Jabberwocky (karetní hra) - Jabberwocky (card game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Typ | Podvádění |
---|---|
Hráči | 2+ |
Potřebné dovednosti | Taktika, Komunikace |
Věkové rozmezí | 10+ |
Karty | 52 |
Paluba | francouzština |
Hrát si | Ve směru hodinových ručiček |
Hodnocení karty (nejvyšší první) | A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
Hrací čas | Rozličný |
Náhodná šance | střední |
Související hry | |
Válka Do pekla |
Jabberwocky je karetní hra z trik odrůda, kterou hraje 3 až 5 hráčů se standardním balíčkem karet a tužka a papír pro Bodování.
Jejím cílem je vsadit počet triků, které jeden podle odhadů provede, a splnit tuto sázku (která boduje). Hráč, který splní nejvíce sázek po 13 kolech vyhrává a více hráčů může kravata to.
Možná to vzniklo na Ostrov Havaj na začátku 80. let. Tato hra se také hrála v Rakousko přibližně ve stejnou dobu.[1]
Jednání
Na začátku prvního kola rozdá dealer každému hráči tři karty. Počet karet se zvyšuje o jednu v každém kole, dokud není rozdáno devět karet. Poté se počet rozdaných karet v každém kole snižuje o jednu. Po skončení 13. kola, kdy jsou znovu rozdány tři karty, hra končí.
Jakmile jsou karty rozdány hráčům, krupiér otočí horní kartu zbývající části balíčku. Barvou této karty je trumfová barva a tato karta zůstává během kola lícem nahoru.
Deal po každém kole přechází doleva!
Přihazování
Přihazování probíhá vlevo a nejdříve hráč vlevo u dealera. Hráč může nabídnout libovolný počet od 0 do celkového počtu karet, které byly každému hráči rozdány pro dané kolo. Dealerské nabídky zůstávají poslední a nemusí nabízet číslo, které by celkový počet nabídek rovnalo celkovému počtu triků, které mohou být během daného kola provedeny. (Například pokud hrají kolo čtyři hráči, ve kterých bylo každému hráči rozdáno šest karet, a hráč č. 1 má nabídku 2, hráč č. 2 má nabídku 0 a hráč č. 3 má nabídku 3, pak konečná nabídka dealera nesmí být větší než 1.)
Hraní
Hráč nalevo od dealera vede první trik hraním libovolné karty. Hra pak začíná vlevo. Každý hráč musí následovat jeho příkladu (pokud tak neučiní, odečte ze skóre jako trest 3 body). Pokud hráč nemá žádné karty hlavní barvy, může se místo toho hrát jakákoli jiná barva.
Tromfovou kartu nelze zahrát nejprve v triku, pokud již nebyla tromfová hra zahrána nebo pokud nemá hráč k dispozici pouze tromfy. (Trump se říká, že je „rozbit“, když je poprvé zahrána trumfová karta.)
Osoba, která zahrála nejvyšší kartu v obleku, která byla vedena jako první, vyhrává tento trik, pokud nebyla zahrána trumfová karta. Karty v obleku jsou seřazeny od esa (nejvyšší hodnota) až po 2 (nejnižší hodnota).
Vítěz triku vede další trik.
Kolo končí, když jsou využity všechny dostupné triky.
Bodování
Jakmile kolo skončí, hráči dostanou jeden bod za získání přesného počtu triků, které nabízejí (jinak nemají smysl.)
Vyhrávají hráči s nejvyšším počtem bodů na konci všech 13 kol. Je možné vyhrát kravatu.
Reference
- ^ Fraser, Kian J. (7. března 2015). Celkem karetní hry! Největší a nejlepší sbírka sólových a skupinových karetních her. lulu.com. p. 198. ISBN 978-1312972421. Citováno 14. července 2016.