F-1 Sensation - F-1 Sensation
F-1 Sensation Senzace Formule 1 | |
---|---|
Japonská obálka | |
Vývojáři | Konami |
Vydavatel | |
Skladatel (é) | Tomoya Tomita Jun Chuma |
Platformy | NES |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění[1] |
Režimy | Hra pro jednoho hráče Multiplayer |
F-1 Sensation (エ フ ワ ン セ ン セ ー シ ョ ン), vydané v Evropě jako Senzace Formule 1, je rok 1993 závodění videohra od Konami pro Rodinný počítač a Formule jedna licencovaný produkt. Je to silně založeno na jejich 1988 MSX2 + titul, F-1 Spirit 3D Special. Byla to finální originální hra Famicom od Konami před novými verzemi.
souhrn
F-1 Sensation představuje mistrovské závody a řidiče z 1992 Formula One sezóna.
Hra obsahuje 18 skladeb (stejných 16 z Sezóna 1992, Plus Donington Park a Phoenix, respektive místa konání Grand Prix Evropy 1993 a Grand Prix USA 1991, jako bonus), každý lze hrát samostatně v režimu „Free Run“ nebo jeden po druhém proti 16. sezóně 1992 v režimu „Grand Prix“. V druhém případě musí být před každým závodem absolvována kvalifikační jízda na jedno kolo, která určí výchozí pozici v startovním roštu a slouží také jako krátký trénink pro nadcházející trať.
V obou lze libovolně vybrat ovladače hráčů i soupeřící ovladače. Každý řidič ve hře je rozdělen do tří úrovní založených na dovednostech v reálném životě: A, B a C. Jelikož je zde méně záznamů než závodníků, tyto volby přímo ovlivňují obtížnost hry.
Pit zastávky jsou zahrnuty a imitace týmového rádia řekne hráči, kdy má jít do boxů pneumatiky, křídlo a motor opravit. Předpovědi počasí jsou k dispozici před každou závodní relací.[2] Ve vzácných případech se však během závodu může počasí změnit, což hráče nutí k neplánované výměně pneumatik.[2]
Každý závod má pět kol, což umožňuje arkádový zážitek. Kolize (dokonce ostře) s auty protivníků těžce poškozuje protivníka a mírně snižuje vlastní statistiky hráče. To podporuje bitevní styl závodění, který není nepodobný F-nula, nutí celou sadu soutěžících ze závodu a zaujme jediný postoj na stupních vítězů.
Sponzoři skutečného světa jsou umístěni na billboardech, které jsou v pozadí každé závodní dráhy; počítaje v to Shell, Nestlé, Sasol, a Agip. Vůz lze přizpůsobit: hráč si na začátku hry vybere typ karoserie, barvu; a později i další vnitřní součásti.
Soundtrack hry je citován tak, aby zněl podobně jako ostatní produkty Konami FC / NES, jako je Čepele z oceli a Želvy Ninja, hlavně kvůli stejným nástrojům, které se používají v procesu vytváření.[2]
Hru lze dokončit v jednom relativně krátkém posezení nebo pomocí podpory hesla a podpory zálohování baterií, jako v originálu 3D speciální. Hesla se skládají z malých i velkých latinských písmen, přičemž některé další znaky jsou u her NES neobvyklé.[2]
Jediné známé rozdíly mezi japonským a evropským vydáním jsou název hry a umístění obrazovky, kde jsou zobrazeny informace o kole a poloze.[2]