SegaSoft - SegaSoft
![]() | |
Typ podnikání | Společný podnik |
---|---|
Založený | 1995 |
Hlavní sídlo | , |
Oblast sloužila | Celosvětově |
Majitel |
|
Zakladatel (é) | Sega Enterprise CSK Corporation |
Klíčoví lidé | Isao Okawa Jerry Markota |
Průmysl | Videohry |
produkty | vydávání videoher |
Služby | Dodání obsahu |
Aktuální stav | Neaktivní |
SegaSoft, původně se sídlem v Redwood City, Kalifornie a později San Francisco, byl společný podnik podle Sega a CSK (Majoritní akcionář společnosti Sega v té době[1]), vytvořený v roce 1995 za účelem vývoje a publikování her pro PC a Windows Sega Saturn,[2][3] primárně na severoamerickém trhu.
V roce 1996 SegaSoft oznámil, že bude vydávat hry pro všechny životaschopné platformy, nejen pro Saturn a PC.[4] To se však nikdy neuskutečnilo, protože v lednu 1997 se SegaSoft restrukturalizoval tak, aby se zaměřil na PC a online hraní.[5]
SegaSoft se rozpustil v roce 2000 a mnoho zaměstnanců bylo sloučeno do Sega.com, nová společnost založená za účelem zajištění online přítomnosti Sega ve Spojených státech.
SegaSoft byl mimo jiné zodpovědný za multiplayerový herní systém Heat.net a vydávání posledních několika titulů od Rocket Science Games.
Publikované hry
Neúplný
- 10 Šest
- Alien Race[6]
- Chyba taky!
- Kosmopolitní virtuální proměna [7]
- Cosmopolitan Virtual Makeover 2[7]
- Da Bomb[8]
- Císař slábnoucích sluncí
- Essence Virtual Makeover[7]
- Fatální propast
- Masová hostina
- Golf: The Ultimate Collection[9]
- Lose Your Marbles
- Grossologie
- Čistý bojovník
- Obsidián
- Letadlo šílené
- Puzzle Castle[10]
- Rocket Jockey
- Scud: The Disposable Assassin
- Scud: Průmyslová evoluce
- Mezerník
- Tři špinaví trpaslíci
- Trampolína frakturované pohádky: Žabí princ
- Bdělost
Zrušené hry
Heat.net

Heat.net, stylizované HEAT.NET, byl online hraní na PC systém vyráběný společností SegaSoft. Heat.net hostil oba publikované Sega za prvé- a druhá strana hry, stejně jako populární hry třetích stran éry, jako je Quake II a Baldurova brána. Hodně jako Kali, také umožnil uživatelům hrát libovolné IPX síťově kompatibilní hra bez ohledu na to, zda byla navržena pro internet či nikoli.[15] Každá podporovaná hra měla vlastní chatovací lobby a možnosti vytváření her.[15] Hráči si navíc mohli přidat přátele a soukromě s nimi chatovat.
Heat.net v podstatě kombinoval síť, klient, a protokol technologie MPlayer systém (získaný na základě licence) s tunelovým balíčkem IPX Kahn.[16] Klientský software však eliminoval hlasové funkce Voxware, protože inženýři společnosti SegaSoft zjistili, že většina chyb v softwaru MPlayer byla v hlasovém modulu.[16] Heat.net se označil za mírumilovnou alternativu k násilí ve skutečném světě pomocí reklamních sloganů jako „Úplný mír prostřednictvím kybersviženství“ a „Zabíjejte pixely, ne lidi“.
Představoval měnový systém, kde hráč získal „tituly“ hraním her, drobnými soutěžemi (herními i obecnými), prohlížením reklam nebo jinými akcemi.[15][16] Stupně mohli utrácet, ale pouze prémioví členové, v online obchodě Heat.net, v Černý trh,[17] který měl počítačové hry a související zboží. 6. května 1999 SEGA oznámila, že uzavřela partnerství s online obchodem Chips & Bits, který hráčům umožňoval obrovský výběr her, hardwaru a dokonce i předplatného časopisů.[18]
Systém studia byl velmi chybný a neaktivní hráči mohli nechat své PC přihlášené na servery a získávat tituly. Byly vytvořeny místnosti pro nečinné hráče, kteří mohli sedět a získávat tituly. Heat.net založil „parkovací policii“, aby tyto servery objevil, ale hráči objevili jiné způsoby, jak falešně získávat body.
Mezi další funkce patřilo sledování hodnocení uživatelů na jednotlivých stránkách profilu.[16] Heat.net měl věrnostní program, ve kterém členové, známí jako „Foot Soldiers“, dostali košile a Heat.net psí známky.
Heat.net byl také domovem vysokoškolské herní ligy zvané HeatCIGL (College Internet Game League). Zahrali by studenti z 1100 registrovaných škol Quake II nebo Neskutečný turnaj v týmech zastupujících jejich vysoké školy, s play-off na konci sezóny. Tým šampionátu obdržel 5 000 $. Liga také rozdala vysokoškolské stipendium „Excellence in Gaming“ ve výši 5 000 $.[19]
V září 2000 bylo oznámeno, že Heat.net a HeatCIGL budou ukončeny 31. října 2000.
