Mainframe Studios - Mainframe Studios

Mainframe Studios
Dříve
Mainframe Entertainment (1991–2007)
Rainmaker Entertainment (2007–2016)
Rainmaker / Mainframe Studios (2016–2020)
Dceřiná společnost
PrůmyslPočítačová animace
Založený1991; Před 29 lety (1991)
ZakladateléIan Pearson
Phil Mitchell
Gavin Blair
John Grace
Hlavní sídlo,
Klíčoví lidé
Michael Hefferon, Prezident[1]
produktyTelevize, Filmy, domácí video
Počet zaměstnanců
>400 (2020)[2]
RodičNezávislý (1991–2003, 2008–2016)
Distribuce hvězd (2003-2007)
Rainmaker Income Fund (2007–2008)
PÁNI! Unlimited Media Inc. (2016 – dosud)

Mainframe Studios (Původně známý jako Mainframe Entertainment Inc.) je Kanaďan počítačová animace a designová společnost založená v roce 1991. Patří jim PÁNI! Unlimited Media Inc. a se sídlem v Vancouver, Britská Kolumbie. Společnost dříve působila jako Rainmaker Entertainment od roku 2007 do roku 2016 a Rainmaker Studios od roku 2016 do roku 2020, přičemž značka „Mainframe“ se v letech 2013 až 2020 nakonec změnila v divizi televizní produkce společnosti.

Mainframe je nejlépe známý pro výrobu první CGI - animovaný televizní seriál, Reboot; the Transformátory pokračování, Beast Wars: Transformers a Beast Machines: Transformers; a pro výrobu většiny záznamů v Barbie filmová série pro Mattel.

Dějiny

Jako zábava na sálovém počítači

Společnost byla založena v roce 1993 jako Mainframe Entertainment„Studio založili Christopher Brough, známý producent animací z LA a britská skupina animátorů známá jako„ The Hub “- Gavin Blair, Ian Pearson a Phil Mitchell. Skupina se snažila vytvořit Reboot, první plně počítačově animovaný televizní seriál, poté, co tuto technologii použil k výrobě hudebních videí, jako je Peníze za nic a Pojďme se otřásat. Vzhledem k nákladům na přepravní vybavení zpět domů, výhodné daňové úlevy a blízkost k Los Angeles, společnost založila obchod v Vancouver, Kanada.[3]

V roce 1994 Reboot zahájen dne ABC ve Spojených státech a YTV v Kanadě. Série přerušovaně probíhala čtyři sezóny a výroba skončila v roce 2001. Druhý projekt společnosti byl vyroben pro americkou hračkářskou společnost Hasbro. Války bestie (v Kanadě známý jako Beasties), opětovné spuštění Transformátory značka, debutovala v roce 1996 a byla uzavřena v roce 1999. Pokračování, Bestie stroje byl vyroben v letech 1999 až 2000. Oba Reboot a Války bestie byly vyrobeny s Komunikace Aliance, který převzal 50% vlastnictví Mainframe. V roce 1996 zaplatil Mainframe 17 milionů dolarů za snížení podílu Aliance na 15%.[4]

Mainframe se stal veřejně obchodovaná společnost se záznamem na internetu Toronto Stock Exchange 17. června 1997. Ve spojení s veřejnou nabídkou prodala Alliance 700 000 akcií společnosti, čímž se jejich vlastnictví snížilo na 7,8%.[5] Christopher Brough působil jako generální ředitel, Pearson jako prezident, Blair jako provozní ředitel a Mitchell jako provozní ředitel.[6] Ve svém prvním roce na burze zaznamenal Mainframe ztrátu 11 milionů dolarů - navzdory tomu, že během tohoto období produkoval úspěšné počítačové animované seriály.[7]

17. dubna 1998 byla v Los Angeles otevřena kancelář Mainframe USA. Vedená Dan DiDio, divize byla vytvořena za účelem dohledu nad vývojem, výrobou a distribucí v USA.[8] DiDio dříve pracoval s Mainframe přes jeho stint jako výkonný ředitel ABC pro dětské programování.

