Kulturní série - Culture series
| |
Autor | Iain M. Banks |
---|
The Kulturní série je sci-fi série napsáno skotský autor Iain M. Banks a povolený od roku 1987 do roku 2012. Příběhy se soustředí na Kultura, a utopista, post-nedostatek vesmírná společnost humanoid mimozemšťané a pokročilé superinteligentní umělé inteligence žijící v socialista stanoviště rozšířená napříč mléčná dráha galaxie. Hlavním tématem románů jsou dilemata, kterým čelí idealistická pokročilejší civilizace při jednání s menšími, méně vyspělými civilizacemi, které nesdílejí ideály, a jehož chování někdy působí odpudivě. V některých příbězích se akce odehrává hlavně v nekulturních prostředích a hlavní postavy jsou často na okraji (nebo nečlenech) Kultury, někdy působí jako agenti Kultury (vědí a nevědí) ve svých plánech civilizovat galaxie.
Kultura
Kultura je společnost tvořená různými humanoid druhy a umělé inteligence asi 9 000 let před událostmi románů v seriálu. Jelikož většina její biologické populace může mít téměř cokoli, co by chtěli, aniž by museli pracovat, je toho málo zapotřebí zákony nebo vynucení a kultura je bankami popsána jako vesmír socialismus.[1][2] Je vybaven a post-nedostatková ekonomika[3] kde je technologie vyspělá do takové míry, že je veškerá výroba automatizována.[1] Její členové žijí hlavně v kosmických lodích a jiných mimoplanetárních konstrukcích, protože její zakladatelé se chtěli vyhnout centralizovaným politickým a podnikovým mocenským strukturám, které podporují ekonomiky založené na planetách.[1] Většinu plánování a správy provádí Mysli, velmi pokročilé AI.[4]
Přestože má Kultura pokročilejší technologii a silnější ekonomiku než drtivá většina známých civilizací, je to jen jedna z civilizací „Zapojených“, které se aktivně účastní galaktických záležitostí. Mnohem starší Homomda je v době o něco pokročilejší Zvažte Phlebase (toto se však odehrává několik století před ostatními knihami a technologie kultury a bojová síla mezitím nadále postupují);[5] Morthanveldové mají mnohem větší populaci a ekonomiku, ale brání jim restriktivnější přístup k úloze AI v jejich společnosti.[6] Schopnosti všech těchto společností jsou výrazně překonány schopnostmi starších civilizací (z poloviny v důchodu z galaktické politiky, které však zůstávají svrchovaně silné) a sublimovanými entitami, které opustily svou hmotnou podobu pro existenci ve formě mimotelových, mnohonásobných dimenzionální energetické bytosti, ale tito se obecně zdržují zásahů do hmotného světa.[7]
Některé další civilizace zastávají méně příznivý pohled na kulturu.[8] V době války s kulturou považovali Idiranové a někteří jejich spojenci kontrolu, kterou Minds nad Kulturou vykonávali, za formu modlářství.[2][9] Homomda považuje kulturu za idealistickou a hyperaktivní.[10] Někteří členové Kultury vystoupili a vytvořili příbuzné civilizace, souhrnně známé jako Ulterior. Patří mezi ně Peace Faction, AhForgetIt Tendency a Zetetic Elench. Ostatní prostě dočasně nebo trvale odpadnou.[11]
Knihy v seriálu
Série Kultura obsahuje devět románů a jednu sbírku povídek. Seznam seřazený podle data zveřejnění je:
Titul | Nejprve publikováno | Datum, ve kterém je nastaveno | ISBN | |
---|---|---|---|---|
Zvažte Phlebase[9] | 1987 | 1331 CE[5] | ISBN 1-85723-138-4 | |
Epizoda v totální válce mezi Kulturou a Idiřany, vyprávěná hlavně z pohledu idiranského agenta.[8] | ||||
