Pixelopus - Pixelopus
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 2014 (SCE Studio) |
Hlavní sídlo | , Spojené státy |
Klíčoví lidé | Dominic Robilliard (kreativní ředitel) |
produkty |
|
Rodič | SIE Worldwide Studios |
Pixelopus je interní Sony Interactive Entertainment vývojář se sídlem v San Mateo, Kalifornie. Byla založena v roce 2014 a pracovala na hrách včetně Propletené.[1]
Jejich druhá hra Betonový džin bylo oznámeno 30. října 2017 a vydáno 8. října 2019.[2][3] Propletená výzva pro IOS a Android
Dějiny
V roce 2012, Foster City Studio SIE (nyní známé jako Studio SIE San Mateo ) skupina pro vývoj produktů se rozhodla po úspěchu spolupracovat s malými vývojovými týmy Cesta (2012) vyvinuté malým studiem, tato herní společnost a publikoval Studio SIE Santa Monica.[4] Brzy poté Foster City SIE sponzorovalo program vývoje her pro studenty v Univerzita Carnegie Mellon.[4] Poskytli PlayStation Vitas pro studenty experimentovat; Foster City se radovali ze schopnosti studentů rychle prototypovat herní nápady.[4] V červenci 2013 Foster City nabídl šest studentů z rozvojového programu na Carnegie Mellon University a tři studenty z Státní univerzita v San Jose.[4] Kromě toho byla najata dvojice průmyslových veteránů, kteří vedli 9členný tým a vytvořili Pixelopus.[4] Dominic Robilliard je kreativní ředitel v Pixelopu.[4]
Hry
Rok | Název hry | Vydavatel | Platformy | Poznámky | Ref. | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS3 | PS4 | PS Vita | |||||
2014 | Propletené | Sony Computer Entertainment | Ano | Ano | Ano | N / A | [4] |
2019 | Betonový džin | Sony Interactive Entertainment | Ne | Ano | Ne | N / A |
Reference
- ^ Parker, Max (28. června 2014). „Od Pittsburghu po Pixelopus: CMU grady jsou jádrem nejnovějšího herního studia Sony“. Pittsburgh Post-Gazette. Blokovat komunikaci. Citováno 23. února 2015.
- ^ Robilliard, Dominic (30. října 2017). „Concrete Genie, From the Team Behwined, Comes to PS4 in 2018“. PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. Citováno 30. října 2017.
- ^ Romano, Sal (19. října 2018). „Concrete Genie zdržel do jara 2019“. Gematsu. Citováno 21. října 2018.
- ^ A b C d E F G Leone, Matt (2014). „Příběh za překvapivým uvedením Sony na PS4“. Polygon. Vox Media. Citováno 9. března 2020.
![]() | Tento článek o společnosti nebo společnosti o videohrách v USA je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |