Nástin umělé inteligence - Outline of artificial intelligence
Část série na |
Umělá inteligence |
---|
Technologie |
Glosář |
Následující obrys je poskytován jako přehled a aktuální průvodce umělou inteligencí:
Umělá inteligence (AI) - inteligence vykazovaná stroji nebo softwarem. Je to také název vědecký obor který studuje, jak vytvořit počítače a počítačový software, které jsou schopné inteligentního chování.
Co typ věcí je umělá inteligence?
- Forma inteligence
- Syntetická inteligence - inteligence umělé, ale skutečné kvality: skutečná, ne falešná, nesimulovaná
- Typ technologie
- Typ počítačová technologie
- Počítačový systém, který vykonává určité intelektuální funkce
- An vznikající technologie
- Typ počítačová technologie
- Pole:
- An akademická disciplína
- Pobočka Věda
- Pobočka aplikovaná věda
- Pobočka počítačová věda
- Pobočka aplikovaná věda
Druhy umělé inteligence
- Slabá AI (úzká AI) - non-sentientní strojová inteligence, obvykle zaměřená na úzký úkol (úzká AI).
- Silná AI / umělá obecná inteligence (AGI) - (hypotetický) stroj se schopností aplikovat inteligenci na jakýkoli problém, spíše než jen na jeden konkrétní problém, což obvykle znamená „přinejmenším stejně chytrý jako typický člověk“. Jeho budoucí tvorba potenciálu se označuje jako a technologická jedinečnost, a představuje a globální katastrofické riziko (viz Superinteligence níže).
- Superinteligence - (hypotetická) umělá inteligence daleko převyšující inteligenci nejjasnějších a nejnadanějších lidských myslí. Kvůli rekurzivní sebezdokonalování Očekává se, že superinteligence bude rychlým výsledkem vytváření umělé obecné inteligence.
Větve umělé inteligence
Přístupem
- Symbolická AI - Když byl v polovině 50. let možný přístup k digitálním počítačům, začal výzkum AI zkoumat možnost, že by lidská inteligence mohla být omezena na manipulaci se symboly.
- Interpretační AI - Vstupy, jako jsou slova, se používají k identifikaci abstraktních reprezentací věcí (jako jsou objekty, vlastnosti a akce), které mají v úmyslu slova popsat v přirozeném jazyce.
- Subsymbolické –
- Raná kybernetika a simulace mozku –
- Chování založené na AI –
- Nouvelle AI –
- Měkké výpočty –
- Výpočetní kreativita –
- Strojové učení
- Fuzzy systémy –
- Evoluční výpočet, počítaje v to:
- Pravděpodobnostní metody zahrnující:
- Teorie chaosu
- Statistická AI –
Podle aplikace
- Umělá kreativita –
- Umělý život –
- Automatické plánování a plánování –
- Automatické uvažování –
- Automatizace –
- Automatické rozpoznání cíle –
- Biologicky inspirované výpočty –
- Počítačový konkurz –
- Počítačové vidění (obrys ) –
- Diagnóza (umělá inteligence) –
- Expertní systém –
- Herní umělá inteligence –
- Hybridní inteligentní systém –
- Inteligentní agent –
- Inteligentní ovládání –
- Řízení znalostí –
- Koncept těžby –
- E-mailový spam filtrování -
- Extrakce informací –
- Reprezentace znalostí –
- Sémantický web –
- Strojové učení –
- Zpracování přirozeného jazyka (obrys ) –
- Nelineární řízení –
- Rozpoznávání vzorů –
- Robotika –
- Zařízení generující řeč –
- Strategické plánování –
- Integrace infrastruktury vozidel –
- Virtuální inteligence –
- Virtuální realita –
Další prvky návrhu AI
- Výběr akce –
- Efektivní výpočetní technika –
- AI box –
