Barbu (karetní hra) - Barbu (card game)
![]() Le Barbu | |
Původ | Francie |
---|---|
Alternativní názvy | Le Barbu |
Typ | Kompendium hra |
Hráči | 4 |
Potřebné dovednosti | Počítání karet, Taktika |
Karty | 52 |
Paluba | francouzština |
Hrát si | Ve směru hodinových ručiček |
Hodnocení karty (nejvyšší první) | A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Hrací čas | 1½ hodiny tváří v tvář, 1 hodina online |
Náhodná šance | Nízký - Střední |
Související hry | |
Herzeln, Kein Stich, Lorum, Quodlibet, Rosbiratschka | |
7 obchodů x 4 kola = 28 her |
Barbu nebo Le Barbu, také známý jako Tafferan, je trik, kompendium, karetní hra podobný srdce kde se čtyři hráči střídají a vedou sedm různých dílčích her (známých jako smlouvy) v průběhu 28 obchodů. Barbu vznikl v Francie na počátku 20. století, kdy si ji oblíbili zejména studenti vysokých škol, a v 60. letech se stala prominentní hrou mezi francouzskými hráči mostů.[1] Francouzská verze hry byla původně hrána s svlékl palubu 32 karet zařadilo v každé barvě sedm na eso. Moderní formy se hrají s plným balíčkem 52 karet.[2] Barbu může pocházet z dřívějších kompendiových her populárních u studentů a pocházejících z Rakousko-Uhersko jako Lorum nebo Quodlibet.
„Le barbu“ doslovně znamená „vousatý“ (muž) a foneticky „osten“ - odkaz na společné zobrazení krále srdcí jako vousatého panovníka, který se nonšalantně bodá do hlavy. Tato karta má zvláštní význam v jedné ze sedmi smluv uvedených ve hře.[1]
Pravidla
Předkola
Čtyři hráči (bez partnerství) používají balíček 52 Francouzské karty (♠ ♥ ♣ ♦) pořadí A (vysoký) K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (nízký). Ve hře je 28 dohod a každý hráč rozdává sedmkrát za sebou, přičemž dohoda přechází doleva. Hráči losují o vysokou kartu, aby určili, kdo bude prvním dealerem. Dealer je automaticky také deklarantem.[3] Zamíchá karty, nabídne je napravo k rozřezání a poté každému hráči rozdá 13 karet. Poté jmenuje, která smlouva bude pro tuto dohodu hrát. Deklarant pojmenuje každou smlouvu pouze jednou. Poté, co odehráli všech sedm kontraktů, role dealera a deklaranta přecházejí doleva na dalších sedm rukou atd., Dokud všichni nedokončili svých sedm kontraktů.
Smlouvy
V Barbu existuje pět negativních a dva pozitivní kontrakty a všechny jsou hry s trikem, s výjimkou Domina. U kontraktů na triky vede deklarant kartu k úvodnímu triku a hra projde ve směru hodinových ručiček, přičemž každý hráč následuje barvu, pokud je to možné, nebo jinak hraje kartu v jiné barvy. Všechny kontrakty se hrají bez trumfů, s výjimkou trumfů. Celkové skóre u všech sedmi smluv dohromady dohromady se rovná nule,[2][4] i když existují variace, pokud tomu tak není (viz variace níže). Sedm smluv je:
- Žádné triky (také známý jako misere nebo nullo). Každý odebraný trik získá −2 body, což je celkem −26.
- Žádná srdce. Srdcové eso skóre −6 a každé z ostatních srdcí −2 celkem −30. Srdce nemusí být nikdy vedena, pokud nejsou k dispozici žádné karty jiných barev. Všechna srdce jsou po zajetí držena lícem nahoru, aby všichni viděli, kdo který vzal.
- Žádné královny. Každá královna skóre −6 pro celkem −24 a královny jsou po zajetí ponechány lícem nahoru. Ruka končí, jakmile jsou vzaty všechny čtyři královny.
- Žádný král srdcí (Barbu). K.♥ skóre −20 a srdce nemusí být vedeno jako ve výše uvedené smlouvě No Hearts. Hra končí, jakmile je král zabit.
- Žádné poslední dva. Předposlední trik má skóre -10 a poslední trik skóre -20 za -30 bodů.
- Trumfy. Deklarující volí trumfy a vede k prvnímu triku. Pokud je veden trumf, musí každý hráč, pokud je to možné, hrát vyšší trumf než ti, kteří hráli dříve. Jinak hráči následují, nebo se zbaví, jsou-li neplatní v trumfech. Pokud je veden obyčejný oblek, hráči ho podle možnosti sledují. Pokud nemohou a nebyl zahrán žádný trumf, musí pokud možno zahrát trumfovou kartu nebo jinak zahrát kartu jedné z ostatních barev. Pokud byl veden a trumfován jiný než trumf, musí hráč, pokud je to možné, hrát vyšší trumf než dříve hrající. Jinak by se hráč mohl zbavit jakékoli karty. Každý trik získá +5 bodů za +65 celkem.