Poté, co dříve vyrobil dva Reboot tematické jízdy pro společnost, IMAX Corporation v roce 1999 investoval do společnosti Mainframe 16 milionů dolarů. Toto partnerství, které společnosti IMAX poskytlo zhruba 30% vlastnictví Mainframe, zahrnovalo vytvoření nového společného podniku, který má usnadnit tvorbu animovaných filmů založených na Gulliverovy cesty a Krysař, s názvem třetí projekt Pandořina skříňka.[9] Tyto filmy byly zamýšleny jako stereoskopické, 3D celovečerní vydání, ačkoli žádný ze tří neviděl dokončení.[10]

Ve fiskálním roce 1999 společnost vykázala ztrátu 17 milionů dolarů.[11] Díky dodávkám epizod pro Bestie stroje, Války bestie, Shadow Raiders a Weird-Oh's společnost vykázala svůj první zisk ve fiskálním roce 2000 ve výši 1,4 milionu USD.[12] Povzbuzen Heavy Gear, Action Man a jejich první přímé video film, Casper's Haunted Christmas „Mainframe vykázal za fiskální rok 2001 další zisk 2,4 milionu USD.[13] Navzdory úspěchu společnost v tomto roce čelila zásadnímu otřesu vedení.[14][15][16] Pearson odstoupil z funkce prezidenta v červnu a krátce poté opustil společnost. Spoluzakladatelé Blair a Mitchell také odcházeli v letech 2002 a 2005.

V roce 2001 americký výrobce hraček Mattel ve spolupráci s Mainframe produkovat Barbie v louskáčku. Funkce direct-to-video se v prvním roce prodala více než 3,4 milionu kusů.[17] Úspěch vydání vedl k dlouhodobému vztahu mezi Mattelem a animačním studiem. Mainframe (a jeho následníci) by později produkoval většinu franšíza direct-to-video films, stejně jako a televizní seriál.

Po finančních ztrátách ve fiskálních letech 2002 a 2003 ve výši 18,9 milionů USD a 7,5 milionu USD došlo k americkému IDT Corporation oznámila, že 16. září 2003 koupí 56% Mainframe za 14 milionů USD.[18][19] Po zrušení Spider-Man: The New Animated Series téhož roku se společnost vzdálila od produkce televizních seriálů. I když bylo oznámeno několik projektů, nakonec neviděli uskutečnění, včetně předškolního zaměření Reboot zavolal spinoff Binomy stejně jako první živě-akční produkce Mainframe, adaptace Harriet the Spy.[20][21][22][23][24][25] V roce 2005 společnost získala práva na distribuci televizních seriálů hraných / CGI Zixx. Mainframe také poskytoval animaci pro druhou a třetí sezónu přehlídky ve spojení s Filmy Thunderbird.[26] Převážnou část práce společnosti nyní tvořily projekty přímého videa a televizní speciály.

Po vytvoření vizuálu pro 2003 MTV Movie Awards, Mainframe zahájil a kreativní služby divize, která bude v roce 2005 vyrábět animace videohier, grafický design, pohybovou grafiku, titulování, úvodní sekvence a branding.[27][28] Tato pobočka společnosti pracovala na řadě projektů, včetně cut-scenes pro Prototyp, 50 Cent: Blood on the Sand a Ghostbusters: Videohra, stejně jako 2006 MTV Movie Awards.[29]

Jako Rainmaker

Logo Rainmaker používané od roku 2007 do roku 2017

Společnost IDT, která se ocitla v novém vlastnictví, prodala 20. července 2006 svůj 62% podíl ve společnosti Mainframe post-produkční firmě Rainmaker Income Fund se sídlem ve Vancouveru za 13,8 milionu dolarů.[30][31] Příští měsíc Rainmaker oznámil, že získá zbývajících 38% Mainframe.[32] Dne 30. ledna 2007 byl Mainframe přejmenován na Rainmaker Animace.[33] Později téhož roku Rainmaker prodal svůj vizuální efekty a divize postprodukce na Skupina Deluxe Entertainment Services, takže zbývá pouze animace.[34]