V červnu 2008 CNET oslavoval Heat.net jako jeden z největších zaniklých webů v historii.[20]
Částečný seznam her podporovaných na Heat.Net
- Sega-publikoval tituly
- Tituly třetích stran
- Age of Empires II [23]
- Age of Wonders
- Army Men
- Army Men II[24]
- Baldurova brána
- Battlezone
- Darkstone
- DeathDrome
- Klesání
- Diablo
- Duke Nukem 3D
- Získejte středověký
- velká automobilová krádež
- Heroes of Might and Magic III
- Hexen II
- Kingpin: Life of Crime
- Boj proti MechWarrior 2: 31st Century
- NAM
- Poštovní
- Zemětřesení[22]
- Quake II
- Railroad Tycoon II
- Červený poplach
- Červená čára
- Requiem: Avenging Angel[25]
- Hřích
- Star Trek: Akademie Hvězdné flotily
- Neberte vězně
- Totální zničení
- Neskutečný turnaj
- Uprising 2: Lead and Destroy[26]
- Warbreeds [27]
- Warcraft II: Tides of Darkness
- Warlords III: Reign of Heroes
Reference
- ^ "Sega bude publikovat hry na PlayStation". Další generace. Č. 19. Představte si média. Červenec 1996. str. 14–15.
- ^ „Sega's Bold Leap to PC“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 78. Publikování Sendai. Ledna 1996. str. 22.
- ^ „Trailing Sony, Sega Restructures“. GamePro. Č. 89. IDG. Února 1996. str. 16.
- ^ „Sega Soft Plans PlayStation Titles“. GamePro. Č. 95. IDG. Srpna 1996. str. 16.
- ^ „Ve studiu“. Další generace. Č. 28. Představte si média. Dubna 1997. str. 19.
- ^ "Alien Race". Sega Soft. Archivovány od originál 3. února 1999. Citováno 16. března 2016.
- ^ A b C „Virtuální proměna“. Virtuální proměna. Archivovány od originál 8. února 1999. Citováno 16. března 2016.
- ^ „Da bomba“. SegaSoft. Archivovány od originál 3. února 1999. Citováno 16. března 2016.
- ^ „SegaSoft jde na golf“. Gamespot.
- ^ "Puzzle Castle". Dobrodružné legendy. Citováno 4. ledna 2017.
- ^ „G.I. Ant (SegaSoft) [PC - zrušeno]“. Neviditelné 64. Citováno 4. ledna 2017.
- ^ A b „Prega SegaSoft pro E3“. Gamespot. Citováno 4. ledna 2017.
- ^ "Interaktivní filmy jsou zpět!". Časopis Sega Saturn. Č. 10. Emap International Limited. Srpna 1996. str. 10.
- ^ „Skies [PC Dreamcast - Zrušeno]“. Neviditelné 64. Citováno 4. ledna 2017.
- ^ A b C d Dan Elektro (září 1997). „NetPro: Zvýšení teploty“. GamePro. Č. 108. IDG. p. 24.
- ^ A b C d Svensson, Christian (červen 1997). "Joyriding". Další generace. Č. 30. Představte si média. p. 26.
- ^ „HEAT.NET slaví první výročí 12hodinovým online Bashem“. SegaSoft. Archivovány od originálu dne 11. prosince 2000. Citováno 29. prosince 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Teen Hráči nyní mohou nakupovat online bez kreditních karet: Body častého hráče HEAT.NET jsou na partnerských webech stejně dobré jako hotovost“. SegaSoft. Archivovány od originálu dne 11. prosince 2000. Citováno 29. prosince 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „HRAJTE SVŮJ CESTU PROSTŘEDNICTVÍM KOLEKCE! HEATCIGL ZAHÁJÍ ROK ZE ŠKOLY S VÍCE HOTOVOSTÍ, OBSAHEM A CENAMI NEŽ KDYKOLI Dříve“. SegaSoft. Archivovány od originálu dne 7. prosince 2000. Citováno 29. prosince 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Největší zaniklé weby a katastrofy dotcom“. CNET. 2008-06-05. Archivovány od originál dne 07.06.2008. Citováno 2008-06-05.
- ^ „10six“. 10 šest. Archivovány od originál 25. února 1999. Citováno 16. března 2016.
- ^ A b „NG Alphas: Heat“. Další generace. Č. 30. Představte si média. Červen 1997. str. 91–93.
- ^ „Ilustrace na webu, Heat.net Trophy pro Age of Empires II“. RODWIN. Citováno 30. prosince 2017.
- ^ „Army Men ™ II bouří svou cestu na HEAT.NET“. SegaSoft. Archivovány od originálu dne 11. prosince 2000. Citováno 29. prosince 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „ANGELICKÉ PRAVOMOCI BITTLE BELL DEMONS ON HEAT.NET“. SegaSoft. Archivovány od originálu dne 11. prosince 2000. Citováno 29. prosince 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „HEAT.NET posiluje vztah s 3DO - obsahuje čtyři vysoce očekávané hry pro rok 1999“. SegaSoft. Archivovány od originálu dne 11. prosince 2000. Citováno 29. prosince 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „SegaSoftTM přináší do HEATTM sedm nových žhavých nových titulů“. SegaSoft. Archivovány od originálu dne 11. prosince 2000. Citováno 29. prosince 2017.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)