Vítězný běh - Winning Run
Vítězný běh | |
---|---|
![]() Japonský arkádový leták | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel | Namco |
Skladatel (é) | Hiroyuki Kawada |
Série | Vítězný běh |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Systém Namco 21 |
Vítězný běh[A] je závodní arkádová hra z pohledu první osoby vyvinutá a vydaná společností Namco na konci prosince 1988 v Japonsku, následované vydáním v lednu 1989 v Evropě. Hráč pilotuje a Formule jedna závodník, jehož cílem je dokončit každý závod na prvním místě, a to vše při vyhýbání se protivníkům a dalším překážkám, jako jsou tunely zasažené povodněmi, jámy a strmé komory. Byla to vůbec první hra, která byla spuštěna na Systém Namco 21 arkádový hardware schopný 3D stínovaných polygonů.
Vývoj hry začal v roce 1985, dokončení trvalo tři roky. Po uvolnění Vítězný běh obdržel příznivý kritický příjem, mnozí komplimentovali jeho působivou 3D grafiku pro dané období, spolu s jeho realismem pro závody Formule 1. Je považován za milník v technologii 3D polygonální grafiky, protože je schopen čerpat 60 000 jednotlivých polygonů za sekundu. Vítězný běh dále by získal řadu ocenění od herních publikací a po něm by následovaly dvě arkádová pokračování; Vítězný běh GP Suzuka (1989) a Vítězný běh '91 (1991). Podobná arkádová hra, Řidičovy oči, byl propuštěn v roce 1990.
Hratelnost

Vítězný běh je závodní videohra z pohledu první osoby. Hráč ovládá závodníka Formule 1, jehož cílem je dostat se do konce každého závodu na prvním místě.[1] K dispozici jsou dva herní režimy - snadný a technický, které oba ovlivňují rychlost vozu hráče.[2] Hráč bude muset nejprve dokončit „kvalifikační kolo“, aby mohl zahájit finální závod, ve kterém bude hráč postaven proti dvanácti soupeřovým vozidlům.[2][1] Mezi běžné překážky patří jámy, tunely zasažené povodněmi a strmé komory.[2]
Hra je umístěna v „ekologickém“ arkádovém kabinetu, který je schopen otáčet se a pohybovat se podle vstupu hráče do hry.[2] Na rozdíl od předchozích skříní svého typu, které běžně používaly hydrauliku, Vítězný běh místo toho k pohybu stroje použil řadu elektrických beranů a běžců, o nichž se uvádí, že poskytují realističtější pocit z řízení.[1] Pro vstup je k dispozici volant, stejně jako základ pro závodní arkádové hry.[2]
Vývoj a vydání
Vývoj Vítězný běh oficiálně začal v roce 1985 - byl vyvíjen pro arkádovou desku Namco System 21, později přezdívanou „Polygonizer“,[1][3] což umožnilo 3D stínovanou grafiku a schopnost kreslit celkem 60 000 jednotlivých polygonů za sekundu, považovaných za milník na svou dobu[3] – Vítězný běh by se stala první hrou využívající hardware.[1] Hudbu pro hru složil Hiroyuki Kawada, který dříve složil původní skóre pro Galaga '88.[4] To bylo oficiálně vydáno v Japonsku koncem prosince 1988[5] a později v Evropě v lednu 1989, kde byla představena na Mezinárodní výstava zábavních obchodů veletrhu v Londýně.[3]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
|
Vítězný běh získal ohlas u kritiků od herních publikací, přičemž kritici tleskali jeho realismu a 3D grafice, považované za revoluční pro své časové období. Herní automat uvedli na svém vydání z 1. března 1989 jako nejúspěšnější vzpřímenou arkádovou hru roku.[6] Famitsu umístili hru na vrchol jejich arkádové tabulky výnosů za srpen 1989[7] - v září byla místo toho umístěna na druhém místě s Sega závodník Super Monaco GP umístění nahoře.[8] V říjnu 1989 byl zařazen na třetí místo těsně pod Super Monaco GP a Segovo arkádové vydání Tetris.[9] V roce 1989 by byl nominován na cenu „Nejlepší grafika“ Gamest ocenění, prohra s Taito střelec Darius II.[5]
