Ulti - Ulti
Původ | Maďarsko |
---|---|
Alternativní názvy | Talonmáriás |
Rodina | Podvádění |
Hráči | 3 |
Potřebné dovednosti | Taktika a strategie |
Karty | 32 |
Paluba | Verze s 32 kartami Německé hrací karty |
Hrát si | Proti směru hodinových ručiček |
Hrací čas | 20 min. |
Náhodná šance | Střední |
Související hry | |
Šedesát šest |
Ulti nebo Ultimó, je Maďarsko je národní trik karetní hra pro tři hráče. Za svými domácími hranicemi je prakticky neznámý.
Dějiny
Jeho název je odvozen od vítězství posledního triku s nejnižším trumfem, což je funkce odvozená z několika podobných her Trappola a Tapp Tarock hrál ve střední Evropě a v bývalé rakousko-uherské říši,[1] i když hra jako celek musela z českého jazyka přirozeně vyrůst Mariaš, poprvé zmíněn v Maďarsku v roce 1787 a poprvé popsán v roce 1883,[2] jak naznačuje jeho alternativní název Talonmariaš, popsaný jako „ultimáriás“ G. J. Potterem v roce 1930.[2] Všechny hry nakonec vycházejí ze staré francouzské hry Manželství.[2]
Různé sady pravidel
Je důležité si uvědomit, že pravidla hry nejsou univerzální a každá skupina hráčů bude mít obvykle svůj vlastní soubor pravidel, na kterých se dohodnou. Když lidé hrají společně poprvé, často trvá značné množství času, než se dohodnou na tom, jaké pravidlo budou hrát. Některá pravidla mohou strategii významně změnit (viz odkaz na jinou sadu pravidel, než která je popsána níže).[3]
Předkola
Tři hráči používají balíček s 32 kartami, přičemž karty obvykle hodnotí Ace 10 King Over Unter 9 8 7. První dealer je vybrán jakýmkoli dohodnutým způsobem a poté je na řadě rozdání a hra na pravé straně. Dealer rozdá každému hráči dávku pěti karet, prvnímu hráči po pravé straně sedm a poté každému hráči další dávku pěti karet.
Předmět a smlouvy
Každá hra začíná aukcí. Nejvyšším uchazečem se stává sólista a hraje sám proti ostatním dvěma s cílem splnit jakoukoli smlouvu, kterou nabídne. V trumfových hrách získávají esa a desítky triky v hodnotě 10 bodů a vítězství v posledním triku má hodnotu dalších 10, což je celkem 90. Navíc deklarování manželství (King and Over stejné barvy) má skóre 20 nebo 40 v trumfech, čímž se maximální možný součet zvyšuje na 190. Ve smlouvách bez trumfů se karty a manželství nepočítají a karty se řadí na AKOU 10 9 8 7.
