Guerrilla Cambridge - Guerrilla Cambridge
![]() | |
Dříve | Studio SCE Cambridge (1997–2012) |
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Rozpuštěno |
Založený | 15. července 1997 |
Zaniklý | 12. ledna 2017 |
Hlavní sídlo | , Anglie |
Rodič |
|
Guerrilla Cambridge (dříve Studio SCE Cambridge) byl Brit vývojář videoher sídlící v Cambridge, Anglie. Studio bylo založeno pod Sony Computer Entertainment v červenci 1997 odkoupením divize vývoje her CyberLife Technology. V roce 2010 bylo SCE Studio Cambridge restrukturalizováno jako sesterské studio Partyzánské hry pod názvem Guerrilla Cambridge a ukončena v roce 2017. Studio je nejlépe známé pro vývoj MediEvil série.
Dějiny
Dne 15. července 1997 Sony Computer Entertainment (SCE) oznámila, že prostřednictvím své Londýn divize založená na akvizici, měla získat divizi vývoje her CyberLife Technology za nezveřejněnou částku.[1] Společnost CyberLife, založená v roce 1996, dříve vyvinula hry pod názvem „Millennium Interactive“, včetně Tvorové, ale hned při vývoji změnil svůj název umělá inteligence technologie a simulace „umělého života“ se staly jejím primárním zaměřením.[1][2][3] Vykoupený tým byl integrován do nového interního studia pro Sony, známého jako SCE Cambridge Studio.[2][4] Společnost CyberLife později změnila svůj název na Creature Labs v listopadu 1999 před ukončením provozu v roce 2003, přičemž některá aktiva a zaměstnanci získali společnost Gameware Development.[2]
V lednu 2012 SCE oznámila restrukturalizaci svých studií se sídlem ve Spojeném království; v rámci tohoto kroku se SCE Cambridge Studio stalo sesterským studiem pro Partyzánské hry přivést partyzánské Killzone série do PlayStation Vita.[5] V témže roce SCE Studio Cambridge přijalo jméno „Guerrilla Cambridge“.[6] Nezveřejněný počet zaměstnanců byl propuštěn z Guerrilla Cambridge a dalších studií se sídlem ve Velké Británii, které vlastnila SCE v březnu 2014.[7] Guerrilla Cambridge byla uzavřena dne 12. ledna 2017 v důsledku procesu kontroly předpisů v rámci SCE Celosvětová studia divize.[8]
Hry vyvinuté
Jako SCE Cambridge Studio
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
1997 | Beast Wars: Transformers | Play Station |
Frogger | ||
1998 | MediEvil | |
2000 | MediEvil 2 | |
2001 | C-12: Konečný odpor | |
2003 | Původní | Playstation 2 |
Lovec duchů | ||
2005 | MediEvil: Resurrection | PlayStation Portable |
2006 | 24: The Game | Playstation 2 |
2009 | Malá velká planeta | PlayStation Portable |
2010 | Televizní superhvězdy | PlayStation 3 |
Jako Guerrilla Cambridge
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
2013 | Killzone: Žoldák | PlayStation Vita |
2016 | RIGS: Mechanized Combat League | PlayStation 4 |
Reference
- ^ A b Mullen, Michael (16. července 1997). „Sony kupuje Cyberlife“. GameSpot. Archivovány od originál dne 24. února 2001.
- ^ A b C „Cyberlife Technology Ltd“. GameSpy. Archivováno z původního dne 25. října 2009. Citováno 14. září 2019.
- ^ „Millennium Interactive“. GameSpy. Archivováno z původního dne 9. února 2019. Citováno 14. září 2019.
- ^ Bramwell, Tom (16. března 2001). „Sony vypustí poslední trhák PS One“. Eurogamer.
- ^ Pearson, Dan (10. ledna 2012). „Sony zavírá BigBig Studios, restrukturalizuje Cambridge“. GamesIndustry.biz. Archivováno z původního dne 6. září 2019. Citováno 14. září 2019.
- ^ Zuylen, Victor (24. prosince 2012). „Veselé svátky od partyzána!“. Blog PlayStation. Archivováno z původního dne 9. srpna 2018. Citováno 14. září 2019.
- ^ Philipps, Tom (25. března 2014). „Propouštění společností Sony zasáhlo tři britská studia“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 18. května 2018. Citováno 14. září 2019.
- ^ Purchese, Robert (18. ledna 2017). „Sony zavírá Rigs studio Guerrilla Cambridge“. Eurogamer. Archivováno z původního dne 27. září 2018. Citováno 14. září 2019.