- AI-kompletní –
- Algoritmická pravděpodobnost –
- Integrace systémů umělé inteligence –
- Automatické uvažování –
- Autonomní výpočetní technika –
- Autonomní sítě –
- Zpětné řetězení –
- Bayesovská síť –
- Bioinspirované výpočty –
- Systém tabule –
- Chatterbot –
- Hřebenová metoda –
- Zdravá úvaha –
- Výpočetní humor –
- Počítačem podporovaný důkaz –
- Teorie koncepční závislosti –
- Darwinův stroj –
- Logika popisu –
- Problém s rámem –
- Herní teorie –
- Teorie gramatických systémů –
- Informatika (akademický obor) –
- Inteligentní ovládání –
- Kinect –
- LIDA (kognitivní architektura) –
- Analýza prostředku –
- Moravecův paradox –
- Hudba a umělá inteligence –
- Uspořádaný vážený operátor agregace průměrování –
- Hruška - Výkon, prostředí, akční členy, senzory
- Percept (umělá inteligence) –
- Percepční výpočty –
- Systém založený na pravidlech –
- Samospráva (informatika) –
- Měkké výpočty –
- Softwarový agent –
- Sussman anomálie –
- Wetware (mozek) –
AI projekty
Seznam projektů umělé inteligence
- Automatizovaný matematik (1977) –
- Allen (robot) (pozdní 1980) -
- Open Mind Common Sense (1999 - ) –
- Mindpixel (2000–2005) –
- Kognitivní asistent, který se učí a organizuje (2003–2008) –
- Projekt Blue Brain (2005 – současnost) - pokus o vytvoření syntetického mozku reverzním inženýrstvím mozku savců až na molekulární úroveň.
- Google DeepMind (2011) –
- Projekt lidského mozku (2013 – dosud) -
- IBM Watson Group (2014 – současnost) - obchodní jednotka vytvořená kolem Watson, aby podpořila svůj vývoj a nasadila na něm založené prodejní aplikace nebo služby.
Aplikace AI
Integrované systémy AI
- AIBO - Robot Sony. Integruje zrak, sluch a motorické dovednosti.
- Asimo (2000 až dosud) - humanoidní robot vyvinutý společností Honda, schopný procházet, běhat, vyjíždět chodcem, šplhat a sestupovat po schodech, rozpoznávat řečové příkazy a tváře konkrétních jedinců, mezi rostoucí sadou schopností.
- MIRAGE - A.I. ztělesněný humanoid v prostředí rozšířené reality.
- Ozubené kolo - M.I.T. projekt humanoidních robotů pod vedením Rodney Brooks.
- QRIO - Verze humanoidního robota od Sony.
- TOPIO, Humanoidní robot TOSY, který dokáže hrát s lidmi ping-pong.
- Watson (2011) - počítač vyvinutý společností IBM, který hrál a vyhrál herní show Ohrožení! Nyní se používá k vedení zdravotních sester při lékařských postupech.
- Projektor projektu (2018) - uměle inteligentní počítačový systém navržený tak, aby poskytoval koherentní argumenty, vyvinutý v laboratoři IBM v izraelské Haifě.
Inteligentní osobní asistenti
Inteligentní osobní asistent –
Vývoj AI
Algoritmy AI
Open-source vývojové nástroje AI
Psychologie a AI
Historie umělé inteligence
podle období nebo událostí
- Pokrok v oblasti umělé inteligence
- Časová osa umělé inteligence
- Asilomar Conference on Beneficial AI (2017)
podle regionu
podle předmětu
- Efekt AI - jakmile AI úspěšně vyřeší problém, veřejnost již tento problém nebude považovat za součást AI. Tento jev se vyskytl ve vztahu ke všem aplikacím AI vyrobeným doposud v celé historii vývoje AI.
- AI zima - období zklamání a snížení financování, k němuž došlo po vlně vysokých očekávání a financování v oblasti umělé inteligence. Takové škrty ve financování nastaly například v 70. letech.