- Domino. Deklarant si vybere počáteční hodnost (kterou nemusí mít) a oznámí „Domino z [hodnosti]!“. Každý hráč musí postupně zahrát jakoukoli kartu zvolené pozice nebo karty o jednu vyšší nebo nižší v pořadí než karty na stole. Pokud to není možné, musí hráč přihrát. Cílem je nejprve odhodit všechny své karty. Uspořádání Domina je tedy postaveno ze sloupce čtyř startovních karet, které postupují směrem ven na jednu nebo obě strany. Hra pokračuje, dokud nejsou všechny karty vyloženy na stůl. První je skóre +45, druhé skóre +20, třetí +5 a poslední −5, celkem +65.Probíhá domino.
Zdvojnásobení
Poté, co si vyhazovač vybere hru, ale předtím, než je veden první trik, může každý z ostatních hráčů vsadit dvojnásobek proti jednomu nebo více dalším hráčům. Funguje to jako vedlejší sázka na relativní skóre hry mezi dvěma hráči, o nichž se říká, že „podnikání„navzájem. Pravidla pro zdvojnásobení jsou:
- Každý hráč dostane jednu příležitost ke zdvojnásobení, počínaje hráčem nalevo od dealera
- Hráč musí pojmenovat, který z ostatních hráčů si přeje zdvojnásobit, nebo říct „maximum„nebo“stůl„zdvojnásobit všechny hráče, nebo“rodina„nebo“boky„zdvojnásobit další dva neobchodníky.
- V kladné hře mohou neobchodníci pouze zdvojnásobit dealera (který může zdvojnásobit)
- Každý nedeklarující se musí zdvojnásobit proti deklarantovi alespoň dvakrát během sedmi smluv deklaranta.
- Každý hráč, který obdrží sázku na dvojnásobek, může zdvojnásobit; "maximum„znamená zdvojnásobení všech přijatých sázek i zdvojnásobení zbývajících hráčů
- Deklarátor nemůže zdvojnásobit, ale může se zdvojnásobit, jak je uvedeno výše. Amaximum„od dealera tedy zdvojnásobí pouze přijaté sázky
Pokud v negativní hře nejsou žádné čtyřhry, hra se nehraje, ale záporné body se jednoduše rozdělí rovnoměrně mezi neobchodníky, přičemž dealer podle potřeby zaznamená 0 nebo +1. jsou sečteny, u dvojic jsou provedeny následující úpravy:
- Mezi každou dvojicí hráčů, kteří se zdvojnásobili, se vypočítá rozdíl v jejich skóre. Hráč s vyšším skóre pro dané kolo je odměněn rozdílem a hráč s nižším skóre měl stejnou částku odečtenou od jeho skóre.
- Zdvojnásobené sázky se počítají stejným způsobem, přičemž rozdíl ve skóre se zdvojnásobil před sčítáním cen a pokut.
Hra
Jakmile odehrajete všech 28 hand, skóre se sečtou a vyhrává hráč s největším počtem bodů. Skóre všech hráčů by se mělo sčítat až nula,[2] i když existují varianty, pokud tomu tak není (viz níže).
Variace
Pustoší město
Pustoší město je osmá smlouva (což vede k ještě delší hře 32 dohod), kde kterýkoli hráč vezme nejvíce karet v libovolné barvě, získá −24. Pokud dojde ke shodě mezi dvěma hráči, každý získá −12. Pokud tři shodují, každý získá −8 a všichni dostanou −6 za nerozhodný výsledek. Protože Ravage City přináší do hry 24 záporných bodů, bodové hodnoty ostatních kontraktů jsou upraveny následovně:[5]
- Žádné triky: Každý trik má skóre -3 (celkem –39)
- Žádná srdce: Žádná změna - eso ♥ skóre −6, všechny ostatní ♥s skóre −2 každý (−30 celkem)
- Žádné královny: Každá královna má skóre −8 (−32 celkem)
- Žádný král: Král ♥ skóre −21
- Žádné poslední dva: Žádná změna - předposlední skóre triků −10, konečné skóre triků −20 (−30 celkem)
- Trumfy: Každý trik skóre +7 (+91 celkem)
- Domino: První hráč mimo skóre +50, druhý +25, třetí 10 a poslední skóre 0 (+85 celkem)
Všechna ostatní pravidla jsou stejná jako v Barbu se sedmi smlouvami.
Někteří hráči hrají Ravage City jako −36 místo −24. Tito hráči obvykle neudržují kvalitu hry s nulovým součtem.[6]
Čínský poker
Čínský poker (ChiPoker) je devátým kontraktem (pro ještě delší hru 36 obchodů), který se hraje a skóroval přesně jako ruka Čínský poker. Skóre se poté vynásobí čtyřmi za 76 plusových bodů. Při hře s Ravage City a všemi ostatními dohodami přidává ChiPoker do hry 52 kladných bodů. Všechny negativní hry mohou být mírně upraveny, aby se vyrovnaly hry a celkové skóre se přidávalo až 0.