Nabídky
Typ nabídky | Vítězné podmínky | Ztráta podmínek | Hodnota v případě vítězství | Hodnota v případě ztráty | Trump hra | Hodnost desítek | Extra nabídka Simple |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Jednoduchý | Volající hráč končí hru se skóre vyšším než bránící tým. | Volající hráč končí hru se skóre nižším než bránící tým. | 1 | 1 | Ano | Vysoký | - |
40-100 | Volající hráč má manželství v tromfech a z triků získá dalších minimálně 60 bodů. Upozorňujeme, že v této hře nesmí žádný hráč prohlásit další manželství. | Volající hráč nedokáže z triků získat alespoň 60 bodů. | 4 | 4 | Ano | Vysoký | Ne |
Čtyři esa | Volající hráč vyhrává všechny triky, ve kterých se hrají esa. | Volající hráč ztrácí alespoň jedno eso bránícímu týmu. | 4 | 4 | Ano | Vysoký | Ano |
Ulti | Volající hráč vyhrává poslední trik se Sedmi trumfy. | Volající hráč je před posledním trikem nucen hrát sedm trumfů nebo ztratí poslední trik na vyšší trumf. | 4 | 4+4 | Ano | Vysoký | Ano |
Betli | Volající hráč ztrácí všechny triky. | Volající hráč vyhraje alespoň 1 trik. | 5 | 5 | Ne | Nízký | Ne |
Plain Durchmars | Volající hráč vyhrává všechny triky. | Volající hráč ztratí alespoň 1 trik. | 6 | 6 | Ne | Nízký | Ne |
Trump Durchmars | Volající hráč vyhrává všechny triky. | Volající hráč ztratí alespoň 1 trik. | 6 | 6 | Ano | Vysoký | Ne |
20-100 | Volající hráč má sňatek v trumfové barvě a z triků získá dalších minimálně 80 bodů. Upozorňujeme, že v této hře nesmí žádný hráč prohlásit další manželství. | Volající hráč nedokáže z triků získat alespoň 80 bodů. | 8 | 8 | Ano | Vysoký | Ne |
Všechny nabídky mají podobu dvou odlišných nabídek - u trumfových her je nabídka s jednou hodnotou, kde trumfem jsou buď Žaludy, zvony nebo listy (ale není oznámena během aukce), a nabídka s dvojitou hodnotou, kde trumfem jsou Srdce. V druhém případě je k nabídce připojena přípona „Hearts“. Samotný oblek Hearts nemá ve hře žádný jiný rozdíl, nicméně pojmenováním trumfu během aukce hráč rozdává informace, a je tak mírně znevýhodněn.
V beztrumfových hrách, jako je Betli nebo Plain Durchmars, je forma dvojité hodnoty nabídky pouze identickou, druhou fází, která pomáhá aukci pokračovat v vyšších nabídkách.
Betli a Durchmars mají také další formu nazvanou Otevřít. Při hraní nabídky Open všichni hráči položí své karty na stůl a hned po prvním triku to ukáží ostatním. Profesionální hráči obvykle končí hru po „otevření“, když prohlédnou karty a dospějí k závěru, zda by volající hráč hru vyhrál nebo prohrál. Otevřené nabídky mají čtyřnásobek základní hodnoty Betli a Plain Durchmars a dvojnásobek v Trump Durchmars.

Nabídky lze libovolně kombinovat, pokud to dává smysl, jak je znázorněno na obrázku. Hodnota kombinované nabídky je součtem hodnot jednotlivých složek. Je však důležité si uvědomit, že na konci hry jsou jednotlivé sázky vyhodnoceny a hodnoceny nezávisle. 40-100 Durchmars Ulti proto vydělí 4 + 6 + 4 = 14 bodů, pokud uspějí všechny podniky, a 4−6 + 4 = 2 body, pokud Durchmars selže. Zdvojnásobení se provádí také po jednotlivých složkách, což znamená, že pokud obránce ve výše uvedeném příkladu úspěšně zdvojnásobí Durchmars, čistý výsledek kola je 4–12 + 4 = −4 body.
Ulti je jedinečná nabídka v tom smyslu, že při ztrátě přináší další trest 4 body (8 za Ulti of Hearts). Zdvojnásobení však nemá vliv na pokutu, takže zdvojnásobený a ztracený Ulti of Acorns stojí pro uchazeče 8 + 4 body (16 + 4 nebo 32 + 4, pokud se zdvojnásobí nebo zdvojnásobí).
Ulti a Four Aces mají kromě standardní hodnoty hodnotu navíc (2 v Hearts), pokud nebyly kombinovány s jinými nabídkami, protože se implicitně kombinují s Simple. Sólista by se proto měl v tomto případě pokusit splnit další cíl: skórovat více než bránící tým. Jelikož jsou jednotlivé sázky zpracovávány nezávisle, nedokončení Simple nezpůsobí, že sólista prohraje sázku, ale jeho výhra bude snížena o hodnotu Simple. Jednoduchou složku, stejně jako kteroukoli složku v jakékoli nabídce, lze zdvojnásobit samostatně.