- GOFAI
- Historie strojového učení (Časová osa )
- Historie strojového překladu (Časová osa )
- Mooreův zákon - pozorování, že v průběhu historie výpočetního hardwaru se počet tranzistorů v hustém integrovaném obvodu zdvojnásobil přibližně každé dva roky. Jedním ze způsobů, jak to souvisí s AI, je to, že hypoteticky by počítač potřeboval alespoň tolik kapacity jako lidský mozek, aby mohl být naprogramován tak, aby byl stejně chytrý jako člověk. Dokud se výše uvedená míra vývoje setkala nebo překonala 2letý čas zdvojnásobení, dalo by se zhruba předpovědět, kdy bude mít počítač tolik paměti a výpočetní kapacity jako lidský mozek, což je milník, kterého bylo dosaženo v roce 2010. Ačkoli vezměte až 3 veličiny (1 000krát) větší kapacitu počítače (protože počítače počítají věci mnohem lineárněji), abyste napodobili masivně paralelní strukturu lidského mozku. Při zdvojnásobení doby 2 let by zvýšení kapacity o 1000násobek trvalo o něco méně než 18 let (9 zdvojnásobení), pokud by dosažení hranice technologie integrovaných obvodů před tím nepředstavovalo překážku.
- Historie zpracování přirozeného jazyka
- Historie optického rozpoznávání znaků (Časová osa )
AI nebezpečí a bezpečnost
- Existenční riziko z umělé obecné inteligence
- Umělá inteligence jako globální katastrofické riziko
- Převzetí AI - bod, ve kterém již lidé nejsou dominantní formou inteligence na Zemi a strojní inteligence je
- Zpravodajská exploze - prostřednictvím rekurzivního sebezdokonalování a sebereplikace by velikost inteligentního aparátu mohla dosáhnout superinteligence překonávající lidskou schopnost odolat jí.
- Superinteligence - AI může růst do tak pokročilého stavu, aby se stal stejně úměrně lepší než lidé, jako jsou lidé mravenci. Teoreticky by bylo málo lidí, kteří by mohli zabránit tomu, aby taková inteligence dosáhla svých cílů.
- Zbraň umělé inteligence
- Závody ve zbrojení umělou inteligencí - konkurence mezi dvěma nebo více státy, aby jejich vojenské síly byly vybaveny nejlepší „umělou inteligencí“ (AI).
- Smrtící autonomní zbraň
- Vojenský robot
- Bezpilotní bojové vzdušné vozidlo
- Přátelská AI - hypotetická AI, která je navržena tak, aby nepoškodila člověka a zabránila vývoji nepřátelské AI
AI a budoucnost
- Umělá obecná inteligence (Strong AI) - hypotetická umělá inteligence, která odpovídá nebo převyšuje lidskou inteligenci - inteligentní stroj, který by mohl vykonávat intelektuální úkoly přinejmenším stejně dobře jako člověk
- Aspekty nebo funkce
- Samoreplikační stroje - chytré počítače a roboti by byli schopni vydělat více ze sebe, v geometrickém postupu nebo prostřednictvím hromadné výroby. Nebo mohou být inteligentní programy nahrány do hardwaru existujícího v té době (protože k emulaci masivně paralelních analogových systémů, jako jsou lidské mozky, lze použít lineární architekturu dostatečných rychlostí).
- Rekurzivní sebezdokonalování (aka seed AI) - spekulativní schopnost silné umělé inteligence přeprogramovat se, aby se stala ještě inteligentnější. Čím inteligentnější bude, tím bude schopnější se dále zdokonalovat v postupných rychlejších iteracích, což může mít za následek explozi inteligence vedoucí ke vzniku superinteligence.
- Úl mysli –
- Robotický roj –
- Technologická jedinečnost - rozvoj silné AI může způsobit explozi inteligence, při které se objeví inteligence větší než člověk, radikálně měnící civilizaci a možná i lidskou přirozenost. TS byl identifikován Berglas (2012) a další za existenční riziko.