V červnu 2012 oznámilo čínské animační studio Xing Xing Digital svůj záměr koupit Rainmaker, přičemž společnost byla ochotna splatit dluh Rainmakeru ve výši 7 milionů dolarů.[35] Nákup byl zrušen poté, co Rainmaker a Xing Xing nebyli schopni dokončit prodej do 14. září 2012.[36]

V roce 2013 Rainmaker dokončil svůj první divadelní celovečerní film, Útěk z planety Země. Režie Cal Brunker, to dostalo negativní recenze od kritiků a vydělal 75 milionů $ po celém světě. V říjnu byla značka Mainframe Entertainment oživena jako název televizní divize společnosti, počínaje CG animovanou inkarnací Bořek stavitel.[37][38]

Rainmaker uvedl svůj druhý divadelní film, Ratchet & Clank, v roce 2016. Na základě stejnojmenná série videoher, film byl finanční neúspěch, což způsobilo, že si Rainmaker vzal 10 milionů dolarů poplatek za znehodnocení na jejich investici do výroby.[39] Špatný příjem filmu byl později citován jako důvod, proč společnost upustila od plánů na přizpůsobení filmu Sly Cooper franšíza videohry do divadelního filmu.[40][41][42]

Později téhož roku Rainmaker získal americké sídlo Frederator Networks, Inc. a oznámili, že konsolidovali její divize (včetně Frederator Studios ) v rámci své nové holdingové společnosti PÁNI! Unlimited Media Inc.[43] (TSX: WOW.A ). V té době společnost změnila názvy svých divizí ve Vancouveru na Rainmaker Studios a Mainframe Studios. Od reorganizace společnost výrazně rozšířila svůj televizní výstup. V roce 2018 byl vyroben Mainframe ReBoot: The Guardian Code, živé představení / CGI-animované re-představování Reboot majetek, vedle Barbie Dreamhouse Adventures a Spy Kids: Mission Critical. V roce 2019 studio vydalo první 2D animovaný výroba, pilot založený na Znalostní síť maskoti vyrobené v Harmonie.[44]

Jako Mainframe Studios

Dne 16. března 2020 studio oznámilo, že bude rebranding jako Mainframe Studios, sloučení Rainmaker Studios pod značkou „Mainframe“ a úplné navrácení studia jejich původnímu názvu.[45][46]

Produkce

Televizní seriál

TitulLetSíťKoprodukce sPoznámky
jako Mainframe Entertainment
Reboot1994–2001YTV
ABC
Syndikace
Cartoon Network (Toonami )
Komunikace Aliance (období 1–3)
Shaw Communications (sezóna 3)
BLT Productions
ReBoot Productions
Clasterova televize
Zondag Productions
Beast Wars: Transformers1996–1999Syndikace
YTV
Hasbro
Komunikace Aliance
Clasterova televize
BLT Productions
Na základě Hasbro toyline. Pokračování Transformers.
Shadow Raiders1998–1999YTV
Syndikace
YTV
Aliance Atlantis
Na základě řady hraček War Planets od Trendmasters
Weird-Oh's1999–2002Fox Family
YTV
Dekódujte zábavu
EM.TV
Na základě řady hraček.
Beast Machines: Transformers1999–2000Fox Kids
YTV
HasbroNa základě Hasbro toyline.
Action Man2000–02Hasbro
Saban Entertainment
Na základě Hasbro toyline.
Heavy Gear: The Animated Series2001–2002SyndikaceParadox Entertainment
Dream Pod 9
Adelaide Productions
Televize Columbia TriStar
Na základě videohra publikováno Dream Pod 9 s licencí Paradox Entertainment.
Max ocelCartoon NetworkAdelaide Productions
Televize Columbia TriStar
Pouze sezóna 3. Na základě Mattel toyline.
Spider-Man: The New Animated Series2003MTVMarvel Entertainment
Adelaide Productions
Televize Sony Pictures
Na základě postavy podle Stan Lee a Steve Ditko.
Zixx2005–2009YTVSpolečnost slavíků
Thunderbird Entertainment
Pouze sezóna 2 a 3. Původně produkován jako Mainframe Entertainment, poté Rainmaker ve finální sezóně.
jako Mainframe Studios
Bořek stavitel (2015 TV seriál)2015–2017Kanál 5N / APouze série 19 a 20. Produkoval jako Mainframe Entertainment (později Mainframe Studios). Média DHX převzal sérii 21 kupředu.
ReBoot: The Guardian Code2018Netflix
YTV
ReBoot 1 Productions Inc.Reimagined série založená na Reboot.
Spy Kids: Mission Critical2018NetflixDimension TelevisionZaloženo na Špiónské děti franšíza.[47]
Barbie Dreamhouse Adventures2018 – dosudMattel výtvoryNa základě Mattel toyline. za prvé Barbie Televizní seriál od Mainframe Studios.
Octonauts2019 – dosudCBeebiesSilvergate MediaSezóna 5-8.[48]
Madagaskar: Trochu divočiny2020 – dosudHulu
Páv
DreamWorks Animation Television[48][49]
JumpScareTBATBAScholastic Entertainment
Man of Action Entertainment
[50]
Vyrobeno MaddieUnairedNickelodeonSilvergate Media[48]

