Pocta (společnost) - Accolade (company)
![]() | tento článek může vyžadovat kopírování úprav pro gramatiku, styl, soudržnost, tón nebo pravopis.Prosince 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Dříve | Accolade, Inc. (1984–1999) |
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Sloučeny |
Založený | 11. dubnaCupertino, Kalifornie, USA | v
Zakladatelé | |
Zaniklý | 9. srpna |
Hlavní sídlo | , NÁS |
Oblast sloužila | Severní Amerika |
produkty |
|
Rodič | Infogrames (1999–2000) |
Accolade, Inc. byl Američan vývojář videoher a vydavatel sídlící v San Jose, Kalifornie. Společnost byla založena jako Accolade v listopadu 1984 společností Alan Miller a Bob Whitehead, který předtím spoluzaložil Activision v říjnu 1979.
V dubnu 1999 získala společnost Accolade francouzská společnost pro videohry Infogrames Entertainment pro kombinovaný součet AMERICKÉ DOLARY$ 60 milionů, 50 milionů USDz toho v hotovosti a 10 milionů USD v růstový kapitál a byl přejmenován Infogrames North America, Inc..[1][2] Společnost výkonný ředitel, Jim Barnett, byl jmenován vedoucím americké distribuční dceřiné společnosti Infogrames Entertainment.[3] V prosinci 1999 společnost Infogrames navíc získala kontrolní podíl ve společnosti GT Interactive za celkovou investici 135 milionů USDa přejmenovali jej na Infogrames, Inc.[4]
11. září 2000 získala společnost Infogrames North America společnost Infogrames, Inc. za 28 milionů podílů na trhu převedených na společnost Infogrames Entertainment, čímž se sloučila společnost Infogrames North America do nově založené stoprocentní dceřiné společnosti Infogrames, Inc.[5][6][7]
V červnu 2017 hongkongská holdingová společnost Billionsoft oznámila, že získala značku „Accolade“, a oznámila Bubsy: The Woolies Strike Back, ve spolupráci s vývojářem Hry Černého lesa a vydavatel Tommo, aby byla první hrou vydanou pod ním.
Dějiny
Počátky
- Alan Miller, funkce Retro Gamer[8]
Společnost Accolade byla založena v roce 1984 společností Alan Miller a Bob Whitehead, oba veteráni z Atari a Activision.[8] Miller a Whitehead měli pocit, že Atari podcenil svůj kódovací tým, což je vedlo k tomu, aby opustili společnost a založili Activision v roce 1979.[9] Activision byla první společností, která provozovala nezávislé společnosti na herních konzolách, a jednou z mála společností, která přežila pád videohry z roku 1983, ačkoli v následujícím roce stále zaznamenali ztráty 18 milionů dolarů.[8] Po velké devalvaci svých akcií Miller a Whitehead v roce 1984 opustili Activision a založili Accolade.[9][10] Tam, kde se Activision zaměřila na konzole, Whitehead a Miller cítili, že existuje budoucnost v diverzifikaci jejich úsilí o zařazení domácí počítače tak jako Commodore 64.[8] Rovněž doufali, že využijí výhody vznikajícího média z disketa Ve srovnání s dražším formátem kazet na konzolách, nemluvě o licenčních poplatcích, které vývojářům účtovaly značky konzolí.[11]
Duo nedokázalo přilákat investice do katastrofického klimatu videohry a nakonec svůj nový podnik financovalo samo.[8] Tam, kde pojmenovali Activision, aby se před Atari objevili abecedně, stejná strategie je vedla k tomu, aby zavolali své nové společnosti Accolade.[8] Dvojice najala výkonného ředitele Toma Frisinu, aby zvládla manažerské povinnosti, a začali pracovat na svých vlastních spouštěcích titulech.[12] Také si najali Mimi Doggett, zkušenou vizuální umělkyni z Atari, aby konkurovala ostatním vývojářům v grafických detailech.[11]

