Midway (hra z roku 1991) - Midway (1991 game)
![]() | tento článek ne uvést žádný Zdroje.Únor 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Hráči | 2+ |
---|---|
Čas na přípravu | 15 minut |
Hrací čas | 2 až 4 hodiny |
Náhodná šance | Střední |
Věkové rozmezí | 10 a více |
Dovednosti potřebné | Plánování, intuice, překvapení |
Midway je válečná hra publikováno Avalon Hill jako součást Smithsonian Série amerických dějin. Hra simuluje Bitva o Midway z druhá světová válka, a je primárně určen pro dva hráče.
Břemeno hry spočívá na japonský hráč, který se musí pokusit přinést síly Ostrov Midway. The Spojené státy i když má menší sílu, nemá na své námořní síly žádná geografická omezení.
Součásti
Prohledat desky
Převážná část hry se odehrává na duplikátních deskách, jeden na hráče, s plnou znalostí přátelských sil, ale omezenou znalostí soupeřových. Znalost nepřátelských sil získává vzduch a moře průzkum. Na rozdíl od Verze 1964, vyhledávací desky používají šestihranné mezery k odstranění otázek sousedních rohů.
Bitevní desky
Bitvy vzduch-povrch a povrch-povrch se konají na deskách představujících malou skvrnu otevřeného oceánu. Nasazení jednotek se provádí na začátku každé bitvy.
Počítadla
Oboustranné kartonové pulty s rozměry mezi 1/2 "a 3/4" představují bojová letadla letek vzdušné průzkumné letky, válečné lodě a povrchové eskortní eskadry. K vedení záznamů se používají další čítače, zejména poškození a podezřelá nepřátelská místa.
Hratelnost
Dostupnost letadel
Nanejvýš jsou letadla k dispozici každé druhé kolo. Po dokončení mise musí strávit jednu zatáčku doplňováním paliva a přezbrojováním, než mohou být znovu použity. Avšak letadlo, které čerpá palivo z letadlová loď představují extrémní nebezpečí požáru v případě útoku na dopravce, což je podle pravidel zranitelnost.
Vyhledávání
I když to není nutné, pro vítězství je obvykle nutný letecký průzkum. Vyhrazené průzkumné letky (a v případě potřeby bojové letky) létají po vyhledávací desce po okružních trasách. Ovládající hráč se může svého protivníka zeptat, zda jsou lodě přítomny v jakémkoli prostoru přeletěném. Ptám se však na každý prostor přeletěný má tendenci odhalit soupeři, odkud letadlo pocházelo. Jakmile narazíte na lodě, může se ovládající hráč rozhodnout utratit další palivo, aby upřesnil výsledky hledání. V závislosti na úspěchu může oponent jednoduše nahlásit, že „jsou přítomny lodě“, že „[jsou přítomny až dvojnásobný skutečný počet lodí]“, nebo potenciálně existuje přesný počet lodí podle třídy.
Bitva
Připravené bojové letecké jednotky mohou být vyslány proti jakémukoli cíli v dosahu, i když nejsou známy žádné informace za „lodě jsou přítomny“. Na začátku bitvy je odhalena skutečná síla protivníka; Útočník se však nemusí rozhodnout přinést posily nebo uprchnout se svou současnou silou. Herní mechanika podporuje historické taktiky, jako je stíhací kryt a útoky ve více směrech. Před zničením mohou jednotky utrpět šest úrovní poškození; poškození však může nastat při rychlostech přesahujících jednu úroveň poškození za útok.
Multiplayer
I když je primárně určen pro dva hráče, Midway je vynikajícím kandidátem na rozhodnutý hra pro více hráčů. Například hra pro čtyři hráče by mohla rozdělit americké síly na historické Task Force 16 a 17, zatímco japonské síly by se mohly rozdělit mezi nosnou skupinu a sílu povrchové invaze. V těchto hrách jsou jednotlivé vyhledávací desky kompletní pouze pro síly pod kontrolou jednotlivého hráče. Komunikace mezi spojeneckými hráči je omezená (a podléhá odposlechu) a existují možnosti záměny přátelských a nepřátelských sil. Rozhodčí slouží k zprostředkování veškeré výměny informací a vedení všech hodů kostkami v takových hrách.