Britannia (desková hra) - Britannia (board game)
![]() Box art pro Britannia Second Edition | |
Datum publikace | 1986 |
---|---|
Žánr | strategie |
Britannia je strategie desková hra, poprvé vydána a publikována v roce 1986 autorem Gibsonovy hry v Spojené království,[1] a Společnost Avalon Hill Game Company v roce 1987 v Spojené státy a naposledy aktualizováno pozdě 2008 jako re-vydání 2005 vydání, produkoval Fantasy letové hry. Široce popisuje války na ostrově a migrace na něj Velká Británie ve stoletích od římský invaze do Normanské dobytí.
Britannia byl vybrán z antologie Hobby hry: 100 nejlepších a je zařazen členy webu Board Game Geek mezi 350 nejlepších z 10 000 hodnocených her.[2] Britannia vytvořil subžánr wargames charakterizovaný epickými časovými měřítky s hráči, kteří v průběhu hry převzali roli několika kmenů nebo národů.[3]
Součásti
- soubor pravidel
- tabule zobrazující mapu ostrova Británie
- 251 značek jednotek v červené, modré, žluté a zelené barvě představující pěchotu, kavalérii, vůdce, římské pevnosti a saské Burhs.
- 17 národních karet s informacemi o každém národě
- 175 žetonů vítězných bodů v hodnotách 1, 5 a 25
- 16 populačních markerů
- jedna kulatá značka ve tvaru meče
- pět bílých, šestistranných bojových kostek
Hratelnost

Britannia je hra pro 3–5 hráčů, jejíž dokončení trvá přibližně čtyři hodiny. Primární pravidla platí pro čtyři hráče používající barvy pultu, ale existují varianty scénářů pro tři a pět hráčů, stejně jako kratší hra o 3 hráče a několik krátkých scénářů pro dva hráče. Každý hráč ovládá několik národů.
Hra začíná s jednou armádou v každé oblasti Británie, přičemž každá část ostrova je obsazena různými národy: The Belgae, velština, Brigantes, Kaledonci (představující rozlišovací způsobilost Broch kultura) a Obr. Síla Římanů začíná v Lamanšském průlivu a je prvním národem, který se stěhuje. Díky své vynikající bojové síle a mobilitě Římané přijde ovládnout většinu herního plánu, ale nakonec římská říše úplně stáhnou své síly z Británie a zanechají po sobě jen rozptýlené Romano-Britové. V průběhu hry mezitím přicházejí další národy napříč moři: The irština a Skoti a později Dubliners od západu; the Seveřané ze severu; the Sasové, Úhly, Dánové a Norové z východu; the Juty a Normani z jihu. Všechny tyto národy budou soutěžit mezi sebou navzájem, stejně jako stávající národy, o trávník. Některé národy budou zničeny a opakující se téma v Britannia je to, že národy povstanou a padnou. Všechny národy však přispějí k celkovému vítěznému bodu hráče a konečnému vítězství nebo porážce.
Na konci hry budou mít všichni čtyři hráči možnost stát se anglickým králem prostřednictvím své kontroly nad Harold Saxon, Vilém z Normandie, Harald Hardrada a Svein Estrithson. Je možné, že žádný národ nebude králem, pokud byli všichni čtyři tito vůdci zabiti nebo pokud jim chybí požadovaný počet regionů. To však samo o sobě neurčí, kdo hru vyhraje.
Národy se střídají v přísném pořadí, každý v každém kole hry po jednom tahu.
Tah každého národa má pět fází.
- Fáze zvyšování populace
- V této fázi jiné země než Římané počítají území, které drží, a mohou být schopni přidat na palubu nové armády přirozeným nárůstem populace.
- Fáze pohybu
- V této fázi nemůže národ pohnout žádným, některými nebo všemi svými figurkami na hrací ploše. Vzdálenosti jsou obecně omezené, ale některé národy mohou být schopné pohybovat kusy podél pobřeží pomocí člunů. Rovněž budou moci přistát nové síly přicházející zpoza moře. Římské a jezdecké síly se mohou pohybovat dále než pěchota, stejně jako síly s vůdci.
- Fáze bitev / ústupů
- Pokud národ přesunul síly do oblasti držené jiným národem, dojde k bitvě. Jakmile je celý pohyb dokončen, bitvy jsou vyřešeny pomocí kostek. Bitvy se vedou v kolech a síly obou stran mohou po každém kole ustoupit. Schopnost národů ustoupit a bojovat další den je hlavní součástí chuti hry.
- Fáze odstoupení Raidera
- Některé národy označily Kola zvaná Raiding Turns, které umožňují jejich jednotkám zůstat na moři nebo se vrátit do moře po útoku na zemi. Tyto síly se vrátí v pozdějších kolech hry.
- Fáze přelidnění
- Na konci svého tahu, pokud má jiný národ než Římané více armád než dvojnásobný počet držených oblastí, jsou přebytečné armády odstraněny kvůli přelidnění.