Hráč, který nabízí jednu hodnotu (ne-Hearts), obvykle propadne, hra se zdvojnásobí, pokud nikdo včetně sebe neudělá vyšší nabídku. Děje se tak, aby se zabránilo soupeřům v dokončení tichých nabídek, a aby se hra urychlila hraním hodnotnějších nabídek. V určitých kruzích není propadnutí jednoduchého zboží volitelné, ale provádí se podle konvencí.
V aukci je nabídka zařazena nad jinou nabídku, pokud je její celková hodnota buď vyšší než nabídka druhé nabídky, nebo je stejná, ale skládá se z méně složek. Ulti (4 + 1 body) lze tedy deklarovat nad 40-100 (4 body) a Betli (5 bodů) lze deklarovat nad Ulti. Z tohoto pravidla existuje jediná výjimka: i když mají stejnou celkovou hodnotu a počet komponent, Ulti of Hearts a Four Aces of Hearts lze překonat o 40-100 Durchmars nebo Ulti Durchmars, aby se usnadnilo hraní více těchto občasných, ale pravděpodobně více vzrušujících nabídky. Pokud více nabídek má stejnou hodnotu a stejné množství složky, pak platí, že je řečeno dříve, ale ve stejné pozici je Ulti vždy vyšší než Čtyři esa. Například 40-100 Ulti Four Aces (12 bodů) je nižší než 20-100 Four Aces (12 bodů), což je méně než 20-100 Ulti Four Aces (12 bodů).[4]
Následující tabulka uvádí všech 54 možných nabídek ve vzestupném pořadí podle hodnoty a priority. Hodnocení a střídání barev řádků představují přírůstky v 35krokovém nabídkovém žebříčku, protože existuje mnoho kombinací stejné hodnoty, které nelze dražit přes sebe.[4]
Hodnocení | Celková hodnota | Součásti | Sázka | Tichý 100 | Silent Ulti | Silent Durchmars | Trumpův oblek |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | Jednoduchý | 2 | 2 | 3 | Žaludy / zvony / listy |
2 | 2 | 2 | Simple of Hearts | 4 | 4 | 6 | Srdce |
3 | 4 | 4 | 40-100 | - | 2 | 3 | Žaludy / zvony / listy |
4 | 5 | 4+1 | Čtyři esa | 2 | 2 | 3 | Žaludy / zvony / listy |
5 | 5 | 4+1 | Ulti | 2 | - | 3 | Žaludy / zvony / listy |
6 | 5 | 5 | Betli | - | - | - | - |
7 | 6 | 6 | Trump Durchmars | - | 2 | - | Žaludy / zvony / listy |
7 | 6 | 6 | Plain Durchmars | - | - | - | - |
8 | 8 | 4+4 | 40-100 Čtyři esa | - | 2 | 3 | Žaludy / zvony / listy |
9 | 8 | 4+4 | 40-100 Ulti | - | - | 3 | Žaludy / zvony / listy |
10 | 8 | 8 | 40-100 srdcí | - | 4 | 6 | Srdce |
10 | 8 | 8 | 20-100 | - | 2 | 3 | Žaludy / zvony / listy |
11 | 9 | 4+4+1 | Ulti čtyři esa | 2 | - | 3 | Žaludy / zvony / listy |
12 | 10 | 8+2 | Čtyři srdcová esa | 4 | 4 | 6 | Srdce |
13 | 10 | 8+2 | Ulti of Hearts | 4 | - | 6 | Srdce |
14 | 10 | 4+6 | 40-100 výplat | - | 2 | - | Žaludy / zvony / listy |
14 | 10 | 4+6 | Ulti Durchmars | - | - | - | Žaludy / zvony / listy |
15 | 10 | 10 | Rebetli / Betli of Hearts* | - | - | - | - |
