Alexander Veliký (desková hra) - Alexander the Great (board game)

Alexandr Veliký
Alexanderthegreatcover.jpg
Kryt krabičky pro opětovné vydání Avalon Hill
Aktivní roky1971 – 1972, 1974 –
ŽánrVojenská taktika, strategie
Hráči2
Čas na přípravu15 minut
Hrací čas2 hodiny
Náhodná šancenízký

Alexandr Veliký je deska wargame poprvé publikováno v 1971 podle Guidonské hry.[1]

Design a hratelnost

Tuto hru, která byla vytištěna, když board wargaming byla relativně nová, navrhl Gary Gygax. Tato hra obnovuje Bitva u Gaugamely v roce 331 př. nl mezi Makedonci a Peršané. Hráči se rozhodnou buď zobrazit Alexandr Veliký nebo Král Dárius III. Tato hra používá malé kartonové pulty a hex - pohybový systém na bázi společný pro wargames této doby. Kusy představují pěchota, kavalerie, falangové formace, vozy, a sloni. Unikátní vlastností hry je posuvné morálka sledovat určit, které tabulka výsledků boje se používá pro boj rozlišení.

Vydání

Alexandrovy další bitvy je doplňkem k Alexandr Veliký publikoval Guidon Games v roce 1972. Poskytuje další počítadla a mapy pro Bitva o Granicus, Bitva o Issus, a Battle of the Hydaspes.

Když Guidon skončil s obchodem, Avalon Hill kontaktoval Gygax, aby zajistil dohodu o revizi a publikování hry, a spolupracoval Donald Greenwood[1] hra byla znovu vydána v roce 1974.

Reference

  1. ^ A b Sacco, Ciro Alessandro. „Konečný rozhovor s Garym Gygaxem“. thekyngdoms.com. Archivovány od originál dne 08.02.2012. Citováno 2008-10-24.

externí odkazy