Filmy

Divadelní filmy:

TitulDatum vydáníPoznámka
Útěk z planety Země15. února 2013
Ratchet & Clank29.dubna 2016

Direct-to-Video film:

TitulDatum vydáníPoznámky
jako Mainframe
Casper's Haunted Christmas31. října 2000
Barbie v louskáčku23. října 2001
Barbie jako Rapunzel1. října 2002
Hot Wheels: World Race2003
Barbie z Labutího jezera30. září 2003
Max Steel: Ohrožené druhy2004
Barbie jako princezna a chudák28. září 2004
Care Bears: Journey to Joke-a-lot5. října 2004
Max Steel: Síly přírody2005
Barbie: Fairytopia8. března 2005
Největší kapary inspektora Gadgeta6. září 2005vyrobeno ve spolupráci s DIC Entertainment
Barbie a kouzlo Pegase30. září 2005
Max Steel: Odpočítávání2006
Arturův chybějící přítel2006
Stuart Little 3: Call of the Wild21. února 2006
Barbie: Mermaidia14. března 2006
Tony Hawk ve hře Boom Boom Sabotage12. září 2006
Barbie ve 12 tančících princeznách19. září 2006
Barbie Fairytopia: Magic of the Rainbow24. března 2007
jako Rainmaker
Barbie jako ostrovní princezna18. září 2007
Max Steel: Dark RivalŘíjen 2007
Barbie: Mariposa & Her Butterfly Fairy Friends26. února 2008
Barbie a diamantový hrad9. září 2008
Max Steel: Bio krizeŘíjen 2008
Barbie ve vánoční koledě4. listopadu 2008
Ořechový profesor25. listopadu 2008Koprodukce s Společnost Weinstein[51]
Max Steel vs. The Mutant Menace2009
Barbie: Thumbelina17. března 2009
Barbie a tři mušketýři15. září 2009
Barbie in a Mermaid Tale9. března 2010
Barbie: Módní pohádka14. září 2010
Max Steel vs. Toxická legie15. listopadu 2010
Barbie: Tajemství víly15. března 2011
Max Steel: Makino's Revenge2011
Barbie: Škola kouzla princezny13. září 2011
Barbie in a Mermaid Tale 26. března 2012
Barbie: Princezna a Popstar11. září 2012
Max Steel: Monstrous Alliance2012
Barbie: Mariposa & The Fairy Princess27. srpna 2013
Barbie: Perlová princezna11. března 2014
Barbie a tajné dveře16. září 2014
Barbie v Princess Power4. března 2015
Barbie v Rock 'N Royals13. srpna 2015
Barbie: Spy Squad15. ledna 2016
Open Season: Scared Silly8. března 2016vytvořeno pro Sony Pictures Home Entertainment.[52]
Barbie a její sestry v honbě za štěňaty18. října 2016Další animace a postprodukce.
Barbie: Video Game Hero17. ledna 2017Poslední film pod názvem Rainmaker Entertainment
Surf's Up 2: WaveMania17. ledna 2017vyrobeno ve spolupráci s Animace Sony Pictures a WWE Studios.
Bob The Builder: Mega Machines The Movie22. dubna 2017Vyrobeno ve spolupráci s Mattel výtvory.
Barbie: Dolphin Magic17. září 2017Vydáno dne Netflix
První film pod současným názvem Rainmaker Studios
Elliot nejmenší sob30. listopadu 2018Vyrobeno ve spolupráci s Awesometown Entertainment