Národ se skládá z několika různých hracích prvků:
- Armáda
- Ty představují bojové síly národa a mají určité charakteristiky populace.
- Vůdce
- Ty samy o sobě nemají žádnou bojovou sílu, ale zvyšují bojovou sílu všech sil, se kterými jsou. Jmenovaní vůdci se v průběhu hry objevují na různých kolech her pro konkrétní národy.
- Pevnost
- Ty představují Římské pevnosti. Římané stavěli pevnost v každé oblasti, kterou dobyli. Bojují jako normální armády a nemusí se hýbat. Římané musí chránit své pevnosti, protože mohou bodovat pouze ve V. kole v oblastech, které obsahují nezničenou pevnost. Pokud je pevnost zničena, je obrácena na svou zničenou stranu, aby se ukázalo, že Římané tuto oblast nechránili. Pevnosti nelze přestavět.
- Burh
- Jedná se o saské opevněné osady nebo Burhs. Mohou být postaveny, pokud Sasi drží na určitých kolech méně než stanovený limit oblastí, a pomohou Sasům vybudovat jejich sílu, aby odolávali expanzi Danelawi pozdě ve hře.
Vítězem je hráč, jehož národy dosáhly na konci hry nejvyššího celkového počtu vítězných bodů. Národy mohou získávat vítězné body na jakémkoli kole hry, například za eliminaci určitých nepřátelských figurek nebo dočasné zajmutí určitých oblastí, ale většinou získají body za držení různých oblastí Británie během bodovacích kol kola V, VII, X, XIII a XVI. Národy mohou také získat další body dosažením Bretwalda nebo Anglický král. Národy mají všechny své vlastní cíle vítězné body uvedené na svých národních kartách a každá barva hráče bude v průběhu hry hromadit vítězné body v různých rychlostech. To znamená, že v daném okamžiku nebude okamžitě zřejmé, kdo skutečně vyhrává. Zkušení hráči si vytvoří představu o tom, jaké jsou typické skóre v různých fázích hry, a tak budou schopni zjistit, o co ve skutečnosti jde.
Ideální hra končí těsným zakončením, kdy několik hráčů stále dokáže vyhrát, a výsledek spočívá na jedné bitvě nebo hodu kostkou.
Historie vývoje
Tuto hru vytvořil Lewis Pulsipher v roce 1983 pod pracovním názvem Invaze.[1] Poprvé byl vydán společností Gibsons Games as Britannia od roku 1986 ve Spojeném království ve dvou mírně odlišných verzích po vývoji Rogera Heywortha. Německá verze byla vydána Welt der Spiele a hra byla později znovu publikována ve Spojených státech Avalon Hill. Tato hra si získala oddané pokračování po celém světě, a když v roce 2003, po dlouhé pauze od práce deskových her a po znovuzískání vydavatelských práv, Lewis Pulsipher oznámil, že bude hru značně revidovat, k účasti revize, která nejen upravila pravidla, ale přinesla také řadu nových funkcí. V důsledku toho je nejnovější verze publikovaná Fantasy Flight Games někdy známá jako Britannia Second Editionnebo Britannia II. Tato verze byla poprvé vydána v roce 2005, a když byl první náklad vyprodán, byl v roce 2008 vyroben dotisk, který zahrnuje všechny oficiální chyby a opravy a také nové jazykové verze v němčině, francouzštině, španělštině a maďarštině.
Verze Fantasy Flight vyšla z tisku v polovině roku 2012. Návrhář připravuje nové vydání, které zahrnuje dvě nové, kratší hry (jednu bez kostek) s novými deskami.
Existují plány od Lewis Pulsipher mít vylepšenou novou verzi, která zahrnuje možnost mít „Epic Britannia“ (toto rozšíření zahrnuje ostrov Man a šest oblastí v Irsku). Mezi další možné možnosti patří další velšští vůdci a dánští burhové.
Jedním z nejpopulárnějších přírůstků byl 'Oh Danny Boy' [4] Jim Lawler, který zahrnoval variantu pro pravidla prvního vydání. Pravidla zahrnovala ostrov Man (část Anglie) a 4 irské oblasti, další vůdce „Brian Boru“ byl také možností.
Změny mezi verzemi
V každé fázi vývoje a publikace Britannia byly provedeny změny pravidel hry, scénáře a materiálů:
- Mapa
- Na ručně nakreslené mapě v originále Invaze prototyp byl jen jeden Mercia oblast a několik oblastí mělo různé názvy, například Somerset, kterým by později byl Avalon, a Berkshire, který se později stal Downlands. Verze Gibsons představila severní a jižní Mercii a upravila spojení oblastí kolem Pennines, zatímco mění bažinatý Somerset na nížiny a nížinný Berkshire na vysočiny. Tato mapa, namalovaná v tmavých odstínech zelené a modré, byla zachována pro pozdější verze až do verze Fantasy Flight Games (FFG), která znovu mírně změnila oblast Pennines a vyčistila spojení v oblasti moře v Skye kraj. Mapový panel Avalon Hill obsahoval tabulku záznamů odboček po každé straně desky. V předchozích verzích byly události hry uvedeny na kartě pro každého ze čtyř hráčů. Palubní časová osa byla znovu implementována FFG a jejich kresby pro zemi se změnily na převážně žlutou, s poměrně zvětšenou mapou ve srovnání s předchozími verzemi.