16 | 12 | 4+4+4 | 40-100 Ulti Four Aces | - | - | 3 | Žaludy / zvony / listy |
17 | 12 | 8+4 | 20-100 Čtyři esa | - | 2 | 3 | Žaludy / zvony / listy |
18 | 12 | 8+4 | 20-100 Ulti | - | - | 3 | Žaludy / zvony / listy |
19 | 12 | 12 | Plain Redurchmars | - | - | - | - |
19 | 12 | 12 | Výplaty srdcí | - | 4 | - | Srdce |
19 | 12 | 12 | Otevřené výplaty | - | 2 | - | Žaludy / zvony / listy |
20 | 14 | 4+4+6 | 40-100 Ulti Durchmars | - | - | - | Žaludy / zvony / listy |
21 | 14 | 8+6 | 20–100 výplat | - | 2 | - | Žaludy / zvony / listy |
22 | 16 | 8+4+4 | 20-100 Ulti Four Aces | - | - | 3 | Žaludy / zvony / listy |
23 | 16 | 8+8 | 40-100 Čtyři srdcová esa | - | 4 | 6 | Srdce |
23 | 16 | 8+8 | 40-100 srdcí Ulti | - | - | 6 | Srdce |
23 | 16 | 4+12 | 40-100 otevřených výplat | - | 2 | - | Žaludy / zvony / listy |
23 | 16 | 4+12 | Ulti Open Durchmars | - | - | - | Žaludy / zvony / listy |
24 | 16 | 16 | 20–100 srdcí | - | 4 | 6 | Srdce |
25 | 18 | 8+8+2 | Ulti Čtyři srdcová esa | 4 | - | 6 | Srdce |
26 | 18 | 8+4+6 | 20-100 Ulti Durchmars | - | - | - | Žaludy / zvony / listy |
27 | 20 | 4+4+12 | 40-100 Ulti Open Durchmars | - | - | - | Žaludy / zvony / listy |
28 | 20 | 8+12 | 40-100 srdcových výplat | - | 4 | - | Srdce |
28 | 20 | 8+12 | Ulti Durchmars of Hearts | - | - | - | Srdce |
28 | 20 | 8+12 | 20–100 otevřených výplat | - | 2 | - | Žaludy / zvony / listy |
29 | 20 | 20 | Otevřete Betli | - | - | - | - |
30 | 24 | 8+8+8 | 40-100 Ulti Čtyři srdcová esa | - | - | 6 | Srdce |
31 | 24 | 8+4+12 | 20-100 Ulti Open Durchmars | - | - | - | Žaludy / zvony / listy |
32 | 24 | 16+8 | 20–100 Čtyři srdcová esa | - | 4 | 6 | Srdce |
33 | 24 | 16+8 | 20–100 srdcí Ulti | - | - | 6 | Srdce |
34 | 24 | 24 | Otevřené výplaty srdcí | - | - | - | Srdce |
34 | 24 | 24 | Prosté otevřené výplaty | - | - | - | - |
35 | 28 | 8+8+12 | 40-100 Ulti Durchmars of Hearts | - | - | - | Srdce |
36 | 28 | 16+12 | 20–100 srdcových výplat | - | 4 | - | Srdce |
37 | 32 | 16+8+8 | 20–100 Ulti čtyř srdcových es | - | - | 6 | Srdce |
38 | 32 | 8+24 | 40–100 Otevřených srdcových výplat | - | 4 | - | Srdce |
38 | 32 | 8+24 | Ulti otevřené výplaty srdcí | - | - | - | Srdce |
39 | 36 | 16+8+12 | 20–100 Ulti Durchmars of Hearts | - | - | - | Srdce |
40 | 40 | 8+8+24 | 40-100 Ulti Open Durchmars of Hearts | - | - | - | Srdce |
41 | 40 | 16+24 | 20–100 Otevřených srdcových výplat | - | 4 | - | Srdce |
42 | 48 | 16+8+24 | 20–100 otevřených srdcových výplat Ulti | - | - | - | Srdce |
Jméno Rebetli a Betli of Hearts se běžně používají, ale toto druhé naznačuje tromf, přestože Betli je sázka bez trumfů. Zavádějící přípona pouze ukazuje na skutečnost, že sázka má dvojnásobnou hodnotu a její použití se nedoporučuje.