Jejich cílem pro jejich první tituly bylo přemýšlet nad rámec herního média a čerpat inspiraci z jiné populární zábavy, včetně televize a filmu.[12] Millerův první projekt byl Zákon Západu, A Pravé poledne inspirovaný západní že smíšené přestřelky s adventura prvků, průkopníkem několika možností dialogů, které budou vidět v pozdějších hrách.[8] Ve stejné době, Whitehead předtím viděl úspěch s sportovní hry Home Run a Fotbal na Atari 2600, což vedlo k HardBall! jako jeho debut Accolade.[8] Tato hra jako první napodobovala hledisko „za džbánem“ viděné v televizi a představila nové funkce, jako je režim trenéra a data hráče.[12] Stala se z nejprodávanějších her Accolade na Commodore 64,[13] a byl v té době považován za komerční trhák.[14]
Tržby společnosti Accolade vzrostly z 1,5 milionu USD v roce 1985 na 5 milionů USD v roce 1986.[Citace je zapotřebí ] Vyvinul se pro většinu 80. let domácí počítače, včetně Commodore 64, Atari 400 a 800, Amiga, Apple II a PC.[Citace je zapotřebí ]
Úspěch ve sportu a publikační činnosti
Accolade se také snažil najít rovnováhu mezi vývojem originálních titulů a vydavatelstvím. Miller připomněl, že „snažili jsme se, aby zhruba polovinu původních titulů provedli vývojáři zaměstnanců a polovinu externí vývojové skupiny,“ přičemž externí skupiny se zabývaly porty aby se Accolade mohl více soustředit na originální tituly.[12] Jedna z jejich prvních her třetích stran byla SunDog: Frozen Legacy podle FTL hry.[11] Accolade přijal Mika Lorenzena z Activision, aby vytvořil sci-fi hra Obchodní společnost Psi 5,[11] čerpání inspirace z Star Trek.[12] Zahrnuty byly i další rané úspěchy box hra Bojová noc,[13] vyvinutý kanadským vývojářem Artech Digital Entertainment.[12] Společnost Artech také vytvořila letecký simulátor Dam Busters inspirovaný klasickým válečným filmem, který vedl k dalšímu leteckému simulátoru s názvem Eso esa.[11] Ace of Aces se stala jednou z jejich nejúspěšnějších her,[13] prodej 500 000 jednotek s rozpočtem nižším než 80 000 $.[11] Jako vydavatel společnost Accolade uzavřela partnerství s vrstevníky, jako jsou Americké zlato distribuovat své hry v Evropě, než později přejdou na Elektronické umění, který by se stal největším domácím konkurentem společnosti Accolade.[11]
Accolade se stal známým díky své dokonalosti jako vydavatel a vývojář sportovních her.[11] Jejich baseballový zápas Hardball se stal konzistentní a plodnou sérií pro vydavatele Accolade,[15] s pozdějšími položkami vytvořenými externími vývojáři, jako je Chris Taylor.[16] Třetí hra v seriálu by dosáhla proslulosti v úvodních scénách filmu Princezna nevěsta.[12] Tím se Whitehead uvolnil čas na vývoj Americký fotbal hra 4. a palce, zatímco vydavatel podporoval Steve Cartwright je Basketball hra Rychlá přestávka, stejně jako tenisová hra Artech Sloužit a volley.[11]

Výrazný software, další vývojář z Kanady, který dříve pomáhal společnosti Accolade porty, vytvořil závodní hru Testovací jízda.[12] Tato hra byla průkopníkem konceptu řízení exotická auta s rizikem pronásledování policií,[11] a stala se jednou z nejdelších a nejúspěšnějších sérií Accolade.[12] Největší úspěch Accolade by však byl golf.[11] Jejich hra Průměr 18, vyvinutý Rexem Bradfordem, se stal Jack Nicklaus série her.[12] Tyto hry byly průkopníkem systému „tří kliknutí“, který je vidět ve většině golfových her, a vytlačily konkurenty díky Jack Nicklaus licence.[11]
