RoboRally - RoboRally
Hráči ovládají roboty pomocí „programových karet“, aby přežili a dosáhli kontrolních bodů. | |
Hráči | 2–8 |
---|---|
Čas na přípravu | 10 minut |
Hrací čas | 120 minut |
Náhodná šance | Střední |
Věkové rozmezí | 10+ |
Dovednosti potřebné | Jednoduché programování |
RoboRally je desková hra původně publikováno v 1994 podle Čarodějové z pobřeží (WotC). To bylo navrženo v roce 1985 Richard Garfield,[1] kdo by později vytvořil karetní hra Magic: The Gathering. RoboRally byl znovu vydán v červenci 2005 pod Avalon Hill štítek a znovu v 2016 podle Čarodějové z pobřeží.
Hratelnost
v RoboRally, hráči převezmou kontrolu nad jedním z mnoha “Robot Ovládejte počítače “v nebezpečné továrně na widgety plné pohybu a změn kurzu dopravní pásy, tavení kovů laser trámy, bezedné jámy, drtiče a řada dalších překážek; koncept je takový, že to je to, co řídicí počítače dělají pro zábavu po hodinách. Cíl ve hře RoboRally je, kromě přežití, být první, kdo dosáhne předem stanoveného počtu kontrolních bodů v určitém pořadí. Skutečné potíže v RoboRally je pohyb, kterého je dosaženo náhodně rozdaným programové karty.
Programové karty specifikují pohyb, jako je posun o jedno pole vpřed, otočení doleva nebo otočení. Karty musí hráč uspořádat konkrétním způsobem, kterým si přejí, aby se robot pohyboval. Každý hráč obdrží v každém tahu až devět karet. Pomocí pěti karet určují pohyb svého robota pro dané kolo a každou kartu hrají lícem dolů do jednoho z pěti dostupných „registrů“. Všichni roboti se pohybují zároveň, přičemž každý hráč postupně odkrývá každý registr. Roboty, které se pokoušejí přesunout do stejného prostoru současně, jsou vyřešeny prioritními čísly vytištěnými na kartách. Robot pohybující se do obsazeného prostoru „tlačí“ blokujícího robota (ještě více z nich) do dalšího prostoru. Hráči s poškozenými roboty dostávají méně karet: s jedním bodem poškození hráč obdrží osm karet, se dvěma body, sedmi kartami atd. Když hráčův robot utrpí pět nebo více bodů poškození, jeho registry se „uzamknou“, což udržuje karty konkrétních programů ve hře, dokud nebude robot opraven. Každý hráč má na umístění svých karet velmi omezený čas, což v kombinaci s nepředvídatelností plánů ostatních hráčů často vede k tomu, že se něčí roboti pohybují nečekaným způsobem.
Roboti mohou nést také volitelně zbraně a zařízení, která přispívají ke krveprolití a chaosu. Tato zařízení mohou způsobit další poškození, umožnit robotům odlišný pohyb, ovlivnit pohyb ostatních robotů a narušit plány protivníků jinými způsoby.
Hra ztělesňuje inverzi konceptu počítačových simulačních her: spíše než počítač simulující nějakou akci v reálném světě, lidští hráči simulují akce počítačů.
Základní hra obsahuje šest různých herních desek, které hráčům umožňují rozmanitost hry a také možnost měnit délku nebo obtížnost her.
Originální kovové kousky RoboRally byly navrženy Phil Foglio, který také vytvořil předlohu pro hru.[Citace je zapotřebí ] The Rozbít a shořet, velká cena, a Radioaktivní expanze navrhl Glenn Elliott.[Citace je zapotřebí ]
Recepce
Hra a její expanze obdržely celkem čtyři Ocenění Origins.[2][3][4]
Andy Butcher hodnotil druhé vydání RoboRally pro Tajemný časopis, což jej celkově hodnotilo 7 z 10.[5] Butcher komentuje, že „každému, kdo hledá skvělý způsob, jak strávit pár hodin a bavit se, se důrazně doporučuje toto zkontrolovat - je to jednoduché na naučení, extrémně znovu přehratelné a hlavně skvělá hra - i když potřebujete alespoň čtyři hráči, aby z toho vytěžili maximum. “[5]
RoboRally obdržel od herní komunity celkem dobré recenze.[6][7] Tato hra byla chválena pro svou původní hratelnost a mechaniku.