Aukce
Aukce probíhá neobvyklým způsobem, který je pro Ulti prakticky jedinečný. Hráč napravo od dealera dostane dvě karty navíc. Je povinen vybrat ze své karty dvě karty, položit je lícem dolů na stůl, aniž by je ukázal, a učinit nabídku.
Poté může každý hráč přihrát nebo jinak vyzvednout dráp a přihazovat. Přihrávka nezabrání volajícímu hráči znovu dražit. Volající hráč může znovu vyzvednout dráp, pokud ostatní dva hráči projdou. Hráč, který vezme dráp, musí učinit vyšší nabídku než ten předchozí, poté položit libovolné dvě karty lícem dolů na stůl a znovu vytvořit dráp. To pokračuje, dokud neprojdou všichni hráči, poté volající hráč oznámí trumf, pokud hra není „obyčejná“ nebo „srdce“, a další dva hráči se stanou bránícím týmem. K veškerému zdvojnásobení dochází po skončení dražení a před koncem prvního triku.
Ve specifické variantě hry se dražení odehrává ve dvou kolech. V prvním kole dostane každý hráč pět karet. Hráč napravo od dealera draží nejprve u všech ostatních hráčů oprávněných dražit proti směru hodinových ručiček. Měli by buď projít, nebo oznámit vyšší nabídku, mějte na paměti, že hodnota všech nabídek (a zdvojnásobení) je v prvním kole dvakrát vyšší než obvykle. Kterýkoli hráč vyhraje aukci prvního kola, získá od dealera dvě karty navíc, poté každý hráč - počínaje hráčem napravo od dealera - získá dalších pět karet. Hráč, který vyhrál první kolo aukce, vybere dvě karty a položí je lícem dolů, čímž potvrdí nabídku v prvním kole nebo ji zvedne, ale se stejnou trumfovou barvou. Poté bude dražení pokračovat jako v běžné hře.
Je třeba zdůraznit, že v této verzi vítězná nabídka z prvního kola (včetně její hodnoty) zůstává platná i ve druhém kole, dokud někdo jiný (nebo samotná volající) neoznámí vyšší nabídku.
Zdvojnásobení
K zdvojnásobení dochází na začátku hry, po skončení dražení. Pouze tým, který je proti týmu, který se zdvojnásobil naposledy, může dorovnat dvojníka, který může pokračovat nekonečně. Pokud ještě nedošlo k zdvojnásobení, může to zahájit pouze bránící tým. Níže je uveden seznam nejčastějších zdvojnásobení.
Dvojnásobek | Volající tým | Násobitel |
---|---|---|
Dvojnásobek | Obránci | ×2 |
Zdvojnásobit | Sólista | ×4 |
Surdouble | Obránci | ×8 |
Morddouble | Sólista | ×16 |
Hirschdouble | Obránci | ×32 |
Fedák Sári | Sólista | ×64 |
Kola na kole | Obránci | ×128 |
Všimněte si, že je velmi neobvyklé, aby zdvojnásobení šlo výše než zdvojnásobení, a proto určité dvojníky na vysoké úrovni, jako je „Fedák Sári“ a „Wheeled Bicycle“, mají hráči spontánně vynalezená hráči, která se později proslavila. Zdvojnásobení může být vyšší než 128, ale v tomto případě zdvojnásobení nemají pevná jména a ve velmi vzácném případě zdvojnásobení jde tak vysoko, hráči používají jakékoli imaginární jméno, které jim jako první napadne jako název pro dvojníka.