Televizní filmy:

TitulDatum vydáníPoznámky
Děsivá kmotra26. října 2003Televizní film
Popeye's Voyage: The Quest for Pappy9. listopadu 2004Televizní film
Hot Wheels: AcceleRacers - Zapalování8. ledna 2005Televizní film
Hot Wheels: AcceleRacers - Rychlost ticha19. března 2005Televizní film
Hot Wheels: AcceleRacers - bod zlomu25. června 2005Televizní film
Hot Wheels: AcceleRacers - The Ultimate Race1. října 2005Televizní film
Scary Godmother: The Revenge of Jimmy25. října 2005Televizní film

Další úvěry

Reference

  1. ^ „Rainmaker Entertainment jmenuje prezidenta Michaela Hefferona“. Uzávěrka. 14. listopadu 2012. Citováno 15. listopadu 2012.
  2. ^ Milligan, Mercedes (8. dubna 2020). „Jak se do budoucna povolilo plánování mainframových studií na WFH“. Animační časopis. Citováno 11. června 2020.
  3. ^ Bakel, Rogier Van (1. března 1997). „Before Toy Story there was ... ReBoot“. Kabelové. Citováno 22. dubna 2018.
  4. ^ „Mainframe Entertainment, Inc. se sídlem ve Vancouveru snižuje zájem společnosti Alliance Communication Corporation o firmu“. 23. září 1996. Archivováno od originálu 16. srpna 2000. Citováno 23. dubna 2018.
  5. ^ „Mainframe Entertainment, Inc. dokončuje počáteční veřejnou nabídku“. Mainframe Entertainment. 17. června 1997. Archivováno od originálu 16. srpna 2000. Citováno 23. dubna 2018.
  6. ^ „Mainframe Entertainment Corporate“. Mainframe Entertainment. Archivováno z původního 13. října 1999. Citováno 23. dubna 2018.
  7. ^ „Mainframe Entertainment, Inc. oznamuje fiskální výsledky roku 1998“. Mainframe Entertainment. 24. července 1998. Archivováno od originálu 16. srpna 2000. Citováno 23. dubna 2018.
  8. ^ „Mainframe Entertainment, Inc. jmenuje společnost Creative V.P. se sídlem v L.A.“ Mainframe Entertainment. 17.dubna 1998. Archivováno od originálu 16. srpna 2000. Citováno 23. dubna 2018.
  9. ^ Olsen, Eric (3. března 1999). „Imax na obrázku sálového počítače“. Odrůda. Citováno 22. června 2018.
  10. ^ „Sálové počítače cestují s IMAX“. World Animation Network. 25. září 1998. Citováno 22. června 2018.
  11. ^ „Mainframe Entertainment, Inc. oznamuje fiskální výsledky roku 1999“. Mainframe Entertainment. 26. července 1999. Archivováno od originálu 16. srpna 2000. Citováno 23. dubna 2018.
  12. ^ „Mainframe Entertainment, Inc. oznamuje výsledky fiskálního roku 2000“. 5. července 2000. Archivováno od originálu 16. srpna 2000. Citováno 19. srpna 2018.
  13. ^ „Mainframe Entertainment, Inc. vyhlašuje vůbec nejlepší rok za fiskální rok 2001“. Mainframe Entertainment. 9. července 2001. Archivovány od originál 20. července 2001. Citováno 25. května 2019.
  14. ^ Johnson, Debra (6. června 2001). „Generální ředitel společnosti Mainframe odstoupil a převzal kreativní roli“. C21 Média. Citováno 25. května 2019.
  15. ^ „Je vysvětleno vnitřní zamíchání hlavního počítače“. Dětská obrazovka. Brunico Communications. 1. listopadu 2001. Citováno 25. května 2019.
