Axis & Allies: Europe 1940 - Axis & Allies: Europe 1940 - Wikipedia
![]() | |
Návrhář (s) | Larry Harris |
---|---|
Vydavatel | Avalon Hill |
Datum publikace | 24. srpna 2010 |
Hráči | 2–6 |
Čas na přípravu | 15 minut |
Hrací čas | 2–8 hodin |
Náhodná šance | střední |
Dovednosti potřebné | strategie, logistika |
webová stránka | http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/prod/europe1940 |
Axis & Allies: Europe 1940 je rok 2010 deska wargame simulující Evropské divadlo druhé světové války na strategický úroveň.
Axis & Allies: Europe 1940 je součástí Axis & Allies rodina her a je aktualizací dřívější hry, Axis & Allies: Europe. Vytvořil Larry Harris a publikoval Avalon Hill, divize Čarodějové z pobřeží, která je dceřinou společností společnosti Hasbro.
Hratelnost
Herní plán je mapa Evropy. Hráči střídají pohybující se figurky představující vojenské jednotky na hrací ploše a zapojující se do simulovaného boje. K dispozici je také výrobní systém pro vytváření nových jednotek.
v Axis & Allies: Europe 1940, hráči převezmou roli mocnosti Osy (Německo nebo Itálie) nebo mocnosti spojenecké (Spojené království, USA nebo SSSR). Vichy France je také považována za hlavní mocnost, je součástí Osy, protože hra se odehrává těsně po Bitva o Francii, ale jakmile je dobyt spojeneckým hráčem, je Francie považována za „osvobozenou“ a je ovládána Spojeným královstvím, které zastupuje Svobodnou Francii.
Cílem hráčů Axis je zachytit určitý počet měst ze specifikovaného seznamu, zatímco spojenečtí hráči musí vyhrát hru v Berlíně a Římě. Každý hráč se také snaží dosáhnout určitých národních cílů, které jsou pro každého hráče samostatné.
Představeny nové funkce
Funkce v Axis & Allies: Europe 1940 dříve neviděný Axis & Allies sériové hry zahrnují:
- Vichy Francie - poprvé v Axis & Allies Vichy France je považována za vlastní zemi.[1]
- Vyhlášení války - na rozdíl od předchozích Axis & Allies hry, které začínají později, když jsou všechny mocnosti v plném nepřátelství, dvě mocnosti - USA a SSSR - jsou na začátku hry v míru. Síly Osy jim mohou vyhlásit válku kdykoli, zatímco Spojené státy mohou vyhlásit válku až ve fázi inkasa - příjmu třetího kola a SSSR až ve fázi bojového tahu čtvrtého kola.
- Neutrální území - existují tři různé typy neutrálních území:
- Pro – Axis Neutrals jsou považovány za přátelské vůči mocnostem Osy. Jakákoli síla Osy může přesouvat pozemní jednotky na tato území ve své nebojové pohybové fázi, která přeměňuje stojící armády tohoto území na ekvivalentní jednotky okupační síly. Na neutrály Pro – Axis mohou být zaútočeni jakoukoli spojeneckou mocí bez dalších následků.
- Pro – Allied Neutrals se řídí stejnými pravidly jako Pro – Axis neutrální, kromě toho, že se do nich mohou pohybovat a převádět pouze spojenecké síly.
- Praví neutrály nejsou považovány za přátelské k nikomu. Pokud nějaká síla zaútočí na Pravého neutrála, každý druhý Pravý neutrál se stane přátelským k druhé straně. Například pokud Spojené království zaútočí na Pravý neutrální Švédsko, každý další Pravý neutrál se stane neutrálem Pro – Axis.
- Nové jednotky - do systému jsou zavedeny dvě nové jednotky Axis & Allies série: taktický bombardér, letecká jednotka, která je menší a obratnější než standardní bombardér a je navržena pro spolupráci s pozemními jednotkami a mechanizovanou pěchotou, která má bojové schopnosti pěchoty a pohybové schopnosti brnění.
- Zařízení - průmyslový komplex je rozdělen na hlavní a vedlejší komplexy s různými stavebními náklady, požadavky a schopnostmi nasazení jednotek. Ve hře jsou také letecké základny a námořní základny, které zvyšují schopnosti vzdušných a námořních jednotek.
- Opravy - bitevní lodě a letadlové lodě (které nyní mohou vydržet i dva zásahy) nejsou na konci bitvy okamžitě opraveny. Místo toho musí být odvezeni do námořní zóny sousedící s námořní základnou, kde jsou opraveni na začátku dalšího tahu hráče.
Globální hra
Axis & Allies: Europe 1940 lze kombinovat s Axis & Allies: Pacific 1940, s některými změnami v nastavení, pravidlech, počátečním příjmu a národních cílech, vytvořit jedinou hru s herním plánem o ploše přibližně 180 centimetrů (80 stop) a 80 centimetrů (2,6 stopy).
Reference
- ^ Pokud jde o běžnou Francii, musíme počkat až do Axis & Allies: World War I 1914 aby se tak stalo, což také přináší jedinečnou hratelnost hry 1. světová válka na rozdíl od jiných předchozích Axis & Allies série her, které se zaměřují hlavně na 2. světová válka a v menší míře Studená válka.