Na přelomu desetiletí Accolade pokračoval v experimentování s jinými žánry a vyvíjel svůj vlastní grafické dobrodružství herní engine soutěžit s LucasArts a Sierra.[12] Infocom absolventi Mike Berlyn vytvořil dobrodružnou hru Změněný osud, zatímco Activision veterán Steve Cartwright vytvořil Les Manley série.[12] V této době se Accolade proslavil také jako vydavatel časopisu Hvězdná kontrola série her, vytvořených uživatelem Paul Reiche III a Fred Ford.[11] Vydány v letech 1990 a 1992, obě hry získaly řadu ocenění.[17] Novináři uvedli Hvězdná kontrola mezi jejich nejlepší hry všech dob,[18] s Star Control II vydělávat v 90. letech ještě více žebříčků „nejlepších her“,[19] 2000s,[20] a 2010s.[21] Protože Accolade byl tak úspěšný ve sportovních hrách, nedbale umístili nálepku na krabici Hvězdná kontrola Nazval jsem to „Nejlepší sportovní hrou - 1992“.[22]
Konzolová léta

S nástupem nové generace herních konzolí se společnost Accolade snažila posunout na trh, který dříve opustili. To zahrnovalo vydání několika her na internetu Sega Genesis a Mega Drive reverzní technikou ochrany bootování konzoly.[11] Sega žaloval Accolade za to, že to udělali bez jejich povolení, vyhráli první soudní příkaz, který přinutil společnost Accolade odebrat všechny produkty Genesis z regálů obchodů. Accolade však zvítězil v odvolání a vytvořil jeden z nejdůležitějších precedentů reverzní inženýrství v softwarovém právu. Accolade později dosáhl mimosoudního vyrovnání se Segou, které umožnilo Accolade pokračovat v budování vlastních kazet Genesis, ale jako oficiální držitel licence.[23] Jednou z podmínek dohody bylo, že Accolade splní kvótu her pro Segu, aby si Sega zachovala svoji výhodu oproti jiným konzolím.[11] Když se společnost vrhla na plnění svého mandátu, spoluzakladatel Bob Whitehead opustil společnost, protože měl pocit, že ztratil zájem o oslabenou kvalitu jejich her.[11]
Navzdory personálním změnám zveřejnil Accolade další průlomový hit s plošinovka Bubsy, vytvořil Infocom veterán Mike Berlyn.[11] Série her by nakonec vyšla na konzolích pro Segu, Nintendo, Atari Jaguar, a nakonec Play Station.[11] Accolade se také pokusil replikovat svoji výhodnou golfovou licenci v jiných sportech, včetně jejich fotbal hra Pelé! a fotbalový zápas Mike Ditka Power Football.[11] Accolade také vytvořil Test Drive III: The Passion in-house, první v řadě s 3D polygonovou grafikou.[11]
Úpadek a akvizice
Alan Miller opustil společnost v roce 1994, aby pracoval lékařský software, označující konec vlivu zakladatelů.[11] Následovala řada nových generálních ředitelů, počínaje veteránem hračkářského průmyslu Peter L. Harris.[11] Harris tam byl umístěn Obezřetnostní investice (který do společnosti investoval 10 milionů USD), poté společnost opustil a stal se prezidentem společnosti San Francisco 49ers.[Citace je zapotřebí ] Jim Barnett se stal jejich třetím novým generálním ředitelem za jeden rok a do značné míry se zdvojnásobil u stávajících sérií.[11] Pod Barnettovým vedením byl Accolade přestavěn kolem akčních her a publikován Testovací jízda 4, 5 a 6 stejně jako Vyzkoušejte si jízdu v terénu, které se prodaly miliony kusů a staly se součástí programu největších hitů společnosti Sony.[Citace je zapotřebí ] Nicméně, on také dohlížel na neuspokojivé komerční výkon pro Testovací jízda 4 a technicky nestabilní Bubsy 3D která poškodila pověst společnosti.[11]
