Patrice Désilets - Patrice Désilets
Patrice Désilets | |
---|---|
Patrice Désilets ve společnosti E3 2007 | |
narozený | |
obsazení | Návrhář videoher |
webová stránka | www |
Patrice Désilets (narozen 9. května 1974) je Kanaďan herní designér nejlépe známý pro vytváření Assassin's Creed série. Působil jako kreativní ředitel u tří z nejvíce kriticky uznávaných titulů v rámci franšízy k dnešnímu dni: Assassin's Creed, Assassin's Creed II, a Assassin's Creed: Brotherhood.[1] On je také známý pro bytí ředitel Ubisoft je Prince of Persia: The Sands of Time. V roce 2014 založil v Montrealu nezávislé studio Panache Digital Games, kde na hře pracoval Předkové: Odyssey lidstva.
Životopis
Narozen v roce 1974 v Saint-Jean-sur-Richelieu, Quebec, Désilets je synem Jacquesa Désiletsa, matematika a ředitele CEGEP a Luce de Bellefeuille, generální ředitelka Sekretariátu pro mezinárodní adopci. V roce 1996 získal Désilets bakalářský titul z filmových studií a literatury na University of Montreal, do které doby před, on byl zapsán na Collège Édouard-Montpetit.[2] Vycházel z filmového pozadí a svou tvůrčí vizi formoval hry, ve kterých se ujal tvůrčího vedení, včetně let 2007 Assassin's Creed a jeho pokračování z roku 2009 Assassin's Creed II. Mezi další kredity dezerty patří Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield, Assassin's Creed: Brotherhood, Prince of Persia: The Sands of Time, Disney's Duck Donald: Goin 'Quackers a Hype: The Time Quest.[3]
Odlet z Ubisoftu
Désilets opustily Ubisoft v červnu 2010, což společnost potvrdila 13. června 2010 a hledala více tvůrčí nezávislosti. Po jednom roce od herního průmyslu se Patrice Désilets oficiálně vrátil připojením THQ jako kreativní ředitel v jejich novém studiu v Montrealu v červnu 2011.[4] Dva roky v THQ Montreal pracovala Désilets na novém projektu s názvem 1666 Amsterdam, vedoucí týmu téměř padesáti lidí.
Společnost THQ vyhlásila bankrot podle kapitoly 11 ve Spojených státech v prosinci 2012 a v lednu 2013 byla společnost THQ Montreal v aukci prodána společnosti Ubisoft. Společnost Désilets byla společností Ubisoft následně uvolněna 7. května 2013, kdy se obě strany nemohly dohodnout na smluvních podmínkách. Když se ho Désilets zeptal, řekl: „Na rozdíl od jakýchkoli tvrzení, která jsem dnes učinil, dnes ráno jsem byl vypovězen společností Ubisoft. O tomto ukončení jsem byl osobně informován, podal jsem výpověď a bez okolků mě dva strážci bez doprovodu vyvedli z budovy být schopen se rozloučit se svým týmem nebo sbírat své osobní věci. To nebylo moje rozhodnutí. Akce Ubisoftu jsou nepodložené a bez zásluh. Mám v úmyslu s Ubisoftem energicky bojovat za svá práva, za svůj tým a za svou hru. “[5]
V návaznosti na to Patrice Désilets a Ubisoft dospěly v dubnu 2016 k dohodě, ve které Désilets získala zpět všechna tvůrčí práva k 1666 Amsterdam.
Digitální hry Panache
14. prosince 2014 zahájil Patrice Désilets se svým týmem nové studio pro vývoj her v Montrealu, Panache Digital Games[6] kde pracují na svém prvním projektu s názvem Předkové: Odyssey lidstva.[7]
Funguje
- Hype: The Time Quest (1999)
- Kačer Donald: Goin 'Quackers (2000)
- Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
- Assassin's Creed (2007)
- Assassin's Creed II (2009)
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
- Předkové: Odyssey lidstva (2019)
Reference
- ^ Richardson, Ben (30. září 2006). „Assassin's Creed images creep in“. GamesRadar. Citováno 11. května 2015.
- ^ „University of Montreal, Montreal, Quebec (QC)“. Classmates.com. Citováno 2013-10-03.
- ^ „Patrice Désilets“. MobyGames. 14. 11. 2006. Citováno 2013-10-03.
- ^ Curtis Brunet (2010-10-19). „Patrice Désilets se vrací do her; připojuje se k THQ Montreal“. TotalActionAdventure.com. Archivovány od originál dne 04.10.2013. Citováno 2013-10-03.
- ^ „Herní designér Patrice Desilets vystřelil, má v úmyslu‚ energicky bojovat proti Ubisoftu'". Polygon. 7. 5. 2013. Citováno 2013-10-03.
- ^ Futter, Mike (12. listopadu 2014). „Original Assassin's Creed kreativní ředitel Patrice Désilets ohlašuje digitální hry Panache“. Informátor hry. Citováno 12. května 2015.
- ^ Kato, Matthew (23. dubna 2015). „Nová hra Patrice Désilets prozkoumává největší úspěchy lidstva“. Informátor hry. Citováno 12. května 2015.