Amplitude Studios - Amplitude Studios - Wikipedia

Amplitude Studios SASU
TypDceřiná společnost
PrůmyslVideohry
Založený27. ledna 2011; Před 9 lety (2011-01-27)
Zakladatel
  • Mathieu Girard
  • Romain de Waubert de Genlis
Hlavní sídlo,
Francie
produkty
RodičSega (2016 – dosud)
webová stránkaamplitude-studios.com

Amplitude Studios SASU je Francouz vývojář videoher sídlící v Paříž. Studio bylo založeno v lednu 2011 společností former Ubisoft zaměstnanci Mathieu Girard a Romain de Waubert de Genlis a získali je Sega v červnu 2016. Amplitude je nyní součástí Sega West, který také zahrnuje Kreativní shromáždění, Sports Interactive a Relic Entertainment.[1]

Dějiny

Amplitude Studios se zaměřuje především na vývoj titulů pro osobní počítač (PC) a použití Pára je Program předběžného přístupu, stejně jako Games2Gether, platforma pro získávání davů a ​​hlasování vyvinutá společností Amplitude Studios, pro hráče, aby navrhovali a hlasovali o možnostech designu, které by měly být převzaty do her od Amplitude Studios, aby vytvořily zážitek zaměřený na hráče.[2][3][4][5]

V červenci 2016 Sega oznámili, že získali Amplitude Studios, aby rozšířili svůj dosah na PC hraní trh.[6] Zakladatelé Girard a de Waubert de Genlis uvedli, že se na dohodě dohodli, protože viděli příležitost spolupracovat s dalšími ateliéry vlastněnými Segou, jako například Kreativní shromáždění a Relic Entertainment.[7]

Hry vyvinuté

RokTitulPlatformy
2012Nekonečný prostorOperační Systém Mac, Microsoft Windows
2014Nekonečná legenda
Dungeon of the EndlessmacOS, Microsoft Windows, Xbox One, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
2017Nekonečný prostor 2macOS, Microsoft Windows
2019Miluj sám sebe: Horatio Story
2021Lidstvo[8]macOS, Microsoft Windows, Stadión
TBAEndless DungeonOkna, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X / S

Ocenění

Reference

  1. ^ "The Final Boss". MCV. Č. 942. Budoucí publikování. Prosince 2018. str. 70.
  2. ^ „Beyond strategy: Catching with Amplitude Studios and Endless Legend“. Gamasutra.com. 16. ledna 2015. Citováno 1. června 2015.
  3. ^ Dean, Paul (15. května 2014). „Jak vývojáři Endless Legend vidí konec v nedohlednu“. Eurogamer.net. Citováno 1. června 2015.
  4. ^ „Video: Jak Amplitude Studios řeší komunitní vývoj“. Gamasutra.com. 26. ledna 2015. Citováno 1. června 2015.
  5. ^ Donlan, Christian (21. září 2014). „Amplitude's rules for Early Access development“. Eurogamer.net. Citováno 1. června 2015.
  6. ^ Morrison, Angus (5. července 2016). „Sega získává společnost Endless developer Amplitude“. PC Gamer. Citováno 5. července 2016.
  7. ^ Kerr, Chris (5. července 2016). „Sega získává vývojáře Endless Space Amplitude“. Gamasutra. Citováno 5. července 2016.
  8. ^ Boudreau, Ian (19. srpna 2019). „Humankind je historická 4X strategická hra od tvůrců Endless Legend“. PC Gamer. Citováno 19. srpna 2019.
  9. ^ Batchelor, James (29. dubna 2015). „Develop Awards 2015: Finalisté odhaleni“. Rozvíjet. Citováno 1. června 2015.

externí odkazy