Solo 66 - Solo 66
![]() Balíček 32 karet vhodný pro francouzštinu | |
Původ | Německo |
---|---|
Typ | Podvádění |
Hráči | 5 |
Potřebné dovednosti | Ruční hodnocení, počítání |
Věkové rozmezí | 15+ |
Karty | 32 |
Paluba | francouzština Skat pack |
Hrát si | Ve směru hodinových ručiček |
Hodnocení karty (nejvyšší první) | A 10 K Q J 9 8 7 |
Hrací čas | 5 minut / ruku |
Náhodná šance | Nízký |
Související hry | |
Skat |
Solo 66 je trik, Ace-Ten, karetní hra pro pět hráčů, ve kterých sólista vždy hraje proti ostatním čtyřem. Je založen na pravidlech německé národní hry, Skat, a hraje se s Francouzské Skat pack 32 karet.[1] Přihazování je pro trumfový oblek. Jacks jsou hodnoceny v příslušných oblecích a netvoří další trumfy nad a nad kartami trumfové barvy. Grupp to popisuje jako „zábavnou hru pro větší skupinu“.[2]
Hrát si
Tato hra se hraje s pěti lidmi, i když existují varianty pro čtyři hráče nebo méně.[2]
Na začátku hry krupiér zamíchá karty a nabídne jim, aby byly střih, poté každému hráči rozdá šest karet. Zbývající dvě karty jsou umístěny lícem dolů do středu stolu jako dráp. Sólista je určen prostřednictvím a dražení proces nebo aukce. Hráč, který draží nejvyšší oblek tak jako trumfy vyhrává aukci. Pořadí obleků, od nejvyšší po nejnižší, v pořadí: Kluby , Piky
, Srdce
a Diamanty
. V aukci hráč nalevo od dealera (forhend ) je první, kdo podal nabídku nebo složit. Hráč, který je první s nejvyšší nabídkou, vyhrává aukci a stává se sólistou. Poté musí oznámit nabídku nebo vyšší hru. Poté si vezme dvě karty s drápy a může odhodit dvě karty podle svého výběru do hromádky triků.[2] Pokud nejsou oznámeny žádné trumfy a všichni hráči projdou, existují dvě možnosti podle toho, co bylo předem dohodnuto: buď jsou karty rozdány znovu, nebo se hraje hra bez trumfů, přičemž vítězem je ten, kdo vezme poslední trik (bez ohledu na jeho dalších triků a karetních bodů).[2]
Forhendový hráč vede k prvnímu triku; všichni ostatní hráči musí buď zahrát kartu stejné barvy (Bedienpflicht ) nebo pokud to není možné, musí hrát na trumf. Pouze v případě, že hráč nemá ani kartu vedené barvy, ani trumf, může odhodit kartu podle svého výběru. Trik vyhrává hráč, který hraje nejvyšší kartu ledové barvy nebo nejvyšší trumf. Hodnocení karet je následující: Eso> Deset> Král> Královna> Jack> 9> 8> 7.[2]
Aby mohl sólista vyhrát hru, musí do konce dohody ve svých tricích získat více než polovinu dostupných karetních bodů. Karty jsou oceňovány jako ve Skatu: 7, 8 a 9 mají nulové skóre, Zvedák skóre 2, Královna skóre 3, Král skóre 4, deset skóre 10 a Eso skóre 11 karetních bodů. Dalších 10 bodů se uděluje hráči, který provede poslední trik, takže maximální skóre je 130 bodů a sólista musí skončit s nejméně 66, aby vyhrál.[2]
Bodování může být předem dohodnuto následovně: pokud sólista vyhraje, získá získané body; pokud prohraje, odečtou se mu z jeho skóre dvojnásobné body. Pokud mají jeho oponenti méně než 33 bodů, jsou schneider a vítěz získá dvojnásobek normálních bodů; pokud obránci vůbec nepřijmou trik (schwarz ), sólista získá trojnásobek bodů. Na druhou stranu, pokud prohraje s méně než 33 body, odečte se trojnásobná hodnota a pokud nedostane trik, prohraje čtyřikrát.[2]
Reference
- ^ Spielesammlung mit 250 Spielmöglichkeiten. Pravidla hry od ASS, s. 28, 29. Citováno 8. října 2018
- ^ A b C d E F G Skupina 1975, str. 63, 64.
Literatura
- Grupp, Claus D. (1975). Kartenspiele. Falken-Verlag Erich Sicker, Wiesbaden. ISBN 3-8068-2001-5.