv na řízení výpočtem fyzikálních parametrů.[5] Každý detail nalezený ve hře byl modelován GPS, což vede k věrné rekreaci.[6] Vzhledem k tomu, že všechny obvody byly natočeny v 360 stupních, byly do a vloženy i ty nejmenší věci hloubka pole jednoho kilometru.[5]
Recepce
Recepce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Oficiální britský časopis PlayStation řekl, že verze pro PlayStation je „hratelná hra, kterou kazí nedbalá prezentace“.[13] V Japonsku, kde byla verze PlayStation 2 portována a publikována Video systém 26. července 2001, Famitsu dal skóre 25 ze 40.[9]
Reference
- ^ A b C d E F G Magruder, Randy (20. září 2000). „F1 Racing Championship (PS)“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního dne 16. ledna 2019. Citováno 16. ledna 2019.
- ^ OptOut (7. března 2020). „F1 racing Championship NENÍ PAL exkluzivní hra N64“. Sage videohry. Citováno 27. říjen 2020.
- ^ A b C d E F G h i j David (29. března 2001). „Test: F1 Racing Championship (PC) (Simulation)“. 4Hráči. Archivováno z původního dne 28. září 2015. Citováno 8. ledna 2020.
- ^ A b C d E F G Morel, Benoit (20. září 2000). „Test: F1 Racing Championship“. Jeuxvideo.com. Archivováno z původního dne 19. července 2019. Citováno 8. ledna 2020.
- ^ A b C d E Caleb (16. března 2001). „F1 RACING: LA NOUVELLE RÉFÉRENCE“. fr: Gamekult. Archivováno z původního 9. ledna 2020. Citováno 9. ledna 2020.
- ^ A b C d E „MISTROVSTVÍ F1 ZÁVODU“. PC zóna. Č. 102. května 2001. s. 58. Citováno 9. ledna 2020.
- ^ A b Davison, John (prosinec 2000). „F1 Racing Championship (PS)“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Archivovány od originál 27. ledna 2001. Citováno 16. ledna 2019.
- ^ „F1 Racing Championship (PS)“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 138. Ziff Davis. Leden 2001. Archivovány od originál 25. ledna 2001. Citováno 16. ledna 2019.
- ^ A b „F1 レ ー シ ン グ チ ャ ン ピ オ ン シ ッ プ [PS2]“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Archivováno z původního dne 16. ledna 2019. Citováno 16. ledna 2019.
- ^ Brogger, Kristian (duben 2001). „F1 Racing Championship (PS2)“. Informátor hry. Č. 96. FuncoLand. Archivovány od originál 24. února 2005. Citováno 16. ledna 2019.
- ^ Kitts, Martin (listopad 2000). „F1 Racing Championship“. Časopis N64. Č. 47. Budoucí plc. str. 58–60.
- ^ „F1 Racing Championship (PS2)“. Oficiální americký PlayStation Magazine. Ziff Davis. Duben 2001. Archivovány od originál 18. dubna 2001. Citováno 16. ledna 2019.
- ^ A b „F1 Racing Championship“. Oficiální britský časopis PlayStation. Č. 59. Budoucí plc. Červen 2000.
- ^ "Recenze: F1 Racing Championship (PS2)". PSM. Budoucnost USA. Prosinec 2001.