Hráč her[12] | 1988 | 2083 až 2087/8 CE (přibližné)[13] | ISBN 1-85723-146-5 | |
Znuděný člen Kultury je vydírán do role agenta Kultury v plánu rozvrátit brutální, hierarchickou říši. Jeho úkolem je vyhrát turnaj v celé říši, podle kterého je vybrán vládce říše.[8] | ||||
Použití zbraní[14] | 1990[15] | 2092 CE[16] v hlavním proudu příběhu. 1892 CE[17] na začátku sekundárního narativního proudu. | ISBN 1-85723-135-X | |
Kapitoly popisující současnou misi zvláštního agenta Kultury narozeného a vyrůstajícího na planetě, která není kulturou, se střídají s kapitolami, které v opačném chronologickém pořadí popisují dřívější mise a traumatické události, které z něj udělaly, kým je.[18] | ||||
Stav techniky[19] | 1991[20] | Různé (hlavní příběh se odehrává v roce 1977 n. L.) | ISBN 0-356-19669-0 | |
A sbírka povídek. Dvě z těchto děl jsou výslovně uvedena ve vesmíru kultury („The State of the Art“ a „Dárek z kultury "), s třetím dílem („ Descendant "), které se pravděpodobně nachází ve vesmíru kultury. V názvu novela, Mysl odpovědný za expedici na Zemi se rozhodne, že nebude kontaktovat ani nijak nezasahovat, ale místo toho použije Zemi jako kontrolní skupina v dlouhodobém srovnání kultury s intervencí a nezasahováním.[7] | ||||
Přebytek[11] | 1996 | 1867 CE (přibližný)[21] v hlavním nastavení. 1827 CE (přibližný)[22] a 633 př. n. l. (přibližný)[23] v záběrech do minulosti. | ISBN 1-85723-394-8 | |
Mimozemský artefakt, který je daleko za hranicí chápání Kultury, používá jedna skupina Mysli nalákat civilizaci (jejíž chování nesouhlasí) do války; další skupina myslí pracuje proti spiknutí. Dílčí graf popisuje, jak dva humanoidi vyrovnávají své rozdíly po traumatických událostech, ke kterým došlo před 40 lety.[11] | ||||
Inverze[24] | 1998 | Nespecifikováno | ISBN 1-85723-763-3 | |
Není to výslovně román o kultuře, ale líčí to, co se jeví jako aktivity agenta zvláštních okolností a emigranta kultury na planetě, jejíž vývoj je zhruba ekvivalentní středověké Evropě. Propletené příběhy jsou vyprávěny z pohledu několika místních obyvatel.[25] | ||||
Podívejte se na Windward[10] | 2000 | 2167 CE (přibližný)[26] | ISBN 1-85723-969-5 | |
Kultura zasáhla do vývoje rasy známé jako Chelgrians, s katastrofálními následky. Nyní, ve světle hvězdy, která byla zničena před 800 lety během války v Idiranu, se vymýšlí plány na pomstu.[8] | ||||
Hmota[6] | 2008 | 1887 CE (přibližná) nebo 2167 CE (přibližná)[27] | ISBN 1-84149-417-8 | |
Speciální agentka Kultury, která je princeznou raně industriální společnosti na obrovské umělé planetě, se dozví, že její otec a bratr byli zabiti, a rozhodne se vrátit do svého domovského světa.[28] Po návratu najde mnohem hlubší hrozbu.[6] | ||||
Detail povrchu[29] | 2010 | Nějaký čas mezi 2767[30] a 2967 CE (přibližné)[31] | ISBN 1-84149-893-9 | |
Mladá žena se pomstila svému vrahovi poté, co byla přivedena zpět k životu technologií Culture. Mezitím se válka o digitalizované duše mrtvých rozšiřuje z kyberprostoru do skutečného světa. | ||||
Vodíková sonáta[32] | 2012 | 2375 CE (přibližný)[33] | ISBN 978-0356501505 | |
V posledních dnech civilizace Gzilt, která se chystá na Sublime, hrozí, že jejich plány odhalí tajemství z daleké minulosti jejich historie. Jeden z Gziltů, podporovaný řadou kulturních plavidel a jejich avatarů, se pokouší zjistit, zda velká část jejich historie byla ve skutečnosti lež. |
