Machiavelli (desková hra) - Machiavelli (board game)

Machiavelli
Návrhář (s)S. Craig Taylor a James B. Wood
Datum publikace1977
Hráči4-8
Čas na přípravu5-10 minut
Hrací čas4-12 hodin
Náhodná šanceŽádná - nízká
Věkové rozmezí12+
Dovednosti potřebnéTaktika
Strategie
Psychologie
Jednání

Machiavelli je strategický desková hra vytvořil S. Craig Taylor a James B. Wood a komerčně vydána v roce 1977 společností Publikace Battleline, později převzat v roce 1980 Avalon Hill, které v současné době vlastní Hasbro. Stanovené v Renesanční Itálie, deska je ovládána Republika Florencie, Benátská republika, Vévodství milánské, Neapolské království, Papežství, Valois Francie, Habsburg Rakousko a Osmanští Turci.

Tato hra sdílí většinu základních pravidel svého předchůdce Diplomacie, a zavádí mnoho nových pravidel, jako jsou peníze, úplatkářství, tři roční období ročně, posádky a náhodné události, jako je mor a hladomor. Obsahuje scénáře šité na míru pouze čtyřem a až osmi hráčům.

Přehled

Machiavelli je navržen tak, aby jej mohla hrát skupina 4 až 8 hráčů. Oficiální scénáře se však nejlépe hrají s 6 nebo 8 hráči. Každý z hráčů ovládá jednu z dostupných schopností.

Herní plán je mapa hry Italský poloostrov a jeho okolních zemí, včetně jihovýchodu od Francie, Švýcarsko, Rakousko, Maďarsko, pobřeží Jaderské moře, Tunis a středomořské ostrovy Korsika a Sardinie. Deska je rozdělena do 73 různých oblastí. Existují dva typy oblastí: provincie a moře. Některé provincie mají město, které lze v některých případech opevnit. Některá z těchto opevněných měst mají přístav.

Každý hráč má sadu žetonů, které představují tři typy vojenských jednotek: armády, flotily a posádky. Všechny hráčovy žetony mají stejnou barvu. Hra také obsahuje další žetony, jako jsou žetony atentátu, žetony povstání, žetony hladomoru a dukáty, ražení mincí Machiavelli.

Machiavelli zahrnuje dvě šestistranné kostky, které se používají pouze s některými volitelnými nebo pokročilými pravidly, jako jsou přírodní katastrofy nebo atentáty.

Tato hra obsahuje pravidla a osm cheatů, jeden pro každého hráče.

Hraní hry

Chcete-li vyhrát hru o Machiavelli, hráč musí získat kontrolu nad určitým počtem provincií před ostatními hráči. Hra obvykle končí, když hráč získá kontrolu nad 15 provinciemi, i když lze dohodnout delší hru, ve které musí vítěz ovládnout polovinu provincií (tj. 23 provincií).

Hra je rozdělena na roky a každý rok na tři roční období (jaro, léto a podzim). Každá sezóna je ve skutečnosti herním tahem. Tahy všech hráčů se hrají současně; musí tajně zapsat své rozkazy a tyto rozkazy se přečtou nahlas, až všichni hráči dojdou. Tento systém dělá Machiavelli vhodná hra hrát poštou.

Kniha pravidel popisuje čtyři oficiální scénáře, které vysvětlují počáteční nastavení vojenských jednotek každého hráče.

V základní hře, ve které neplatí žádná pokročilá ani volitelná pravidla, se každý rok hraje v následujícím pořadí:

  1. Jaro
    1. Aktualizujte kontrolu nad provinciemi
    2. Upravte vojenské jednotky
    3. Diplomacie
    4. Psaní objednávek
    5. Řešení konfliktů
    6. Ústupy
  2. Léto
    1. Diplomacie
    2. Psaní objednávek
    3. Řešení konfliktů
    4. Ústupy
  3. Podzim
    1. Diplomacie
    2. Psaní objednávek
    3. Řešení konfliktů
    4. Ústupy

Ve fázi psaní pokynů může hráč přiřadit objednávku každé ze svých jednotek. Dostupné objednávky jsou Držet, Záloha, Obléhat, Podpěra, podpora a Konvoj.

Pokročilá hra přidává následující pravidla:

  • Finance
  • Výdaje, včetně úplatků
  • Povstání
  • Atentáty

Existují také některá volitelná pravidla, která dělají hru zábavnější a přidávají trochu náhodnosti:

  • Exkomunikace (pouze vydání z roku 1995)
  • Přírodní katastrofy (hlad a mor)
  • Speciální jednotky
  • Strategické hnutí (pouze vydání z roku 1995)
  • Věřitelé peněz
  • Dobytí

Recepce

Mike Breault komentuje: „Se vší touto hloubkou, bohatostí a historickým kontextem Machiavelli 'Hra stále plyne plynule a rychle. Je to pocta jeho vynikajícímu designu a vývoji Machiavelli funguje tak dobře na tolika úrovních. Ze základní sady pravidel, která sama o sobě překonává jakoukoli jinou hru svého typu, lze podle potřeby přidat několik vrstev zvyšujících hratelnost, které vytvářejí tapisérie intrik a interakce bezkonkurenční v hobby hrách. “[1]

Reference

  1. ^ Breault, Mike (2007). „Machiavelli“. v Lowder, Jamesi (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. 188–191. ISBN  978-1-932442-96-0.

externí odkazy