Formule 1 (videohra) - Formula 1 (video game)
Formule 1 | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Bizarní výtvory |
Vydavatel | Psygnóza |
Série | Formule jedna |
Platformy | Play Station, Microsoft Windows |
Uvolnění | Play StationMicrosoft Windows |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Formule 1 je závodní videohra vyvinutý uživatelem Bizarní výtvory a publikoval Psygnóza pro Play Station a Microsoft Windows. Je to první splátka v roce Sony je Formule jedna série.
Formule 1 je založen na Mistrovství světa Formule 1 1995. Je odlišný od jeho pokračování, protože byl vyroben na konci sezóny, což znamená, že obsahuje náhražky řidičů. Tato hra také umožňuje dvěma hráčům soutěžit proti sobě buď přímo proti sobě, nebo s jinými počítačovými vozy přes Kabel PlayStation Link. Oba hráči pak mohou soutěžit během sezóny šampionátu se 17 závody nebo v jednom závodě podle volby hráče.
Hratelnost
Formule 1 obsahuje 17 tratí, 13 týmů a 35 jezdců.[2] Pokud má hráč dokončit sezónu poté, co vyhraje každý závod a povede mistrovství konstruktérů, odemkne se speciální skrytý okruh. Trať je fiktivní městský okruh na nižší úrovni s názvem Frameout City, který je při pohledu na stránce Race Preview ve tvaru automobilu Formule 1. Jediným způsobem, jak udržet stopu k dispozici, je uložit hned po dokončení sezóny a poté načíst data při příštím zapnutí konzoly.
Pozdější tratě mají 24 konkurentů místo 26, protože Simtek vytáhl ze skutečného šampionátu po Velká cena Monaka. Po Monaku je stále možné řídit Simtek na libovolném kurzu a vytvořit pole 25 řidičů. Pokud hrají hru dva hráči prostřednictvím nastavení propojovacího kabelu (kde by hráči spojili dvě konzoly PlayStation společně se dvěma kopiemi hry), je možné hrát jako oba vozy Simtek, čímž se vytvoří pole 26 ovladačů na jakémkoli kurzu po Monako. Každý startovní rošt (v suchých závodech) je stejný jako skutečná Grand Prix 1995, včetně časování.
Rozvoj
Traťové modely v Formule 1 byly modelovány z údajů o trati geodetů.[3] Návrháři začali s drátové modely dat stopy, poté je exportoval ze svých Křemíková grafika pracovní stanice na zakázku Windows 95 editor skladeb.[4] Editor skladeb byl použit k přeformátování skladeb tak, aby je bylo možné použít ve hře, před jejich exportem zpět na pracovní stanice SGI, kde byly přidány scenérie a další podrobnosti.[4] Chcete-li vytvořit zvuk ve vozidle, a Digitální audiokazeta byl připoután k řidiči.[3]
Modely automobilů byly vytvořeny na základě kombinace informací poskytnutých společností FOCA a skutečné fotografie automobilů. Výsledkem bylo, že všechny modely volání byly spíše jedinečné než jen jeden model s různě barevnými „skiny“.[5]
Ačkoli Psygnosis byl vydavatelem hry, vývojovým týmem Bizarní výtvory se rozhodli pro hru vytvořit vlastní 3D engine, místo aby použili ten z hitů Psygnosis Wipeout a Destruction Derby.[2] Aby se snížila poptávka po procesoru PlayStation, aniž by se výrazně snížila vizuální stránka hry, vývojáři naprogramovali hru tak, aby když auto dosáhlo určité vzdálenosti, přeplo z běžného modelu s vysokými detaily (složeného ze 440 až 450 polygonů, v závislosti na automobilu) na model s nízkými detaily složený pouze z 90 až 100 polygonů.[3]
Původní datum vydání hry bylo odsunuto, aby vývojářům poskytl čas na vylepšení na poslední chvíli, opravy chyb a komplexní grafické změny potřebné k odstranění reklamy na cigarety a alkohol, což je ve videohrách v některých částech Spojených států nelegální. .[6]
Software sondy zahájil práci na portu hry pro Sega Saturn v roce 1997. Do této doby vypršela licence Formule 1 Psygnosis, což představuje potenciální překážku uvolnění této konverze.[7] To bylo zrušeno do června 1997.[8]
Komentář
Tato hra byla představena ve hře komentářem, který byl proveden v Angličtina verze hry od Murray Walker,[9] the Němec verze od Jochen Mass, francouzština verze od Philippe Alliot, španělština verze Carlos Riera a italština verze Luigi Chiappini.
Soundtrack
Hudbu ve hře složili Mike Clarke, který v té době pracoval interně v Psygnosis, a Stuart Ellis, kytarista z Liverpoolu a majitel nezávislého maloobchodního prodejce hudby Curly Music.[10] Soundtrack obsahuje také písně „Juice“ od Steve Vai (z Tajemství mimozemské lásky ), stejně jako "Letní píseň „a„ Zpět na Shalla-Bal “od Joe Satriani (z Extrémista a Létání v modrém snu ).