Hlavní témata
Vzhledem k tomu, že biologická populace kultury běžně žije až 400 let[4] a nemají potřebu pracovat, čelí obtížím dát smysl svému životu, když Mysli a další inteligentní stroje dokážou téměř cokoli lepšího, než dokáže biologická populace.[34] Mnozí se pokusí - několik úspěšně - připojit Kontakt, kultura kombinovaná diplomatický / válečný / vláda služby a stále méně je pozváno na ještě elitnější Special Circumstances (SC), Contact's tajná služba a speciální operace divize.[11] Občané normální kultury zprostředkovaně odvozují význam od své existence prostřednictvím prací Contact a SC. Banky popsaly Kulturu jako „neuvěřitelně bohatou dámu volného času, která dělá dobré, charitativní práce ... Contact to dělá ve velkém měřítku.“[35] Stejná potřeba najít účel existence přispěla k tomu, že se většina Kultury částečně dobrovolně pustila do své jediné nedávné totální války, aby zastavila expanzi militaristický a expanzivní Idiranové - jinak by ekonomický a technologický pokrok kultury byl jen cvičením hedonismus.[5]
Všechny příběhy obsahují napětí mezi humánní, anarchokomunistický ideály a jeho potřeba zasahovat do záležitostí méně osvícených a často méně vyspělých civilizací.[2][36] První román o kultuře, Zvažte Phlebase, popisuje epizodu v Idiranské válce, kterou by předpovědi Kulturních myslí způsobily miliardy úmrtí na obou stranách, ale které jejich utilitaristický předpokládané výpočty by byly z dlouhodobého hlediska nejlepším kurzem.[5] Idiranská válka slouží jako opakující se referenční bod ve většině následujících románů, ovlivňuje vývoj kultury po celá staletí a rozděluje její obyvatele - humanoidy i AI Minds - na pacifistické a intervenční ideály.
V následujících románech Kultura - zejména SC a v menší míře Kontakt - nadále používá lstí, špionáž, a dokonce přímá akce (souhrnně nazývané „špinavé triky“) s cílem chránit se a šířit „dobré skutky“ a ideály Kultury. Mezi tyto špinavé triky patří vydírání osob, zaměstnávání žoldáků, nábor dvojí agenti, pokouší se uskutečnit změna režimu a dokonce se zapojit falešná vlajka operace proti samotné kultuře (potenciálně vedoucí ke smrti miliard).[2][11][12] Ačkoli každá z těchto jednotlivých akcí by průměrného občana kultury děsila, Mysl kultury má tendenci tyto akce ospravedlňovat dlouhodobými životy, možná v průběhu několika stovek let. Kultura je ochotna použít nejen preventivní, ale i odvetná opatření, aby odradila budoucí nepřátelské akce proti sobě. Banky uvedly, že v zájmu prevence zvěrstev „i Kultura zahodí svou obvyklou knihu morálních pravidel“.[37] Andrew M. Butler poznamenal, že: „Poté, co jsme zjistili mírové, utopické, herní tendence kultury, ... v pozdějších svazcích jsou špinavé triky Kultury více odhaleny.“[38]
Kulturní příběhy byly popsány jako „děsivě předvídavé“.[39] Zvažte Phlebase výslovně představuje a střet civilizací,[40] ačkoli tuto frázi používal Samuel P. Huntington a dřívější autoři.[41] To je zvýrazněno románovým popisem expanze Idiranů jako „džihád "a jeho epigrafické verš z korán „Modlářství je horší než krveprolití“.[40][42] Byla to však z hlediska kultury tolik „svatá válka“.[40] Skrz sérii, Kontaktní a zvláštní okolnosti ukazují, že jsou ochotni zasáhnout, někdy rázně, do jiných civilizací, aby se více podobali kultuře.
