Age of Wonders: Shadow Magic - Age of Wonders: Shadow Magic - Wikipedia

Age of Wonders: Shadow Magic
Age of Wonders - Shadow Magic Coverart.jpg
VývojářiTriumph Studios
VydavatelSetkání vývojářů
Ředitel (s)Lennart Sas
VýrobceChris Lacey
Návrhář (s)Lennart Sas
ProgramátořiArno van Wingerden
Spisovatel (s)Raymond Bingham
Josh Farley
Skladatel (é)Mason B. Fisher
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
  • NA: 25. července 2003
  • EU: 29. srpna 2003
ŽánrTahová strategie
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Age of Wonders: Shadow Magic je tahová strategie video hra v fantazie nastavení. Shadow Magic je třetí ztělesnění Age of Wonders série, a je přímým pokračováním Age of Wonders II: Čarodějův trůn. Všechny tři hry byly vyvinuty Triumph Studios. Série je duchovním nástupcem Master of Magic.

Hratelnost

Age of Wonders: Shadow Magic Snímek obrazovky

Tato hra obsahuje svět na třech různých úrovních, Surface, Underground a Shadow World. Scénáře se mohou odehrávat na jedné nebo více z těchto úrovní. Hru lze hrát buď v a simultánní režim, ve kterém hráči během tahu pohybují svými jednotkami současně a v tradičním tahovém režimu. Pamatujte, že oba režimy jsou stále založeny na tahu. Hra se hraje jak v podsvětí režim, ve kterém se strany pohybují a zvedají, struktur jsou postaveny a hrdinové jsou kontrahováni, stejně jako bitevní režim.

Klíčovým prvkem hry je Čarodějové. Čarodějové jsou velmi silní kouzlo, ale při boji zblízka slabý. Každý hráč má jednoho kouzelníka, každý se sférou magie (život, smrt, oheň, voda, vzduch, země, vesmír a nakonec chaos / tajemství), který rozhoduje o tom, který kouzla kouzelník může zkoumat. Někteří kouzelníci mají více koulí, ale mohou se naučit jen méně pokročilá kouzla. Kouzla se pohybují od pasivních kouzel (například požehnání jednotky s dalšími silami), přes přímá kouzla (tj. Léčivá kouzla nebo útočná kouzla), až po přivolání kouzla. Čarodějové jsou jediné jednotky ve hře, které nemohou o úroveň výš nebo zisk medaile. Místo toho se zlepšují zkoumáním nových kouzel a dovedností.

Čarodějové mají doménu, což je oblast, ve které kouzelník může kouzlit. Když je čaroděj uvnitř kouzelnické věže, poloměr jeho domény se zvětší o několik šestiúhelníků a navíc je kolem každého hrdiny vyzařována malá doména, takže je obvykle nejlepší mít čaroděje neustále ve věži. Každý vesnice, město a město může postavit Wizard Tower a Wizard musí být pouze uvnitř jedné Wizard Tower, ostatní věže také zvýší jeho doménu.

Čarodějové mohou také přilákat hrdiny. Hrdinové jsou muži a ženy, kteří (nejlépe) vedou vojáky bitva. Hrdinové, na rozdíl od kouzelníků, se mohou o úroveň výš. Když se o úroveň výš, hráč si může vybrat mezi třemi schopnosti aby je hrdina posílil. Mohou například střílet na dostřel nebo vylepšovat párty morálka. Na nízké úrovni jsou spíše zranitelní vůči ostatním jednotkám, zejména jednotkám vyššího řádu, proto se doporučuje, aby jim to trochu nehrozilo, protože na vysoké úrovni se mohou stát silným přínosem pro stranu a mohou dokonce zničit strany na vlastní pěst. Jejich maximální úroveň je 30.

Pravidelné jednotky představují většinu jednotek ve hře. Tyto jednotky lze rozdělit do čtyř úrovní na základě různých budov, které jsou potřebné pro jejich vytvoření. Jednotkám lze také udělit medaile, které se udělují nezávisle na příslušných úrovních. Medaile představují zkušenosti a dávají bonusy statistikám jednotek.

Na mapě světa je mnoho druhů struktur. Nejdůležitější z nich jsou města a struktury, které generují zlato nebo manu. Města mají čtyři úrovně. Nejnižší úroveň je Outpost, který dokáže postavit pouze dřevěnou zeď a základní jednotku rasy. V další fázi, Village, může postavit mnohem více budov. Další fáze jsou Město a město. Fáze se liší v tom, jak rychle mohou stavět, a příjmech, které generují.