Ocenění požádal Forda a Reicheho, aby udělali třetí Hvězdná kontrola hra se stejným rozpočtem, kterou odmítli, aby pokračovali v dalších projektech.[24] Ocenění licencováno Reiche a Ford jsou chráněni autorským designem postav Hvězdné ovládání 3 s jiným týmem.[25][26] Vydáno v roce 1996, Hvězdné ovládání 3 si neužil uznávaného dědictví prvních dvou her, přičemž recenzenti zaznamenali změnu autorství.[27][28][29] V roce 1997 Elektronické umění převzal distribuci všech her Accolade.[30] V roce 1998 Accolade plánuje čtvrtou Hvězdná kontrola hra byla nakonec během vývoje zrušena.[31][32] Jejich další tituly v roce 1998 byly Zkušební jízda: Off Road 2 a Testovací jízda 5.[32]
Accolade koupil francouzský vydavatel Infogrames v roce 1999,[33] hned po zveřejnění jejich poslední hry Červená čára. Accolade byl vstupním bodem pro expanzi společnosti Infogrames v Severní Americe a byla sloučena s dalšími provozy společnosti Infogrames a přesunuta do Los Angeles.[Citace je zapotřebí ] Do roku 2009 byla společnost Infogrames přejmenována na Atari SA; Infogrames získaly kontrolu nad Atari název a jeho historická aktiva, když byla získána Hasbro Interactive v roce 2001.[34] V roce 2013 byla některá aktiva společnosti Accolade, včetně ochranné známky a loga, prodána Tommo v rámci prodeje bankrotu Atari.[35]
Oživení značky
V červnu 2017 Hongkong -na základě holdingová společnost Billionsoft oznámil, že koupili Ocenění ochranná známka a společně s vývojářem Hry Černého lesa a vydavatel Tommo, oznámila nadcházející vydání pátého pokračování v EU Bubsy franšíza, Bubsy: The Woolies Strike Back.[36] Hra se setkala s negativním příjmem, s agregátor recenzí Metakritický dávat PC verzi a vážený průměr skóre 44 z možných 100[37] a verze pro PS4 skóre 45 ze 100,[38] označující „obecně nepříznivé recenze“.
Gameografie
Hra | Uvolnění | Vývojář | Vydavatel |
---|---|---|---|
SunDog: Frozen Legacy | 1984 (Apple II) | FTL hry | Ocenění |
HardBall! | 1985 (Apple II, Atari 8-bit, C64) 1986 (Amstrad CPC, MacOS, ZX Spectrum) 1987 (Amiga, Apple IIGS, Atari ST, DOS, MSX) 1991 (Genesis) | Ocenění | Ocenění |
Bojová noc | 1985 (Apple II) 1986 (Atari 8-bit, C64) 1987 (Atari XEGS) 1988 (Atari 7800) | Sydney Development Corporation | Ocenění |
Zákon Západu | 1985 (Apple II, C64) 1987 (NES, PC-88, PC-98) | Ocenění | Americké zlato |
Dam Busters | 1985 (Apple II, DOS) | Sydney Development Corporation | Ocenění |
Obchodní společnost Psi-5 | 1986 (C64, DOS) 1987 (Amstrad CPC, Amstrad PCW, ZX Spectrum) | Ocenění | Americké zlato |
Průměr 18 | 1986 (Amiga, Atari ST, DOS) 1987 (Apple IIGS) 1989 (Atari 7800) | Kováři | Ocenění |
Zabit do smrti | 1986 (C64) 1987 (Apple II) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
Eso esa | 1986 (C64) 1987 (DOS) 1988 (Atari 7800, Atari 8-bit) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
Ocenění Comics | 1987 (Apple II, C64) | Výrazný software | Ocenění |
The Train: Escape to Normandy | 1987 (Apple II, C64) 1988 (Amstrad CPC, DOS, ZX Spectrum) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
4. a palce | 1987 (C64, Apple II) 1988 (Amiga, Apple IIGS, DOS, MacOS) | Ocenění | Ocenění |