- Barvy
- Původní prototyp používal pro různé hráčské kousky modrou, červenou, zelenou a žlutou. První verze Gibsons měla fialovou, hnědou, červenou a modrou, přičemž hnědé kousky se staly černými ve své pozdější verzi a ve verzi Welt der Spiele. Avalon Hill změnil tyto počitadla na zelenou. To vedlo k tomu, že hráči různých verzí nazývali tuto koalici 'BBG' nebo Brown-Black-Green. FFG poté změnil počitadla Purple na Yellow.
- Scénář
- V prototypu se Irové spojili s Římany, a to se změnilo na Iry, kteří se připojili k Rudé koalici ve verzi Gibson a ve všech následujících verzích. U nestandardních her každá verze měla mírné změny, které národy byly ovládány kterým hráčem. Gibsons představil krátkou hru. Malé změny byly provedeny u mnoha sil přicházejících do hry mezi prototypem a verzí Gibsonů a později u verze FFG, která také přidala další vůdce. Ve verzi FFG se Round V stalo tahem počítajícím Victory Point místo Turn 4. Verze FFG také obsahuje několik her pro dva hráče a změněnou verzi krátké hry.
- Pravidla
- V roce 1983 Invaze prototyp byl předložen Lewisem Pulsipherem Gibsonovi k vyhodnocení a testování a většinu vývojových prací provedl Roger Heyworth bez odvolání zpět na návrháře. Toto byl Pulsipherův poslední design, než účinně odešel z herního designu. To vedlo k tomu, že řada oblastí byla zmatená a nebyla zcela v souladu se záměrem designéra. Do roku 2004, kdy Pulsipher poprvé viděl zveřejněnou verzi Britannia při hraní na sjezdu byl překvapen některými taktikami, které pravidla připouštěla, zejména pokud jde o jejich historičnost. Jednou z hlavních oblastí změny mezi záměrem prototypu a verzemi Gibsonů a Avalon Hill bylo, jak fungovaly nájezdy. V těchto hrách se mohli nájezdníci na moři „potloukat navždy“, aniž by se rozhodli přistát. Tyto a další oblasti pravidel byly vyjasněny s příchodem verze FFG, což snížilo potřebu hráčů vyjasnit si pravidla mezi sebou, jak tomu bylo v období mezi verzemi Avalon Hill a FFG. Verze z roku 2008 odstranila veškeré přetrvávající podrobné problémy s verzí z roku 2005, včetně pořadí národních tahů uvedených na mapě.
- Nové koncepty
- FFG Britannia II představil nové koncepty Římské silnice a římské posily, podání Belgae a Boudiccanské povstání, a čtyři králové končící místo tří, s přidáním Svein Estrithsson. Britannia II zahrnuje také pravidla pro hráče, aby mezi sebou přihazovali o určité strany v aukci, částečně s cílem řešit jakoukoli vnímanou nerovnováhu mezi barvami.
Reimplementace
Hra Maharádža, rovněž publikovaný Avalon Hill, znovu zavedl stejný systém, na Indický subkontinent.[5]
Další publikované návrhy využívající systémy vyvinuté z Britannia vzor s další složitostí patří Hispania, pokrývající Pyrenejský poloostrov [6] a Italiakrycí Itálie.[7]
Seznam vedoucích
- Úhly: Ida, Oswiu, Offa
- Belgae: Boudicca
- Brigantes: Urien
- Dánové: Ivar & Halfdan (jako jeden vůdce), Ořech, Svein Estrithsson
- Dubliners: Olaf Guthfrithson
- Normani: William
- Norové: Harald Hardrada
- Seveřané: Ketil Flatnose
- Romano-British: Artur
- Sasové: Aelle, Egbert, Alfréd, Edgar, Harold
- Skoti: Fergus Mor Mac Erc
Seznam oblastí
Anglie
- Avalon
- Bernicia
- Cheshire
- Cumbria
- Downlands
- Essex
- Galloway
- Hwicce
- Kent
- Lindsey
- Lothian
- březen
- Norfolk
- North Mercia
- Pennines
- Jižní Mercie
- Suffolk
- Sussex
- Wessex
- York
Skotsko
Wales
Moře
Reference
- ^ A b Dalgliesh, Tom (2007). „Britannia“. v Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. str. 34–37. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ Britannia | BoardGameGeek
- ^ GeekList: Britannia a potomci | BoardGameGeek
- ^ „The GENERAL Vol. 30, No. 2“ vytištěno a distribuováno v červenci 1993.
- ^ Maharaja | BoardGameGeek
- ^ Hispania | BoardGameGeek
- ^ Italia | BoardGameGeek