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra byla ve Velké Británii bestsellerem.[16] Celosvětový prodej napříč všemi verzemi počítačů a konzol Formule 1 do srpna 1997 překonal 1,7 milionu jednotek.[17] V srpnu 1998 získala herní verze pro PlayStation „Platinové“ ocenění od Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD),[18] což naznačuje prodej minimálně 200 000 kusů v Německu, Rakousku a Švýcarsku.[19]
Verze pro PlayStation byla přijata poměrně dobře, kritici obecně komentovali, že díky realistickému ovládání a prvkům reálného světa Formule 1 je ideální hra pro fanoušky hardcore závodění.[11][12][15][20] Někteří recenzenti dodali, že hra byla příliš komplikovaná a těžko přitažlivá pro ty, kteří hledají arkádové závody[11] nebo hraní pro více hráčů,[20] ačkoli většina chválila výběr režimů jako otevření hry jak nováčkům, tak i odborníkům.[12][15][20] Kritici byli ohledně grafiky více rozděleni. Todd Mowatt napsal Elektronické hraní měsíčně že „plynulost animací nebyla až tak realistická, co se týče způsobu, jakým by to zvládlo skutečné závodní auto“,[11] GamePro's Air Hendrix ocenil podrobné vozy a smysl pro rychlost, ale stěžoval si na problémy s rozbitím,[20] a Další generace oslavoval grafiku jako velký skok přes první vlnu her pro PlayStation.[15] GameSpot nazval hru „vysokooktanovým mistrovským dílem“,[12] zatímco Další generace shrnul: „Se svou vynikající grafikou, širokou škálou výzev a překvapivou hloubkou, Formule 1 je hra, která všechno mění. “[15] PSM dal hře 9/10, chválil AI, než uzavřel „Dosud nejlepší hra Psygnosis, odsouvá všechny ostatní závodní hry na konec mřížky. Toto je hra, která bude prodávat PlayStation fanouškům Grand Prix a nezměněným hráči. Aplikace zabijáka tlačí na obálky. F1 je jedním ze základních nákupů roku 1996 “.[21]
Kontrola verze pro PC v systému Windows GameSpot, Tim Soete ocenil grafický a zvukový komentář, ale zjistil, že nedostatek hloubky a realismu v řízení způsobil, že se hra po krátké době otupila.[13]
Agregace recenzí webová stránka GameRankings poskytuje průměrné hodnocení pro verzi PlayStation 87,75% na základě 4 recenzí.[22] Verze pro PC získala průměrné hodnocení 56,40% na základě 10 recenzí.[23]
Reference
- ^ „Psygnosis Publishing Ports“. PC Gamer. 27. června 1997. Archivovány od originál dne 18. února 1998. Citováno 5. prosince 2019.
- ^ A b "Formule jedna". Další generace. Č. 17. Představte si média. Květen 1996. str. 50–52.
- ^ A b C "The Ultimate Formula". Maximum: The Video Game Magazine. Č. 5. Emap International Limited. Dubna 1996. s. 140–3.
- ^ A b "Čekání je téměř u konce". Maximum: The Video Game Magazine. Č. 7. Emap International Limited. Červen 1996. str. 102–5.
- ^ „Hnací síla F1“. Okraj. Č. 31. dubna 1996. str. 33. Citováno 31. března 2020.
- ^ „Ve studiu“. Další generace. Č. 21. Představte si média. Září 1996. str. 17.
- ^ Leadbetter, Rich (červenec 1997). „Formule 1 se blíží k Saturnu!“. Časopis Sega Saturn. Č. 21. Emap International Limited. p. 15.
- ^ "Nejprve špatné zprávy". Časopis Sega Saturn. Č. 22. Emap International Limited. Srpna 1997. str. 11.
- ^ "Nic ho teď nemůže zastavit". Další generace. Č. 17. Představte si média. Května 1996. str. 51.
- ^ "Soundtrack Formule 1 - recenze". 10. září 2015.
- ^ A b C d „Team EGM Box Scores: F1 Racing“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosince 1996. str. 330.
- ^ A b C d „Recenze Formule 1“. GameSpot. 1. prosince 1996. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ A b Soete, Tim (22. srpna 1997). "PC recenze Formule 1". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 18. prosince 2017.
- ^ "FORMULE 1". IGN. Ziff Davis. 25. listopadu 1996. Citováno 4. listopadu 2016.
- ^ A b C d E "Formule 1". Další generace. Č. 24. Představte si média. Prosinec 1996. str. 254, 256.
- ^ Gallup UK PlayStation žebříček prodejů, prosinec 1996, publikováno v Oficiální britský časopis PlayStation číslo 13
- ^ Zaměstnanci (5. srpna 1997). „Formule 1, část 2“. PC Gamer USA. Archivovány od originál dne 12. října 1997. Citováno 19. prosince 2019.
- ^ „Uhr TCM Hannover - ein glänzender Event auf der CebitHome“ (Tisková zpráva) (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 26. srpna 1998. Archivovány od originál dne 13. července 2000. Citováno 19. prosince 2019.
- ^ „VUD Sales Awards: listopad 2002“ (Tisková zpráva) (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivovány od originál dne 10. ledna 2003. Citováno 19. prosince 2019.
- ^ A b C d "Formule 1". GamePro. Č. 99. IDG. Prosince 1996. str. 184.
- ^ Recenze F1, Oficiální britský časopis PlayStation, Budoucí publikování, Říjen 1996, číslo 11, strana 62
- ^ „Formule 1 pro PlayStation - GameRankings“. www.gamerankings.com.
- ^ „Formule 1 pro PC - GameRankings“. www.gamerankings.com.