Evropské vydání bylo také uznávané. V březnovém čísle 1989 Počítač a videohry Clare Edgeley a Julian Rignall by to hodnotili pozitivně a ve srovnání s Atari Hard Drivin ' - označili by grafiku této hry jako „jednoduše ohromující“ a dospěli by k závěru, že je „snadno nejlepší závodní hrou, jakou kdy viděli - je důkladně realistická a naprosto vzrušující“.[2] Herní automat byl také pozitivní ve své recenzi, označil ji za jednu z nejpůsobivějších arkádových her své doby a označil ji za „úžasný coin-op“. Chválen byl také jeho smysl pro realismus závodění Formule 1.[10] Září 1989 Uživatel Commodore prohlásil, že hra „zaplavuje“ arkádová centra po celé Evropě a její hru a grafiku označuje jako „doslova dech beroucí“ - podobně jako Počítač a videohry, bylo pozitivně porovnáno s Hard Drivin '.[1]
Pokročilá počítačová zábava označil jako lepší než Hard Drivin ', když uvedl, že si přivlastňuje grafiku a hratelnost titulu, dochází k závěru, že to byla jedna z nejlepších závodních arkádových her na trhu.[3] Navzdory tleskání technickým možnostem hry a jejímu zařazení mezi pět nejlepších arkádových her roku, vydání z března 1989 Váš Sinclair by tvrdil, že to nebylo tak příjemné jako hra Atari, když uvedl, že nedostatek kaskadérského kurzu „poněkud snížil přitažlivost“.[11]
Dědictví
Úspěch Vítězný běh by vedlo k vydání dvou navazujících her - Vítězný běh GP Suzuka byla vydána v roce 1989 výhradně v Japonsku - jak naznačuje její název, tato hra je soustředěna kolem Suzuka Circuit. Tato hra místo toho používala sedací skříňku na rozdíl od té použité v originálu Vítězný běh, připomínající ty, které se používají pro vlastní Namco Závěrečné kolo tři roky před.[12] Druhý, Vítězný běh '91, byla vydána v roce 1991, opět exkluzivně pro Japonsko, za použití stejné arkádové skříně jako původní hra.[13] Podobná 3D závodní hra, Řidičovy oči, byla vydána pro Japonsko v roce 1990 - pomocí nově postavené arkádové skříně využívala sadu tří panoramatických monitorů, aby poskytla otevřenější pohled na hru.[14] Soundtrack ke hře byl propuštěn Victor Entertainment dne 21. července 1989 a sestavil ji s hudbou z Splatterhouse a Metal Hawk.[4]
Poznámky
Reference
- ^ A b C d E F „Uživatelský časopis Commodore, vydání 72“. archive.org. Citováno 21. června 2017.
- ^ A b C d E F „Vítězný běh“ (Březen 1989). Počítač a videohry. 1. března 1989.
- ^ A b C d „Vítězný běh“. Pokročilá počítačová zábava. 1. října 1989.
- ^ A b Namco G.S.M. 2 - vítězný běh. Propagační brožura. 21. července 1989.
- ^ A b Gamest, The Best Game 2: Gamest Book Vol. 112, s. 6–26
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (videa ve vzpřímené poloze / v kokpitu)“. Herní automat (v japonštině). Č. 351. Amusement Press, Inc. 1. března 1989. str. 29.
- ^ Famicom Tsūshin, číslo 17 (srpen 1989)
- ^ Famicom Tsūshin, číslo 19 (15. září 1989)
- ^ Famicom Tsūshin, číslo 22 (27. října 1989)
- ^ „The Games Machine Magazine Issue 16“. archive.org. Citováno 21. června 2017.
- ^ „Váš Sinclair's Top of the Slots '89“. Váš Sinclair. 1. března 1989.
- ^ „Vítězný běh Grand Prix Suzuka“. Killer Seznam videoher. Citováno 15. května 2019.
- ^ „Winning Run '91“. Killer Seznam videoher. Citováno 15. května 2019.
- ^ "Oči řidiče". Killer Seznam videoher. Citováno 15. května 2019.