Dřevěné lodě a železní muži - Wooden Ships and Iron Men
Návrhář (s) | Craig Taylor |
---|---|
Ilustrátor | Edward Moran |
Vydavatel | Bojová linie |
Datum publikace | 1974 |
Hráči | 2 + |
Hrací čas | 60 minut |
Věkové rozmezí | 12+ |
Dřevěné lodě a železní muži je námořní deska wargame ve kterém hráči simulují boj o plachetnice z konce 18. a počátku 19. století, během Age of Sail.[1] Tuto hru původně vydalo Publikace Battleline v roce 1974 a znovu publikováno Avalon Hill v roce 1975 a je známá jako definitivní simulace období.[Citace je zapotřebí ]
Hra se hraje na a šestihranná deska s obdélníkovými kartonovými pulty představujícími lodě a dostatečně dlouhou na to, aby pokryly dva hexy, což představuje orientaci lodi. Hráči si zapíší své plánované tahy na začátku každého kola, poté se pohybují současně (případně zaplétají své lodě, pokud jsou blízko u sebe), střílejí z jejich boků, pokud jsou nějaké lodě v dosahu, a pokusí se nalodit na sousední lodě.
Pravidla nejsou nijak zvlášť komplikovaná, ale jako The Complete Book of Wargames řekne to: „dvě otočení této hry hovoří o významu směru větru pro plachetnice“ a „Čistě pro pocit být tam, tato hra je nepřekonatelná. “
WS&IM byl později publikován jako počítačová hra, vyhrávat Cena Origins pro Nejlepší vojenská nebo strategická počítačová hra roku 1996.[2]
Dřevěné lodě a železní muži se již nevyrábí, ale Hasbro, která koupila Avalon Hill, vydala hru jako bezplatný online propagační předmět.
Kritika
Kritici tvrdí, že jednoduchost pravidel často vytváří historické strategie a výsledky, které jsou v rozporu s „definitivním“ tvrzením některých. Stížnosti vznikají především proto, že většina bitev končí zapletenými loděmi a bitvy jsou řešeny bojujícími nastupujícími stranami, dokud není eliminována posádka jedné lodi. Během tohoto období k takovým situacím v historii zřídka došlo. Další problémy nastaly kvůli „herní“ taktice, která zneplatňuje Nelsona strategie a zabránění fungování replikace historických taktik. Nicméně, dědictví a popularita WS&IM vytvořil potomky založené na originálu, kteří se snažili napravit většinu z těchto vnímaných konstrukčních nedostatků. Mezi příklady aktualizovaných potomků hry patří Souboj zbraní Zavřít akci (1997) nebo Hry GMT ' Létající barvy (2005).
Reference
- ^ "Dřevěné lodě a železní muži". Boardgamesgeek. 1974. Citováno 4. prosince 2020.
- ^ „Vítězové ceny Origins (1996)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 21.12.2007. Citováno 2008-02-17.