  16. ^ Townson, Don (26. února 2003). „Mainframe taps Mischel“. Odrůda. Penske Media. Citováno 26. května 2019.
  17. ^ „Indies Gain Ground In DVD Marketplace“. Plakátovací tabule. Nielsen Business Media. 114 (31): 63. 3. srpna 2002.
  18. ^ Edwards, Ian (1. září 2003). „Tržby sálového počítače klesly v roce 2003 o 34%“. Přehrávání. Brunico Communications. Citováno 25. května 2019.
  19. ^ Edwards, Ian (29. září 2003). „Mainframe prodává většinové vlastnictví“. Přehrávání. Brunico Communications. Citováno 22. dubna 2018.
  20. ^ Kuzmyk, Jenn (13. června 2003). „UK pick-up for new Mainframe toon“. C21 Média. Citováno 23. dubna 2018.
  21. ^ Dillon, Mark (14. února 2005). „Točení směrem k hranému filmu FX“. Přehrávání. Brunico Communications. Citováno 23. dubna 2018.
  22. ^ Godfrey, Leigh (7. ledna 2003). „Mainframe Lands at NATPE se dvěma novými vlastnostmi“. World Animation Network. Citováno 23. dubna 2018.
  23. ^ Ball, Ryan (28. srpna 2003). „Stříbrná podšívka, sálové počítače, velké plány pro malé a přátele“. Animační časopis. Citováno 23. dubna 2018.
  24. ^ DeMott, Rick (11. března 2004). „Zprávy MIP-TV: Mainframe pluje do MIP-TV s Popeyem a dalšími“. World Animation Network. Citováno 23. dubna 2018.
  25. ^ Demott, Rick (21. září 2004). „Mainframe & Protocol Team On Live-Action Harriet The Spy“. World Animation Network. Citováno 23. dubna 2018.
  26. ^ „Thunderbird Films Inks Deal with Mainframe Entertainment on ZIXX“ (Tisková zpráva). Vancouver: Filmy Thunderbird. 9. ledna 2005. Citováno 23. dubna 2018.
  27. ^ „Mainframe Animuje ceny MTV Movie Awards“. Animační časopis. 21. května 2003. Citováno 22. června 2018.
  28. ^ „Mainframe jde po práci kreativních služeb“. Dětská obrazovka. Brunico Communications. 1. listopadu 2005. Citováno 23. dubna 2018.
  29. ^ „Mainframe Ent. Skóre 2006 MTV Movie Awards Animation“. World Animation Network. 25. května 2006. Citováno 22. června 2018.
  30. ^ „Rainmaker získá Mainframe Entertainment, světového lídra v CG animaci; akvizice vytvoří největší kanadskou společnost pro animaci a vizuální efekty“ (Tisková zpráva). Vancouver: Fond příjmů Rainmaker. 20. července 2006. Citováno 22. dubna 2018.
  31. ^ Beiks, Ilona (7. srpna 2006). „Rainmaker vypadá, že bude vládnout CG s vyzvednutím Mainframe“. Přehrávání. Brunico Communications. Citováno 23. dubna 2018.
  32. ^ „Rainmaker a Mainframe uzavírají dohodu, aby Rainmaker získal rovnováhu akcií sálového počítače“ (Tisková zpráva). Vancouver: Fond příjmů Rainmaker. 30. srpna 2006. Citováno 23. dubna 2018.
  33. ^ „Rainmaker oznamuje novou divizi animace“ (Tisková zpráva). Vancouver: Rainmaker Entertainment. 30. ledna 2007. Archivováno z původního dne 30. ledna 2009. Citováno 23. dubna 2018.
  34. ^ „Rainmaker prodává Deluxe“. Přehrávání. Brunico Communications. 29. listopadu 2007. Citováno 23. dubna 2018.