James Ernest komentoval: „Proč je RoboRally jedna z nejlepších hobby her vůbec? Kromě toho, že je to v jádru úplně solidní hra, RoboRally uspěje v jednom z nejtěžších triků v herním designu: je skutečně zábavný. Nemyslím jen to, že to má legrační vtipy v pravidlech nebo vtipné postavy robotů. Má takové věci, ale vkládání vtipů do knihy pravidel je relativně snadné. Nejbohatší humor v této hře pochází ze samotné hry. “[8]
John ONeill z Černá brána uvedl, že „veškerá výzva přichází v povaze vašich idiotských robotů a mnoha způsoby, jak mohou stoicky klopýtnout - ne, radostně - k jejich vlastnímu zničení v továrně. “[9]
Edice a rozšíření (s názvy desek)
V letech 1994 až 1999 vydali Wizards of the Coast (WotC) původní hru, čtyři rozšiřující sady a desku s omezeným vydáním.
- RoboRally (první vydání, WotC, 1994): Základní desky (6), nelakované kovové miniatury s oddělenými plastovými základnami (8), pohybové karty, volitelné karty a čítače.
- RoboRally (druhé vydání, WotC, 1995): Základní desky (stejné 6, se světlejším zabarvením), nelakované kovové miniatury s integrovanými kovovými základnami (8), pohybové karty, volitelné karty a počítadla.
- Ozbrojení a nebezpeční (WotC, 1995): Další desky (6), další doplňkové karty a čítače.
- Rozbít a shořet (WotC, 1997): Další desky (2)
- velká cena (WotC, 1997): Další desky (3), s náhodně vybranými přetištěnými základními deskami na zadní straně.
- Radioaktivní (WotC, 1998): Další desky (3)
- „Origins ’99“ (WotC, 1999): Jedna nová deska (Král kopce), uděluje se pouze finalistům mistrovského turnaje.
v Evropa (Němčina od Amiga a Holandština od 999 her) byla vydána jiná série. Zahrnovalo několik změn pravidel a méně komponent, aby byla hra jednodušší. Žetony poškození a života jsou větší a silnější než u původního amerického vydání. Karty pohybu jsou barevně odlišeny. Vpřed (Hýbat se) karty mají modré šipky, Zpět (Záloha) karty mají červené a Otáčet se karty žluté.
- RoboRally (Amigo, 1999; a 999 Games, 2000): Základní desky (4, místo jmen pojmenované písmeny), předbarvené plastové roboty (4), barevně označené pohybové karty, čítače.
- Crash & Burn (Amigo, 2000): Přídavné desky (4, místo jmen pojmenované písmeny), předbarvené plastové roboty (4), volitelné karty.
Vydání Avalon Hill také změnilo karty. Nové Hýbat se karty mají v rohu namísto čísla se šipkou pouze šipku, což znamená, že se musíte podívat na celý obličej karty, abyste je odlišili. Má také větší čítače. Byly zavedeny listy znaků, které sledovaly poškození, počitadla života, stav vypnutí a programové karty. Každý list také obsahuje kopii pořadí odboček pro referenci. Grafika byla přepracována, aby byla funkčnost deskových prvků jasnější. Pravidla byla také zjednodušena, aby se odstranil koncept virtuálních robotů.
- RoboRally (Avalon Hill, 2005): Oboustranné desky (4), Docking Bay (oboustranný startovní rošt, jedna třetina velikosti běžné desky), plastové roboty (8), pohybové karty, volitelné karty, plastové vlajky a čítače. Kombinace desek jsou Chop Shop & ostrov, Zóna odstřeďování & Vír, Šachy & Přejít, a Klenba & Výměna.
