Cloud Chamber (společnost) - Cloud Chamber (company)
![]() | |
Divize | |
Založený | 9. prosince 2019 |
Hlavní sídlo | , NÁS |
Počet míst | 2 studia (2019) |
Klíčoví lidé | Kelley Gilmore (vedoucí globálního studia) |
Rodič | 2 tis |
webová stránka | cloudchamberstudios |
Cloudová komora je Američan vývojář videoher sídlící v Novato, Kalifornie, se studiem v Montreal, Québec. Společnost Kelley Gilmore byla založena 9. prosince 2019 jako divize společnosti 2 tis (vydavatelská značka Interaktivní software Take-Two ), společnost vyvíjí další položku BioShock série.[1]
Dějiny
9. prosince 2019 2 tis oznámili, že si založili nové studio Novato, Kalifornie a Montreal, Québec, vedená Kelley Gilmore, bývalou výkonnou producentkou společnosti Hry Firaxis. Cloud Chamber bude pracovat na novém BioShock hra. Několik členů, kteří byli součástí originál BioShock hra jsou součástí studia, včetně Hoagy de la Plante, Scotta Sinclaira a Jonathana Pellinga.[2] Kelley uvedl, že se jejich studio zaměřuje na „vytváření dosud neobjevených světů - a jejich příběhů uvnitř -, které posouvají hranice toho, co je ve videohře možné“.[3]
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
TBA | Nepojmenovaná BioShock hra | TBA |
Reference
- ^ „2K ohlašuje nově vytvořené studio - Cloud Chamber ™ - vývoj další iterace v uznávané franšíze BioShock®“. 2 tis. 9. prosince 2019.
- ^ Robinson, Andy (9. prosince 2019). „Původní umělecký ředitel BioShock se vrátil pro novou hru“. Kronika videoher. Citováno 9. prosince 2019.
- ^ Dornbush, Jonathon (9. prosince 2019). „Byla oznámena nová hra BioShock vyvíjená novou cloudovou komorou 2K Studio“. IGN.