  35. ^ Brodsky, Katherine (27. června 2012). „Čínský Xing Xing přebírá Rainmakera“. Odrůda. Citováno 20. srpna 2018.
  36. ^ Vlessing, Etan (17. září 2012). „Kanadské animační studio se vzdává převzetí čínskou společností Xing Xing Digital“. The Hollywood Reporter. Citováno 20. srpna 2018.
  37. ^ Wolfe, Jennifer (7. října 2013). „Rainmaker zahajuje televizní divizi“. World Animation Network. Citováno 24. říjen 2016.
  38. ^ McLean, Tom (6. dubna 2014). „Mainframe k oživení nové série„ Bob “společnosti HIT. Animační časopis. Citováno 24. říjen 2016.
  39. ^ „Společnost Rainmaker Entertainment poskytuje finanční aktualizace s ohledem na domácí vydání společnosti Ratchet & Clank“. Marketwired. 5. května 2016. Citováno 8. května 2016.
  40. ^ Amidi, Amid (9. května 2016). "'Strašný druhý víkend Ratchet & Clank vyvolává otázky ohledně funkce „Sly Cooper“ “. Cartoon Brew. Citováno 14. listopadu 2016.
  41. ^ Paul, Jonathan (21. září 2016). „Bojiště nezávislých animovaných prvků“. Přehrávání. Brunico Communications. Citováno 14. listopadu 2016.
  42. ^ „Rainmaker opouští film Sly Cooper“. ToonBarn. 7. prosince 2017. Citováno 29. prosince 2017.
  43. ^ Wolfe, Jennifer (26. října 2016). „Rainmaker Entertainment získává Frederatora a přejmenovává jej na WOW!“. World Animation Network. Citováno 20. srpna 2018.
  44. ^ A b Milligan, Mercedes (11. září 2019). „Hvězda znalostní sítě„ Luna, Chip & Inkie “v hudebním speciálu“. Animační časopis. Citováno 21. září 2019.
  45. ^ Mainframe Studios: Returning to Our Roots, 16. března 2020
  46. ^ Milligan, Mercedes (28. dubna 2020). „Rainmaker WOW! Se konsoliduje pod hlavičkou Mainframe Studios Banner“. Animační časopis. Citováno 11. června 2020.
  47. ^ Pinto, Jordan (24. března 2017). „Páni! Neomezené množství inkoustů se zabývá Weinstein Co., Netflix“. Přehrávání. Brunico Communications. Citováno 17. dubna 2017.
  48. ^ A b C „WOW Unlimited Media oznamuje finanční výsledky za první čtvrtletí roku 2020“. Páni, neomezená média (Tisková zpráva). Vancouver. GlobeNewswire. 28. května 2020. Citováno 12. června 2020.
  49. ^ Madagascar: A Little Wild - Mainframe Studios
  50. ^ https://www.animationmagazine.net/tv/scholastic-ent-mainframe-team-for-chilling-animated-series-jumpscare/
  51. ^ ZÁBAVA HLAVNÍHO RÁMEČKU A SPOLEČNOST WEINSTEIN SPOLEČNOST PRO CG ANIMOVALA NUTTY PROFESSOR
  52. ^ "'Open Season: Scared Silly 'Lands on Retail 8. března. World Animation Network. 19. února 2016. Citováno 12. června 2020.
  53. ^ „Práce - Ghostbusters“. Rainmaker. Archivovány od originál 8. února 2009. Citováno 20. dubna 2014.
  54. ^ Vancouver Sun - Vancouverová animace Rainmaker uzavře filmovou dohodu Archivováno 15. Března 2009 v Wayback Machine
  55. ^ „Sálové počítače dodávají filmovým cenám MTV 2003 ocenění Superhrdina“. World Animation Network. Citováno 2020-09-29.
  56. ^ Ball, Ryan (2006-05-24). „Mainframe Animuje ceny MTV Movie Awards“. Animační časopis. Citováno 2020-09-29.

externí odkazy