Pinball Wizard | 1987 (DOS) 1988 (Atari ST) | ERE Informatique | Ocenění |
Mini-Putt | 1987 (C64, DOS) 1988 (Apple IIGS) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
Apollo 18: Mission to the Moon | 1987 (C64) 1988 (DOS) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
Síla na moři | 1988 (C64) | Výrazný software | Ocenění |
Testovací jízda | 1987 (Amiga, Atari ST, C64, DOS) 1988 (Apple II) | Výrazný software | Ocenění |
Rack 'Em | 1988 (DOS) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
Sloužit a volley | 1988 (Apple II, Apple IIGS, C64, DOS) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
Rychlá přestávka | 1988 (C64, DOS) 1989 (Amiga, Apple IIGS, MacOS) | Ocenění | Ocenění |
Okruh Grand Prix | 1988 (C64, DOS) 1989 (Amiga, Apple IIGS, MacOS) 1990 (Amstrad CPC, ZX Spectrum) | Výrazný software | Ocenění |
Card Sharks | 1988 (C64) | Ocenění | Ocenění |
TKO | 1988 (C64) 1989 (DOS) | Ocenění | Elektronické umění |
Bublinový duch | 1988 (Amiga, Apple II, Apple IIGS, C64, DOS) | ERE Informatique | Ocenění |
Jack Nicklaus, největší 18 jamek golfu Major Championship | 1988 (C64, DOS) 1989 (Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Atari ST) 1990 (MacOS, TG-16) | Vyřezávaný software | Ocenění |
Steel Thunder | 1988 (C64, DOS) | Ocenění | Ocenění |
Hardball II | 1989 (DOS) 1990 (Amiga, MacOS) | Výrazný software | Ocenění |
Test Drive II: The Duel | 1989 (Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, C64, DOS, MacOS, ZX Spectrum) 1990 (Atari ST) 1992 (Genesis, SNES) | Výrazný software | Ocenění |
Blue Angels: Formace Flight Simulation | 1989 (Amiga, Atari ST, DOS) 1990 (C64) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
Den zmije | 1989 (Amiga, Atari ST) 1990 (DOS) | Ocenění | Ocenění |
Test Drive II Car Disk: Musclecars | 1989 (Amiga, C64, DOS) 1990 (Atari ST) | Výrazný software | Ocenění |
Test Drive II Car Disk: Supercars | 1989 (Amiga, Apple IIGS, C64, MacOS) 1990 (Atari ST, DOS) | Výrazný software | Ocenění |
Zkušební disk Drive Drive II: California Challenge | 1989 (Amiga, Apple IIGS, C64, DOS) 1990 (Atari ST, MacOS) | Výrazný software | Ocenění |
Scénický disk Test Drive II: Evropská výzva | 1989 (Amiga, C64, DOS) 1990 (Apple IIGS, Atari ST, DOS) | Výrazný software | Ocenění |
Nechoď sám | 1989 (DOS) | Software mincovního stříbra | Ocenění |
The Cycles: International Grand Prix Racing | 1989 (Amiga, C64, DOS) 1990 (Amstrad CPC, Mac OS, ZX Spectrum) | Výrazný software | Ocenění |
Třetí kurýr | 1989 (DOS) 1990 (Amiga, Apple IIGS, Atari ST) | Manley & Associates | Ocenění |
Barové hry | 1989 (DOS) 1990 (Amiga) | Ocenění | Ocenění |
Strike esa | 1990 (Amiga, DOS) | Vektor Grafix | Ocenění |
Test Drive III: The Passion | 1990 (DOS) | Ocenění | Ocenění |
Dělový člun | 1990 (Amstrad CPC, DOS, ZX Spectrum) 1991 (Amiga) 1992 (TG-16) | Ocenění | Ocenění |
Vlna veder | 1990 (Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS) | Artech Digital Entertainment | Ocenění |
Ishido: Cesta kamenů | 1990 (Amiga, DOS, Genesis, MacOS) | Publishing International | Ocenění |
Hra Harmony | 1990 (Amiga, C64, DOS) 1991 (GB) | Montážní linka | Ocenění |
Změněný osud | 1990 (DOS) 1991 (Amiga) | Ocenění | Ocenění |
Stratego | 1990 (DOS, MacOS) 1991 (Amiga, Atari ST, C64) | Ocenění | Ocenění |
Neomezený design golfu a hřiště Jacka Nicklause | 1990 (Amiga, DOS) | Vyřezávaný software | Ocenění |
