Formule 1 97 - Formula 1 97

Formule 1 97
Formula1 97 front.jpg
VývojářiBizarní výtvory
VydavatelPsygnóza
SérieFormule jedna
PlatformyPlay Station, Microsoft Windows
UvolněníPlay Station:
  • EU: Září 1997
  • NA: 30. září 1997
Microsoft Windows
ŽánrZávodění
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Formule 1 97 (známý jako Vydání mistrovství Formule 1 v Severní Americe) je a závodní videohra vyvinutý uživatelem Bizarní výtvory a publikoval Psygnóza pro Play Station a Microsoft Windows. To je pokračování do 1996 video hra Formule 1 a byl založen na Mistrovství světa Formule 1 1997. Toto byla poslední hra Formule 1, kterou vytvořil tým Bizarre Creations, který se přesunul k vytvoření úspěšného Metropolis Street Racer pro Obsazení snů a Projekt Gotham Racing pro Xbox.

Funkce a hratelnost

Formule 1 97 zahrnuje všechny řidiče a stopy z 1997 sezóna, včetně zrušené Grand Prix Portugalska obvod.

Hra obsahuje režim Grand Prix, který byl navržen tak, aby byl technický a realistický, a arkádový režim, který byl zaměřen na širší publikum.[2]

Formule 1 97 podporuje závody dvou hráčů prostřednictvím a rozdělená obrazovka.[3]

Rozvoj

Formule 1 97 byl vyvinut společností Bizarní výtvory a publikoval Psygnóza. Používá to samé herní engine jako originál Formule 1.[3] Psygnosis kontaktoval komentátora ITV Murray Walker a domluvil schůzku se zaměstnanci Bizarre Creations. Walker zaujal vývojem a podepsal exkluzivní dohodu se společností Psygnosis o nahrávání komentářů v angličtině na další dva roky.[4]

Krátce po počátečním vydání Psygnosis oznámil, že kvůli licenční neshodě s Fédération Internationale de l'Automobile, Formula One Administration Ltd a Giss Licensing BV, Formule 1 97 bude přebaleno a znovu vydáno s jiným názvem a bez oficiálních log Formule 1.[5]

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM8,25 / 10 (PS1)[6]
GameSpot7,9 / 10 (PS1)[7]
IGN9/10 (PS1)[8]
OPM (SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ)9/10[4]

Formule 1 97 byl bestsellerem ve Velké Británii.[9] V srpnu 1998 získala herní verze pro PlayStation „Platinum“ prodejní cenu od Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD),[10] což naznačuje prodej minimálně 200 000 kusů v Německu, Rakousku a Švýcarsku.[11]

Recenze pro Formule 1 97 byli ohromně pozitivní. IGN uvedl, že hra je „výrazným skokem“ od Formule 1.[8] GameSpot řekl: „Formule 1 CE je mnohem víc než závodní hra. Jedná se o špičkovou simulaci, která nabízí takovou hloubku hry, myslíte si, že většina ostatních závodních her je jen Pole Position s lepším grafickým modulem. “[7] Kritici široce ocenili komplexní licencování Formule 1,[6][8][12] četné možnosti nastavení vozu,[6][7][8][12] realistické zvukové efekty,[6][7][12] a celkově autentický pocit z Formule 1.[6][7][8][12] Většina z nich byla zároveň nadšená arkádovým režimem, když uvedla, že otevírá hru i jiným hráčům než simulačním fanatikům a nabízí simulačním fanatikům uvolněnější způsob hraní.[6][7][8] GamePro v tomto bodě nesouhlasil s tvrzením, že „arkádový režim„ se stylem power-slide-heavy cítí téměř hloupě a postrádá oomph, aby přilákal arkádové hráče “.[12]

Kritici nejvíce chválili ovládací prvky v režimu Grand Prix a komentovaly, že jsou maximálně přesné, realistické a náročné, ale spravedlivé a odměňující.[6][7][8][12] GamePro shrnul: „Pokud máte dovednosti, projdou prosvítáním, ale nováčci budou mít na trati těžký čas.“[12] Většina kritiků byla také velmi spokojená s různorodým A.I. zobrazeno různými řidiči, říká, že dělá závody nepředvídatelné a nutí hráče věnovat pozornost a neustále upravovat svou strategii, místo aby se spoléhal na jedinou metodu překonávání protivníků.[7][8][12]

Většina kritiků také ocenila detailní grafiku.[6][7][12] I když také zaznamenali hodně vyskakovat,[6][7][8][12] GameSpot tvrdil, že se jedná o nezbytný kompromis pro kombinaci vysoké detailnosti hry a absence zpomalení,[7] a hádala se Kelly Rickards Elektronické hraní měsíčně „Je ironií, že [vyskakovací okno] dodává realismus, protože je těžké vidět daleko ve skutečném voze F1 rychlostí.“[6]