Hrát si
Volající hráč vede k prvnímu triku a vítěz každého triku vede k dalšímu. Musí být následován oblek a pokud je to možné, musí mít zahraná karta vyšší hodnotu, než jakou má aktuální trik. Pokud není možné sledovat oblek, musí se hrát na trumf. Pokud není možné hrát ani na hlavní barvy, ani na trumf, je možné zahrát jakoukoli kartu. Hráč, který hraje nejvyšší kartu (jakýkoli trumf je vyšší než jakákoli karta jakékoli jiné barvy), vyhrává trik a vede další trik.
V trumfové hře musí každý hráč, který má manželství, které má prohlásit, učinit při hraní na první trik, jinak nebude možné manželství získat později. Všechna manželství vyvolaná bránícím týmem se započítávají do jejich společného skóre. Ve stovce hry může volající hráč vyhlásit pouze manželství, jehož hodnotu uvedl při dražení.
Ve hře Ulti nesmí volající hráč před posledním trikem vést nebo hrát na trumf Sedm, pokud k tomu nejsou přinuceni pravidla hry.
Bodování
Za výhru obdrží volající hráč uvedenou částku od každého soupeře; za prohru zaplatí každému soupeři, proto když vyhrává volající hráč, ztrácí každý člen bránícího týmu jednu jednotku bodů, ale při prohře ztrácí volající hráč dvě jednotky svých bodů. Jsou-li zachovány písemné výsledky, stačí přidat nebo odečíst hodnotu pouze od bodů volajícího hráče.
V Maďarsku se hra obvykle hraje se skutečnými sázkami, ale protože mince s nejmenší hodnotou je 5 forinty, hra se hraje s jednotkou 10 forintů za bod. V tomto případě se body neuchovávají na papíře, místo toho se po každé hře vyplácejí peníze.
Tiché nabídky
Tichá nabídka | Použito v nabídkách | Vítězné podmínky | Ztráta podmínek | Jedna hodnota |
---|---|---|---|---|
Tichý 100 | Jednoduché, Ulti, čtyři esa | Volající hráč ukončí hru se skóre nejméně 100. | Bránící tým končí hru se skóre nejméně 100. | 2 |
Tiché čtyři esa | Jednoduché, 40-100, Ulti, 20-100 | Volající hráč vyhrává všechny triky, ve kterých se hrají esa. | Bránící tým vyhrává všechny triky, ve kterých se hrají esa. | 2 |
Silent Ulti | Jednoduché, 40-100, čtyři esa, 20-100 | Volající hráč vyhrává poslední trik se Sedmi trumfy. | Bránící tým vyhrává poslední trik, kde volající hráč hraje Sedm trumfů. | 2 |
Silent Durch | Jednoduché, 40-100, Ulti, 20-100 | Volající hráč vyhrává všechny triky. | Volající hráč vyhrává všechny kromě posledního triku. | 3, 4, pokud je to jednoduché |
Když jsou splněny podmínky pro vítězství, ztrácí bránící tým hodnotu tiché nabídky, pokud je trumfem Srdce, dvojnásobek. Když jsou splněny podmínky ztráty, volající hráč ztratí dvojnásobnou hodnotu tiché nabídky, čtyřnásobek, pokud je trumf Srdce.
Viz také
Reference
- ^ Parlett (1996). Oxfordský slovník karetních her. Oxford University Press. p. 327. ISBN 0-19-869173-4.
- ^ A b C John McLeod Ulti - historická data na Pagat.com
- ^ Biró, Csaba (1994). Pravidla Ulti (upravený standard 4M) (PDF). Szeged: Radnóti Miklós Gimnázium. str. nn.
- ^ A b Maďarská asociace Ulti - Oficiální pravidla soutěže v maďarštině
externí odkazy
- McLeod, John, ed., Ulti, Web karetních her