Lorum (karetní hra) - Lorum (card game)
![]() Oblek Leaves z německého obleku | |
Původ | Maďarsko |
---|---|
Typ | Kompendium hra |
Hráči | 4 |
Karty | 32 |
Paluba | Němec |
Hodnocení karty (nejvyšší první) | A K O U 10 9 8 7 |
Hrací čas | 1,5 hodiny |
Související hry | |
Barbu, Herzeln, Kein Stich, Quodlibet, Rosbiratschka, Rumpel | |
8 obchodů x 4 kola = 32 her. |
Lorum nebo Lórum je starý Maďar kompaktní karetní hra pro 4 hráče. Ačkoli je předkem francouzské hry, Barbu, hraje se dodnes. Používá a Německý balíček (Maďarský „William Tell“ nebo německý vzor) o 32 kartách a obsahuje 8 jednotlivých kontraktů, z nichž každá má jiná pravidla, z nichž každá se hraje čtyřikrát, takže relace sestává z celkem 32 jednotlivých her a trvá přibližně 1½ hodiny.
Dějiny
Lorum je popsán Parlettem jako „maďarský předchůdce Barbu“, který byl poprvé zaznamenán v roce 1916, ačkoli je zde také zmínka z roku 1904 o tom, že se hraje v autorově mládí, což naznačuje, že mohl být populární již na konci 19. století.[1] Jeho pravidla však byla zveřejněna až ve 20. letech 20. století.[2] Tato hra byla populární mezi maďarskými Němci před Druhá světová válka, spolu s Ulti, Schnapsen a Mariasch,[3] a hraje se ve střední a východní Evropě dodnes, například v českém městě Kladno kde je znám jako Lóra.[4]
Karty
Používá se standardní balíček s 32 kartami, maďarský nebo německý vzor, německý oblek, který obsahuje čtyři barvy - Žaludy, Listy, Srdce a Zvony - každá z osmi karet seřazených v jejich přirozeném pořadí: Eso, Král, Ober, Unter „Deset, devět, osm a sedm. Nejsou k dispozici žádné trumfy.[2]
Cíl
Body se u každé smlouvy přidělují různými způsoby. Celkovým cílem je získat co nejnižší počet bodů.
Hraní

Lorum se skládá z 8 různých jednotlivých her nebo smluv, z nichž každá má svůj vlastní cíl a pravidla. Každá hra se hraje čtyřikrát, což znamená celkem 32 her v relaci. Relace tedy může trvat přibližně 1½ hodiny. Jednání a hraní jsou ve směru hodinových ručiček. Vítěz triku vede k dalšímu. Musí být následován oblek; pokud to není možné, může být jakákoli karta zahozena. Trik je převzat nejvyšší kartou led barvy a nejsou žádné trumfy.[2]
Smlouvy
Složení osmi smluv se liší, ale vždy zahrnuje následující čtyři dohody:[2]
- Žádná srdce. Ve srdcích (Herzlos[5]) také volal Reds (Rote), cílem je vyhnout se vyhrávání Srdcí nebo „červených“. Červená nemusí být vedena k prvnímu triku, pokud forhend má pouze červené. Hráči nemusí odhodit červenou do prvního triku, pokud nemají pouze červenou. V následujících tricích mohou být červené zahozeny, pokud hráč nemá žádnou kartu v obleku vedeném. Každá červená karta v tricích získává 1 bod.
- Obers. Cílem je Obers (Ober nebo Damenlos[5]), aby se zabránilo zachycení Obers. Každá Ober má hodnotu 2 bodů. Ober nemůže být veden k prvnímu triku, ani Ober nemůže být k němu položen, pokud hráč nemá pouze Obera v obleku vedeném (tj. Ober je jedináček ). Ve zbývajících tricích může být Obers v jakékoli fázi vyřazen, pokud hráč nemůže následovat.
- Žádné triky. V žádných tricích (Stichlos[5]), také jen triky (Stiche), cílem je vyhnout se jakýmkoli trikům. Každý trik stojí za bod.
- Lorum. Tato smlouva, také nazývaná Kirako („domino“), je, stejně jako poslední dohoda ve většině her s kompendiem, a Domino -typ smlouvy. Forhend vede jakoukoli kartu ke stolu. Další hráč musí zase zahrát buď kartu stejné hodnoty v jiné barvě, nebo vedle první karty položit další nejvyšší kartu stejné barvy. Eso následuje sedmičku Pokud hráč není schopen zahrát kartu, chybí mu tah. Hráči nemusí chybět na tahu, pokud jsou schopni hrát. Každé zmeškané kolo stojí jeden bod. Jakmile první hráč zhasne položením své poslední karty, zbývající hráči získají bod za každou kartu stále drženou v ruce. Alternativně může dohoda pokračovat, dokud každý hráč po sobě nezhasne. V této variantě druhý hráč, který jde ven, získá 1 bod za kartu, třetí hráč, 2 body za kartu a poslední hráč, 3 body za kartu.
- Varianta: Unteranlegen. První zahraná karta musí být Unter (běžná praxe v domino hrách). Hráči pak buď položí další Unter nebo další vyšší nebo nižší kartu v pořadí barev. Čtyři sekvence barvy jsou zakončeny 7 na jednom konci a esem na druhém konci.
