Amplitude Studios - Amplitude Studios - Wikipedia
![]() | |
Typ | Dceřiná společnost |
---|---|
Průmysl | Videohry |
Založený | 27. ledna 2011 |
Zakladatel |
|
Hlavní sídlo | , Francie |
produkty | |
Rodič | Sega (2016 – dosud) |
webová stránka | amplitude-studios.com |
Amplitude Studios SASU je Francouz vývojář videoher sídlící v Paříž. Studio bylo založeno v lednu 2011 společností former Ubisoft zaměstnanci Mathieu Girard a Romain de Waubert de Genlis a získali je Sega v červnu 2016. Amplitude je nyní součástí Sega West, který také zahrnuje Kreativní shromáždění, Sports Interactive a Relic Entertainment.[1]
Dějiny
Amplitude Studios se zaměřuje především na vývoj titulů pro osobní počítač (PC) a použití Pára je Program předběžného přístupu, stejně jako Games2Gether, platforma pro získávání davů a hlasování vyvinutá společností Amplitude Studios, pro hráče, aby navrhovali a hlasovali o možnostech designu, které by měly být převzaty do her od Amplitude Studios, aby vytvořily zážitek zaměřený na hráče.[2][3][4][5]
V červenci 2016 Sega oznámili, že získali Amplitude Studios, aby rozšířili svůj dosah na PC hraní trh.[6] Zakladatelé Girard a de Waubert de Genlis uvedli, že se na dohodě dohodli, protože viděli příležitost spolupracovat s dalšími ateliéry vlastněnými Segou, jako například Kreativní shromáždění a Relic Entertainment.[7]
Hry vyvinuté
Rok | Titul | Platformy |
---|---|---|
2012 | Nekonečný prostor | Operační Systém Mac, Microsoft Windows |
2014 | Nekonečná legenda | |
Dungeon of the Endless | macOS, Microsoft Windows, Xbox One, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch | |
2017 | Nekonečný prostor 2 | macOS, Microsoft Windows |
2019 | Miluj sám sebe: Horatio Story | |
2021 | Lidstvo[8] | macOS, Microsoft Windows, Stadión |
TBA | Endless Dungeon | Okna, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X / S |
Ocenění
- Finalista ceny "Nezávislé studio" na Rozvíjet ocenění 2015.[9]
Reference
- ^ "The Final Boss". MCV. Č. 942. Budoucí publikování. Prosince 2018. str. 70.
- ^ „Beyond strategy: Catching with Amplitude Studios and Endless Legend“. Gamasutra.com. 16. ledna 2015. Citováno 1. června 2015.
- ^ Dean, Paul (15. května 2014). „Jak vývojáři Endless Legend vidí konec v nedohlednu“. Eurogamer.net. Citováno 1. června 2015.
- ^ „Video: Jak Amplitude Studios řeší komunitní vývoj“. Gamasutra.com. 26. ledna 2015. Citováno 1. června 2015.
- ^ Donlan, Christian (21. září 2014). „Amplitude's rules for Early Access development“. Eurogamer.net. Citováno 1. června 2015.
- ^ Morrison, Angus (5. července 2016). „Sega získává společnost Endless developer Amplitude“. PC Gamer. Citováno 5. července 2016.
- ^ Kerr, Chris (5. července 2016). „Sega získává vývojáře Endless Space Amplitude“. Gamasutra. Citováno 5. července 2016.
- ^ Boudreau, Ian (19. srpna 2019). „Humankind je historická 4X strategická hra od tvůrců Endless Legend“. PC Gamer. Citováno 19. srpna 2019.
- ^ Batchelor, James (29. dubna 2015). „Develop Awards 2015: Finalisté odhaleni“. Rozvíjet. Citováno 1. června 2015.