Rychlé otáčení Barbu
Někteří hrají s novým deklarantem a dealerem každé kolo místo každých sedm kol. To umožňuje pestřejší hru, ale vyžaduje to přesné zaznamenávání toho, kdo co prohlásil a kdo koho zdvojnásobil. To je často více vzrušující, protože máte šanci vrátit se zpět do běhu pozdě ve hře, i když jste první, kdo to řeší.
Král nebo Rıfkı
Král (také zvaný Rıfkı nebo Turecký král) je kratší varianta Barbu s 20 koly místo 28. Tato verze je populární v Turecku, stejně jako ve Francii, Belgii, Itálii, Portugalsku, Rusku, Kolumbii a Brazílii.[7] King se skládá ze šesti negativních kontraktů a jedné pozitivní:
- Žádný král: Král ♥ skóre -320
- Žádné dívky: Každá královna má skóre -100
- Žádní chlapci: Každý Jack nebo King má skóre -60
- Žádná srdce: Každé srdce má skóre -30
- No Last Two nebo no 7th and last: Každý z posledních dvou triků (nebo 7. a poslední) má skóre -180
- Žádné triky: Každý trik má skóre -50
- Trumf: Každý trik má skóre +50
Každá záporná smlouva se během hry hraje pouze dvakrát (na rozdíl od čtyřnásobku oproti běžné Barbu) a Trumpova smlouva se hraje celkem osmkrát. Deal projde mezi každou rukou (jako v Quick Rotation Barbu) a každý hráč si v průběhu hry vybere pouze tři negativní a dva trumfové kontrakty. Na konci se skóre sčítá až k nule. Všichni hráči s kladným skóre prohlášeni za vítěze a ostatní za poražené.[8]
Salát
The Salát kolo je další kolo hrané ve variantě založené na negativních kolech. V této hře je pět negativních kol mírně obměněno následovně a Salade je šesté kolo.
- Žádné triky: Každý trik má skóre −5 (celkem −65 se 4 hráči)
- Žádný poslední trik: −30 celkem (poznámka, poslední trik)
- Žádná srdce: Všechna srdce mají skóre −10 (−130 celkem)
- Žádné královny: Každá královna má skóre -20 (celkem -80)
- Žádné Barbu: K.♥ skóre −50
- Salát: vše výše uvedené současně (−235 celkem se 4 hráči)
Hry jsou násobkem šesti kol, přičemž strategie pro kolo Salade je kritická. Tato varianta je čistě pro zábavu - hráči se například spojí s vůdcem, který jde do Salade, a zapomenou na svou vlastní pozici. Umožňuje další počet účastníků hrát úpravou balíčku (např. 5 hráčů se může ubytovat odstraněním černých 2s z balíčku a ponecháním 50 karet).
Prodávané varianty
Mnoho výrobců her vydalo krabicové hry založené na Barbu.[9] Tyto zahrnují Parker Brothers „Hra se 6 smlouvami Státní převrat (1966) s použitím a Balíček 32 karet a výsledková tabule s malými plastovými meči,[10] a Milton Bradley je s fantasy tématikou Dragonmaster (1981), která udržuje skóre barevnými plastovými klenoty,[11]
Viz také
Reference
- ^ A b Parlett, David. Oxfordský slovník karetních her. Oxford: Oxford University Press. ISBN 0-19-869173-4.
- ^ A b C Wedd, Nick. "Barbu". Pagat. Citováno 23. listopadu 2011.
- ^ Parlett 2008, str. 143.
- ^ "Porovnána pravidla Barbu". barbu.co.uk. Citováno 23. listopadu 2011.
- ^ Jak hrát Barbu. Variace Barbu.
- ^ http://www.jeff-goldsmith.org/games/barbu.txt
- ^ Král z webových stránek karetní hry Pagata
- ^ Rifki (turecký král), také na Pagatu
- ^ Van Biesbrouck, Michael. „Barbu-papa and Family | BoardGameGeek“. Desková hra Geek. Citováno 2. února 2017.
- ^ "Coup d'Etat | desková hra | BoardGameGeek". boardgamegeek.com.
- ^ "Dragonmaster | Desková hra | BoardGameGeek". boardgamegeek.com. Citováno 2. února 2017.
externí odkazy
- Webové stránky Barbu Představuje online Barbu s odkazem na Barbu pro Windows
- Webové stránky Barbu Popis hry. Nástin strategie. Odkazy na další stránky Barbu, mimo jiné s variantními pravidly.
Barbu - tabulky
- Ukázkový výsledkový list na Pagatu ke stažení.
- Dynamická tabulka Barbu pro Excel nebo Open Office Calc.
- Výsledkový list Dynamic Barbu (varianta Yale) v Dokumentech Google pro online skórování nebo stahování do Excelu nebo Open Office Calc.