William David Volk - William David Volk
William David Volk | |
---|---|
narozený | |
obsazení | Tvůrce, vydavatel a vynálezce počítačových her |
William David Volk (narozen 16. prosince 1956) v New York City, New York je vývojář mobilních her a vydavatel. Je hlavním futuristem Forward Reality, vydavatelem VR.
Volk intenzivně spolupracoval s Activisonem, navrhl herní engine (M.A.D.E) a byl technickým producentem hry z roku 1992. Kožené bohyně Phobos 2: Dívky s benzínovými pumpami splňují pulzující nepohodlí z planety X!, Vraťte se do Zork, Šachta a Rodney's Funscreen mimo jiné dobrodružné hry.[1][2]
Historie a úspěchy
Volk vystudoval University of Pennsylvania v roce 1979 získal bakalářský titul z fyziky a astronomie. Později vykonával postgraduální práce ve fyzice a počítačovém inženýrství na The University of New Hampshire. Odtamtud se přestěhoval do Avalon Hill Game Co., kde zahájil divizi zajištění kvality pro divizi mikropočítačových her na Avalon Hill.[3] v letech 1979-1982, kde hry vytvořil “Konflikt 2500 ",[4] "Voyager 1 "[5] a "Ovladač "[6]
V roce 1983 odešel z Avalon Hill Game Co. a byl zaměstnán u Rising Star, kde vytvořil systém „ValDraw CAD“ (počítačem podporovaný návrh) pro osobní počítače QX10 & Z80 a později se stal viceprezidentem pro rozvoj Aegis Development[7] kde napsal některé z prvních her pro Mac „Pyramid of Peril“[8] a „Mac Challenger“[9] v letech 1984-1985. Během této doby Volk také vytvořil „Draw“ a „Draw Plus“[10] příprava programů pro Commodore Amiga.
V roce 1988 se přestěhoval do Activison, kde se stal ředitelem technologie,[11] nakonec se stal viceprezidentem pro technologie v roce 1991. V Activision byl vedoucím týmu, který produkoval první zábavný titul na CD-ROM, Šachta [11] (na základě titulu hry Cyan Hypercard). Volk vytvořil herní engine za Vraťte se do Zork [11] stejně jako velká část designu uživatelského rozhraní. Během své činnosti v Activision vynalezl 10. března 1992 americký patent č. 5 095 509[12] který umožňoval osobním počítačům IBM reprodukovat digitálně vzorkovaný zvuk.
Během svého působení v Activison navrhl herní engine (M.A.D.E). M.A.D.E. byl původně vytvořen pro verzi systému DOS systému Šachta[11] a byl použit na verzích DOS Floppy a CD-ROM, verzi NEC 9801 a verzi FM Towns i LGOP2 pro Vraťte se do Zork[11] a Rodney's Funscreen.[13]
Volk byl spoluzakladatelem a technickým ředitelem společnosti Save.com (nyní Redplum.com), kde se svým týmem vyvinuli první kupóny s potravinami dostupné na internetu s čárovými kódy.
Společnost Over the Years Volk založila, spoluzaložila a přispěla k řadě společností, včetně ZipProof,[14] Bonusová mobilní zábava (spoluzaložil to se Sherri Cuono)[15] kde spoluvytvářel mobilní hru pro více hráčů s názvem Desítky [16] který získal licenci od stejnojmenné karetní hry vytvořené Wayans Brothers.
Zatímco na BME vytvořil také značku vyzvánění známou jako Hrubé tóny.[17] Společnost PlayScreen LLC získala aktiva MyNuMo (společnost, která spolu se Sherri Cuono založila společnost Volk v roce 2006) v listopadu 2010. Společnost Volk se zasloužila o vytvoření konceptu iWhack, první vydané hry pro iPhone (červenec 2007).[18][19] Volk společně navrhl několik her na MyNuMo včetně Pigs A Pop'N,[20] a Výpomoc Bonanza.[21][22] Volk je v současné době hlavní futurista společnosti Forward Reality, LLC.[23]
V listopadu 2015 se Volk stal CMO společnosti Tricerat, podnikové softwarové společnosti, přičemž je stále členem PlayScreen, LLC. Volk pokračoval v konzultacích s Triceratem až do roku 2017 a byl projektovým manažerem Spolehlivý tisk aplikace vydaná v roce 2017.
