Sony Pictures Imageworks - Sony Pictures Imageworks
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | CGI vizuální efekty Filmy |
Založený | 26. května 1992 |
Hlavní sídlo | 725 Granville Street, 5. patro Vancouver, Britská Kolumbie, Kanada 10202 West Washington Boulevard, Culver City, Kalifornie, NÁS. |
Počet míst | 2 |
produkty | Vizuální efekty |
Počet zaměstnanců | 800 (2018)[1] |
Rodič | Sony Pictures Entertainment (Sony ) |
webová stránka | imageworks |
Sony Pictures Imageworks Inc. sídlí v Kanadě vizuální efekty a počítačová animace společnost se sídlem v Vancouver, Britská Kolumbie, s další kanceláří na internetu Sony Pictures Studios hodně dovnitř Culver City, Kalifornie.[2] SPI je jednotka Sony Pictures Entertainment je Skupina filmů.[3][4]
Společnost byla uznána Akademie filmových umění a věd s Oscary za jejich práci Spider-Man 2 a počítačově animovaný krátký film ChubbChubbs!, a za svou práci obdrželi mnoho dalších nominací.
SPI poskytl vizuální efekty pro mnoho filmů; nejnovější patří Meg, Muži v černém: mezinárodní, a Spider-Man: Daleko od domova. Poskytovali také služby několika ředitelům Robert Zemeckis "filmy, včetně Kontakt, Odvrhnout, Polární expres, a Beowulf.
Od založení sesterské společnosti Animace Sony Pictures v roce 2002 SPI pokračoval v animaci téměř všech filmů SPA, včetně Otevřená sezóna, Surf's Up, Spider-Man: Into the Spider-Verse a filmy v Zataženo, občas trakaře, Šmoulové a Hotel transylvanie franšízy, kromě animování filmů pro další studia jako např Arthur Vánoce pro Aardman animace (v koprodukci SPA), Čápi a Malá noha pro Warner Animation Group, Film Angry Birds a jeho pokračování pro Rovio Animace, a Přes Měsíc pro Netflix a Studio Pearl.
Dějiny
Společnost Sony Pictures Imageworks byla založena v roce 1992 s pěti zaměstnanci, kteří pomocí počítačů plánovali složité scény pro hrané filmy.[5] Nachází se v bývalém TriStar jejich první práce byla a previsualizace pro film z roku 1993 Úderná vzdálenost.[6]
Aby se vyplnily mezery mezi úlohami VFX, rozhodl se SPI podílet se na výnosnějším animačním podnikání.[7] Jeho první nezávislé animované úsilí bylo krátké 5 minut ChubbChubbs! režie Eric Armstrong. V roce 2002 vyhrál Oscar pro Nejlepší krátký animovaný film. Early Bloomer, který vyšel v roce 2003, byl druhým krátkým filmem divize a původně byl vytvořen jako storyboarding.[8] Společnost SPI dokončila svůj první projekt celovečerní animace v roce 2006 vydáním Otevřená sezóna, který byl vyroben sesterskou společností Animace Sony Pictures.
V roce 2007 získala společnost SPI indické studio vizuálních efektů FrameFlow, aby využila výhod nižších mzdových nákladů.[7][9] Přejmenováno na Imageworks India, v roce bylo otevřeno moderní zařízení Chennai o rok později.[10] Aby bylo možné využít daňových slev a základny talentů v Novém Mexiku,[11] v roce 2007 byl otevřen výrobní závod na výrobu satelitů Albuquerque,[12] stát se největší postprodukční operací ve státě.[13] V roce 2010 otevřela SPI produkční studio v Vancouver, Britská Kolumbie, za účelem využití místních fondů talentů a pobídek pro produkci vládních filmů.[14] O dva roky později studio zdvojnásobilo své vybavení ve Vancouveru.[15] Současně bylo zrušeno studio Albuquerque kvůli klesajícím dotacím Nového Mexika a potížím s přilákáním umělců, aby se tam přestěhovali.[11]
Na začátku roku 2014 v rámci úsporného kroku společnosti Sony převedla společnost SPI část svého technologického týmu ze svého sídla v Culver City do Vancouveru.[7] V květnu 2014 bylo celé sídlo a výroba přesunuta do Vancouveru, v Los Angeles zbývala jen malá kancelář.[16] Současně SPI zavřela své indické studio a propustila kolem 100 zaměstnanců.[17] O rok později se více než 700 umělců přestěhovalo do nového ústředí o rozloze 74 000 čtverečních stop ve Vancouveru.[18][19]
Technologie
V letech 2009–2010 provedl SPI přechod z tradičního předpjatého vícepásmového vykreslovacího systému na převážně singlepass globální osvětlení systém zahrnující moderní sledování paprsků a fyzicky založeno stínovací techniky. Dosáhli toho pomocí Arnold Renderer, an objektivní stochastický ray tracer. Arnold, založený v roce 1997 Marcosem Fajardem, byl společně vyvinut v letech 2004 až 2009 ve společnosti SPI, kde byl Marcos zaměstnán, a obchodní pobočku vyvíjí madridská společnost založená v Marcos Solid Angle SL. Arnold byl použit na projektech jako např Strašidelný dům, Zataženo, občas trakaře, 2012, Alenka v říši divů, Šmoulové, Arthur Vánoce a je používán ve všech připravovaných filmech SPI.[20]
Filmografie
Společnost Sony Pictures Imageworks poskytla vizuální efekty a digitální animace pro následující filmy:[21]
Připravované
Rok | Filmy |
---|---|
2020 | Připojeno |
2021 | Ghostbusters: Afterlife |
Vivo | |
Hotel Transylvánie 4 | |
2022 | Spider-Man: Into the Spider-Verse 2 |
Televize
- The Real Adventures of Jonny Quest („The Edge of Yesterday“)
- Láska, smrt a roboti („Lucky 13“)
- Crocadoo
Viz také
- Animace Sony Pictures
- Logika zvířat
- Digitální doména
- DNEG
- Framestore
- Průmyslové světlo a magie
- Rhythm & Hues
- Weta Digital
- Moving Picture Company
- Image Engine
Reference
- ^ Derdeyn, Stuart (22. září 2017). „Vancouver Sony Pictures Imageworks je na špici odvětví VFX“. Vancouver Sun. Síť Postmedia. Citováno 24. srpna 2018.
