Scud: The Disposable Assassin (video hra) - Scud: The Disposable Assassin (video game) - Wikipedia
Scud: The Disposable Assassin | |
---|---|
![]() Severoamerický obal Saturn | |
Vývojáři | Vývoj společnosti Syrox SegaSoft |
Vydavatel | SegaSoft |
Platformy | Sega Saturn |
Uvolnění |
|
Žánr | Běh a střelba, lehká střílečka |
Režimy | Jeden hráč, multiplayer |
Scud: The Disposable Assassin je Sega Saturn video hra založeno na komiks série stejného jména. To bylo propuštěno 28. února 1997 pouze v Severní Americe, ačkoli to je region-free. Je to neobvyklé v tom, že se dá hrát buď jako běh a zbraň hra nebo lehká zbraň. Hlavní postavy a děj jsou většinou stejné z komiksu a tvůrce Scud Rob Schrab řekl, že má pocit, že to jeho postavám vyhovuje.[1]
Děj se točí kolem Scuda, vraha modelu Heart Breaker Series 1373, fiktivního typu robotů vrah, jeho partner, Drywall, bizarní postava, jejíž tělo pojme neomezené množství úložného prostoru, Sussudio, lovec odměn, který se nejprve pokusí zabít Scuda, a několik dalších postav ze série.
Druhá hra, Scud: Průmyslová evoluce, byl propuštěn v roce 1997 pro Microsoft Windows.
Hratelnost
Tato hra obsahuje režimy, které lze hrát buď pomocí standardního gamepadu Saturn nebo lehké zbraně Saturn Stunner, a také režim, který je určen k hraní se dvěma omračovači, aby napodobil Scudovo charakteristické duální ovládání.[1]
Pokud hráč najde sádrokarton, odemkne se jako hratelná postava, v tomto procesu odemkne režim pro dva hráče, ve kterém jeden hráč ovládá Scud a druhý ovládá sádrokarton.[1] Oba hráči mohou používat standardní gamepady, omračovače nebo jejich kombinaci.[2]
Kritický příjem
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Uhánět obdržela průměrné recenze. Zatímco kritici obecně pochválili grafiku za její design, detailní vykreslení a dotyky humoru,[3][4][5][6] a všimli si originality hry, která má tři režimy s různými způsoby ovládání,[3][4][5][6][7] shodli se také na tom, že všechny tři režimy do určité míry trpí opakováním a nedostatkem hloubky.[3][4][5][6][7] Zatímco kritici z Elektronické hraní měsíčně a Další generace našel jednoho hráče se zábavou v režimu dvou zbraní, EGM recenzenti řekli, že to bylo také příliš snadné,[3][6] a většina kritiků shledala tento režim stejně nudným jako ostatní.[4][5][7] V komentáři ke kombinaci inovativních nápadů a slabé realizace, Další generace shrnul to jako „další ušlechtilý neúspěch“.[6]
Ostatní prvky hry vzbudily různé názory, zejména hudba. Jeff Gerstmann z GameSpot řekl, že to bylo „překvapivě dobré“,[4] Sushi-X z EGM nazval to "banální",[3] Bonehead of GamePro tvrdil, že „vyvolává bolesti hlavy“,[7] a Victor Lucas z Elektrické hřiště se domníval, že „převládají výstřední kytarové lizy a perkuse zadku a spousta ječících rockových hvězd vás přiměje k tomu, abyste se vhodně rozběhli, abyste mohli odstřelit.[5] A zatímco Sushi-X a Lucas popsali hru full motion video jako „pěkně vykreslen“ a „pozitivně brilantní“,[3][5] Gerstmann uvedl, že kvalita videa „by se dala přirovnat k filmu promítnutému do koule tvarohu“.[4]
Reference
- ^ A b C „Scud: Ani Patriot nemůže tento Scud zastavit.“ Elektronické hraní měsíčně. Č. 90. Ziff Davis. Leden 1997. str. 168–9.
- ^ „Have Gun Game, Will Travel: Scud the Disposable Assassin“. GamePro. Č. 101. IDG. Únor 1997. str. 40–41.
- ^ A b C d E F G "Posádka recenze: Scud". Elektronické hraní měsíčně. Č. 94. Ziff Davis. Května 1997. str. 54.
- ^ A b C d E F G Gerstmann, Jeff (10. dubna 1997). „Scud Review“. GameSpot. Citováno 2. srpna 2018.
- ^ A b C d E F G Lucas, Victor. „Scud: The Disposable Assassin“. Elektrické hřiště. Archivovány od originál 5. března 2001.
- ^ A b C d E F „Finále: Scud“. Další generace. Č. 29. Představte si média. Květen 1997. str. 152, 154.
- ^ A b C d "Saturn ProReview: Scud". GamePro. Č. 103. IDG. Dubna 1997. str. 88.