Oficiální britský časopis PlayStation řekl, že to bylo velké zlepšení v každém ohledu oproti předchozí hře, a že „grafický engine je rychlejší, běží na 25 fps, dokonce s tuctem aut na obrazovce. Zvýšené detaily se nejvíce projeví v režimu Grand Prix. Všechny vozy jsou nyní plně deformovatelné a na trati zůstávají zbloudilé kousky trosek. Připravte se na omráčení. “[13]

Legální problémy

Hru zasáhli legální hádky s FIA (Řídící orgán Formule 1) namítající proti použití loga FIA na obalu hry. Hra byla stažena z obchodů šest týdnů po vydání. To bylo re-povolený bez urážejícího loga, ale FIA ​​byli stále nešťastní. FIA však soudní spor prohrál a hra se nadále prodávala bez loga.[14] Dalším problémem bylo použití jména a obrazu tehdejšíhoWilliams-F1 -Řidič Jacques Villeneuve poté, co měl chráněno autorskými právy oba. Hra ukazuje siluetu pro obraz řidiče. Murray Walker označuje ho jako „Williams Numberone“ nebo „The Canadian“, ale v nabídce hry jej uvedou jako Driverone Williams; tento problém lze snadno obejít přidáním funkce úpravy názvu ovladače. Tato hra má také nepoužívané hlasové klipy pro Jacques Villeneuve, které lze najít pomocí hackerských metod.[Citace je zapotřebí ] Tato myšlenka se ukázala populární a znovu se objevila v Formule 1 98, ale nebyl použit pro žádnou z následujících her a byl opraven také v počítačové verzi této hry, kde je zahrnuto jeho jméno a obrázek. Funkce úpravy jména řidiče se také používá k zadávání kódů pro odemknutí Aidy, Adelaide, Silverstone (vzhled 1960), zrcadlové verze bonusové skladby původní hry a dalších, jako jsou pršící žáby a auta se schopností vznášet se.

Všichni sponzoři alkoholu a tabáku jsou cenzurováni, například reklamy na trati s nápisem Rychlejší místo Podporuje, protože takové reklamy byly v některých zemích nezákonné.

Reference

  1. ^ Gentry, Perry (15. června 1998). „Co je v obchodech tento týden“. CNET Gamecenter. Archivovány od originál dne 17. srpna 2000. Citováno 6. prosince 2019.
  2. ^ Air Hendrix (říjen 1997). "Vydání šampionátu Formule 1". GamePro. Č. 109. IDG. p. 164.
  3. ^ A b „Formula 1: Edition Edition: Psygnosis se s novou sadou možností a funkcí připravuje na spuštění rakety Formule 1 s výkonem 900 HP“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 98. Ziff Davis. Září 1997. str. 125.
  4. ^ A b Griffiths, Dan (1999). „Formule 1'97“. Oficiální britský časopis PlayStation. Koupel, Anglie: Budoucí publikování: 54–57. Citováno 8. června 2014.
  5. ^ „Licence F1 CE byla zrušena“. GamePro. Č. 112. IDG. Ledna 1998. str. 32.
  6. ^ A b C d E F G h i j "Posádka recenze: Formula One C.E.". Elektronické hraní měsíčně. Č. 102. Ziff Davis. Ledna 1998. str. 159.
  7. ^ A b C d E F G h i j k Smith, Josh (29. října 1997). „Recenze edice šampionátu Formule 1“. GameSpot. Archivováno z původního dne 17. prosince 2011. Citováno 7. července 2012.
  8. ^ A b C d E F G h i „Formule 1: Edition mistrovství“. IGN. 2. října 1997. Archivováno z původního dne 3. ledna 2012. Citováno 23. června 2012.
  9. ^ Gallup UK PlayStation graf prodejů, prosinec 1997, publikováno v Oficiální britský časopis PlayStation číslo 26
  10. ^ „Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome“ (Tisková zpráva) (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26. srpna 1998. Archivovány od originál dne 13. července 2000. Citováno 19. prosince 2019.
  11. ^ „VUD Sales Awards: listopad 2002“ (Tisková zpráva) (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivovány od originál dne 10. ledna 2003. Citováno 19. prosince 2019.
  12. ^ A b C d E F G h i j Air Hendrix (prosinec 1997). "Pouze pro Sim Puristy". GamePro. Č. 111. IDG. p. 196.
  13. ^ Recenze F1 '97, Official UK PlayStation Magazine, Future Publishing, říjen 1997, číslo 24, strana 101
  14. ^ F1 Racing časopis, vydání z prosince 1997, strana 20, britské vydání importované do Ameriky

externí odkazy