Hangar 13 (společnost) - Hangar 13 (company)
![]() | |
Divize | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 4. prosince 2014 |
Zakladatel | Haden Blackman |
Hlavní sídlo | , NÁS |
Počet míst | 4 studia (2018) |
Klíčoví lidé | Haden Blackman (kreativní ředitel, vedoucí studia ) |
produkty | Mafie III Mafia: Definitivní vydání |
Počet zaměstnanců | 150 (2016) |
Rodič | 2 tis |
webová stránka | hangar13games |
Hangár 13 je Američan vývojář videoher sídlící v Novato, Kalifornie, v areálu bývalého Hamiltonova letecká základna. Založeno s Haden Blackman v prosinci 2014 jako divize společnosti 2 tis (vydavatelská značka Take-Two Interactive ), debutová hra společnosti byla Mafie III, vydané v říjnu 2016. V roce 2017 2K česky bylo sloučeno do hangáru 13, a proto studio získalo další dvě studia v roce Brno a Praha; bylo otevřeno další studio Brighton v roce 2018.
Dějiny
Hangar 13 vznikl kolem září 2013, kdy to oznámily 2K Games Rod Fergusson bude provozovat nové studio v San Francisku.[1] Fergusson však opustil pozici do ledna 2014, což podle něj bylo způsobeno „kreativními rozdíly“ s vedením.[2]
4. prosince 2014 2 tis oznámila, že zřídila nové herní studio Hangar 13 pod vedením Haden Blackman, dříve kreativní ředitel pro LucasArts.[3] Řekl Blackman GamesBeat že studio bude pracovat na hře pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One.[4] Mafie III, debutový titul studia, byl oznámen v srpnu 2015.[5] 2K česky, vývojář předchozích položek v Mafie série, měl podpůrnou roli ve vývoji hry.[6] Mafie III byl vydán 7. října 2016 pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One.[7] V roce 2017 byla společnost 2K Czech sloučena do hangáru 13.[8]
V únoru 2018 společnost 2K oznámila, že Hangar 13 byl zasažen značným propouštěním, aniž by zveřejnil přesná čísla.[9] V té době hangár 13 vymýšlel nápady pro svou další hru - jeden nápad zahrnoval systém „boje s hudbou“, jehož prostřednictvím by pohyb hráče vytvářel písně, podobné Harmonix zrušená hra Chroma.[10] V květnu 2018 otevřel Hangar 13 další studio v Brighton Ve Velké Británii, v čele s Nickem Baynesem.[11][12] V červenci 2018 studio oznámilo, že pracuje na novém duševní vlastnictví.[13]
V březnu 2019 bylo oznámeno, že studio s ním spolupracovalo Software převodovky vytvořit bezplatnou aktualizaci pro Borderlands: The Handsome Collection, který přidal 4K grafika na předělané verze Pohraničí 2 a Borderlands: Pre-Sequel.[14]
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
2016 | Mafie III | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2020 | Mafia: Definitivní vydání | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Reference
- ^ Ligman, Kris (26. září 2013). „Epic, iracionální absolvent kormidla nejnovějšího studia 2K“. Gamasutra. Citováno 8. února 2020.
- ^ Watts, Steve (21. ledna 2020). „Gears of War Boss Says He Left Mafia 3 Over“ Kreativní rozdíly"". GameSpot. Citováno 8. února 2020.
- ^ McWhertor, Michael (4. prosince 2014). „2K Games tvoří nové studio vedené bývalým kreativním ředitelem LucasArts Hadenem Blackmanem“. Polygon. Archivováno od originálu 8. června 2019. Citováno 26. září 2019.
- ^ Takahashi, Dean (4. prosince 2014). „2K uvádí zbrusu nové herní studio pro konzoly Hangar 13. VentureBeat. Archivováno od originálu 7. srpna 2017. Citováno 31. srpna 2017.
- ^ Nunneley, Stephany (5. srpna 2015). „Mafia 3: zde je odhalený trailer, jak jsme slíbili“. VG247. Archivováno z původního dne 28. května 2016. Citováno 8. května 2016.
- ^ Hanson, Ben (14. října 2015). „Who The Hell Is Mafia III Developer Hangar 13?“. Informátor hry. Archivováno z původního 22. srpna 2019. Citováno 26. září 2019.
- ^ Makuch, Eddie (19. dubna 2016). „Datum vydání Mafie 3 oznámeno, odhalen nový trailer a verze Deluxe“. GameSpot. Archivováno z původního 13. dubna 2019. Citováno 26. září 2019.
- ^ Sinclair, Brendan (4. ledna 2018). „Viděl jsi tato studia?“. GamesIndustry.biz. Archivováno od originálu 24. února 2018. Citováno 25. února 2018.
- ^ Bailey, Dustin (15. února 2018). „Vývojáři Mafia 3 Hangar 13 zasáhli propouštěním“. PCGamesN. Archivováno od originálu 24. února 2018. Citováno 25. února 2018.
- ^ Schreier, Jason (15. února 2018). „Velké propouštění Mafie III Developer Hangar 13 ". Kotaku. Archivováno od originálu 16. února 2018. Citováno 16. února 2018.
- ^ Dring, Christopher (16. května 2018). „Vývojář Mafia III Hangar 13 otevírá britské studio pro konzolovou hru AAA“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 16. května 2018. Citováno 15. května 2018.
- ^ Zaměstnanci MCV (15. května 2018). „Split / Second game director heads up up Mafia III dev's new office Brighton“. MCV.
- ^ Green, Brandon (19. července 2018). „Hangár pro vývojáře Mafia III 13 potvrzuje, že pracují na nové IP“. GameRevolution. Archivováno od originálu 31. března 2019. Citováno 26. září 2019.
- ^ @Borderlands (29. března 2019). „Posíláme největší výkřiky a děkujeme vývojářům z @Blind_Squirrel_ za jejich práci na Borderlands: Game of the Year Edition a @ Hangar13Games za jejich práci na The Handsome Collection Ultra HD Pack! (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.