Hodně z Podívejte se na Windward je komentářem k válce o kulturu Idiran z pohledu 800 let později, který odráží hlavně zármutek nad osobními i rozsáhlými ztrátami a vinu za činy přijaté ve válce. Kombinuje je s podobnými úvahami o katastrofickém potratu pokusu Kultury o rozpuštění represivního kastovního systému Chelgrianů. Ani v jednom případě však úzkost nad důsledky politiky kultury nevede její zástupce k odmítnutí této politiky. Kniha ilustruje omezení moci a také zdůrazňuje, že mysli a další umělé inteligence jsou vůči zármutku, vině a lítosti stejně zranitelné jako biologické osoby.[40]
Umístěte do sci-fi
Když se objevily první příběhy o kultuře, dominovala sci-fi cyberpunk, pesimistický subžánr, který se obával, ale nenabídl žádná řešení pro offshoring pracovních míst do zemí s nižšími náklady nebo méně přísnými předpisy, rostoucí silou korporací a ohrožení soukromí, které představují počítačové sítě. Kulturní příběhy jsou vesmírná opera, s určitými prvky, které jsou prosté vědeckého realismu, a Banks tuto svobodu extravagantně využívá, aby se soustředil na lidské a politické aspekty svého vesmíru; odmítá dystopický směr současnosti kapitalismus, které předpokládají jak kyberpunk, tak dřívější vesmírné opery, při vytváření post-nedostatkové společnosti jako primární civilizace zájmu.[43] Vesmírná opera dosáhla svého vrcholu ve třicátých letech minulého století, ale začala upadat jako redaktoři časopisů, jako např John W. Campbell požadoval realističtější přístupy. V 60. letech byla řada vesmírných oper satiry na dřívějších stylech, jako např Harry Harrison je Krysa z nerezové oceli a Bill, galaktický hrdina příběhy,[44] zatímco v televizi a filmových vesmírných operách, jako Star Trek a Hvězdné války Předpokládalo se, že ztlumili subžánr.[45][46] Kulturní příběhy přispěly k oživení vesmírné opery.[4][38]
Literární techniky
Banks byl popsán jako „nenapravitelný hráč her“ jak stylem, tak strukturou - a čtenářem.[47] Jak v příbězích Kultury, tak v jeho práci mimo sci-fi existují dvě strany Bankse, „veselého drbna“, který oživuje scény, a „úplně méně přívětivé postavy“, která „vytváří často divokou strukturu jeho příběhů“.[48] Banky používají širokou škálu stylů. Hráč her otevírá se nenuceným způsobem, protože představuje pocit nudy a setrvačnosti hlavní postavy,[49] a přijímá pro hlavní děj „náhradní, funkční“ styl, který kontrastuje s „lingvistickým ohňostrojem“ pozdějších příběhů.[47] Někdy používané styly Přebytek souvisí s funkcí a ohniskovým charakterem scény: pomalý a podrobný pro Dajeila, který stále truchlí nad traumatizujícími událostmi, které se staly před desítkami let; parodie na lov, střelbu a rybaření venkovských pánů, někdy připomínající P. G. Wodehouse, při popisu pohledu na urážku; loď Pouze vážní volající, bojí se zapojit do konfliktu mezi frakcemi Mysli, mluví v mystickém verši, zatímco Sleeper Service, jednající jako detektiv na volné noze, přijímá a natvrdo styl. Na druhou stranu Banks čtenáři pokřivil, když použil prozaické popisy těch nejkrásnějších scenérií, sebepodceňování a humor pro nejhrdinnější činy a poetický styl při popisu jednoho z Affrontových vražd.[43]
Rád se těší na očekávání a překvapuje čtenáře.[Citace je zapotřebí ] Dokonce v Hráč her, který má nejjednodušší styl a strukturu série, ukazuje poslední řádek epilogu, kdo po celou dobu opravdu tahal za nitky.[47] Ve všech příbězích o kultuře Banks podvrací mnoho klišé vesmírná opera. Mysl neplánuje převzetí vesmíru a nikdo nedodržuje velký plán.[43] Temně komická dvojhra Ferbina a Holse Hmota není něco, co by většina autorů zařadila do „normálního tváře vesmírné opery“.[48] Dokonce i názvy vesmírných lodí Culture jsou vtipy - například Lehce zahalené na grilu reality, Zažijte výrazný nedostatek gravitas (část a běžící roubík v seriálu[37]) a Liveware Problém (vidět liveware ).[50]