Ve hře je patnáct závodů, které spadají do tří hlavních kategorií: světlo, soumrak a tma. Tyto kategorie lze dále rozdělit do pěti skupin; čisté dobro, dobro, zlo, čisté zlo a neutrální rasy.

Multiplayer

Stejně jako oba jeho předchůdci byla hra navržena pro jednoho hráče i pro více hráčů, a zatímco grafický engine je stejný jako v Age of Wonders 2: The Wizard's Throne, je vylepšena hratelnost a přidány některé důležité funkce. Zatímco každá existující rasa ve hře obdržela alespoň jednu novou rekrutovatelnou jednotku a nové budovy, 3 závody jsou zcela nové. Tato hra je nyní velmi žádaná od fanoušků (na fórech se označuje jako „kult náhodných map“) a nyní nabízí možnost „Vytvořit náhodný scénář“. Age of Wonders: Shadow Magic lze hrát v režimu pro více hráčů 3 různými způsoby; 1) Připojení přes adresu IP (internetový protokol) 2) Připojení přes připojení LAN (místní síť) 3) Přehrávání e-mailem.

Rozvoj

Shadow Magic byl pravděpodobně plánován jako datadisk pro Age of Wonders II: Čarodějův trůn, ale místo toho byla vydána jako samostatná hra.[Citace je zapotřebí ]

Po skončení oficiální podpory s náplast 1.3 hra byla neoficiálně dále rozvíjena komunita fanoušků přes a komunitní oprava.[1] Je plánována další aktualizace.[2]

Dostupnost

Age of Wonders: Shadow Magic byl vyprodán a několik let nebyl zpřístupněn online (Abandonware ). Dne 13. září 2010 bylo oznámeno, že celá franšíza bude znovu vydána dne Stardock je Impuls digitální distribuce servis.[3] 24. září 2010 bylo oznámeno, že trilogie bude také zpřístupněna prostřednictvím GOG.com a GamersGate.[4] Od 11. října 2010 jsou všechny tři hry této série dostupné na Steamu. Od června 2011 jsou všechny tři dostupné na GOG.com a Parní.

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
CGW4,5 / 5 hvězdiček[5]
PC Gamer (NÁS)92%[6]
X-Play4/5 hvězdiček[7]
PC formát84%[8]
Časopis o počítačových hrách4/5 hvězdiček[9]

Redaktoři Svět počítačových her prezentovány Shadow Magic s oceněním „Strategická hra roku“ 2003. Napsali: „Ze všech strategických her, které jsme letos hráli, Age of Wonders: Shadow Magic je jediný s návykovostí „jen o jednu zatáčku“, která odlišuje ty nejlepší z nejlepších. “[10] Byl to kandidát na PC Gamer USA'Cena „Nejlepší tahová strategická hra“ z roku 2003, i když prohrála Bojová mise: Afrika Korps.[11]

Reference

  1. ^ „Masivní neoficiální AoW: Aktualizace hry SM k dispozici!“. Triumph Studios. 2005. Archivovány od originál dne 17. 12. 2005. Citováno 2012-03-30.
  2. ^ Neoficiální oprava v1.4
  3. ^ „Age of Wonders II Heaven“. HeavenGames.
  4. ^ „AGE OF WONDERS® SERIES DIGITÁLNĚ ZNOVU UVEDENO!“. Triumph Studios. Citováno 2012-03-30.
  5. ^ Jackson, Jonah (1. října 2003). "Age of Wonders: Shadow Magic". Svět počítačových her. Archivovány od originál dne 31. května 2004.
  6. ^ Vederman, Greg. "Age of Wonders: Shadow Magic". PC Gamer USA. Archivovány od originál 13. února 2008.
  7. ^ Bemis, Greg (18. srpna 2003). "Age of Wonders: Shadow Magic (PC) recenze ". X-Play. Archivovány od originál 5. prosince 2004.
  8. ^ Cobbett, Richard (září 2003). "Age of Wonders: Shadow Magic". PC formát (152). Archivovány od originál 20. května 2008.
  9. ^ Sones, Benjamin E. (říjen 2003). "Názor; Age of Wonders: Shadow Magic". Časopis o počítačových hrách (155): 86, 88.
  10. ^ Redaktoři CGW (Březen 2004). "Svět počítačových her'Hry roku 2003 ". Svět počítačových her (236): 57–60, 62–69.CS1 maint: další text: seznam autorů (odkaz)
  11. ^ Zaměstnanci (březen 2004). „10. ročník PC Gamer Ocenění “. PC Gamer USA. 11 (3): 38–40, 42, 44, 45.

externí odkazy