Republic of Rome (hra) - Republic of Rome (game)
Návrhář (s) | Don Greenwood Richard Berthold Robert Haines |
---|---|
Vydavatel | (1990) Avalon Hill Jeux Descartes (2009) Valley Games |
Hráči | 3 až 6 (zahrnuta také pravidla pro solitair a dva hráče) |
Čas na přípravu | 15 minut |
Hrací čas | 3 hodiny - několik dní |
Náhodná šance | Střední |
Věkové rozmezí | 14 a více |
Dovednosti potřebné | Diplomacie, Strategické myšlení |
Římská republika je strategie desková hra, navrhl Don Greenwood, Robert Haines a Richard Berthold, a propuštěni Avalon Hill v roce 1990. Koná se v Senát starověku Římská republika. Práva nyní vlastní Valley Games.
Hratelnost
Římská republika pokrývá období od 264 př. do 43 př. První scénář pokrývá tři scénáře (zhruba období prvního a druhého období) Punské války ), Střední republika (éra Gracchi ) a pozdní republika (čas Římské občanské války a Julius Caesar ). Každý hráč představuje frakci v Římský senát, s kolekcí senátorů hodnocených pro jejich oratorní a vojenské dovednosti, popularitu u lidí v Římě a co je nejdůležitější, politický vliv. Cílem hry je dosáhnout toho, aby jeden z jeho senátorů nashromáždil dostatek vlivu na to, aby mohl být prohlášen za „konzula pro život“, nebo, s výjimkou toho, že má jedna z frakcí největší vliv, když byl odehrán maximální počet herních tahů.
Ve hře je Řím ohrožován zahraničními nepřáteli a potenciálními lidovými nepokoji. Jádro hry zahrnuje hráče, kteří řídí záležitosti státu, v sérii falešných zasedání Senátu, kde jsou předkládány a hlasovány návrhy na volbu důstojníků Senátu ( Konzulové a Cenzurovat, a v době krajní nouze, a Diktátor ) a guvernéři provincií, utrácejí peníze na získávání nebo rozpuštění legie a flotily, jmenovat vůdce, kteří budou bojovat proti nepřátelům Říma s uvedenou vojenskou silou, uzákonit pozemkové reformy k uklidnění obyvatelstva a stíhat senátory mimo jiné za domnělé etické výpadky. Při sledování svého individuálního cíle zvýšit vliv své frakce musí hráči spolupracovat, aby zajistili, že Řím nebude přemožen zahraničními hrozbami, lidovými nepokoji nebo bankrotem, což způsobí, že Řím padne a všichni hráči prohrají (i když pokud hráčova frakce je ve vzpouře proti Římu, mohou v takové situaci zvítězit). V tomto rámci hráči používají diplomacie, spojenectví, přesvědčování, stíhání, štěp, podplácení, vražda a dokonce spiknutí prosazovat jejich příčinu.
Tyto tři scénáře se liší povahou zahraničních hrozeb pro Řím (v rané republice stát čelí existenční krizi nepřátel jako Kartágo, zatímco v pozdní republice jsou nepřátelé Říma slabí a války se stávají příležitostmi pro osobní postup ambiciózních generálů), dostupností různých zákonných karet, které lze zahrát a které ilustrují erozi republikánské tradice (například umožnění senátorům udržet si vlastní osobní armády nebo ovládat více provincií na základě plné moci), a přítomností státnických karet představujících konkrétní slavné senátoři té doby, kteří mají ve hře speciální schopnosti.
Co odděluje Římská republika z mnoha dalších her je míra, do jaké musí hráči spolupracovat, aby vyhráli. Pokud je hráč příliš sobecký nebo příliš zjevně mocný, ostatní ho zničí. Pokud není dostatečná spolupráce mezi všemi hráči, hra vyhrává a všichni hráči prohrávají. Žádný hráč nemůže vyhrát hru bez vyjednávání spojenectví a využití dalších diplomatických schopností.
Dalším pozoruhodným aspektem je jeho velký realismus. Tvůrci se rozhodli vytvořit komplexní hru, která by co nejvíce připomínala politické intriky v Senátu ( občanská shromáždění byly záměrně ignorovány). Profesionální historici si všimli vzdělávacího využití této hry.[1] Hlavním ústupkem snazšího hraní her je rozdíl mezi konzulem, který musí zůstat v Římě, a konzulem, který musí bojovat proti cizím válkám. V důsledku této realističnosti / složitosti může hra trvat několik hodin, dokonce i více než jeden večer.
Recepce
V roce 1991 vyhrál Cena Origins pro Nejlepší desková hra z 20. století roku 1990.[2]
Verze 2009
Společnost Avalon Hill převzala Hasbro v roce 1998[3] a Římská republika vyšel z tisku. V červnu 2009 však kanadská společnost Valley Games oznámila, že do konce roku přepracuje a znovu vydá klasickou hru.[4]
Dotisk hry Valley Games z roku 2009 v Římské republice se stal předmětem velké kritiky kvůli počtu chyb pravidel a komponent (karet a karet), z nichž některé mají přímý dopad na hru. Společnost se nezavázala k opravě chyb, přestože vydala opravné poznámky. Někteří recenzenti nového vydání popisují produkci jako „zklamání“ a způsobila vzestup hodnoty předchozích vydání této hry. (Poznámka od designérů: během výroby Haines požadoval vážnou změnu pravidel, která byla schválena, ale nikdy nebyla implementována; Berthold strávil hodiny procházením pravidel, aby je objasnil a opravil propastnou gramatiku a interpunkci, ale pravidla byla zveřejněna v jejich původní stav.)
Reference
- ^ J. Půjčování, „Více návykové než kokain“.
- ^ „Ocenění Origins 1990“. Ocenění původu. Sdružení výrobců her. 1990. Archivovány od originál dne 3. února 2013. Citováno 2013-02-22.
- ^ P.L. de Rosa, „Pád Avalon Hill“ Archivováno 03.02.2013 na Wayback Machine.
- ^ T. Sherwood, „Římská republika - předobjednávka otevřena“.