Kromě toho se mezi výše uvedenou třetí dohodu (No Tricks) a konečnou dohodu (Lorum) obvykle vloží jedna nebo více (obvykle čtyři) následujících smluv.[6]
- První a poslední trik. V první a poslední (Erster und letzter Stich) cílem je vyhnout se prvnímu a poslednímu triku; každý z nich se počítá jako 4 (variace: 5) bodů. Krátká varianta: Balíček je dobře zamíchán a každému hráči jsou rozdány pouze dvě karty, zásoby jsou předány dalšímu dealerovi. První hráč, který vede, hraje jednu ze svých dvou karet. Vítěz triku pak vede k „poslednímu“ triku. Je-li to možné, je třeba dodržovat oblek. Každý trik získá 4 (nebo 5) bodů.
- Pátý trik. V pátém triku (Fünfter Stich) hráči se musí vyhnout pátému triku, po kterém je dohoda ukončena. Získává 8 bodů.
- Sedmý trik. Jako pátý trik, až na to, že se hráči vyhýbají sedmému triku.
- Rudý král. Cíl v Red King, také nazývaný Red King-less (Herz-König-los)[5], je vyhnout se zajetí „červeného krále“ (Roter König) tj. Král srdcí. Skóre: 16 bodů, když je zachycen v prvním triku, 8 bodů ve druhém až sedmém triku, 32 bodů v posledním triku a 64 bodů, pokud je oznámeno před hraním posledního triku.
- Varianta: Der Blinde. Ve variantě „naslepo“ se karty neobracejí, ale při hraní se vidí pouze jednotlivě. Kdo zajme červeného krále, získá 5 bodů. Pokud se hráč podívá na své karty, je potrestán 5 body a karty jsou zaměněny a znovu rozdány.
- Chlupatý lidoop. Jako Rudý král, ale hráči drží své karty čelem ke svým protivníkům; pak zahrajte karty náhodně. Pokud jsou dva nebo více stejné barvy, vyhrává nejvyšší, jinak si každá karta sama vezme. Hráč, který vezme červeného krále, získá 8 bodů.
- Vlak (Vonat nebo Suta[5]). Jako sto Rosbiratschka. Za použití Bodovací systém Ace-Ten, kartové body se přidávají kumulativně při jejich hraní. První, kdo překročí 25, vyhraje 1 bod, 50 vyhraje 2 body, 75 vyhraje 3 body a 100 vyhraje 4 body.
- Quart (el) nebo Kvart. V Quartel[5] myšlenka je, že k první zahrané kartě musí být postupně přidány 3 další vyšší karty stejné barvy, ať už je má kdokoli, dokud a pokud nikdo nemá další vyšší kartu. Hráč nemusí hrát ve směru hodinových ručiček. Trik vyhrává hráč, který umístil poslední kartu v pořadí, a poté vede k dalšímu triku. Pokud má oprávněný hráč v této fázi hry v ruce nejvyšší kartu své barvy (obvykle eso, ale také sedmičku, pokud již byla zahrána osmička stejné barvy), může ji odložit jako „vysokou " ("Průhledná"). Hra končí, když první hráč odejde vyřazením své poslední karty. To nemusí být nutně aktuální hráč. Karty zbývající v rukou ostatních hráčů získávají po 1 bodu.
- Všechno špatně (Mindenrossz). Kombinace několika smluv, např. Žádné triky, žádná srdce, žádné obers a žádný červený král.
Bodování
Místo bodů lze použít počítadla, žetony, fazole nebo mince. Pokud se použijí například fazole, dostane každý hráč hned na začátku 20 fazolí a jeden cent (fenik) nebo podobné mince. Kromě toho existuje a hrnec který je zpočátku prázdný. Namísto zaznamenávání bodů se fazole vyplácejí do banku nebo vítěznému hráči. Ve smlouvách Red King, First and Last Trick a Fifth Trick se fazole vyplácejí do banku. Pokud je v Reds nebo Obers jeden nebo dva hráči, kteří nemají ve svých tricích červené nebo Obers, nebo v tricích jeden nebo dva bez triků, rozdělí se mezi tyto hráče 8 fazolí (tj. Buď 1 hráč vyhraje všech 8 nebo 2 hráči každý dostane 4 fazole); jinak se fazole vyplácejí do banku. V Quartu a Lorumu je vítěz vyplacen; v Lorum dostanou také obsah hrnce. Pokud hráči dojde fazole, může zaplatit cent do banku nebo jiného hráče za dalších 20 fazolí (prodej nelze odmítnout, pokud má druhý hráč nebo banku dostatek fazolí). Vítězem je hráč s největším počtem fazolí na konci.
Tříruční varianta
Pokud jsou pouze 3 hráči, sedm a osm zvonů jsou odstraněny a každému hráči je rozdáno 10 karet. Relace je snížena o 3 jednotlivé hry, takže existuje 3 x 8 = 24 her. V samotném Lorumu (smlouva 8) mohou být odstraněné dvě karty zahrány nebo odloženy, kdykoli je to možné.
Reference
- ^ _ 1904, str. 319.
- ^ A b C d Parlett 2008, str. 147.
- ^ Riedl & Steiner 1962, str. 79.
- ^ Akohry.cz: Lóra
- ^ A b C d E F Lorum - Das Spiel na www.paridons.de. Vyvolány 27 Mar 2019.
- ^ Parlett 2008, str. 147/148.
Literatura
- _ (1904). Mitteilungen des Nordböhmischen Exkursions-Kluby, Svazek 27. Der Klub, Bohemia.
- Parlett, David (2008). Kniha karetních her Penguin, Penguin, Londýn. ISBN 978-0-141-03787-5
- Riedl, Franz Hieronymus a Stefan Steiner (1962). Die Ungarndeutschen: Weg einer Volksgruppe. Pannonia-Verlag.