Elvira: Mistress of the Dark | 1990 (Amiga, DOS) 1991 (Atari ST, C64) | Horror Soft | Ocenění |
Les Manley in: Hledání krále | 1990 (DOS) 1991 (Amiga) | Ocenění | Ocenění |
Test Drive II: The Collection | 1990 (Amiga, C64) 1991 (DOS) | Výrazný software | Ocenění |
Hvězdná kontrola | 1990 (Amiga, Amstrad CPC, DOS) 1991 (C64, ZX Spectrum) | Hračky pro Boba | Ocenění |
Hry: Zimní výzva | 1991 (DOS) | MindSpan | Ocenění |
Les Manley in: Lost in L.A. | 1991 (DOS) | Ocenění | Ocenění |
Kardinál Kremlu | 1991 | Software Capstone | Ocenění |
Turrican | 1991 (GB, Genesis, TG-16) | Duhové umění | Ocenění |
Elvira II: Čelisti Cerberus | 1991 (DOS) 1992 (Amiga, Atari ST) | Horror Soft | Ocenění |
Hoverforce | 1991 (DOS) | Astral Software | Ocenění |
Mike Ditka Power Football | 1991 (DOS, Genesis) | Ocenění | Ocenění |
Hry: Letní výzva | 1992 (DOS) 1993 (Genesis) | MindSpan | Ocenění |
Jack Nicklaus Golf & Course Design: Signature Edition | 1992 (DOS) | Vyřezávaný software | Ocenění |
Panoptikum | 1992 (Amiga, DOS) 2009 (Windows) 2012 (MacOS) | Horror Soft | Ocenění |
Snoopy's Game Club | 1992 (DOS) | Ocenění | Ocenění |
Univerzální voják | 1992 (GB, Genesis) | The Code Monkeys | Ocenění |
Grand Prix Neomezeno | 1992 (DOS) | Ocenění | Ocenění |
Zyconix | 1992 (Amiga, DOS) | Zázračné hry | Ocenění |
Hardball III | 1992 (DOS) 1993 (Genesis) 1994 (SNES) | MindSpan | Ocenění |
Star Control II | 1992 (DOS) 1994 (3DO) | Hračky pro Boba | Ocenění |
Warp rychlost | 1992 (SNES) 1993 (Genesis) | Ocenění | Balistický |
Speed Racer ve výzvě Racer X | 1993 (DOS) | Ocenění | Ocenění |
Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind | 1993 (Genesis, SNES) | Ocenění | Ocenění |
Pelé! | 1993 (Genesis) | Radikální zábava | Ocenění |
Zbytečná drsnost | 1993 (DOS) | Ocenění | Ocenění |
Zbytečná drsnost '95 | 1994 (DOS, Genesis) | Ocenění | Ocenění |
Ballz | 1994 (Genesis, SNES, 3DO) | PF Magic | Ocenění |
Battle Isle 2200 | 1994 (DOS) | Blue Byte | Ocenění |
Bubsy II | 1994 (GB, Genesis, SNES) | Pocta, Software pro obrázky (GB) | Ocenění |
Cyclemania | 1994 (DOS) | Compro hry | Ocenění |
Barkley Drž hubu a Jam! | 1994 (Genesis, SNES) | Ocenění | Ocenění |
Brett Hull Hokej 95 | 1994 (Genesis, SNES) 1995 (DOS) | Radikální zábava | Ocenění |
HardBall 4 | 1994 (DOS, Genesis) | MindSpan | Ocenění |
Pelé II: Světový turnajový fotbal | 1994 (Genesis) | Radikální zábava | Ocenění |
Nulová tolerance | 1994 (Genesis) | Technopop | Ocenění |
Bojová auta | 1994 (Genesis) | Ocenění | Ocenění |
Speed Racer in My Most Dangerous Adventures | 1994 (SNES) | Radikální zábava | Ocenění |
HardBall 5 | 1995 (DOS, Genesis) 1996 (PS1) | MindSpan | Ocenění |
Barkley Drž hubu a Jam! 2 | 1995 (Genesis) | Ocenění | Ocenění |
Zbytečná drsnost '96 | 1995 (DOS) | Ocenění | Ocenění |
Hvězdné ovládání 3 | 1996 (DOS) | Legendová zábava | Ocenění |
Eradikátor | 1996 (DOS) 2014 (Linux, MacOS, Windows) | Ocenění | Ocenění (DOS), Noční potápěčská studia |
Deadlock: Planetary Conquest | 1996 (Windows, Windows 3.x) 1997 (MacOS) | Ocenění | Accolade, MacSoft (MacOS) |
PO'ed | 1996 (PS1) | Libovolný kanál | Ocenění |
Pitball | 1996 (PS1) | Warner Interactive Entertainment | Ocenění |
Bubsy 3D | 1996 (PS1) | Eidetický | Ocenění |
Zkušební jízda: Off-Road | 1997 (DOS, PS1) | Elitní systémy (DOS), Motivetime Ltd. | Ocenění |