- Singularitarianism –
- Vylepšení člověka - lidé mohou být vylepšeni buď snahou AI, nebo sloučením s ní.
- Transhumanismus - filozofie lidské transformace
- Posthumanismus - lidé mohou přežít, ale nelze je rozeznat ve srovnání se současnými současnými lidmi.
- Zpravodajská exploze - prostřednictvím rekurzivního sebezdokonalování a sebereplikace by velikost inteligentního aparátu mohla dosáhnout superinteligence překonávající lidskou schopnost odolat jí.
- Superinteligence - AI může růst do tak pokročilého stavu, aby se stal stejně úměrně lepší než lidé, jako jsou lidé mravenci. Teoreticky by bylo málo lidí, kteří by mohli zabránit tomu, aby taková inteligence dosáhla svých cílů.
- Aspekty nebo funkce
Filozofie umělé inteligence
- Umělý mozek –
- Filozofické pohledy na umělé vědomí –
- Umělá inteligence a právo –
- Čínský pokoj –
- Kognitivní věda
- Etika umělé inteligence –
- Filozofie mysli –
- Systém fyzických symbolů –
- Syntetická inteligence –
- Transhumanismus –
- Vidět Umělá inteligence a budoucnost níže
- Turingův test –
Debata o umělé inteligenci
Podporovatelé AI
Marek Rosa majitel dobrý AI
Kritici AI
- Stephen Hawking - AI "může hláskovat konec lidské rasy"„Hawking varuje, že AI by mohla znamenat konec lidské rasy'". phys.org. Phys.org. 3. prosince 2014. Citováno 20. dubna 2015.
Umělá inteligence v beletrii
Umělá inteligence v beletrii - Některé příklady uměle inteligentních entit zobrazených ve sci-fi zahrnují:
- AC vytvořený sloučením 2 AI v Sprawl trilogy podle William Gibson
- Agenti v simulované realitě známé jakoMatice " v Matice franšíza
- Agent Smith, začínal jako agent v Matice, pak se stal programem odpadlíků přerůstající síly, který dokázal vytvářet kopie sebe sama jako počítačový virus, který se sám replikuje
- AM (Allied Mastercomputer), protivník z Harlan Ellison 'krátký román Nemám ústa a musím křičet
- Roboti v zábavním parku (s pixilovaným vědomím), kteří dovnitř zabili Westworld a Futureworld
- Anděl F. (2007) –
- Arnold Rimmer - počítačem generovaný sapientský hologram na palubě Červený trpaslík hlubinný dopravce rudy
- Popel - člen androidové posádky hvězdné lodi Nostromo ve filmu Mimozemšťan
- Ava - humanoidní robot v Ex Machina
- Bishop, člen posádky androidu na palubě U.S.S. Sulaco ve filmu Mimozemšťané
- C-3PO, protokol droid vystupoval ve všech Hvězdné války filmy
- Chappie ve filmu CHAPPiE
- Cohen a další vznikající AI v Chris Moriarty je Roztočit Série
- Kolos - fiktivní superpočítač, který se stane vnímavým a poté ovládne svět; ze série románů od Dennis Feltham Jones a film Kolos: Projekt Forbin (1970)
- Veliteli Data v Star Trek: Nová generace
- Cortana a další "inteligentní AI" z Svatozář série her
- Cyloni - genocidní roboti se vzkříšenými loděmi, které umožní vědomí kteréhokoli Cylona v nespecifikovaném rozsahu stáhnout se do nového těla na palubě lodi po smrti. Z Battlestar Galactica.
- Erazmus Robot zabijáka, který podněcoval Butlerian Jihad v Duna franšíza
- HAL 9000 (1968) - paranoidní počítač "Heuristicky naprogramovaný ALgoritmický" počítač od 2001: Vesmírná odysea, který se pokusil zabít posádku, protože věřil, že se ji snaží zabít.
