My lidé (desková hra) - We the People (boardgame) - Wikipedia
Návrhář (s) | Mark Herman |
---|---|
Vydavatel | Avalon Hill |
Datum publikace | 1993 |
Hráči | 2 |
Čas na přípravu | 10 minut |
Hrací čas | 1-3 hodiny |
Náhodná šance | Střední (Kostky, Karty ) |
Dovednosti potřebné | Strategie Správa karet |
My lidé je deska wargame o americká revoluce, publikováno Avalon Hill v 1993[1] a navrhl Mark Herman. Byl to jeden z prvních karetní válečné hry, styl, který se od té doby stal velmi vlivným v současném designu wargame.[Citace je zapotřebí ]
Unikátní vlastnost My lidé je to, že to byla první válečná hra, která používala karty jako primární způsob ovládání tempa a tempa hry, se silným prvkem mlha prostřednictvím skrytých informací o kartě. Tím se zahájil nový žánr wargames, který zdůraznil konkurenční hru a silný historický příběh.
Hratelnost
Jeden hráč zastupuje zájmy Britů, druhý kontinentální / Američané. Herní plán pro My lidé představuje část 13 amerických kolonií a Kanady, ve kterých Americká revoluční válka primárně došlo. Mapa ukazuje web měst a obcí spojených liniemi, po nichž se armády mohou pohybovat. Cílem každého hráče je ovládnout většinu kolonií obsazením městských a městských prostor značkami politické kontroly. Během každého ročního kola hry se hráči střídají se strategickými kartami. Ty umožňují použití operačních bodů nebo zvláštních událostí k ovlivnění politické a vojenské situace.
Hráči postaví armády skládající se z bodů pracovní síly vedených historickými generály (představovanými vertikálními herními figurkami, které nesou obecný obrázek a statistiky). Když armády bojují, hráčům jsou rozdány karty ze samostatného bitevního balíčku - každá karta představuje taktický vojenský manévr a jeho počítadlo, tj. „Flank Attack Left / Refuse Right Flank“. Každé kolo bitvy útočník hraje kartu, kterou musí obránce srovnat se svou vlastní identickou kartou, jinak obránce prohraje. Pokud obránce po každém kole přežil, hodí kostkou, aby se pokusil stát útočníkem v dalších kolech boje, přičemž lepší generálové mají větší šanci projít kostkou. Ačkoli jsou armády užitečným nástrojem k udržení politické kontroly, vojenská dominance nemusí nutně zajišťovat vítězství, herní koncept, který odráží historické selhání britského expedičního sboru uklidnit povstání.