Jack Nicklaus 4 | 1997 (Windows) | Cinematronics, LLC | Ocenění |
Jack Nicklaus 5 | 1997 (Windows 3.x) | Eclipse Entertainment | Ocenění |
Testovací jízda 4 | 1997 (PS1, Windows) | Pitbull Syndicate Limited | Ocenění |
Deadlock II: Shrine Wars | 1998 (Windows) | Cyberlore Studios | Ocenění |
Testovací jízda 5 | 1998 (PS1, Windows) | Pitbull Syndicate Limited | Ocenění |
Zkušební jízda: Off-Road 2 | 1998 (PS1, Windows) | Ocenění | Ocenění |
HardBall 6 | 1998 (Windows) | MindSpan | Ocenění |
Velký vzduch | 1998 (PS1) | Pitbull Syndicate Limited | Ocenění |
HardBall 6 - vydání 2000 | 1999 (Windows) | MindSpan | Ocenění |
Červená čára | 1999 (Windows) | Mimo hry | Ocenění |
Otrok nula | 1999 (Dreamcast, Windows) | Infogrames Severní Amerika | Infogrames Severní Amerika |
Testovací jízda 6 | 1999 (Dreamcast, Game Boy Color, PS1, Windows) | Pitbull Syndicate Limited | Infogrames Severní Amerika |
Zkušební jízda: Off-Road 3 | 1999 (Windows) | Infogrames Severní Amerika | Infogrames Severní Amerika |
Reference
- ^ Zaměstnanci, I. G. N. (19. dubna 1999). „Infogrames bere ocenění“. ign.com. Citováno 6. července 2017.
- ^ Mullen, Micheal (27. dubna 2000). „Infogrames Buys Accolade“. gamespot.com. Citováno 6. července 2017.
- ^ Zaměstnanci, I. G. N. (10. května 1999). „Společnost Accolade's Barnett to Head Infogrames US“. ign.com. Citováno 6. července 2017.
- ^ „Společnost Infogrames Entertainment dokončila akvizici Controlingu v softwaru GT Interactive. - Knihovna online zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 6. července 2017.
- ^ „Infogrames získává infogrames v Severní Americe“. www.vgf.com. Archivovány od originál 4. března 2016. Citováno 6. července 2017.
- ^ Ahmed, Shahed (17. května 2006). „Infogrames konsoliduje severoamerické operace“. gamespot.com. Citováno 6. července 2017.
- ^ Ahmed, Shahed (17. května 2006). „Infogrames dokončuje fúzi“. gamespot.com. Citováno 6. července 2017.
- ^ A b C d E F G h Retro Gamer Team (5. prosince 2013). „Accolade Profile“. Retro hráč. Citováno 4. prosince 2020.
- ^ A b Flemming, Jeffrey. „Historie aktivace“. Gamasutra. Archivováno od originálu 20. prosince 2016. Citováno 30. prosince 2016.
- ^ „Krátká historie aktivace“. Okraj. 24. srpna 2006. Archivovány od originál 4. dubna 2013. Citováno 13. února 2019.
- ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó str q r s t u proti w X Bevan, Mike (leden 2009). Z archivu: Accolade. Retro hráč. str. 80–87.
- ^ A b C d E F G h i j k l DeMaria, Rusel (7. prosince 2018). Vysoké skóre! Expanded: The Illustrated History of Electronic Games 3. vydání. CRC Press. ISBN 978-0-429-77139-2. Archivováno z původního dne 28. dubna 2020. Citováno 20. října 2020.
- ^ A b C Ferrell, Keith (prosinec 1987). „Hry Commodore, které žijí dál a dál“. Výpočetní věstník. str. 18–22. Citováno 24. ledna 2015.
- ^ Worley, Joyce (prosinec 1989). „Mega Hits: Nejlepší z nejlepších“. Videohry a počítačová zábava: 130–132, 137, 138.
- ^ Slaven, Andy (2002). Bible videohry, 1985-2002. Trafford Publishing. 250–251. ISBN 978-1-55369-731-2.
- ^ Saltzman, Marc (2000). Herní design: tajemství mudrců. Internetový archiv. Indianapolis: Brady Games. p. 425. ISBN 978-1-56686-987-4.
- ^ Zaměstnanci (2005). „Control & Conquer“ (PDF). Retro hráč. str. 85–87. Archivovány od originál (PDF) 6. července 2019.