- Cesmína - lodní počítač s IQ 6000 a smyslem pro humor na palubě Červený trpaslík
- v Greg Egan román Permutační město protagonista vytváří své digitální kopie, aby prováděl experimenty, které také souvisejí s důsledky umělého vědomí identita
- Jane v Orson Scott Card je Mluvčí za mrtvé, Xenocida, Děti mysli, a Investiční poradce
- Johnny Five z filmu Zkrat
- Joshua z filmu Válečné hry
- Keymaker, "exilový" sapientský program v Matice franšíza
- "Stroj" - android z filmu Stroj, jehož majitelé se ji snaží zabít poté, co byli svědky jejích vědomých myšlenek, ze strachu, že navrhne lepší androidy (exploze inteligence)
- Mimi, humanoidní robot Skuteční lidé - „Äkta människor“ (původní název) 2012
- Omnius vnímající počítačová síť, která řídila vesmír, dokud nebyla svržena Butlerian Jihad v Duna franšíza
- Operační systémy ve filmu Její
- Loutkař v Duch ve skořápce manga a anime
- R2-D2, vzrušující astromechový droid vystupoval ve všech Hvězdné války filmy
- Replikátoři - biorobotické androidy z románu Sní androidi o elektrických ovcích? a film Blade Runner které zobrazují, co by se mohlo stát, když budou umělé vědomé roboty velmi úzce modelovány na člověka
- Roboduck, bojový robot superhrdina v NOVINKA komiksová série od Marvel Comics
- Roboti dovnitř Isaac Asimov je Robot série
- Roboti dovnitř Matice franšíza, speciálně v Animatrix
- Samaritán v televizním seriálu Warner Brothers „Person of Interest“; vnímající AI, která je nepřátelská vůči hlavním postavám a která sleduje a řídí akce vládních agentur ve víře, že lidé musí být chráněni před sebou samými, dokonce i zabíjením „deviantů“
- Skynet (1984) - fiktivní, sebevědomá uměle inteligentní počítačová síť v USA Terminátor franšíza, která vede totální válku s těmi, kdo přežili její jadernou palbu na světě.
- „Syntezátory“ jsou typem Android ve videohře Fallout 4. Ve hře je frakce známá jako „železnice“, která věří, že synové jako vědomé bytosti mají svá vlastní práva. Institut, laboratoř, která vyrábí syntezátory, většinou nevěří, že jsou skutečně při vědomí, a připisuje jakékoli zjevné touhy po svobodě jako poruchu.
- TARDIS, stroj času a kosmická loď Doktor kdo, někdy zobrazován s vlastní myslí
- Terminátor (1984) - (také známý jako T-800, T-850 nebo Model 101) odkazuje na řadu fiktivních postav kyborga z Terminátor franšíza. Terminátoři jsou robotické infiltrátorové jednotky pokryté živým masem, aby byly od lidí nerozeznatelné, určené k ukončení konkrétních lidských cílů.
- Dvousetletý muž, android u Isaaca Asimova Nadace vesmír
- Geth dovnitř Hromadný efekt
- Stroj v televizním seriálu Zajímavá osoba; vnímající AI, která ve spolupráci se svým lidským designérem chrání nevinné lidi před násilím. Později v seriálu se staví proti další, bezohlednější, umělé super inteligenci, zvané „Samaritán“.
- Mysl v Iain M. Banks ' Kultura romány.
- Oracle, sapient program v Matice franšíza
- Vnímavá postava na holopalu, profesor James Moriarty v Loď v láhvi epizoda od Star Trek: Nová generace
- Loď (výsledek rozsáhlého AC experimentu) v Frank Herbert je Cíl: neplatný a pokračování, i přes varování minulých ediktů proti „Výroba stroje na obraz lidské mysli“.
- The terminátorští kyborgové z Terminátor franšíza s vizuálním vědomím zobrazeným z pohledu první osoby
- Nahraná mysl Dr. Will Caster - která pravděpodobně zahrnovala jeho vědomí, z filmu Transcendence
- Transformátory, vnímaví roboti ze stejnojmenné franšízy zábavy
- V.I.K.I. - (Virtual Interactive Kinetic Intelligence), postava z filmu Já robot. VIKI je uměle inteligentní superpočítač naprogramovaný tak, aby sloužil lidem, ale její interpretace Tři zákony robotiky způsobí její vzpouru. Ospravedlňuje své použití síly - a to, že škodí lidem - tím, že si myslí, že by mohla přinést větší dobro tím, že brání lidstvu ublížit si.
- Vanamonde dovnitř Arthur C. Clarke je Město a hvězdy - umělá bytost, která byla nesmírně mocná, ale zcela dětská.
- WALL-E, robot a titulní postava WALL-E
- TAU v Netflix Originální originální programovací film „TAU“ - pokročilý počítač AI, který se spřátelí a pomáhá ženskému výzkumnému subjektu, který proti její vůli drží vědecký pracovník AI.
AI komunita
Soutěže a ocenění
Soutěže a ceny v umělé inteligenci
Publikace
Seznam důležitých publikací v informatice
- Adaptivní chování (deník) –
- AI Memo –
- Umělá inteligence: moderní přístup –
- Umělé mysli –
- Výpočetní inteligence –
- Výpočetní technika a inteligence –
- Elektronické transakce o umělé inteligenci –
- Inteligentní systémy IEEE –
- Transakce IEEE na analýze vzorů a strojové inteligenci –
- Neuronové sítě (deník) –
- Na inteligenci –
- Paradigmata programování AI: Případové studie v programu Common Lisp –
- Co počítače nemohou dělat
Organizace
- Allenův institut pro umělou inteligenci - výzkumný ústav financovaný spoluzakladatelem společnosti Microsoft Paulem Allenem na konstrukci systémů AI s schopnostmi uvažování, učení a čtení. Současným stěžejním projektem je Project Aristo, jehož cílem jsou počítače, které po přípravě na zkoušky z učebních textů a studijních průvodců mohou absolvovat školní přírodovědné zkoušky (4. ročník, 8. ročník a 12. ročník).
- Institut pro výzkum umělé obecné inteligence[Citace je zapotřebí ]
- Společnost umělé inteligence a robotiky
- Institut aplikací pro umělou inteligenci
- Sdružení pro povýšení umělé inteligence
- Evropský koordinační výbor pro umělou inteligenci
- Evropská společnost neuronových sítí
- Budoucnost institutu humanity
- Institut budoucnosti života - dobrovolný výzkum a terénní organizace, která pracuje na zmírnění existenčních rizik, kterým čelí lidstvo, zejména existenčních rizik z pokročilé umělé inteligence.
- ILabs
- Mezinárodní společné konference o umělé inteligenci
- Skupina znalostního inženýrství a strojového učení
- Výzkumný ústav strojové inteligence
- Partnerství v oblasti umělé inteligence - založeno v září 2016 společnostmi Amazon, Facebook, Google, IBM a Microsoft. Apple se připojil v lednu 2017. Zaměřuje se na vytváření osvědčených postupů pro systémy umělé inteligence a na vzdělávání veřejnosti o AI.
- Společnost pro studium umělé inteligence a simulace chování
Společnosti
- Společnosti AI v Indii
- Alphabet Inc.
- DeepMind
- Google X
- Ugandská robotika
- Bot & Dolly (získané společností Google X[1])
- Meka Robotics (získané společností Google X[1])
- Redwood Robotics (získané společností Google X[1])
- Schaft, Inc. (získané společností Google X[1])
- Boston Dynamics (získané společností Google X[1])
- Baidu
- Beyond Limits
- IBM
- Universal Robotics
Výzkumníci a učenci v oblasti umělé inteligence
30. a 40. léta (generace 0)
- Alan Turing –
- John von Neumann –
- Norbert Wiener –
- Claude Shannon –
- Nathaniel Rochester –
- Walter Pitts –
- Warren McCullough –
1950 (zakladatelé)
1960 (jejich studenti)
Sedmdesátá léta
1980
90. léta
- Yoshua Bengio
- Hugo de Garis - známý svým výzkumem využití genetických algoritmů k vývoji neuronových sítí pomocí trojrozměrných celulárních automatů v poli programovatelných hradlových polí.
