Assassins Creed: Altaïrs Chronicles - Assassins Creed: Altaïrs Chronicles - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Gameloft Bukurešť |
Vydavatel | Ubisoft |
Výrobce | Antony Faby |
Návrhář (s) | Bogdan Lucaci Cristian Soare |
Umělci | Arthur Hugot |
Skladatel (é) | Mathieu Vachon |
Série | Assassin's Creed |
Platformy | Nintendo DS Android iOS webOS Symbian Java ME Windows Phone |
Uvolnění | Nintendo DS:
23.dubna 2009 Palm WebOS: 25. ledna 2010 Windows Phone 7: 11. listopadu 2010 |
Žánr | Akční adventura, tajnost |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles je videohra vydaná pro Nintendo DS, Android, iOS, webOS, Symbian, Java ME a Windows Phone. Je to prequel k videohře z roku 2007 Assassin's Creed, vyvinutý společností Gameloft Bukurešť a publikoval Ubisoft.[1] To bylo vydáno ve Spojených státech 5. února 2008. Obsahuje dvě nová města, Pneumatika a Aleppo; a tři původní města, Jeruzalém, Akr, a Damašek; ale nezahrnuje Masyaf. Na rozdíl od originálu Assassin's Creed, hra není vyprávěna z pohledu Desmonda Milese, ale spíše z pohledu Altaïra Ibn-La'Ahada, ačkoli obrazovky nabídek se odehrávají v Animu.
Spiknutí
1190 nl během třetí křížové výpravy, křižáci se střetli s Saracéni pro kontrolu nad Svatým městem v Jeruzalémě.
Altaïr má za úkol Al-Mualim získat kalich. Říká se, že má moc spojit všechny frakce a ukončit třetí křížovou výpravu ve vítězství strany, která ji vlastní. Kalich je však příliš silný a musí být nalezen a zničen.
Vrah, Altaïr, zahájí svou cestu v Damašku, kde se dozví, že Kalich je držen v Chrámu písku a že Altaïr k jeho vstupu potřebuje tři klíče. Altaïr získá první klíč v Damašku a poté zamíří do Týru pro další klíče.
Po příjezdu do Tyru se dozví, že Roland Napule je vedoucím nemocnice. Altair infiltruje nemocnici a dostane druhý klíč od vězně Rolanda, starého muže, který byl v tajemném kalichovém chrámu.
Altaïr poté cestuje do Jeruzaléma a zjistí, že templářský vůdce Basilisk má třetí klíč. Král brzy bude mít někde párty. Zjistí polohu vily, kde má párty brzy začít, infiltruje ji a poprvé potká lorda Baziliška. Po bitvě s ním Altair dostane klíč, ale nemá čas ho zabít.
Později v Jeruzalémě zaútočili templáři na atentátníka Hazada a ukradli mapu pouštnímu chrámu. Altaïr je pronásleduje do jejich věže, kde potkává Mistra, zabijáckou postavu, která je ve skutečnosti vysoce postaveným templářem. Altair ho zabije a vezme mapu.
Altaïr poté pokračuje do Chrámu písku, kde je pravděpodobně uchováván kalich. Tam najde prázdnou hruď a lorda Baziliška, který naznačuje, že Kalich je ve skutečnosti žena. Basilisk se mu vysmívá a Altaïr běží zpět k Tyru.
V Tyru Altaïr pronásleduje Baziliška a nakonec se dohodne na dohodě: Život Baziliška výměnou za informace. Bazilišek odhaluje, že kalich je v Jeruzalémě a že templáři obléhají Akr a chystají se otrávit vodu, aby obléhání zrychlili.
Altaïr cestuje do Acre a pomáhá městu bojovat proti útočícím templářským vojákům. Poté jde do Jeruzaléma, kde úspěšně zachrání Kalich před skupinou templářů. Altair identifikuje Kalich jako Adhu, ženu, kterou znal a měl rád před událostmi hry. Od ní se dozví, že templáři vyplatili Harashe, druhého velitele vrahů.
Altaïr plánuje zaútočit na atentátnickou pevnost Aleppo, zabít Harasha a uprchnout s Adhou, ale poté, co se vydal přes Harashovy vrahové stráže a zabil ho, je Adha unesen Basiliskem a odvezen do jejich přístavu v Tyru.
Altaïr bojuje mezi templářskými rytíři a zabije lorda Baziliška v jedné konečné konfrontaci na jeho lodi. Ale Adha je na jiné lodi, která unikne, než ji Altaïr stihne.
Hratelnost
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles využívá výhod Nintendo DS funkce.[2] Hlavní hratelnost hry představovala a 3D logicko-logická hra formátovat pomocí třetí osoba hack-and-slash bojové a omezenější tajnost manévrování. Dotykový displej se používá pro minihry, jako jsou výslechy a kapesní krádeže, stejně jako zobrazení mapy během standardního hraní. Bojový systém této hry se skládá hlavně ze slabých útoků, silných útoků, bloků a kombinací tří mečem, zatímco bomby a projektily jsou k dispozici v pozdějším hraní. K dispozici je sedm různých zbraní, včetně skryté zatahovací čepele, meče, kuše, výbušných bomb, kouřových bomb a vrhacích nožů. Hra také obsahuje tři různé úrovně obtížnosti, což umožňuje zkušenějším hráčům přijmout větší výzvu. Na rozdíl od verzí Assassin's Creed pro konzoly / PC však hra neobsahuje hraní v otevřeném světě ani žádnou formu volného roamingu.[3]
The Symbian mobilní verze je téměř identickým portem DS verze.
Recepce
Tato hra byla přijata se smíšenými až kladnými recenzemi; IGN dal tomu 7/10,[4] GameSpot to dal 6/10,[5] Nintendo Power mu dalo 7,5 / 10, X-Play 2/5 a časopis Game Informer 6,5 z 10. Oficiální Nintendo Magazine mu dal 69%. V recenzi Slide to Play na iOS verzi, dali tomu 2/4.
Reference
- ^ Perez, Ryan (duben 2008). „Assassin's Creed: Altair's Chronicles“. GamePro. 235 (40).
- ^ „Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles“. Hráčské vidění. 22. února 2008. Archivovány od originál dne 7. února 2010. Citováno 17. května 2018.
- ^ https://www.ign.com/articles/2008/02/06/assassins-creed-altairs-chronicles-review
- ^ Harris, Craig (06.02.2008). „IGN: Assassin's Creed: Altair's Chronicle recenze“. IGN. Citováno 2009-12-17.
- ^ VanOrd, Kevin (11.02.2008). „Recenze Gamespot: Assassin's Creed: Altair's Chronicles“. GameSpot. Archivováno z původního dne 8. prosince 2009. Citováno 2009-12-17.