SN systémy - SN Systems - Wikipedia
Dceřiná společnost z Sony Interactive Entertainment | |
Průmysl | Vývoj softwaru videohry |
Založený | 1990 |
Hlavní sídlo | Bristol, Anglie, Spojené království |
Klíčoví lidé | Andy Beveridge (Zakladatel a ředitel) Martin Day (Zakladatel a ředitel výzkumu) |
produkty | ProDG Překladač SNC SN-DBS (Distributed Build Server) |
Rodič | Sony Interactive Entertainment |
webová stránka | www |
SN systémy je poskytovatel Okna založené vývojové nástroje pro herní konzole, včetně PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, Playstation 2, Play Station,[1] PlayStation Vita, a PSP.
Společnost poskytla nástroje pro Atari ST,[1] Amiga,[1] Sega Saturn,[1] Sega Genesis / Mega Drive,[1] Super NES,[1] Nintendo 64,[2] Hrací kostka, Game Boy Advance, a Nintendo DS.
Dějiny
Společnost založili v roce 1990 Martin Day a Andy Beveridge.[3] Oba režiséři mají zázemí pro vývoj nástrojů pro vývoj softwaru herních konzolí, jako jsou SNASM a Psy-Q, ve společnosti Cross Products a novějších Psygnosis.
Dlouhé sdružení SN Systems s Play Station řada konzolí začala v roce 1993, kdy výrobce PlayStation Sony získal Psygnosis, který v té době publikoval nástroje SN Systems. Zatímco Sony poskytla MIPS R4000 -na základě NOVINKY Sony pracovních stanic pro vývoj PlayStation, Psygnosis neměl rád myšlenku vývoje na těchto drahých pracovních stanicích a požádal SN Systems o vytvoření vývojového systému založeného na PC.[1] V zimě 1994 Show spotřební elektroniky „Psygnosis uspořádal publikum společnosti SN Systems s japonskými vedoucími pracovníky společnosti Sony a společnost Sony byla dostatečně ohromena svými vývojovými nástroji, takže se rozhodla upustit od svých plánů vývojového systému založeného na pracovních stanicích ve prospěch výlučného používání vývojového systému SN Systems.[1]
V roce 1999 společnost SN Systems vyhrála a Časopis pro vývojáře her „Cena Front Line“ v kategorii Programovací prostředí pro svůj vývojový produkt Nintendo 64 s názvem SN64.[4][2] Společnost opět zvítězila v roce 2005, tentokrát pro ProDG pro sadu PSP.[5]
Společnost SN Systems získala společnost Sony Interactive Entertainment Inc. v roce 2005,[6] poskytovat nástroje pro PlayStation 3 a budoucí konzole.
Sídlící v Bristol, Anglie, mají satelitní kanceláře v Campbell, Kalifornie a Dublin, Irsko.[7]
produkty
Ústředním bodem produktové řady SN Systems je ProDG apartmá, zahrnující a překladač a integrace s Microsoft Visual Studio, společně s a debugger a další nástroje pro vytváření.
Reference
- ^ A b C d E F G h "Vývojový systém". Další generace. Představte si média (6): 49–50. Červen 1995.
- ^ A b „Vývojové nástroje SN64 Nintendo64®“. nadřazený rám. SN systémy. Archivovány od originál dne 14. června 2002. Citováno 15. ledna 2015.CS1 maint: ostatní (odkaz)
- ^ "Naše historie". SN Systems Ltd.. Citováno 16. ledna 2015.
- ^ „FRONT LINE OCENĚNÍ FINALISTI A VÍTĚZI“. Časopis pro vývojáře her. Archivovány od originál 23. ledna 2013. Citováno 15. ledna 2015.
- ^ „FRONT LINE AWARDS FINALISTS & WINNERS“. Časopis pro vývojáře her. Archivovány od originál 2. května 2013. Citováno 15. ledna 2015.
- ^ „ZÁBAVA POČÍTAČE SONY POČÍTAJÍCÍ POSKYTOVÁNÍ NÁSTROJŮ PRODUKTU PRO PLAYSTATION ® 3 VÝVOJ OBSAHU her“ (PDF). Sony Computer Entertainment Inc. Archivováno od originál (PDF) 5. listopadu 2005. Citováno 27. září 2005.
- ^ „SN Systems expanduje do Irska“. Rozvíjet. Citováno 3. září 2008.