Prkno | Čarodějové z pobřeží | evropský | Avalon Hill |
---|---|---|---|
Cannery Row | 1994 - RoboRally | 1999 - RoboRally (D) | — |
Přejít | 1994 - RoboRally | 1999 - RoboRally (C) | 2005 - RoboRally |
Výměna | 1994 - RoboRally | 1999 - RoboRally (B) | 2005 - RoboRally |
ostrov | 1994 - RoboRally | 2000 - Crash & Burn (E) | 2005 - RoboRally |
Vír | 1994 - RoboRally | 2000 - Crash & Burn (F) | 2005 - RoboRally |
Pit Maze | 1994 - RoboRally | 1999 - RoboRally (A) | — |
Propast | 1995 - Ozbrojený a nebezpečný | — | — |
Lapač obvodů | 1995 - Ozbrojený a nebezpečný | — | — |
Koloseum | 1995 - Ozbrojený a nebezpečný | — | — |
Povodňová zóna | 1995 - Ozbrojený a nebezpečný | — | — |
Převodovka | 1995 - Ozbrojený a nebezpečný | — | — |
Laserové bludiště | 1995 - Ozbrojený a nebezpečný | — | — |
Vysoká pec | 1997 - Crash & Burn | 2000 - Crash & Burn (H) | — |
Strojírna | 1997 - Crash & Burn | 2000 - Crash & Burn (G) | — |
Zpět Stretch | 1997 - Grand Prix | — | — |
Kaňon | 1997 - Grand Prix | — | — |
Pit Row | 1997 - Grand Prix | — | — |
Větrník | 1998 - radioaktivní | — | — |
Jádro reaktoru | 1998 - radioaktivní | — | — |
Shake ‘N’ Bake | 1998 - radioaktivní | — | — |
Král kopce | 1999 – Počátky '99 | — | — |
Docking Bay | — | — | 2005 - RoboRally |
Chop Shop | — | — | 2005 - RoboRally |
Zóna odstřeďování | — | — | 2005 - RoboRally |
Šachy | — | — | 2005 - RoboRally |
Klenba | — | — | 2005 - RoboRally |
Online
Velké množství dalších herních desek a prvků je k dispozici prostřednictvím Internet komunity, vytvořené fanoušky hry.
V srpnu 2008 poskytla GameTableOnline.com (zaniklá a přesměrovaná na porno stránky od října 2020) práva na online verzi RoboRally od Wizards of the Coast.[10]
Reference
- ^ Vasel, Tom (2005-06-19). „Interview by a Optimist # 49 - Richard Garfield“. Archivovány od originál dne 2007-08-14.
- ^ „Vítězové ceny Origins (1994)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 2008-03-17. Citováno 2007-10-29.
- ^ „Vítězové ceny Origins (1995)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 2008-01-02. Citováno 2007-10-29.
- ^ „Vítězové ceny Origins (1997)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 30.01.2008. Citováno 2007-10-29.
- ^ A b Butcher, Andy (leden 1996). "Recenze her". Tajemný. Budoucí publikování (2): 80.
- ^ Desková hra Geek (2009-03-16). „RoboRally“.
- ^ Game Zombies (2009-03-16). „Game Zombies: Review of RoboRally“.
- ^ James Ernest (2007). „RoboRally“. v James Lowder (vyd.). Hobby hry: 100 nejlepších. Green Ronin Publishing. str. 258–260. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ https://www.blackgate.com/2011/10/02/eat-flaming-laser-death-an-evening-of-roborally/
- ^ Shayed, Marc (18. srpna 2008). „GameTable Online Adopts Wizard's Online Boardgames“. GamingReport.com.
externí odkazy
- Čarodějové z pobřeží RoboRally domovská stránka
- RoboRally na BoardGameGeek
- roboracer * http://roboracer.net
- Posouzení v Shadis