Konflikt 2500 - Conflict 2500 - Wikipedia
Konflikt 2500 | |
---|---|
![]() | |
Vydavatel | Avalon Hill |
Návrhář (s) | William David Volk |
Platformy | Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET, TRS-80 |
Uvolnění | 1981 |
Konflikt 2500 je videohra publikovaná uživatelem Avalon Hill v roce 1981 pro Apple II, 8bitová rodina Atari, Commodore PET, a TRS-80.[1] Konflikt 2500 je hra, ve které hráčova skupina válečných lodí, podporovaná sítí planetárních a svobodných základen, musí hledat a ničit útočící berserkery pohybující se neviditelně.[2]
Rozvoj
Tuto hru navrhl William David Volk.[1][3][4] Volk říká, že v té době byl fanouškem animovaného seriálu Hvězdné blazery a vypůjčené motivy z pořadu pro Konflikt 2500.[5] Volk také vysvětlil, že hrál Startrek a chtěli složitější verzi této hry.[6]
Recepce
Recenze Jon Mishcon Konflikt 2500 v Vesmírný hráč Č. 45.[2] Mishcon poznamenal, že „Není to skvělé, ale snadno stojí za [cenu].“[2]
Reference
- ^ A b „Manuál Conflict 2500“. archive.org. Avalon Hill.
- ^ A b C Mishcon, Jon (listopad 1981). "Recenze kapslí". Vesmírný hráč. Steve Jackson Games (45): 33.
- ^ „William Volk | HuffPost“. Huffingtonpost.com. Citováno 2018-05-31.
- ^ „Konflikt 2500“. Elisova softwarová encyklopedie. Elisova softwarová encyklopedie. Citováno 5. prosince 2014.
- ^ „Playing Catch Up: Conflict 2500's William Volk“. Gamasutra. 19. 04. 2007. Citováno 2018-05-31.
- ^ „Rozhovor: William D. Volk“. Obsoletegamer.com. Citováno 2018-05-31.