V říjnu 2019 William Volk produkoval a publikoval The Climate Trail, post-klimatická apokalypsa založená na klasické hře Oregonská stezka. Herní hudbu složil George Sanger (hudebník). [24]
Úvěry
- Návrat do Zork (1993), Activision, Inc.
- Kožené bohyně Phobos! 2: Gas Pump Girls Meet the Pulsating Inconvenience od Planet X (1992), Activision, Inc.
- The Manhole: New and Enhanced (1992), Activision Publishing, Inc.
- Rodney's Funscreen (1992), Activision, Inc.
- Ultimate Air Combat (1992), Activision, Inc.
- Shanghai II: Dragon's Eye (1990), Activision, Inc.
- The Manhole (1989), Activision, Inc.
- Universe (1983), Omnitrend Software, Inc.
- Controller (1982), The Avalon Hill Game Company
- Konflikt 2500 (1981), The Avalon Hill Game Company
- Voyager I: Sabotáž robotické lodi (1981), The Avalon Hill Game Company
Co-design
- Desítky (2004), Bonus Mobile Entertainment
- iWhack (2007), MyNuMo, LLC
- Pigs A Pop'n (2008), MyNuMo, LLC
- Word Carnivale (2012), PlayScreen, LLC
Reference
- ^ „Rozhovor: William D. Volk“. Zastaralý hráč.
- ^ „PlayScreen zkouší své štěstí jako ranní ptáček na Apple Watch s Blckjack Anywhere“. GamesBeat.
- ^ „How They Got Game“. Stanfordská Univerzita. Eric Kaltman. Citováno 5. prosince 2014.
- ^ „Konflikt 2500“. Elisova softwarová encyklopedie. Elisova softwarová encyklopedie. Citováno 5. prosince 2014.
- ^ „Voyager 1“. Softwarová encyklopedie společnosti Eli. Softwarová encyklopedie společnosti Eli. Citováno 5. prosince 2014.
- ^ "Ovladač". Softwarová encyklopedie společnosti Eli. Softwarová encyklopedie společnosti Eli. Citováno 5. prosince 2014.
- ^ „Aegis Development“. Muzeum osobních počítačů. Muzeum osobních počítačů. Citováno 6. prosince 2014.
- ^ „Nebezpečná pyramida“. Macinstochova zahrada. Macinstosh Garden. Citováno 5. prosince 2014.
- ^ „Mac Challenger“. Macinstosh Garden. Macinstosh Garden. Citováno 5. prosince 2014.
- ^ RAM dunění. "Draw Plus pro Commodore Amiga" (PDF). Computer Archive.org. Australský Commodore Review. p. 5. Citováno 5. prosince 2014.
- ^ A b C d E „Historická časová osa Activision / Blizzard“. Activision / Blizzard. Activision / Blizzard.
- ^ "Reprodukce zvuku využívající bilevel přepínání signálu pohonu reproduktoru". Úřad pro patenty a ochranné známky Spojených států. USPTO. 10. března 1992. Citováno 6. prosince 2014.
- ^ "Rodney's Funscreen". Softwarová encyklopedie společnosti Eli. Softwarová encyklopedie společnosti Eli.
- ^ „About Zipproof“. Zipproof. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ „Bonus Mobile Entertainment uvádí na trh Wayans Brothers v oblasti mobilních her“. BusinessWire. CTIA WIRELESS I.T. & Zábava. 26. října 2004. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ Skóre Avery (26. října 2004). „Desítky praktických cvičení“. Gamespot. Gamespot. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ Olga Kharif (24. června 2005). „Rudetones: Ringtones Getting Rude“. Bloomberg Businessweek. Bloomberg Businessweek. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ „První hra pro iPhone vydána“. Gay Gamer. Gay Gamer. 3. července 2007. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ Fraser MacInnes (3. července 2007). „První hra pro iPhone se vynořuje z díry“. Kapesní hráč. Kapesní hráč. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ Allen (17. září 2007). „Pigs a Poppin“. Planet iPhone. Planet iPhone. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ „Bailout Bonanza“. Kapesní hráč. Kapesní hráč. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ „PlayScreen, LLC získává vybraná aktiva společnosti MyNuMo, LLC“ (PDF). McLean Group. McLean Group. Citováno 7. prosince 2014.
- ^ "Kdo jsme". Citováno 22. května 2017.
- ^ „The Climate Trail, hra, kde musíte uniknout klimatické katastrofě“. Yale Climate Connections. 2020-01-14. Citováno 2020-06-10.