- ^ Polygon Staff (29. listopadu 2017). „500 nejlepších her všech dob“. Polygon.
- ^
- „PC Gamer Top 40: Nejlepší hry všech dob“. PC Gamer USA, Číslo 3. Srpen 1994. s. 32–42.
- "Počítačový hráč 50 nejlepších počítačových her všech dob". PC Gamer Vydání 5. dubna 1994. str. 43–56.
- „150 nejlepších her všech dob“. Svět počítačových her. Listopad 1996. str. 64–80. Citováno 25. března 2016.
- „Padesát nejlepších her všech dob“. Další generace, Číslo 50. Únor 1999.
- ^
- Chris „shaithis“ Buecheler (září 2000). „Síň slávy Gamespy - Star Control 2“. GameSpy. Citováno 6. srpna 2020.
- Greg Kasavin (27. června 2003). „Největší hry všech dob - Star Control 2“. Gamespot. Citováno 6. srpna 2020.
- „IGN 100 nejlepších her všech dob (2003)“. IGN. 23. listopadu 2005. Citováno 6. srpna 2020.
- „Top 100 her IGN (2005)“. IGN. 2. srpna 2005. Citováno 6. srpna 2020.
- ^
- „100 nejlepších počítačových her všech dob“. PC Gamer. 19. února 2011. Archivováno od originálu 19. února 2011. Citováno 6. srpna 2020.
- „HG101 uvádí: 200 nejlepších videoher všech dob“. Hardcore Gaming 101. 5. prosince 2015. Citováno 6. srpna 2020.
- Hamilton, Kirk (19. září 2013). „Hra, která“ zvítězila „Náš klasický seznam počítačových her (pokud měl vítěze)“. Kotaku. Citováno 6. srpna 2020.
- ^ Fred Ford & Paul Reiche III (30. června 2015). „Classic Game Postmortem: Star Control“. Youtube. Konference vývojářů her. Citováno 22. října 2020.
46:00-47:00
- ^ Steven L. Kent (2001). „The Ultimate History of Video Games Revisited“. Tři řeky Press.
- ^ Matt Barton (19. dubna 2016). Ctít kodexu: Konverzace se skvělými herními designéry. CRC Press. str. 203–. ISBN 978-1-4665-6754-2.
- ^ Alice O'Connor (23. února 2018). „Olovo Star Control vypálilo zpět na soud Stardock“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 6. srpna 2020.
- ^ Pelit (21. března 2006). „Star Control - Kontrollin aikakirjat“. Pelit. Citováno 6. srpna 2020.
- ^ Logan Booker (12. ledna 2013). „Prožijte znovu slávu hry Star Control II v lahodném vysokém rozlišení s Ur-Quan Masters HD“. Kotaku.
- ^ Rusel DeMaria (7. prosince 2018). Vysoké skóre! Expanded: The Illustrated History of Electronic Games 3. vydání. CRC Press. ISBN 978-0-429-77139-2.
- ^ Kurt Kalata (11. září 2018). „Star Control 3“. Hardcore Gaming 101.
- ^ „Inside Scoop“. GamePro. Č. 105. IDG. Červen 1997. str. 18.
- ^ Dunkin, Alan (28. dubna 2000). „Star Control 4 Renamed“. GameSpot. Citováno 24. listopadu 2020.
- ^ A b Accolade's Starcon Canceled - IGN, vyvoláno 8. září 2020
- ^ Wawro, Alex. „Accolade je zjevně zpět z mrtvých a dělá hru Bubsy“. www.gamasutra.com. Citováno 4. prosince 2020.
- ^ „Infogrames k získání Hasbro Interactive“. IGN. 6. prosince 2000. Archivovány od originál 19. listopadu 2001. Citováno 30. září 2019.
- ^ „Kupní smlouva mezi Atari, Inc. a Rebellion Developments, Stardock & Tommo“ (PDF). Skupina BMC. 22. července 2013. Archivovány od originál (PDF) 3. března 2016.
- ^ „Značka Accolade se vrací s novou hrou Bubsy“. gamesindustry.biz. Citováno 6. července 2017.
- ^ „Bubsy: The Woolies Strike Back - PC“.
- ^ „Bubsy: The Woolies Strike Back - PS4“.