Rally Cross (videohra) - Rally Cross (video game)
Rally Cross | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Sony Interactive Studios America |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Výrobce | Ken George |
Programátoři | Mark Lyons |
Umělci | Scott Atkins |
Skladatel (é) | Rex Baca |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Rally Cross je závodní videohra vyvinutý uživatelem Sony Interactive Studios America a publikoval Sony Computer Entertainment pro Play Station. Pokračování vyšlo v roce 1998 s názvem Rally Cross 2.
Hratelnost
Tato hra podporuje až čtyři hráče prostřednictvím a rozdělená obrazovka.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kritici hru obvykle přirovnávali k Mistrovství Sega v rally, identifikovat hlavní rozdíl od hry Sega jako dramatičtější důsledky jízdy po nepříznivém terénu, což má za následek spíše důraz na opatrnou jízdu než na rychlost.[2][3][4][5] Názory na tento aspekt hry se lišily. Kraig Kujawa, který recenzoval Rally Cross v obou Elektronické hraní měsíčně a GamePro, oslavoval ji jako hlavní inovaci pro závodní žánr a vyhodnotil, že dělá hru realističtější a vytváří inteligentnější výzvu.[2][3] Kujawa EGM spoludodavatel Dean Hager poznamenal, že to má za následek pomalejší závody, ale souhlasil, že celková zkušenost je náročnější a celkově lepší než Mistrovství Sega v rally.[2] Recenzent pro Další generace zopakoval Hager do určité míry: „Co však hře chybí v naprosté rychlosti, je více než vykompenzováno strategií, která je nutná pro výběr nejlepší linie zvlněnými stopami.“ Tvrdil však, že lehkost převrácení automobilů je nereálná a vede k frustrující strmé křivce učení, a dospěl k závěru, že hra nakonec padne na druhé místo Mistrovství Sega v rally.[4] GamePro's Dr. Zombie zaujal poměrně neutrální pozici a poznamenal, že jedinečný závodní styl lze zvládnout, ale může být zklamáním pro hráče, kteří mají rádi vysokorychlostní závody.[5]
Kritici téměř jednomyslně ocenili detailní grafiku[3][4][5] a vysoká úroveň znovuhratelnosti vyplývající z velkého počtu tratí, rozmanitosti vozidel, mnoha režimů a schopností čtyř hráčů.[3][4][5]
Reference
- ^ „Rally Cross“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 91. Ziff Davis. Února 1997. str. 145.
- ^ A b C d Kujawa, Kraig; Hager, Dean (květen 1997). „Team EGM Sports: Rally Cross“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 94. Ziff Davis. p. 116.
- ^ A b C d E Kujawa, Kraig (6. března 1997). „Recenze Rally Cross“. GameSpot. Citováno 29. září 2018.
- ^ A b C d E „Finále: Rally Cross“. Další generace. Č. 30. Představte si média. Červen 1997. str. 118.
- ^ A b C d „Rally Cross“. GamePro. Č. 104. IDG. Května 1997. str. 106.