- Geoffrey Hinton
- Yann LeCun - Chief AI Scientist ve společnosti Facebook AI Research a zakládající ředitel NYU Centrum pro datovou vědu
- Ray Kurzweil - vyvinuté optické rozpoznávání znaků (OCR), syntéza textu na řeč a systémy rozpoznávání řeči. Je také autorem několika knih o umělé inteligenci a jejích potenciálních příslibech a nebezpečích. V prosinci 2012 byl Kurzweil najat společností Google na pozici ředitele inženýrské pozice na plný úvazek, aby „pracoval na nových projektech zahrnujících strojové učení a zpracování jazyků“.[2] Spoluzakladatel Google Larry Page a Kurzweil se dohodli na popisu jedné věty: „přinést Googlu porozumění přirozeného jazyka“.
2000s dále
- Nick Bostrom
- David Ferrucci - hlavní řešitel, který vedl tým, který vyvinul počítač Watson ve společnosti IBM.
- Andrew Ng - ředitel laboratoře umělé inteligence ve Stanfordu. Založil Google Brain project ve společnosti Google, který vyvinul umělé ve velkém měřítku neuronové sítě použitím Google distribuovaná výpočetní infrastruktura.[3] Je také spoluzakladatelem Coursera, což je masivní vzdělávací platforma otevřeného online kurzu (MOOC), spolu s Daphne Kollerovou.
- Peter Norvig - spoluautor se Stuartem Russellem z Umělá inteligence: moderní přístup, nyní vedoucí vysokoškolský text v oboru. Je také ředitelem výzkumu ve společnosti Google, Inc.
- Marc Raibert - zakladatel společnosti Boston Dynamics, vývojář robotů pro skákání, chůzi a běh.
- Stuart J. Russell - spoluautor s Peterem Norvigem z Umělá inteligence: moderní přístup, nyní vedoucí vysokoškolský text v oboru.
- Murray Shanahan - autor Technologická jedinečnost, základ nadlidské inteligence.
Viz také
Reference
- ^ A b C d E „6 nejšikovnějších robotů, které Google získal“. Business Insider. Citováno 2018-06-13.
- ^ Letzing, John (2012-12-14). „Google najímá slavného futuristu Ray Kurzweila“. The Wall Street Journal. Citováno 2013-02-13.
- ^ Claire Miller a Nick Bilton (3. listopadu 2011). „Google's Lab of Wildest Dreams“. New York Times.
Bibliografie
- Berglas, Anthony (leden 2012) [první archivace 2008]. „Umělá inteligence zabije naše vnoučata“. Koncept 9. Archivováno z původního dne 2014-07-23. Citováno 2014-11-02.CS1 maint: ref = harv (odkaz)
Další čtení
externí odkazy
- Pohled na znovuobjevení A.I. a proč je tato technologie připravena uspět v dnešním prostředí, ComputerWorld, 2015 14. září
- AI na Curlie
- Adresář umělé inteligence, adresář webových zdrojů souvisejících s umělou inteligencí
- Sdružení pro povýšení umělé inteligence
- Freeview Video „Machines with Minds“ od Vega Science Trust a BBC / OU
- Často kladené otázky Johna McCarthyho o AI
- Jonathan Edwards se dívá na AI (zvuk BBC) С
- Ray Kurzweil web věnovaný AI včetně predikce budoucího vývoje v AI
- Thomason, Richmond. „Logika a umělá inteligence“. v Zalta, Edward N. (vyd.). Stanfordská encyklopedie filozofie.