- ^ Bruce Constantineau (28. května 2014). „Sony Pictures Imageworks se přestěhuje do Vancouveru“. Vancouver Sun. Citováno 28. května 2014.
- ^ „Sony Pictures - Division“. sonypictures.com. Citováno 7. června 2015.
- ^ „Sony Pictures Imageworks“. imageworks.com.
- ^ Halbfinger, David M. (31. října 2007). „Společnost Sony uvedla, že uvažuje o částečném prodeji filmových jednotek“. The New York Times. Citováno 12. září 2014.
- ^ Selhání, Iane (30. srpna 2012). „From Speed to Spidey: 20 years of VFX and animation“. FX průvodce. Citováno 12. září 2014.
- ^ A b C S. Cohen, David (21. ledna 2014). „Sony Imageworks Shifting Staff From L.A. to Vancouver; Layoffs Feared“. Odrůda. Citováno 22. srpna 2015.
- ^ Tito A. Belgrave (8. září 2003). „Vytváření vln s časným rozkvětem“. CGSociety.org. Citováno 5. listopadu 2010.
- ^ „Sony Pictures zvedne 51% v FrameFlow“ (Tisková zpráva). FrameFlow přes Ekonomické časy. 20. února 2007. Citováno 23. listopadu 2010.
- ^ IANS (11. dubna 2008). „Sony Imageworks otevírá studio vizuálních efektů v Chennai“. SiliconIndia.com. Citováno 9. července 2011.
- ^ A b Verrier, Richard (29. února 2012). „Sony ImageWorks uzavře novou jednotku vizuálních efektů v Novém Mexiku“. Los Angeles Times. Citováno 22. srpna 2015.
- ^ „Albuquerque Studios zaznamenává speciální efekty dohody SONY Imageworks v Novém Mexiku“ (Tisková zpráva). Albuquerque Studios přes PRWeb. 20. května 2007. Citováno 23. listopadu 2010.
- ^ Kamerčík, Megan (29. února 2012). „Sony Pictures Imageworks opustí Nové Mexiko“. New Mexico Business Weekly. Citováno 1. březen, 2012.
- ^ MacInnis, Tara (14. srpna 2012). „Jak Vancouver Studios společnosti Sony poskytují výhodu kanadským animátorům na domácím poli“. Národní pošta. Citováno 22. srpna 2015.
- ^ Etan, Vlessing (3. února 2012). „Sony Pictures Imageworks rozšiřuje kanadskou základnu“. The Hollywood Reporter. Citováno 22. srpna 2015.
- ^ S. Cohen, David (29. května 2014). „Sony Imageworks stěhuje sídlo do Vancouveru“. Odrůda. Citováno 22. srpna 2015.
- ^ S. Cohen, David (29. ledna 2014). „Sony Imageworks India to Shut Down (EXCLUSIVE)“. Odrůda. Citováno 30. ledna 2014.
- ^ Marchand, Francois (10. července 2015). „Sony Pictures Imageworks odhaluje nové sídlo ve Vancouveru“. Vancouver Sun. Citováno 22. srpna 2015.
- ^ Lu, Cecilia (29. července 2015). „12 fotografií uvnitř Sony Pictures Imageworks v novém centru Vancouveru“. Vancity Buzz. Citováno 22. srpna 2015.
- ^ Haines, Eric (20. července 2010). „Marcos a Arnold“. Ray Tracing News. Citováno 24. listopadu 2010.
- ^ "O". Sony Pictures Imageworks. Sony Pictures Entertainment Inc. Citováno 3. října 2018.
- ^ Robinson, duben. „Moje cesta k“ Blade Runner 2049"". Autodesk. Citováno 18. února 2019.