Banky často používají „cizince“ jako znaky pohledu,[51] a řekl, že použití nepřítele kultury jako hlavní postavy Zvažte Phlebase, první příběh v seriálu, mu umožnil představit ucelenější pohled na kulturu.[Citace je zapotřebí ] Tato postava si však uvědomuje, že jeho pokusy plánovat cokoli, co by se na misi mohlo stát, jsou velmi podobné způsobu, jakým Kultura činí všechna svá rozhodnutí, a nakonec má podezření, že si vybral špatnou stranu.[8]
Ústřední postava Hráč her nudí ho nedostatek skutečných výzev v jeho životě,[8] je vydírán, aby se stal agentem kultury, obdivuje živost Azadské říše, ale je znechucen její brutalitou,[Citace je zapotřebí ] a vyhraje finále turnaje hraním ve stylu, který odráží hodnoty kultury.[8]
Použití zbraní je vybaven žoldákem, který nekulturuje, který přijímá výhody spojení s kulturou, včetně nesmrtelnosti jako poplatku za jeho první úkol, a splňuje několik nebezpečných misí jako agent kultury, ale stěžuje si, že je držen v temnotě ohledně cílů svého mise a že v některých válkách, které vedl, možná Kultura podporovala obě strany, a to z dobrého důvodu.[8]
Podívejte se na Windward používá tři komentátory Kultury, téměř nesmrtelného Behemothaura, člena rasy uvrženého do občanské války zásahem Kultury, který se pokazil, a velvyslance rasy na podobné technologické úrovni jako Kultura.[36]
Akční scény příběhů Kultury jsou srovnatelné s těmi filmových trháků.[52] V rozhovoru Banks řekl, že by chtěl Zvažte Phlebase být natočen „s velmi, velmi, velmi velkým rozpočtem“ a nevadilo by mu, kdyby byl příběh uveden šťastný konec, za předpokladu, že byly zachovány největší akční scény.[53] Na druhou stranu, Hráč her spoléhá hlavně na psychologické napětí her, podle nichž je vybrán vládce Azadské říše.[49]
Banky jsou nespecifické ohledně mnoha detailů pozadí příběhů, jako jsou pravidla hry, která je středobodem Hráč her,[49] a vesele se nepokouší o vědeckou důvěryhodnost.[54]
Genesis série
Banks říká, že pojal kulturu v 60. letech a že je to kombinace splnění přání a reakce proti převážně pravicové sci-fi produkované ve Spojených státech.[55] Podle jeho názoru by Kultura mohla být „skvělým místem k životu“, bez vykořisťování lidí nebo umělých inteligencí, a jejichž lidé by mohli vytvářet bytosti větší než oni sami.[56]
Před jeho prvním vydaným románem Vosí továrna (1984; ne sci-fi), byl přijat v roce 1983, Banks napsal pět knih, které byly zamítnuty, z nichž tři byly sci-fi.[57] V prvním konceptu bank ze dne Použití zbraní v roce 1974, jeho třetím pokusu o román, byla Kultura jen kulisou, která měla ukázat, že žoldák pracuje pro „dobré lidi“ a je odpovědný za své vlastní přestupky. V té době přesvědčil svého přítele Ken MacLeod přečíst si to a MacLeod se pokusil navrhnout vylepšení, ale kniha toho měla příliš mnoho fialová próza a velmi spletitá struktura. V roce 1984, krátce poté Vosí továrna byl vydán, MacLeod byl požádán, aby si přečetl Použití zbraní znovu, a řekl, že „existuje dobrý román, který se snaží dostat ven“, a navrhl prokládané dopředu a dozadu příběhy, které se objevily ve vydané verzi v roce 1990. Novela Stav techniky, který poskytuje název sbírky z roku 1991, pochází z roku 1979, prvního konceptu Hráč her od roku 1980 a od Zvažte Phlebase z roku 1982.[58]
Recepce
Inverze vyhrál v roce 2004 cenu Italia Science Fiction za nejlepší mezinárodní román.[59]
Americké vydání Podívejte se na Windward byl uveden redaktory SF Site jako jeden z „nejlepších SF a fantasy knih roku 2001“ poté, co britské vydání v předchozím roce uniklo jen o jedno místo.[60]
Použití zbraní byl uveden v seznamu Damien Broderick kniha Sci-fi: 101 nejlepších románů 1985–2010.[61]
Jako posmrtná pocta Iainovi Banksovi, výrobci letectví a kosmonautiky SpaceX jmenoval dva ze svých autonomní kosmické lodě s drony po vnímajících hvězdných lodích Stačí si přečíst pokyny a Samozřejmě, že tě stále miluji který se poprvé objevil v románu Hráč her.[62]
Reference
- ^ A b C Banky, I.M. „Několik poznámek ke kultuře“. Archivovány od originál dne 22. března 2012. Citováno 2015-11-23.
- ^ A b C d Brown, C. (září 1996). „Utopie a heterotopie:„ Kultura “Iaina M. Bankse.“ In Littlewood, D .; Stockwell, P. (eds.). Nemožnost Fiction. Rodopi. str. 57–73. ISBN 90-420-0032-5. Citováno 2009-02-15.
- ^ Parsons, Michael; Banks, Iain M (16. listopadu 2012), Rozhovor: Iain M Banks hovoří o „Hydrogen Sonata“ s Wired.co.uk, Wired UK, archivovány z originál dne 2015-11-14,
Je to moje vize toho, co děláte, když jste v této post-nedostatkové společnosti, můžete si mě úplně dopřát. Kultura nemá problém s nezaměstnaností, nikdo nemusí pracovat, takže veškerá práce je formou hry.
- ^ A b C Johnson, G. L. (1998). „SF Site Featured Review: Excession“. Citováno 2009-02-15.
- ^ A b C d Na začátku knihy se uvádí, že válka trvá čtyři roky, zatímco historická příloha uvádí, že válka začala v roce 1327 n. L.Banks, I.M. (1987). „Krátká historie idiranské války“. Zvažte Phlebase. Obíhat. str.19, 467. ISBN 1-85723-138-4.
- ^ A b C Banks, I.M. (2008). Hmota. Obíhat. ISBN 978-1-84149-417-3.
- ^ A b Jackson, P.T .; Heilman, J. (2008). „Problémy mimo kontext: Liberalismus a další v díle Iaina M. Bankse“. In Hassler, D.M .; Wilcox, C. (eds.). Nové hranice v politologické fikci. University of South Carolina Press. 235–258. ISBN 978-1-57003-736-8. Citováno 2008-12-09.
- ^ A b C d E F G h Horwich, D. (21. ledna 2002). „Kulturní střet: Ambivalentní hrdinové a nejednoznačná utopie v díle Iaina M. Bankse“. Strange Horizons. Archivovány od originál dne 16. května 2008. Citováno 2009-02-17.
- ^ A b Banks, I.M. (1987). Zvažte Phlebase. Obíhat. ISBN 1-85723-138-4.
- ^ A b Banks, I.M. (2000). Podívejte se na Windward. Obíhat. ISBN 1-85723-969-5.
- ^ A b C d E Banks, I.M. (1997). Přebytek. Obíhat. ISBN 1-85723-457-X.
- ^ A b Banks, I.M. (2003). Hráč her. Obíhat. ISBN 1-85723-146-5.
- ^ Loď Omezující faktor „byla postavena před sedm set šestnácti lety v závěrečných fázích války v Idiranu, kdy byl vesmírný konflikt téměř u konce“. Banks, I.M. (2003). Hráč her. Obíhat. ISBN 1-85723-146-5. Válka ve vesmíru skončila v roce 1367. Události knihy se odehrávají po dobu čtyř až pěti let od doby tohoto prohlášení.
- ^ Banks, I.M. (1990). Použití zbraní. Obíhat. ISBN 0-356-19160-5.
- ^ http://www.isfdb.org/cgi-bin/title.cgi?935
- ^ události v knize jsou téměř souběžné s tím, jak Diziet Sma napsala zprávu o své návštěvě Země v roce 1977. Ve svém předmluvě k této zprávě ve „The State of the Art“ datuje návštěvu před 115 lety.
- ^ na konci hlavního vyprávěcího proudu Zakalwe říká, že to byla dvě století od doby, kdy byla bitevní loď pořízena.
- ^ Horton, R. (5. března 1997). „Use of Weapons: Review“. Citováno 2009-02-17.
- ^ Banks, I.M. (1991). Stav techniky. Obíhat. str. 182. ISBN 0-356-19669-0.
- ^ http://www.isfdb.org/cgi-bin/pl.cgi?353224
- ^ Šedá oblast odráží, že Excese je nejnebezpečnější věcí, kterou lze v galaxii vidět od nejhorších dnů války v Idiranu, ke které došlo před pěti stoletími.
- ^ Je uvedeno, že Dajeil je těhotná 40 let.
- ^ Je uvedeno, že GCU Problem Child našlo černou trpasličí hvězdu a první přebytek, 2500 let před událostmi hlavního spiknutí.
- ^ Banks, I.M. (1998). Inverze. Obíhat. ISBN 1-85723-763-3.
- ^ Langford, D. (1998). „Iain M. Banks: Inverze". Citováno 2009-02-17.
- ^ Kniha říká, že k ní dochází asi 800 let po událostech těsně před koncem vesmírných bojů v Idiranské válce.
- ^ Kniha odkazuje na Sleeper Service incident v Přebytek jak tomu bylo před 20 lety; nicméně, to také říká, že Liveware Problém putuje již 800 let a začala na konci své služby v Idiranské válce.
- ^ Johnson, G.L. (2008). „SF Site Featured Review: Matter“. Citováno 2009-02-17.
- ^ Banks, I.M. (2010). Detail povrchu. Obíhat. str. 400. ISBN 978-1-84149-893-5.
- ^ Kniha uvádí, že události z Podívejte se na Windward došlo asi o 600 let dříve („Jako součást skutečných válečných reparací po Chel debaklu před šesti sty lety ...“) a opakovaně odkazuje na válku v Idiranu, která nastala asi o 1500 let dříve; válka formálně skončila v roce 1375.
- ^ „Wired.co.uk mluví s Iainem M Banksem o jeho nejnovějším románu Kultura, Povrchový detail“. Kabelové. 14. října 2010.) „Tenhle se odehrává asi o osm set let později v chronologii kultury“ v době, kdy hovořil, byla nejnovější kniha v chronologii kultury uvedena kolem roku 2167
- ^ Banks, I.M. (2012). Vodíková sonáta. Obíhat. ISBN 978-0356501505.
- ^ Kniha uvádí, že Zajímavé časy gangu od Přebytek nebyl viděn téměř 500 let; také, že je to asi 1000 let po válce v Idiranu.
- ^ Shoul, S. "Podívejte se na Windward - přezkoumání". Citováno 2009-02-15.
- ^ „Rychlý chat s Iainem M. Banksem“. Richmondova recenze. Archivovány od originál dne 12. května 2008. Citováno 2009-02-15.
- ^ A b Gevers, N. (2000). „SF Site Featured Review: Look To Windward“. Citováno 2009-02-15.
- ^ A b „Iain Banks - Interview“. Archivovány od originál dne 24. listopadu 2007. Citováno 2009-02-15. Původně publikováno v Opatrovník, 2000
- ^ A b Butler, A.M. (Listopad 2003). „The British Boom: What boom? Whose boom?“ (PDF). Sci-fi studie (93). Citováno 2009-02-14.
- ^ Baker, N. (2003). "Recenze temného světla". In Butler, Andrew M .; Mendelsohn, F. (eds.). Skutečné znalosti Kena MacLeoda. Reading, Velká Británie: Sci-fi nadace. str. 95–97.
- ^ A b C d Duggan, R. (22. prosince 2007). „Iain M. Banks, postmodernismus a válka v Perském zálivu“. Extrapolace. 48 (3): 558–577. doi:10.3828 / extr.2007.48.3.12. Citováno 2009-02-17.
- ^ „Samuel P. Huntington, 1927–2008“. Americký podnikový institut pro výzkum veřejné politiky. 14. ledna 2009. Citováno 2009-02-17.
- ^ „Modlářství je horší než krveprolití“ je velmi citovaný překlad Koránu 2: 190, ale moderní učenci ho považují za nepřesný, protože slovo přeložené jako „modlářství“ ve skutečnosti znamená „svár“ nebo „útlak“ nebo „pronásledování“ - viz Duggan, Robert (2007). „Iain M. Banks, postmodernismus a válka v Perském zálivu“. Extrapolace. 48 (3): 558–577. doi:10.3828 / extr.2007.48.3.12. ISSN 2047-7708. Citováno 2009-02-17.
- ^ A b C Mendelsohn, F. (2005). „Iain M.Banks: Přebytek". V Seed, D. (ed.). Společník sci-fi. Blackwell Publishing. str. 559–566. ISBN 1-4051-1218-2. Citováno 2009-02-15.
- ^ Westfahl, G. (2003). "Vesmírná opera". In James, E .; Mendelsohn, F. (eds.). Cambridge společník sci-fi. Cambridge University Press. str.197 –208. ISBN 0-521-01657-6.
- ^ http://www.depauw.edu/sfs/documents/introduction72.htm
- ^ http://macha.itc.griffith.edu.au/dspace/bitstream/handle/10072/31808/59792_1.pdf?sequence=1
- ^ A b C Holt, T. (listopad 2007). „Klasická literatura SF, kterou si musíte přečíst: Hráč her" (PDF). Časopis SFX: 114. Archivovány od originál (PDF) 10. října 2008. Citováno 2009-02-17.
- ^ A b Sleight, G. (březen 2008). „Graham Sleight z časopisu Locus hodnotí Iaina M. Bankse“. Časopis Locus. Citováno 2009-02-15.
- ^ A b C "Posouzení: Hráč her autor: Iain M. Banks ". 18. listopadu 2005. Citováno 2009-02-17.
- ^ Poole., S. (9. února 2008). „Recenze -„ Matter “od Iaina M. Bankse. Opatrovník. Londýn. Citováno 2009-02-15.
- ^ Vint, S. (2007). „3 - Iain M. Banks: Kulturní tělo“. Těla zítřka. University of Toronto Press. str. 79–101. ISBN 978-0-8020-9052-2. Citováno 2009-03-09.
- ^ Palmer, C. (březen 1999). „Galactic Empires and the Contemporary Extravaganza: Dan Simmons and Iain M. Banks“. Sci-fi studie. 26 (1). Citováno 2009-02-17.
- ^ „Rozhovor s Iainem M. Banksem“. Svět SFF. 2002. Archivovány od originál dne 15. 7. 2009. Citováno 2009-02-17. (strana 2 rozhovoru; strana 1 je tady )
- ^ „Vím, že je to všechno nesmysl, ale musíš uznat, že je to působivý nesmysl.“ Banks, I.M. (1994). „Několik poznámek ke kultuře“. Archivovány od originál dne 2012-03-22. Citováno 2009-03-09.
- ^ Lowe, G. (24. března 2008). „Iain Banks - Interview“. Spike Magazine. Citováno 2009-02-17.
- ^ Gevers, N. (2002). „Kulturní futurista Iain M. Banks vytváří ozdobnou utopii“. Archivovány od originál 2. října 2008. Citováno 2009-02-16.
- ^ Mitchell, C. (3. září 1996). „Iain Banks: Drobet a Přebytek: Zvyknout si na to být Bohem “. Spike Magazine. Citováno 2009-02-17.
- ^ Wilson, A. (1994). „Rozhovor s Iain Banks“. Citováno 2009-02-17.
- ^ Silver, S.H. (2004). „SF Site: News (březen 2004)“. Archivovány od originál dne 17. května 2008. Citováno 2009-02-17.
- ^ Walsh, N. „Nejlepší SF a fantasy knihy roku 2001: Volba editorů“. Citováno 2009-02-17.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 26. 04. 2013. Citováno 2013-05-17.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Calla Cofield (9. dubna 2016). „SpaceX drží historicky první raketu přistávající na moři“. SPACE.com. Scientific American.